Фэндом


ГлавнаяПраймСпособностиБилдыЭкипировкаМедиа
Codex background.png
Эш отлично подходит для игроков, которые предпочитают побеждать без лишнего шума. Его смертоносные способности отлично сочетаются с возможностями отвлекать внимание противника.
Эш — Варфрейм-ниндзя, ориентированный на скрытное прохождение миссий. Эш обладает как и атакующими навыками, так и вспомогательными, позволяющие ему в нужный момент стать невидимым или быстро расправиться с противником, оставаясь при этом незамеченным.

Приобретение

Эш может быть приобретен в магазине за Платина m.png375. Чертеж для сборки стоит Кредиты m.png35 000. Чертежи сборочных компонентов могут выпасть с Безумцев Гринир.

Создание

ЭшНейрооптикаКаркасСистема
Необходимые ресурсыКоличество
Шлем m.png Нейрооптика1
Каркас m.png Каркас1
Система m.png Система1
СтоимостьКредиты m.png 25 000
Время сборки72ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина m.png 50
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Нейронные Датчики m.png Нейронные Датчики1
Полимеры m.png Полимеры150
Рубедо m.png Рубедо500
Сплавы m.png Сплавы150
СтоимостьКредиты m.png 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина m.png 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Морфиды m.png Морфиды1
Феррит m.png Феррит1 000
Рубедо m.png Рубедо300
СтоимостьКредиты m.png 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина m.png 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Модуль Контроля m.png Модуль Контроля1
Морфиды m.png Морфиды1
Вторсырье m.png Вторсырье500
Пластиды m.png Пластиды500
СтоимостьКредиты m.png 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина m.png 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
PvEPvP

Примечания

  • Первоначально Эш был назван Смоуком (Smoke - дым, туман), а еще раньше - просто "Ниндзя".
  • Как видно из концептов, Эш изначально задумывался как женский Варфрейм.
  • Способности Эша названы в честь снаряжения и оружия, используемого ниндзя.
  • Эш имеет постоянный визуальный эффект дыма на левой руке.
Codex background.png
Отвлекающие маневры и смертельные уловки стали смертоносным оружием для Эша Прайм. Содержит измененные полярности для лучшей конфигурации.
Эш Прайм — Варфрейм-ниндзя, ориентированный на скрытное прохождение миссий. Эш Прайм обладает как и атакующими навыками, так и вспомогательными, позволяющие ему в нужный момент стать невидимым или быстро расправиться с противником, оставаясь при этом незамеченным.

По сравнению с обычной версией Варфрейма, Эш Прайм имеет дополнительную полярность, повышенный показатель щита, брони и скорости передвижения. Также, подобно другим Прайм Варфреймам, способен активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.

Дата релиза: 07.07.2015

Приобретение

Чертеж и детали Эша Прайм можно было получить на миссиях с Разрывом Бездны до 30.05.2017. В настоящий момент чертеж и детали данного Варфрейма можно приобрести только у других игроков посредством торговли.

Местонахождение

ЧертёжСистемаКаркасНейрооптика
Мезо Эра вики.png Мезо C1
Лит Эра вики.png Лит S3
Мезо Эра вики.png Мезо S3
Акси Эра вики.png Акси N1
Нео Эра вики.png Нео N5
Мезо Эра вики.png Мезо V2
Нео Эра вики.png Нео N4
Акси Эра вики.png Акси B1
Акси Эра вики.png Акси N2
Мезо Эра вики.png Мезо N2
Мезо Эра вики.png Мезо V4
Нео Эра вики.png Нео N3
Нео Эра вики.png Нео V4

Создание

Эш ПраймНейрооптикаКаркасСистема
Необходимые ресурсыКоличество
Шлем прайм m.png Нейрооптика1
Каркас прайм m.png Каркас1
Система прайм m.png Система1
СтоимостьКредиты m.png 25 000
Время сборки72ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина m.png 50
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Нейронные Датчики m.png Нейронные Датчики2
Вторсырье m.png Вторсырье1 000
Рубедо m.png Рубедо750
Сплавы m.png Сплавы150
СтоимостьКредиты m.png 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина m.png 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Галлий m.png Галлий3
Наноспоры m.png Наноспоры1 000
Рубедо m.png Рубедо400
СтоимостьКредиты m.png 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина m.png 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Модуль Контроля m.png Модуль контроля3
Элемент Питания Орокин m.png Элемент Питания Орокин1
Феррит m.png Феррит1000
Схемы m.png Схемы500
СтоимостьКредиты m.png 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина m.png 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
PvEPvP

Примечания

  • "Косичка" на шлеме Эша Прайм напоминает оригинальный концепт арт Эша.
    • Эта "косичка" должна была быть и на обычной версии Варфрейма, но физика тканей не позволяла реализовать это в момент релиза Варфрейма.
  • Эш Прайм имеет надпись на торсе: "Tenno Model 24N - Serial 147H".
  • Эш Прайм является первым Варфреймом, который имеет 3 отличительные характеристики от своей обычной версии (броня, щиты и скорость бега).
Пассивная способность:
  • Эш наносит эффекты Разрез черный.png кровотечения с повышенной длительностью на 50% и уроном на 25%.
PvEPvP
Сюрикен иконка вики.png
1
Сфера энергии.png25
Бросает крутящееся лезвие, которое наносит высокий урон и прибивает врагов к стенам.
Сила способности
Урон: 100 / 250 / 350 / 500 Разрез черный.png
Зона поражения
60 метров
Продолжительность способности
Отсутствует
ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
  • Бросает 1 / 1 / 2 / 2 сюрикена, каждый из которых наносит 100 / 250 / 350 / 500 Разрез черный.png режущего урона со 100% статусом Разрез черный.png разреза.
    • Количество сюрикенов никак нельзя изменить.
    • Урон можно увеличить модами на силу способностей.
  • Сюрикены сами находят цель.
  • Можно попасть по уязвимой точке и нанести двойной урон.
  • В редких случаях сюрикен может отрикошетить.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение не прервёт перезарядку оружия.
    • Не требует цели для применения.
  • Удобно использовать во время перезарядки.
Ищущий сюрикен — мод-аугмент, улучшающий способность сюрикен. Снижает броню на 35% / 45% / 55% / 70% на 2 / 4 / 6 / 8 секунд.
Сюрикен иконка вики.png
1
Сфера энергии.png25
Бросает крутящееся лезвие, которое наносит высокий урон и прибивает врагов к стенам.
Сила способности
Суммарный урон: 10 / 25 / 35 / 50 Пронзание черный.png
Сюрикены: 1 / 1 / 2 / 2
Зона поражения
60 метров
Продолжительность способности
Отсутствует
ИнформацияСоветы
  • Бросает 1 / 1 / 2 / 2 сюрикена, каждый из которых наносит 10 / 25 / 35 / 50 Пронзание черный.png пронзающего урона.
  • Сюрикены сами находят цель.
    • Сюрикены могут попасть в голову и нанести двойной урон.
    • Удобно использовать во время перезарядки.
    • Очень полезная способность при добивании противника, у которого осталось мало здоровья.
      • Не рекомендуется использовать на противниках, пока у них есть щит. Способность слабоэффективна против щитов, но эффективна против здоровья противника.
    PvEPvP
    Дымовая Завеса иконка вики.png
    2
    Сфера энергии.png35
    Дымовая граната оглушающая и ослепляющая врагов, после которой Эш становится невидимым на короткое время
    Сила способности
    Отсутствует
    Зона поражения
    Оглушение: 10 метров
    Продолжительность способности
    2 / 4 / 6 / 8 секунд
    ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
    • Эш кидает себе под ноги дымовую шашку, оглушая врагов на короткое время в радиусе 10 метров и становясь невидимым на 2 / 4 / 6 / 8 секунд.
      • Расстояние оглушения можно увеличить модами на радиус.
      • Время действия можно увеличить модами на длительность.
    • Все атаки оружием ближнего боя наносят 400% урона. Весь нанесенный урон будет отображаться желтым цветом. Если задеть противника, то бонус урона временно не будет работать.
    • Во время анимации Эша нельзя оглушить или сбить с ног.
    • Компаньон Эша тоже станет невидимым для врагов.
    • Не дает защиты от лазеров.
    • Способность можно использовать в воздухе.
    • Способность не прервёт перезарядку оружия.
    • Способность можно использовать во время бега.
    • Используйте, когда нужно поднять истекающих кровью соратников.
    Дымная Тень — мод-аугмент, улучшающий способность Дымовая Завеса. Скрывает союзников на определенный период времени.
    Дымовая Завеса иконка вики.png
    2
    Сфера энергии.png35
    Дымовая граната оглушающая и ослепляющая врагов, после которой Эш становится невидимым на короткое время
    Сила способности
    Отсутствует
    Зона поражения
    Оглушение: 10 метров
    Продолжительность способности
    5 / 6 / 7 / 8 секунд
    Информация
  • Эш кидает себе под ноги дымовую шашку, оглушая врагов на короткое время в радиусе 10 метров и становясь невидимым на 5 / 6 / 7 / 8 секунд.
  • Невидимость действует до первого удара/выстрела.
  • Знак команды во время действия способности будет скрыт.
  • Во время анимации Эша нельзя оглушить или сбить с ног.
  • Можно использовать только на земле.
  • PvEPvP
    Телепорт Иконка вики.png
    3
    Сфера энергии.png25
    Эш телепортируется к цели, втягивая ее в ближний бой и получает способность быстрого завершающего удара
    Сила способности
    Отсутствует
    Зона поражения
    20 / 45 / 45 / 60 метров
    Продолжительность способности
    Отсутствует
    ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
    • Эш телепортируется непосредственно перед врагом на расстоянии 20 / 45 / 45 / 60 метров. Выполняет небольшое сальто во время которого нельзя атаковать.
      • Расстояние можно увеличить модами на радиус.
    • Оглушает цель, давая возможность провести контр-атаку, наносящую чудовищный урон.
    • Хотя бы часть цели должна находиться в пределах прямой видимости.
    • Можно телепортироваться к врагам, союзникам, криоподам и терминалам мобильной обороны.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Требует цель для применения.
    • Позволяет быстро и эффектно разобраться даже с очень сильным врагом.
    • Мод смертоносная скрытность позволяет убить любого врага не зависимо от его уровня и количества здоровья.
    Смертельный телепорт — мод-аугмент, улучшающий способность телепорт. Телепорт будет закончен ударом по цели, наносящим дополнительный урон. Также при убийстве цели мод восстанавливает 50% затраченной энергии.
    Телепорт Иконка вики.png
    3
    Сфера энергии.png25
    Эш телепортируется к цели, втягивая ее в ближний бой и получает способность быстрого завершающего удара
    Сила способности
    Отсутствует
    Зона поражения
    ? / ? / ? / 20 метров
    Продолжительность способности
    Отсутствует
    ИнформацияСоветы
  • Эш телепортируется непосредственно перед противником на расстоянии ? / ? / ? / 20 метров. Выполняет небольшое сальто во время которого нельзя атаковать.
  • Оглушает цель.
  • После использования на противнике в режиме Захват Цефалона, тот выронит цефалон.
  • Хотя бы часть цели должна находиться в пределах прямой видимости.
    • ?
    PvEPvP
    Буря Клинков иконка вики.png
    4
    Сфера энергии.png15 (10)
    Эш впадает в неистовство, телепортируясь и уничтожая ближайших врагов
    Сила способности
    750 / 1000 / 1500 / 2000
    Зона поражения
    Применение: 50 метров
    Продолжительность способности
    Отсутствует
    ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
    • Эш входит в режим прицеливания и помечает дальнейших его жертв. После повторного нажатия на кнопку применения способности, Эш и 2 голографических клона сильно увечат отмеченных врагов, нанося 750 / 1000 / 1500 / 2000 добивающего урона со 100% шансом Разрез черный.png кровотечения.
      • На пометку каждого врага требуется 15 единиц энергии.
        • Количество требуемой энергии можно снизить модами на энергоэффективность.
        • Находясь в невидимости, стоимость для отметки каждого снижена.
        • Если враг был убит не Эшем, то потраченная энергия возвратится.
      • У отмеченных врагов над головой появляется специальный значок. Эти значки обозначают количество прыжков, которые совершат клоны Эша.
      • Каждая цель может быть поражена до 3ех раз.
        • Первый прыжок совершит сам Эш, оставшиеся 2 прыжка совершают голографические клоны
      • Кровотечение будет наносить 35% от начального урона 7 раз в течение 6 секунд в обход щитов и брони.
      • Урон можно увеличить аурой Стальной Натиск, модификаторами на силу способностей и комбо-счётчиком ближнего боя.
      • Враги, которые будут атакованы подсвечиваются красным цветом.
      • При атаке Эш и его клоны увеличивают комбо-счётчик.
      • Скорость анимации зависит от модификатором Ярость и Удар Порчи, но не зависит от базовой скорости атаки оружия. Ускоряющий будет действовать только если во время применения способности была активна концентрация. Модификатор Берсерк не влияет на способность даже если активирован.
      • Мистическая Ярость и Мистический Удар также влияют на Бурю Клинков.
    • Расстояние до начальной цели не должно превышать 50 метров. Хотя бы часть цели должна находиться в пределах прямой видимости.
    • Во время использования способности Эш неуязвим. По завершению он возвращается на место использования способности.
    • Способность можно использовать в воздухе.
    • Способность прервёт перезарядку оружия.
    • Способность требует наличие хотя бы одной цели для применения.
    • Страж Носитель собирает ресурсы\энергию\здоровье\моды\патроны, пока вы переноситесь от противника к противнику.
    • Мистический Обман дает шанс уйти в невидимость при использовании способности.
    • Если учесть, что способность имеет 100% шанс наложить статус кровотечения, нанося 35% от базового урона 7 раз в 6 секунд, способность на самом деле наносит 2000 + ((2000 х 0.35) х 7) = 6900 урона за 6 секунд.
    • Если вы застряли в текстурах или выпали за пределы мира, то введите в чате команду /unstuck.
    • Максимизация длительности не даёт позитивных эффектов.
      • Уменьшает расстояние до начальной до 17 метров, и радиус поражения до 8.5 метров.
    • Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 25 энергии.
      • Не даёт негативных эффектов.
    • Максимизация радиуса увеличивает расстояние до начальной до 125 и радиус поражения до 62.5 метров.
      • Уменьшает урон до 800 за цель.
      • Уменьшает кровотечение на цели до 1960 Разрез черный.png урона (280 Разрез черный.png за 1 тик).
    • Максимизация силы увеличивает урон до 5980 за цель.
      • Увеличивает кровотечение на цели до 14651 Разрез черный.png урона (2093 Разрез черный.png за 1 тик).
      • Увеличивает стоимость до 155 энергии.
  • Восходящая буря — мод-аугмент, улучшающий способность буря клинков. Увеличивает длительность комбо-множителя при использовании бури клинков.
    • Счётчик тел так же работает со способностью буря клинков в сочетании с модом восходящая буря увеличивает длительность комбо-множителя до 20 секунд (при длительности способностей 100%).
  • Буря Клинков иконка вики.png
    4
    Сфера энергии.png100
    Эш впадает в неистовство, телепортируясь и уничтожая ближайших врагов
    Сила способности
    Урон: ? / ? / ? / 200
    Цели: 1 / 1 / 2 / 2
    Зона поражения
    7 / 8 / 9 / 10 метров
    Продолжительность способности
    Отсутствует
    ИнформацияСоветы
  • Эш нападает на противников в радиусе 10 метров, нанося Урон: ? / ? / ? / 200 урона.
    • Радиус применения способности 10 метров.
    • Наносимый урон игнорирует броню.
  • Не требует наличия цели для применения. Это значит, что эффективность способности зависит от вашей точности.
    • Способность эффективна против здоровья. Тем самым противник без щитов становится лёгкой добычей.

    Играть можно агрессивно построив билд выдерживающий ошибки, то есть пару шальных выстрелов.Либо пойти по пути идеалиста и влиться в долгую невидимость, с надеждой на то, что в тебя не будут стрелять вообще.Первая версия подходит для начальных-средних уровней, прохождения вылазок и планет, вторая тоже подходит для выше перечисленного+хайлвл ,но тебе нужны будут таблетки или большая внимательность и умение.

    Билд универсал: отличается присутствием в билде живучести и перенаправления, чтоб спокойно держать удар.Опять же можно поставить по мелочи усиление,непрерывность,обтекаимость и поток. Геймплей будет приятный, не требующий постоянного переживания за свое выживание. Я еще обычно повышаю энергоэффективность недокачанным мимолетным мастерством и уравновешиваю непрерывностью прайм+ телосложением. Получается длительность, чуть больше обычной, способности стоящие копейки и немного силы на оставшихся слотах, можно даж аугмент на ульт или инвиз поставить.Играешь непринужденно, не напрягаясь, на вылазки с таким хожу, как и на обычные миссии.Поток не нужен, ибо энергоэффективность позволяет юзать скок влезет. Сила эшу огромная не нужна, можно вытянуть на комбо счетчике, он тебе мигом урон Х2 сделает +аугмент тащит, а если ближка с модами на долгий комбо счетчик, так вообще милое дело.

    Инвиз+ульт: расчитанная на все то, что было указано выше, но с потенциалом на высоких уровнях.Щиты и хп тут не помогут, единственный выход - избегать урона совсем, либо ложится от одной пульки. Билд расчитан на пробывание в невидимости максимальное количество времени, требует от игрока постоянной внимательности за таймингом и энергией. Понятно дело, что максимизация длительности(упрощенное мышление, непрерывность, телосложение), но не в ущерб энергоэффективности, ибо она тоже нужна(обтекаемость,мимолетное мастерство).Поток обязателен для билда через ульт, если можно прайм, если нет, то обычный. Упрощенное мышление режет радиус способностей, поэтому лучше уравновесить обычным растежением, но не перенапряженным, ибо потеря урона ульты нам не нужна. Радиус будет не слишком большой, но достаточный для игры на выживании или обороне(хай лвл только там вижу обычно), да и нужен он будет только для ульты. Вот ульт на хай лвл будет юзаться по другому, придется выделять цели по нескольку раз, для этого и нужен поток.Правила геймплея на хайлвл простые - нужно сбивать куполы нулей, избегать урона по местности, быть при невидимости и без пустой энергии.Подставы бывают от огненных эксимусов, которые могут ваншотить волной огня, спасает телепорт прям на этого эксимуса, когда он уже пустил волну, так можно "перепрыгнуть" волну огня. Ну либо ульт включенный в нужный момент.

    Инвиз+телепорт, альтернативная версия: делать добивание ближкой с телепорта (привет аугмент на телепорт).Если стиль игры будет не через ульт, а через телепорт, то можно сменить поток на врожденный талант, что даст более быстрый уход в невидимость, что иногда бывает смертельно на высоких уровнях(перекаст невидимости).Лично убедился, что убивать хай лвл с телепорта куда быстрее, чем пляски с ультой, даж с разогнанной комбо счетчиком(привет реворк ульты).Но геймплей за такого эша отличается куда большей сложностью, ибо ты ищешь мобов самостоятельно, бывает оказываешься в совсем не хорошей ситуации из которой обычный эш на ульт, просто улетел туда, где он закастовал ульт. Такому эшу даже силы не надо, только длительность и радиус, что является его плюсом. Но игра за него очень выматывает, ибо геймплей однообразен (прыжок-добивание), при этом надо следить за невидимостью, маной и обстановкой вокруг. Бывало телепортировался прямо к нулям, которых не заметил из-за стены, далее сценарий предельно ясен(ваншот), спасал только паркур и дело случая.

    Косметические предметы

    ТэнноГен

    Моды-аугменты

    Warframe Profile - Ash01:52

    Warframe Profile - Ash

    Обнаружено использование расширения AdBlock.


    Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

    Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

    Также на Фэндоме

    Случайная вики