Файл:Первобытная ярость Иконка вики.pngКЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
25 |
[[Первобытная Ярость]] Призывает металлический посох и дает волю яростиЭнергия/сек: 3 |
|
- Вуконг достаёт свой посох вместо экипированного оружия. Во время действия способности игрок не может использовать свое оружие, только появившийся посох. Способность использовать умения не теряется.
- Комбо-атаки данного оружия можно увидеть в игре через меню, когда способность активна.
- Базовый урон составляет 100 / 125 / 200 / 250 единиц, имеет 2% / 5% / 10% / 20% дополнительного радиуса атаки с каждым ударом, вплоть до 200%, эффективность блока 60%, а добивающие атаки будут наносить 1600% от конечного урона в виде добивающего урона, обходящего броню и щиты.
- Базовый урон разделён на 85% ударного и 15% пронзающего урона, имеет 25% шанс и 200% множитель критического урона и 25% шанс статуса.
- Атаки со стены наносят 167 / 208 / 333 / 417 единиц урона.
- Атаки с разворота наносят 214 / 267.5 / 428 / 535 единиц урона.
- Атаки в прыжке наносят 150 единиц урона со статусом 10% в радиусе 3 метра.
- Способность считается атакой ближнего боя и на неё влияет комбо-множитель, аура Стальной Натиск (увеличивает базовый урон) и большинство модов, установленных на оружии ближнего боя.
- Не работают моды: Разлома, Синдикатов (например, Яркая Чистота), специальные (например, Смертоносная Скрытность), с послушников, влияющие на длительность комбо (кроме мода Текучее Касание) и на метательное оружие. Теоретически все остальные моды должны работать.
- Моды холодного оружия добавляющие урон: базовый, элементный, фракционный и физический (кроме Разреза); а также моды, работающие при концентрации, изменяющие шанс и множитель критического урона, скорость атаки (в том числе Берсерк) будут влиять на Первобытную Ярость.
- Базовый урон можно ещё увеличить и модами на силу способностей.
- Бонус к радиусу атак можно увеличить модами на радиус, но это не повлияет на максимальное значение радиуса.
- Этот бонус по времени держится вместе с комбо-множителем, продлив второе, продлится и первое.
- Бонус складывается с параметром от модов на дальность поражения (Размах) и не может превышать лимит в 200%.
- Скорость атаки можно усилить второй способностью Валькирии Боевой Клич и способностью Вольта Ускорение.
- Мистификаторы ЗО влияют на способность.
- Способность можно отключить при активной способности Идущий Среди Облаков.
- Способность требует 25 на активацию и 3 энергии в секунду, прекращая свое действие при исчерпания всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по умолчанию 4).
- Затраты на использование способности можно уменьшить модами на энергоэффективность.
- Затраты на поддержание способности можно уменьшить модами на энергоэффективность и длительность.
- Во время действия способности Вуконг не может получать энергию от Восстановителей Отряда или через регенерацию, но пополняет её от сфер энергии и от урона через моды, вроде Гнева.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Первобытный Гнев — мод-аугмент для Варфрейма Вуконг, изменяющий способность Первобытная Ярость. Вуконг увеличивает шанс критического урона за каждого убитого противника. Шанс критического урона будет уменьшаться каждую секунду.
- Несмотря на то, что среди неработающих модов с послушников есть Приток Крови, его параметр всё же работает от бонуса набора Гладиатора (с которого однако не повышается длительность комбо модом Спешка Гладиатора...). Это позволяет достичь оранжевых критов.
- С Ответным Лечением можно весьма удобно восстанавливать здоровье без необходимости включать концентрацию, как это нужно с модом Удар Жизни.
- Так как радиус поражения не может быть выше 200%, то потребность в моде Размах Прайм ситуативная.
- Максимум быстро достигается за несколько ударов, особенно если вы поддерживаете долгий комбо-множитель, почти всё время используя способность. Так мод покрывается бонусом и перестаёт быть нужным.
- С другой стороны, если бить оружием не часто, а ещё и иметь низкую зону поражения, то этот мод будет всегда придавать близкий к максимуму показатель, не будет особой нужды набивать бонус.
- Среди комбо есть такое, которое легко проделывается при зажатом блокировании - проводит многократные удары по земле, сбивающие толпы врагов вокруг с ног или вовсе откидывающие их.
- Уменьшает бонус к радиусу до 6.8%.
- Не даёт негативных эффектов.
- Уменьшает урон до 100.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии за активацию и 6.41 в секунду.