Приобретение
- Основной чертёж и чертежи компонентов также можно получить через режим Цепь, если данный Варфрейм присутствует в ротации текущей недели.
- Готового Варфрейма с предустановленным Реактором Орокин и слотом инвентаря можно купить в магазине за 225 или в составе набора "Женские Варфреймы".
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 1 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: 225 | Стоимость Чертежа: 25,000 | ||||
• Эмбер: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 150 | 1 | 150 | 500 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Эмбер: Каркас • | |||||
15,000 | 1 | 1,000 | 300 | Время: 12 ч | |
Н/Д | |||||
• Эмбер: Система • | |||||
15,000 | 1 | 1 | 500 | 220 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Примечания
- Ember — уголёк, тлеющие угли.
- Эмбер — четвёртый Варфрейм, получивший Прайм-версию. Первыми были Экскалибур, Фрост и Мэг.
- Ранее Эмбер являлась мужским Варфреймом и называлась Уголь (в английском варианте — Blaze[1]). После обновления 5.3 "Пылающие угли" способности, внешность и наименование Варфрейма были переделаны. В память о Варфрейме Уголь для Варфрейма Эмбер был добавлен шлем Феникс.
- За время своего существования в игре, Эмбер пережила немало изменений способностей, последнее из которых произошло в Обновлении 26 и заменило способности Катализатор и Мир В Огне на Самосожжение и Инферно.
- ↑ Хотя в переводе с английского именуется как "Пламя", локализаторы перевели данного Варфрейма как "Уголь"
Эмбер Прайм сокрыта в Прайм Хранилище Реликвии Бездны, содержавшие данный предмет, выведены из таблиц выпадения и недоступны для получения в настоящий момент. Реликвии в инвентарях игроков не затронуты и могут быть открыты или переданы другим. |
Создание
Материалы для Изготовления | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 | Нейрооптика 1 | Каркас 1 | Система 1 | 1 | Время: 72 ч |
Ускор: 50 | |||||
Стоимость в Магазине: Н/Д | Стоимость Чертежа: Н/Д | ||||
• Эмбер Прайм: Нейрооптика • | |||||
15,000 | 150 | 2 | 1,000 | 750 | Время: 12 ч |
Н/Д | |||||
• Эмбер Прайм: Каркас • | |||||
15,000 | 3 | 1,000 | 300 | Время: 12 ч | |
Н/Д | |||||
• Эмбер Прайм: Система • | |||||
15,000 | 1 | 1 | 1,200 | 700 | Время: 12 ч |
Н/Д |
Местонахождение
Примечания
- Эмбер Прайм была выпущена вместе с оружием Глефа Прайм и Сикарус Прайм
- Эмбер Прайм — единственный Варфрейм, имеющий всего 2 полярности в сравнении с остальными Прайм Варфреймами.
- Золотые детали на плечах Эмбер Прайм являются изменяемыми частями брони и могут быть заменены другими наплечниками.
- Подобно другим Прайм Варфреймам, Эмбер Прайм может активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии.
Доступность[]
Эмбер Прайм, а также Реликвии Бездны, содержащие чертёж и части этого предмета, были выведены из таблиц выпадения 24 марта 2015, после чего возвращались в доступ:
- В рамках Прайм Хранилища, содержавшего все предметы наборов Эмбер Прайм и Фроста Прайм:
- с 6 декабря 2016 по 3 января 2017,
- с 29 января по 26 марта 2019,
- с 29 сентября по 15 декабря 2020.
- С 6 февраля по 10 апреля 2018 в рамках Прайм Хранилища, содержавшего все предметы наборов Эмбер Прайм, Локи Прайм и Фроста Прайм.
- С 4 по 11 января 2022, а также с 18 по 25 января 2022 в рамках Возрождения Прайм, содержавшего все предметы наборов Валькирии, Вобана, Вольта, Гидроида, Лимбо, Локи, Мисы, Мэг, Некроса, Никс, Новы, Оберона, Рино, Сарины, Тринити, Фроста, Эмбер и Эша.
См. также[]
Пассивная способность
- Эмбер получает +5% дополнительной Силы Способностей за каждого горящего врага в радиусе 50 метров.
- Бонус не имеет ограничения и складывается с модами Силы Способностей.
- Размер бонуса и его радиус не изменяются модами Силы Способностей и Зоны Поражения.
Способности
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Выстреливает огненным снарядом. Наносит высокий урон при попадании и средний всем, кто касается пламени от взрыва. |
|
- Наносит 150 / 275 / 300 / 400 огненного урона при прямом попадании с 100% вероятностью поджога и 50 / 100 / 125 / 150 огненного урона врагам неподалеку от эпицентра с 50% шансом поджога.
- Оба типа урона можно увеличить модами на силу способностей.
- В течение 6 секунд враг 7 раз получает дополнительно 50% базового урона.
- Урон будет увеличен при попадании в голову.
- Огненный шар можно усилить, зажав кнопку применения.
- Полный заряд удвоит начальный урон и урон по области, также расширяя область до 2.4 метров.
- Индикатор заряда представляет собой круглую шкалу вокруг прицела в центре экрана.
- Чтобы полностью зарядить Огненный Шар уходит 2.5 секунд.
- Скорость усиления зависит от модов, ускоряющих применение способностей (таких как Врождённый Талант).
- Использование нескольких Огненных Шаров в быстрой последовательности (1.5 сек) увеличит урон огненного шара вплоть до х8.
- Статусный эффект горения ослабляет броню цели на время действия.
- Способность можно использовать несколько раз в одну цель, суммируя урон от горения.
- При полете сквозь щит Вольта урон заменяется на радиационный.
- Шар имеет время полета и будет продолжать лететь пока не столкнется с препятствием или противником.
- Синергия способности:
- Каждое использование Огненного Шара ускоряет накопление нагрева Самосожжения на 1% в секунду.
- Самосожжение значительно ускоряет усиление Огненного Шара, пропорционально количеству Нагрева.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Огненная Ярость — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Огненный Шар. Удерживание кнопки способности (по умолчанию 1) временно добавит оружию Эмбер и её союзников в радиусе 15 метров дополнительный огненный урон.
Ранг | Урон | Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | +50% | 28с | 6 |
1 | +65% | 32с | 7 |
2 | +80% | 36с | 8 |
3 | +100% | 40с | 9 |
- Удобно применять во время перезарядки.
- Усиление зажатием кнопки происходит практически мгновенно при высоких уровнях Самосожжения, что в комбинации с множителем урона за комбо позволяет наносить огромное количество урона несколькими усиленными кастами Огненного Шара подряд.
- Увеличивает окно комбо до 4.59 секунд.
- Снижает радиус до 0.68 - 0.82 метров.
- Снижает окно комбо до 0.6 секунд.
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
50 |
Защитите Эмбер с помощью огненной брони, которая будет разгораться сильнее с течением времени и начнёт потреблять энергию, когда её шкала заполнится полностью. Используйте снова, чтобы погасить пламя. Потребление энергии при Перегреве: 10 / сек |
|
- Эмбер окружает себя защитными вихревыми потоками пламени, которые будут разгораться сильнее с каждой секундой. Пока Самосожжение активно, над иконками способностей появляется постепенно заполняющаяся шкала нагрева. Эмбер получает 10 / 20 / 30 / 40% сопротивления урону непосредственно после активации способности как процент (%), отображающийся справа от шкалы, которое постепенно возрастает до 50 / 65 / 75 / 85% при перегреве. Нажмите кнопку способности снова (по умолчанию 2) чтобы отключить Самосожжение, мгновенно развеивая перегрев.
- Сопротивление урону зависит от Силы Способностей, и имеет ограничение в 50-90%, которое можно достигнуть при увеличении силы на +25%.
- Сопротивление Урону (СУ) зависит от текущего показателя нагрева (Н) по следующей формуле:
СУ = H × Мин(0.90,0.85 × (1 + Сила Способностей)) + (1 - H) × Мин(0.50,0.40 × (1 + Сила Способности)) - Так, например, с Усилением максимального ранга и 75% нагрева, сопротивление будет равно:
0.75 × Мин(0.90,0.85 × (1 + 0.3)) + (1 - 0.75) × Мин(0.50,0.40 × (1 + 0.3)) =
0.75 × Мин(0.90,1.105) + (0.25) × Мин(0.50,0.52) =
0.75 × 0.9 + (0.25) × 0.5 =
0.8 (80% сопротивления урону)
- Сопротивление Урону (СУ) зависит от текущего показателя нагрева (Н) по следующей формуле:
- Когда шкала нагрева заполнится полностью, начнётся Перегрев, при котором Эмбер будет терять 10 энергии в секунду, чтобы поддержать Самосожжение активным.
- Затраты энергии зависят от модов Силы Способностей и Продолжительности.
- Потребление энергии будет экспоненциально возрастать в течении 10 секунд, после чего достигнет максимального потребления.
- В состоянии перегрева Эмбер не может восстановить энергию Энергетическим Вампиром, Разломом, таблетками на энергию, Энергетическим Источником, Заряжающим Рывком. Однако, запасы энергии по прежнему можно пополнить Мистической Зарядкой, Гневом и/или Адреналином Охотника.
- Сопротивление урону зависит от Силы Способностей, и имеет ограничение в 50-90%, которое можно достигнуть при увеличении силы на +25%.
- Синергия способности:
- Скорость нагрева Самосожжения изменяется при использовании других способностей.
- Шкала пассивно заполняется на 0.5% в секунду.
- Каждое применение Огненного Шара повышает накопление нагрева на 1% в секунду.
- Каждое применение Огненного Взрыва снижает накопление нагрева на 2% в секунду, также развеивая 50% нагрева при применении.
- Каждое применение Инферно повышает накопление нагрева на 3% в секунду.
- Накопление нагрева не зависит от установленных модов.
- Самосожжение ускоряет зарядку Огненного Шара, в зависимости от текущего уровня нагрева.
- Ослабление брони Огненного Взрыва зависит от текущего уровня нагрева.
- Инферно получает бонус к урону остаточного кольца вокруг цели, равное текущему проценту Самосожжения.
- Скорость нагрева Самосожжения изменяется при использовании других способностей.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Сияние Самосожжения — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Самосожжение. Игроки в радиусе синтеза получают половину текущего сопротивления урону Самосожжения.
Ранг | Сопротивления переносится | Стоимость |
---|---|---|
0 | 20% | 6 |
1 | 30% | 7 |
2 | 40% | 8 |
3 | 50% | 9 |
- Контролируйте Нагрев по-разному в зависимости от ситуации на поле боя:
- Когда в достатке как накопленного нагрева, так и энергии, чередуйте Огненный Взрыв и Инферно, чтобы часто снимать броню противникам вокруг, чтобы поддерживать накопление нагрева на высоком уровне, а главное чтобы не дать закрепиться нарастающему энергопотреблению.
- Когда вокруг больше не осталось противников, используйте Самосожжение, чтобы мгновенно развеять перегрев и накопление нагрева.
- Перед контактом с опасным противником, используйте Инферно несколько раз подряд без доступных целей, чтобы получить высокое накопление нагрева и высокое сопротивление урону без затрат энергии.
- При сражении со слабыми противниками без брони, не используйте самосожжение вовсе, экономя энергию.
- Самосожжение не потребляет энергии и не блокирует её получение, пока значение шкалы не достигло перегрева.
- Ввиду чего способность не будет деактивирована, если Эмбер потеряет всю энергию пока Самосожжение не достигло перегрева.
- После использования Огненного Взрыва потребление энергии будет сброшено до начального уровня.
- Поскольку самосожжение даёт сопротивление к урону, Эмбер является отличным кандидатом для использования Гнева и/или Адреналина Охотника, чтобы поддерживать энергию на использование способностей.
- Снижает начальное энергопотребление при Перегреве до 3.27 в секунду.
- Не даёт негативных эффектов.
- Снижает стоимость до 12.5 энергии.
- Снижает начальное энергопотребление при перегреве до 2.5 в секунду
- Не даёт негативных эффектов.
- Не даёт положительных эффектов.
- Снижает сопротивление урону до 16-34%.
- Повышает сопротивление урону до 50-90%.
- Повышает стоимость до 77.5 энергии.
- Повышает энергопотребление при перегреве до 17.5 в секунду
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
75 |
Ударьте по земле, создавая испепеляющую волну плазмы, которая опрокидывает врагов и лишает их брони. |
|
- Эмбер бьёт по земле, создавая расширяющуюся во все стороны волну огня радиусом в 25 метров, которая наносит 66 / 100 / 141 / 200 огненного урона и имеет 100% шанса статуса, а также откидывает назад всех врагов, которых коснётся. Поражённые волной враги навсегда теряют 50-100% брони.
- Урон и ослабление брони зависят от Силы Способностей.
- Ослабление брони зависит от шкалы нагрева Самосожжения и ограничено на 50 - 100%.
- Радиус поражения зависит от Радиуса Способностей.
- Снижение брони рассчитывается от текущего значения, при неполном ослаблении перемножаясь с самим собой (например, два использования по 50% оставят цели 25% брони).
- Требует видимости цели и не будет попадать по целям за крупными препятствиями.
- Целям, неподверженным опрокидыванию, также не будет ослаблена броня. Возможно баг.
- Синергия способности:
- Каждое применение Огненного Взрыва снижает накопление нагрева Самосожжения на 2% в секунду, также развеивая 50% нагрева при применении.
- Ослабление брони зависит от заполнения шкалы нагрева перед использованием.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Исцеляющее Пламя — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Огненный Взрыв. Каждый противник, задетый Огненным взрывом исцеляет Эмбер на 25-50 ед. здоровья.
Ранг | Исцеление | Стоимость |
---|---|---|
0 | 10-20 | 6 |
1 | 15-30 | 7 |
2 | 20-40 | 8 |
3 | 25-50 | 9 |
Очищающее Пламя — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Огненный Взрыв. Союзники, которых коснётся расширяющееся кольцо огня получают кратковременный иммунитет к статусным эфектам.
Ранг | Длительность иммунитета | Стоимость |
---|---|---|
0 | 1с | 6 |
1 | 2с | 7 |
2 | 3с | 8 |
3 | 4с | 9 |
- Используйте ударную волну огненного взрыва, чтобы опрокинуть опасных врагов и выиграть немного времени на перезарядку, либо добить их оружием ближнего боя.
- Не даёт положительных эффектов.
- Снижает радиус до 8.5 метров.
- Снижает стоимость до 18.75 энергии.
- Не даёт негативных эффектов.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
0 |
Призовите рой пылающих комет, утопив противников в огне, который продолжит распространяться по их рядам. Энергии за цель: 10 |
|
- Эмбер призывает пылающие кометы, которые обрушиваются на землю, врезаясь в каждого из видимых противников в радиусе 10 / 15 / 20 / 25 метров. Враги получают 1000 / 1500 / 2000 / 2500 огненного урона при ударе с 100% шансом статуса горение, который наносит 50% базового урона 7 раз за 6 секунд. После падения комет, каждый поражённый противник становится окружён кольцом огня на 7 / 10 / 12 / 15 секунд, которое наносит 200 - 400 / 350 - 500 / 300 - 600 / 350 - 700 огненного урона в секунду как самой цели, так и другим противником в радиусе кольца.
- Урон комет и остаточного кольца огня зависит от Силы Способностей.
- Радиус выбора целей зависит от модов Зоны Поражения, однако ширина конуса не зависит от модов.
- Длительность огненного кольца зависит от Продолжительности.
- Энергозатраты зависят от Энергоэффективности.
- Инферно выбирает всех видимых на экране врагов, включая тех, что видимы только частично или находятся за незначительными препятствиями.
- Энергозатраты увеличиваются вплоть до х10 при попадании в 10 и более целей, однако само количество целей не ограничено.
- При повторном использовании на оставшиеся в живых цели, длительность существующих огненных колец не будет обновлена, однако разовый урон кометы и вызываемый ею статусный эффект горение будут получены целью как должно.
- Если противники находятся достаточно близко, урон нескольких огненных колец будет складываться.
- Синергия способности:
- Инферно увеличивает накопление нагрева Самосожжения на 3% в секунду.
- Самосожжение увеличивает урон огненных колец на процент нагрева.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Может быть использовано при отсутствии доступных целей.
Экзотермика — мод-аугмент, улучшающий способность Эмбер Инферно. Каждый противник, окружённый в момент убийства огненным кольцом Инферно, имеет шанс выронить сферу энергии
Ранг | Шанс выпадения сферы | Стоимость |
---|---|---|
0 | 5% | 6 |
1 | 7.5% | 7 |
2 | 10% | 8 |
3 | 15% | 9 |
- Используйте Огненный Взрыв непосредственно перед применением Инферно, чтобы ослабить броню противников и повысить собственную Силу Способностей, тем самым значительно повысив урон комет.
- Может быть использовано при отсутствии доступных целей, чтобы быстро заполнить счётчик нагрева Самосожжения без затрат энергии.
- Повышает длительность огненного кольца до 45.9 секунд.
- Снижает радиус поиска целей до 8.5 метров.
- Снижает стоимость до 2.5 энергии за цель, вплоть до 25 при 10+ целей.
- Снижает длительность кольца до 6 секунд
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|
Предупреждение: Перед совершением правок в данной статье, пожалуйста, прочтите правила редактирования данного раздела. |
Броня: 125
Здоровье: 850
Скорость спринта: 1.10
Щиты: 86
Энергия: 263
|
Длительность: 40%
Зона поражения: 160%
Сила: 155%
Энергоэффективность: 175%
|
Превращаем Эмбер в жидкий металл (зачем)!
Использовать Ключ Увядающего Дракона!
Процент сопротивления урону = 97.058824%
Количество эффективных очков здоровья: 28к.
Броня: 150
Здоровье: 300
Скорость спринта: 1.1
Щиты: 375
Энергия: 638
|
Длительность: 40%
Зона поражения: 235%
Сила: 222%
Энергоэффективность: 105%
|
Нагревать мы будем через 1. 3 на всякий случай, если ЕЕ сильно страдает от 2. 4 хоть и не такая как раньше: зажал и побежал, но зато у нее появился больший потанцевал. Итак, что нам надо: неплохая сила (желательно +200%), енергия и щепотку радиуса. Почему в этом списке нет ЕЕ? Если внимательно следить за енергией и вовремя использовать 3, то и ЕЕ не нужно - мы и так потратили 1 слот на Поток, этого мало? На длительность нам все равно, так как она почти ни на что не влияет. Теперь осталось подобрать моды. Но если все таки будет длительность - ставим {Растущая Мощь}.
Играем за Эмбер так: используем 2, нагреваем с помощью 1, бежим, попутно используя 4, если 2 ест много маны - используем 3 один раз и бежим дальше. Из полярностей: 2 нарамона и 1 зенурик.
Броня: 150
Здоровье: 740
Скорость спринта: 1.1
Щиты: 375
Энергия: 225
|
Длительность: 13%
Зона поражения: 190%
Сила: 273%
Энергоэффективность: 135%
|