ФЭНДОМ


Пассивная способность

  • Тринити воскрешает союзников на 20% быстрее (за 4 секунды вместо 5) и делает это с большего расстояния.
PvEPvP
Источник жизни Иконка вики
1
Сфера энергии25
Создаёт источник жизни из врага. Союзники получают здоровье, нанося ему урон.
Сила способности
Кража жизни: 30% / 35% / 40% / 45%
Забираемое здоровье: 150 / 250 / 350 / 400
Зона поражения
Применение: 100 метров
Продолжительность способности
7 / 9 / 10 / 12 секунд
ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
  • Превращает цель в радиусе 100 метров в источник жизни на 7 / 9 / 10 / 12 секунд.
    • Расстояние можно увеличить модами на радиус.
    • Время действия можно увеличить модами на длительность.
  • Стреляя в источник жизни, вы восстанавливаете здоровье в размере 30% / 35% / 40% / 45% от нанесённого урона
    • Максимальное значение восстанавливаемого здоровья 150 / 250 / 350 / 400, для каждого игрока.
  • Здоровье противника во время действия способности увеличивается в 10 раз. Если действие заканчивает, а противник не убит, то его уровень здоровья возвращается в рамки исходного значения.
  • Здоровье не восстанавливается, если урон поглощается щитом.
  • Враги отмеченные источником жизни, подсвечиваются зеленым.
  • Невозможно повторно использовать, пока способность активна.
  • Стражи также могут восстанавливать свое здоровье, если они атакуют отмеченную цель.
  • Используя способность на древнем разрушителе время действия будет снижено на половину.
  • Применение:
    • Нельзя использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.
    • Требует цель для применения.
  • Может быть использована, чтобы обезвредить опасного противника и выгадать несколько секунд.
  • Рекомендуется применять на врагах с наибольшим запасом здоровья, так как слабые противники быстро погибнут и дадут малое количество здоровья.
Жизненный пруд — мод-аугмент, улучшающий способность источник жизни. Погибнув, отмеченные враги выронят сферы здоровья Сфера здоровья, с некоторым шансом выпадает сфера энергии Сфера энергии.
Источник жизни Иконка вики
1
Сфера энергии25
Создаёт источник жизни из врага. Союзники получают здоровье, нанося ему урон.
Сила способности
Кража жизни: 12% / 16% / 18% / 20%
Забираемое здоровье: 100
Зона поражения
? / ? / ? / 60 метров
Продолжительность способности
7 / 8 / 9 / 10 секунд
ИнформацияСоветы
  • Превращает цель в радиусе ? / ? / ? / 60 метров в источник жизни на 7 / 8 / 9 / 10 секунд.
  • Стреляя в источник жизни, вы восстанавливаете здоровье в размере 12% / 16% / 18% / 20% от нанесённого урона
    • Максимальное значение восстанавливаемого здоровья 100, для каждого игрока.
  • Здоровье не восстанавливается, если урон поглощается щитом.
  • Враги отмеченные источником жизни, подсвечиваются зеленым.
  • Невозможно повторно использовать, пока способность активна.
  • Не требует наличия цели для применения. Это значит, что эффективность способности зависит от вашей точности.
    • ?
    PvEPvP
    Энергетический вампир Иконка вики
    2
    Сфера энергии50
    С течением времени союзники получают энергию помеченного Энергетическим Вампиром противника.
    Сила способности
    Урон: 6.25%
    Энергии за импульс: 10 / 15 / 20 / 25
    Зона поражения
    Применение: 100 метров
    Волна энергии: 10 / 15 / 20 / 25 метров
    Продолжительность способности
    5 / 6 / 7 / 9 секунд
    ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
    • Тринити отмечает врага в радиусе 100 метров, в результате чего он излучает 4 импульса энергии в течение 5 / 6 / 7 / 9 секунд. Каждый импульс восстанавливает 10 / 15 / 20 / 25 энергии всем союзникам в радиусе 15 / 17 / 20 / 25 метров, а отмеченная цель получает 6.25% от оставшегося здоровья в виде добивающего урона, который наносится в обход щитов и брони.
      • Процент повреждения применяется к оставшейся части здоровья цели или одной четверти от максимального здоровья, в зависимости от того, что больше в момент применения способности.
        • Этот процент а также количество восстанавливаемой энергии можно увеличить модами на силу способностей.
      • Минимальный наносимый урон - 5 единиц.
      • Расстояние можно увеличить модами на радиус.
      • Время действия можно увеличить модами на длительность.
    • Импульсы возникают в момент применения способности, второй по прошествии четверти длительности, третий на середине длительности и последний за четверть времени до окончания способности, соответственно в конце действия способности импульса не будет.
      • Количество импульсов нельзя увеличить или уменьшить.
    • Цель оглушена на время действия способности.
    • Враги, отмеченные энергетическим вампиром, подсвечиваются голубым.
    • Невозможно повторно использовать способность пока она активна.
    • Если цель умерла до окончания действия способности, то вся оставшаяся энергия будет выпущена.
    • Не восстанавливает энергию Варфреймам во время использования способностей с потреблением энергии на единицу времени, например Никс во время поглощения, Мисе во время миротворца и Банши во время звукового взрыва.
    • Применение:
      • Нельзя использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Требует цель для применения.
    • Старайтесь не применять на врагах в то время, когда они выполняют некую анимацию - например удар кулаком в пол, либо топот ногой у ударных МОА.
    • Эта способность может быть использована для оглушения и временной нейтрализации опасного противника.
    • Благодаря выдаче остатка энергии во время смерти цели, Тринити можно куда более эффективно использовать в качестве "генератора энергии" для команды.
    • В игре существует всего 3 способности, которые могут увеличить урон Энергетического Вампира. Это смирение и провокация в дневной форме, сонар и молекулярный заряд. Но Сонар увеличивает урон только в случаях, когда точка находится на животе врага.

    и процент урона до 2.5%.

    • Максимизация силы увеличивает количество восполняемой энергии от импульса до 71, суммарно за 4 импульса - 284 и процент наносимого урона до 17.75%
      • Увеличивает стоимость способности до 77.5 энергии.
      • Уменьшает длительность способности до 7.425 секунд.
    Вампирская пиявка — мод-аугмент, улучшающий способность энергетический вампир. При полной энергии будет восстанавливать щиты и создавать экстращиты.
    Энергетический вампир Иконка вики
    2
    Сфера энергии50
    С течением времени союзники получают энергию помеченного Энергетическим Вампиром противника.
    Сила способности
    Урон: 6.25%
    Энергии за импульс: 7 / 8 / 9 / 10
    Зона поражения
    13 / 14 / 15 / 16 метров
    Продолжительность способности
    4 / 6 / 8 / 10 секунд
    ИнформацияСоветы
  • Тринити отмечает врага в радиусе 16 метров, в результате чего он излучает 4 импульса энергии в течение 4 / 6 / 8 / 10 секунд. Каждый импульс восстанавливает 7 / 8 / 9 / 10 энергии всем союзникам в радиусе 13 / 14 / 15 / 16 метров, а отмеченная цель получает 6.25% от оставшегося здоровья в виде добивающего урона, который наносится в обход щитов и брони.
    • Процент повреждения применяется к оставшейся части здоровья цели или одной четверти от максимального здоровья, в зависимости от того, что больше в момент применения способности.
  • Импульсы возникают в момент применения способности, второй по прошествии четверти длительности, третий на середине длительности и последний за четверть времени до окончания способности, соответственно в конце действия способности импульса не будет.
  • Враги, отмеченные энергетическим вампиром, подсвечиваются голубым.
  • Невозможно повторно использовать способность пока она активна.
  • Если цель умерла до окончания действия способности, то вся оставшаяся энергия будет выпущена.
  • Не восстанавливает энергию Варфреймам во время использования способностей с потреблением энергии на единицу времени, например Никс во время поглощения и Банши во время звукового взрыва.
  • Не требует наличия цели для применения. Это значит, что эффективность способности зависит от вашей точности.
  • Игнорирует защитную способность Снежная Сфера, нанося урон по противнику сквозь неё.
    • ?
    PvEPvP
    Связь Иконка вики
    3
    Сфера энергии75
    Любой ущерб, полученный во время действия Связи, будет перенаправлен на ближайшего врага.
    Сила способности
    Перенос урона: 50% / 60% / 70% / 75%
    Врагов целей: 1 / 2 / 2 / 3
    Зона поражения
    12 / 14 / 17 / 20 метров
    Продолжительность способности
    6 / 8 / 10 / 12 секунд
    ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
    • Связывается с ближайшими врагами на 6 / 8 / 10 / 12 секунд, уменьшая получаемый игроком урон на 50% / 60% / 70% / 75%, если имеется хоть 1 связанный с ним враг и перенося 100% входящего урона и статус-эффекты на 1 / 2 / 2 / 3 врагов в радиусе 12 / 14 / 17 / 20, которые на этот момент связаны с Тринити.
      • Количество связей и количество снижаемого урона изменить модами нельзя.
      • Время действия можно увеличить модами на длительность.
      • Расстояние можно увеличить модами на радиус.
    • Если связанная цель умирает, то связь переключается на следующего врага.
    • Можно активировать связь даже если в пределах дальности действия нет целей. Пока способность активна, она будет перекидываться на ближайшего врага в зоне действия.
    • Тринити и связанный враг отмечаются цветом энергии.
    • Сбивание с ног и отбрасывание не действуют на Тринити, а передаются связанной цели.
    • Можно проходить через двери, закрытые лазерными лучами (только если в этот момент есть связанный с вами враг).
    • Дружественный огонь не передается через связь.
      • Однако урон, наносимый самому себе (опасным оружием), будет подвержен влиянию данной способности.
    • Не работает против Сталкера.
    • Применение:
      • Нельзя использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.
    • Поддерживайте способность постоянно по мере возможности.
    • Помогает находить врагов, что может оказаться полезным на миссиях по зачистке и обороне.
    • При наличии экипированного опасного оружия данную способность можно использовать для убийства редкорасположенных врагов или врагов, находящихся в труднодоступных местах (закрытые комнаты, "провалы" в текстуры).
    Ослабляющая связь — мод-аугмент, улучшающий способность связь. Снижает броню связанных с Тринити врагов на 30% / 35% / 40% / 45%.
    Связь Иконка вики
    3
    Сфера энергии75
    Любой ущерб, полученный во время действия Связи, будет перенаправлен на ближайшего врага.
    Сила способности
    Перенос урона: 25% / 30% / 35% / 40%
    Врагов целей: 1 / 2 / 2 / 3
    Зона поражения
    5 / 6 / 7 / 8 метров
    Продолжительность способности
    12 / 13 / 14 / 15 секунд
    ИнформацияСоветы
  • Связывается с ближайшими врагами на 12 / 13 / 14 / 15 секунд, уменьшая получаемый игроком урон на 25% / 40% / 35% / 40%, если имеется хоть 1 связанный с ним враг и перенося 100% входящего урона и статус-эффекты на 1 / 2 / 2 / 3 врагов в радиусе 5 / 6 / 7 / 8, которые на этот момент связаны с Тринити.
    • Количество связей и количество снижаемого урона изменить модами нельзя.
  • Если связанная цель умирает, то связь переключается на следующего врага.
  • Можно активировать связь даже если в пределах дальности действия нет целей. Пока способность активна, она будет перекидываться на ближайшего врага в зоне действия.
  • Тринити и связанный враг отмечаются цветом энергии.
  • Сбивание с ног и отбрасывание не действуют на Тринити, а передаются связанной цели.
  • Дружественный огонь не передается через связь.
    • Однако урон, наносимый самому себе (опасным оружием), будет подвержен влиянию данной способности.
  • Время применения способности ~0.6 секунд.
    • Используйте данную способность перед тем, как противник применяет ультимативную способность.
    PvEPvP
    Благословение Иконка вики
    4
    Сфера энергии100
    Восстанавливает здоровье и щиты союзников в радиусе получения опыта Тринити. Союзники также получат сопротивление урону, в зависимости от количества восстановленного здоровья.
    Сила способности
    Восстановление: 40% / 50% / 75% / 80%
    Снижение урона: 50%
    Зона поражения
    50 метров
    Продолжительность способности
    3 / 5 / 7 / 10 секунд
    ИнформацияСоветыМаксимизация
    • Восстанавливает 40% / 50% / 75% / 80% щитов и здоровья всех членов группы и Стражей / Кубрау в радиусе получения синтеза (по умолчанию 50 метров), а также снижает весь входящий урон на 50% на 3 / 5 / 7 / 10 секунд.
      • Процент восстановления щитов и здоровья, а также снижение урона можно увеличить модами на силу способностей.
        • Снижение урона нельзя сделать больше, чем 75%, что достигается при 150% силы способностей (например, модом кратковременное усиление 9\10).
      • Время действия снижения урона можно увеличить модами на длительность.
      • Расстояние нельзя увеличить модами на радиус, но можно с помощью школы ВазаринДисциплинированный Подход, но только в том случае, если активирована способность была самой Тринити
      • Снижение входящего урона от эффекта Благословения складывается с аналогичным эффектом связи (например, снижение урона от Связи 75% и от Благословения 50% дадут: 1 - (1 - 0.75) х (1 - 0.5) = 87.5% до окончания одной из способностей.
    • На миссиях выживания после исчерпания запаса кислорода умение восстановит здоровье и щиты, а так же наложит эффект снижения входящего урона, однако здоровье и щиты будут продолжать снижаться до тех пор, пока не достигнет 5 единиц. После того, как щит будет полностью уничтожен на этом этапе миссии, Благословение не сможет его уже восстановить.
    • Во время действия способности по персонажам будут расходиться цветные волны, окрашенные в цвет энергии, применившего способность.
    • Тринити и все её союзники (Стражи/Кубрау) будут устойчивы к повреждениям, но опрокидывание, оглушение и статус — эффекты (включая наложенные на самих себя) по-прежнему будут накладываться. Однако умение, все же, защищает от эффекта ядов (токсичных древних).
    • Не действует на заложников и цели миссии обороны.
    • В настоящее время работает против грастрагской тройки.
    • Эффекты лечения и снижения урона наложатся на союзников, даже если игрок окажется при смерти, и члены группы смогут безопасно вернуть его в строй. Снижение урона также применяется в состоянии кровотечения.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.
    Благословение Иконка вики
    4
    Сфера энергии100
    Восстанавливает здоровье и щиты союзников в радиусе получения опыта Тринити. Союзники также получат сопротивление урону, в зависимости от количества восстановленного здоровья.
    Сила способности
    Восстановление: 40% / 50% / 75% / 80%
    Снижение урона: 50%
    Зона поражения
    Отсутствует
    Продолжительность способности
    7 / 8 / 9 / 10 секунд
    ИнформацияСоветы
  • Восстанавливает 40% / 50% / 75% / 80% щитов и здоровья всех членов группы в радиусе получения синтеза (по умолчанию 50 метров), а также снижает весь входящий урон на 50% на 3 / 5 / 7 / 10 секунд.
  • Во время действия способности по персонажам будут расходиться цветные волны, окрашенные в цвет энергии, применившего способность.
  • Может быть обновлено во время действия, однако процент снижения урона также будет обновлен.
    • ?

    Обнаружено использование расширения AdBlock.


    Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

    Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.