Оружие — одно из видов снаряжения. Его могут использовать Варфреймы, Стражи и враги. В игре существует три основных типа вооружения: основное, второстепенное и оружие ближнего боя. У Стражей может быть только одно оружие. Каждое оружие обладает своими уникальными характеристиками, которые можно улучшать с помощью модов. Также для некоторого оружия доступны альтернативные скины.
Стоит отметить, что в конклаве применяется все тот же набор вооружения, что и в кооперативной игре, однако, далеко не всё. То, что доступно, имеет изменённые параметры, сбалансированные исключительно для режима ПВП.
Для арчвинг режима существует своё особое оружие, которое не применяется нигде более.
Типы оружия
Править
Для Варфреймов существует 3 типа оружия: основное, вторичное и оружие ближнего боя. На миссию можно экипировать как все три одновременно, так и какое-то одно из них. Для каждого типа есть свой набор модов и патронов (для стрелкового оружия).
Для режима арчвинг существует только основное и холодное оружие. В отличие от кооперативного оружия, арчвинг основное имеет бесконечный боезапас, поэтому не нуждается в дополнительных патронах, а холодное - не имеет стоек и специальных комбо.
Основное оружие
Править
Базовое оружие, экипируемое в основной слот. Как правило, самое мощное, среди остальных типов оружия. Делится на винтовки (в том числе и потоковые), дробовики, луки, установки и снайперские винтовки. Следует отметить, что для дробовиков существует свой набор модов и только их можно ставить на это оружие. В то время как луки, установки и снайперские винтовки, хотя и имеют несколько уникальных модов, используют моды винтовок.
Основное оружие использует 3 типа патронов: для дробовика, винтовки и снайперские патроны (для луков, установок и снайперских винтовок).
Вторичное оружие
Править
Дополнительно дальнобойное оружие, которое можно экипировать на миссию в пару с основным. Включает в себя одноручные пистолеты (в том числе потоковые, ручные дробовики, ручные установки), парные пистолеты и метательные звезды. Потоковые пистолеты и ручные установки имеют несколько уникальных модов, все остальные моды являются общими для всего вторичного оружия.
Большая часть оружия использует патроны пистолета, исключение - ручные установки и метательные бомбы, для которых подходят патроны снайперского оружия. Примечательно, что в этом случае (при экипировке основного и вторичного орудий, использующих одинаковый тип боеприпасов) боезапас основного оружия будет "урезан" до максимального боезапаса вторичного оружия такого типа, однозначно недостаточного для комфортной работы со снайперским вооружением (Лук, имея в "магазине" одну стрелу, будет испытывать еще больший дефицит патронов). В связи с этим, компоновка такой конфигурации снаряжения является неудобной.
Оружие ближнего боя
Править
Оружие ближнего боя не использует боеприпасы и может применяться даже если не активно в данный момент. В игре присутствует 23 разновидности холодного оружия со своей спецификой, анимацией атаки и уникальными стойками, которые наделяют оружие возможностью наносить комбо-удары увеличенной силы.
Характеристики
Править
Общие
- Физический
- Элементальный
- Шанс критического попадания
- Множитель урона критического попадания
- Статус.
Только для вторичного и основного оружия
- Обоймы.
- Общее количество патронов
- Скорость перезарядки
- Скорость мощного удара (только для заряжаемого оружия)
- Режим стрельбы
- Шумность
Только для оружия ближнего боя
- Урон дополнительных атак
- Атака в прыжке
- Атака с разворота
- Атака со стены
- Дистанционная (только для холодного оружия, имеющего дистанционную атаку)
- Затраты концентрации
- Урон от концентрации
- Скорость атаки
Модифицированное оружие
Править
У некоторых видов оружия существуют различные вариации с измененными характеристиками (чаще в сторону улучшения) и деталями внешнего вида. Каждый тип приобретается из различных источников и часто имеет свои особенности. Прокачка такого оружия засчитывается отдельно и также даёт очки опыта для повышения ранга.
Прайм
Править

Лато Прайм
Большая часть Прайм оружия изготавливается из деталей в кузнице. И детали, и чертежи можно получить в награду из реликвий бездны, а также купить у других игроков через торговый пост в Додзё или на Базаре Меру. Некоторое оружие можно купить уже готовым с набором Прайм Доступа.
Исключением являются Лато Прайм и Скана Прайм, доступные только купившим набор Основателя, и которые невозможно получить в игре в данный момент. А также Латрон Прайм, Вепрь Прайм, Жнец Прайм, Дакра Прайм, Глефа Прайм и Сикарус Прайм которые с недавних пор нельзя выбить в Башне или Руинах, но еще можно купить у других игроков.
Вандал
Править

Брэйтон Вандал
Такое оружие может выдаваться в награду за Операции, быть подаренным в честь каких-либо игровых событий, а некоторое имеет вероятность появиться среди товаров Баро Ки'Тиира. Также его можно получить посредством торговли у других игроков(оружие должно быть 0-го ранга, не поляризованным и без Катализатора Орокин). При выбивании из рук выглядит как обычное.
Призрак
Править

Мачете Призрак
Может выдаваться в награду за Операции, Тактические тревоги, а некоторое имеет вероятность появиться среди товаров Баро Ки'Тиира. Также его можно получить посредством торговли у других игроков(оружие должно быть 0-го ранга, не поляризованным и без Катализатора Орокин).
Призма
Править

Граката Призма


Такое оружие не продается в магазине, его нельзя изготовить или выбить. Получить его можно только купив у Баро Ки'Тиира или других игроков посредством торговли(оружие должно быть 0-го ранга, не поляризованным и без Катализатора Орокин). При выбивании из рук выглядит как обычное.
Синдикат
Править

Ракта Баллистика
Данное оружие можно купить за очки репутации ( ) у соответствующего синдиката после получения титула 5-го ранга (
100,000 - вторичное оружие, 125,000 - основное и холодное оружие). Также его можно получить посредством торговли у других игроков(оружие должно быть 0-го ранга, не поляризованным и без Катализатора Орокин).
Исключением из общего правила является Симулор и Гелиокор, выдаваемые Цефалоном Симэрисом. Это оружие изготавливается по чертежу. Не имеет специальных эффектов и его невозможно передать через торговый пост. Имеется аналог - Синоидальный Симулор и Синоидальный Гелиокор, которые можно получить у Цефалон Суда за 125,000.
Декс
Править

Декс Дакра
МК-1
Править

МК-1 Фуракс
Приобретение
Править
Оружие можно получить из нескольких источников, но как именно - зависит от конкретного оружия. Можно выделить следующие пути получения:
- Изготовление по чертежу
- Чертеж приобретается в магазине
- Чертеж исследуется в лаборатории в Додзё (Лабораторное оружие)
- Чертеж и части выбивается с боссов-охотников
- Чертеж и части являются наградой за прохождение Башни или Руин Орокин (Прайм оружие)
- Чертежи даются в награду за сигналы тревоги
- Чертежи могут быть приобретены в Арсенале
- Чертежи могут быть куплены в неограниченных количествах
- В Магазине можно купить сразу несколько чертежей (это необходимо для парного оружия, например для Акболто необходимо 2 Болто, в Магазине лучше сразу купить 2 чертежа)
- Покупка в магазине за
кредиты или
платину.
- Награда за вход
- Награда за Операции или Тактические тревоги (Вандал и Призрак оружие)
- Подарок в честь какого-либо события (Декс и некоторое Вандал оружие)
- Покупка у синдикатов (Синдикат оружие)
- Приобретение у других игроков через торговлю (Синдикат и Призма оружие).
Использование
Править
За использование в бою оружие получает опыт и при достаточном количестве опыта увеличивается ранг, вплоть до максимального 30 ранга. За каждый новый ранг добавляется 1 очко вместимости, которые используют для установки модов. Очки вместимости можно удвоить, установив в оружие Катализатор Орокин.
Оружие имеет 8 слотов для установки модов. Установка и удаление модификаций не требует кредитов и платины и доступно в любое время, кроме боя. После удаления мод попадает обратно в инвентарь, а оружие теряет улучшение, которое даёт мод и освобождает очки вместимости. Уменьшить затраты очков вместимости на установку модов поможет Форма, которая в 2 раза уменьшит стоимость мода соответствующей полярности. У многих экземпляров оружия один или два слота изначально поляризованы.
Также за каждый прокаченный уровень оружия дается 100 очков в ранг мастерства, но только один раз. Прокачка оружия после установки формы или нового такого же - опыт мастерства не дает.
См. также
Править
|