ФЭНДОМ


Обновление 17

Отголоски Владеющих Разумом

YEJX6y8

Для космических ниндзя еще не было лучших времен. Отголоски Владеющих Разумом уже здесь!

В этом массивном, новом обновлении столько всего для исследования! Двигайтесь через Солнечную Систему совершенно новым способом с помощью новой, переделанной системы Паркура. Посетите подводный мир в новых уровнях Арчвинга. Сходите в Квест за новым Варфреймом Эквинокс и изучите лучшее из обоих миров. Ощутите изобилие новых аспектов Конклава, Оружия, Модов и многое остальное! Квест: Ната. Уже скоро! Квест “Ната” еще не совсем готов - он будет добавлен сразу после финальных штрихов!

Добавления

  • Новый Варфрейм: Эквинокс Разделяясь между 2 формами "День" и "Ночь", Эквинокс представляет из себя агрессивную и оборонную формы. Способности Эквинокс включают в себя:
    • Способность 1 - Метаморфоза: Переключается между формами Дня и Ночи.
      • День: Даёт бонус к урону и скорости.
      • Ночь: Даёт бонус к щитам и броне.
    • Способность 2 - Покой и Ярость
      • (День) Ярость: Враги в небольшой области становятся более уязвимыми к урону.
      • (Ночь) Покой: Враги в небольшой области засыпают.
    • Способность 3 - Смирение и Провокация
      • (День) Провокация: Повышает Силу Способностей у находящихся рядом союзников.
      • (Ночь) Смирение: Уменьшает наносимый находящимися рядом врагами урон.
    • Способность 4 - Лечение и Травма
      • (День) Травма: Находящиеся рядом враги получат кровотечение и затем подвергнутся волне разрезающей силы.
      • (Ночь) Лечение: Союзники будут лечиться от каждого убитого поблизости врага.
  • Паркур 2.0
Это полная переделка системы паркура в Warframe ведет за собой кардинальное изменение одного из ключевых элементов Warframe: передвижение. С этими изменениями игрокам будет дана настоящая свобода передвижения без ограничений, таких как необходимость использования определенного оружия или застывание в ограниченной анимации.
Игрокам будет предоставлено краткое обучение по изменениям, сделанным в Паркуре 2.0 во время первого входа игру после выхода Обновления. Игроки могут пропустить это обучение или пройти его еще раз из меню Продвинутых Передвижений в разделе Обучение в Кодексе.
  • Следующие вещи были добавлены в систему передвижения Warframe:
    • Двойной Прыжок: Игроки теперь могут использовать второй прыжок в воздухе. Игроки смогут прыгнуть снова сразу после касания любой поверхности или врага.
    • Стремительный Прыжок: Нажатие кнопки Прыжка после скольжения пошлет игрока в воздушный рывок, временно увеличивая скорость движения. Игроки могут использовать Стремительный Прыжок как двойной прыжок в любом направлении.
    • Фиксация на Стене: Нажатие Правой Кнопки Мыши около стены позволит игрокам зафиксироваться на плоской поверхности на ограниченное время. Игроки могут стрелять из экипированного Основного или Вторичного оружия во время Фиксации на Стене.
    • Бег по Стене: Нажатие кнопки Прыжка около стены на любой поверхности позволит игрокам прыгнуть вдоль поверхности в любом направлении. Это может быть использовано для взбирания на вертикальные поверхности. Может использоваться бесконечно.
    • Управляемый Полет: Использование кнопки Прицеливания в воздухе замедлит скорость падения игрока, запуская медленное планирование, во время которого игроки могут стрелять из своего оружия в любую сторону.
    • Канаты: Нажатие Х около каната позволит игрокам запрыгнуть прямо на канат. Игроки теперь могут бегать и совершать рывки вдоль канатов. Запрыгнуть на канат можно после двойного прыжка.
    • Выносливость удалена из игры.
    • Парирование теперь блокирует базовый процент от входящего урона.
    • Концентрация во время парирования будет блокировать 100% входящего урона и отражать процент от урона за затраты Энергии.
  • Хрома + Изменения, связанные с Выносливостью:
    • Способность Хромы от зеленого цвета энергии теперь будет давать улучшение скорости смены оружия взамен влияния на Выносливость.
  • Моды, которые раньше влияли на Выносливость, были конвертированы в соответствующее количество Ядер Слияния.
  • Все Альтернативные шлемы с эффектами, влияющими на Выносливость, получили новые способности:
    • Мистический Шлем Хорус - Этот шлем, носимый Банши, добавляет Энергоэффективность, но снижает длительность Управляемого Полета и Фиксации на Стене.
    • Мистический Шлем Поток - Этот шлем, носимый Новой, увеличивает длительность Управляемого Полета и Фиксации на Стене, но уменьшает Здоровье.
    • Мистический Шлем Шторм - Этот шлем, носимый Вольтом, увеличивает Силу Способностей, но уменьшает длительность Управляемого Полета и Фиксации на Стене.
    • Мистический Шлем Гамбит - Этот шлем, носимый Вобаном, увеличивает скорость маневров паркура, но уменьшает Длительность Способностей.
    • Мистический Шлем Скорпион - Этот шлем, носимый Эшем, увеличивает длительность Управляемого Полета и Фиксации на Стене, но снижает Энергоэффективность.
    • Мистический Шлем Ментицид - Этот шлем, носимый Никс, увеличивает скорость маневров паркура, но уменьшает Щиты.
  • Расширение Урана
  • Миссии на Уране получили тотальное обновление с новыми картами Подводных Лабораторий Гринир. В связи с этим расширением, появились новые уникальные Миссии, где игрокам предстоит переключаться между режимом Арчвинга и пешим режимом, для того, чтобы попасть (и проследовать) во враждебное подводное окружение, так долго скрывавшее лаборатории. Игроки должны иметь Арчвинг для доступа к этим Миссиям.

Тил Регор вернулся и стал сильнее, чем когда либо. Устраните эту опытную угрозу среди океанов Titania, Уран!

  • Слоты Модов Эксилус
Игроки смогут открыть Эксилус Слоты для своих Варфреймов, которые представляют из себя дополнительные слоты для Вспомогательных Модов, которые игроки могут использовать для еще большей кастомизации своих опций снаряжения. После открытия, игроки могут поместить любой Вспомогательный Мод в слот Эксилус. Пожалуйста, примите во внимание, что мы определили некоторые моды, как Вспомогательные, для этой цели. **Список существующих модов, обозначенных Вспомогательными, включает в себя:
Слоты Эксилус могут быть открыты с помощью предмета, который находится в предложениях Симариса после прохождения Квеста: Ната или может быть куплен за 20 Платины. ПОЖАЛУЙСТА, ВНИМАНИЕ: В связи с тем, что Квест Ната еще не доступен сразу после выхода Обновления, мы временно помещаем предмет Эксилус в предложения Симариса без необходимости наличия пройденного Квеста Ната.
  • Новые Враги:
    • Следующие противники были добавлены в дополнении к новому тайлсету на Уране, дополняющие его своим уникальным внешним видом, соответствующим подводному окружению. Их способности и сильные стороны идентичны собратьям из любого другого уголка Империи Гринир:
      • Дрекарский Солдат
      • Дрекарский Элитный Солдат
      • Дрекарский Скорпион
      • Дрекарский Пехотинец
      • Дрекарский Мясник
      • Дрекарский Изгнанник
      • Дрекарская Баллиста
      • Дрекарский Пулеметчик
      • Дрекарский Потрошитель
      • Дрекарский Безумец Бомбардировщик
      • Дрекарский Безумный Гринир
      • Безумец Бомбардировщик
      • Блант - Портативная защита против стрелкового оружия
      • Бастион - Турель, оснащённая спаренными двуствольными пушками
    • Следующие противники были добавлены для уникальных, подводных областей на Арчвинге для тайлсета на Уране:
      • Драга - использует смертельную гарпунную пушку чтобы обездвиживать своих врагов и наносить им урон.
      • Драга-Дарек - Выпускает разрушительные чернильные облака.
      • Драга-Шокер Использует шнур-шокер
      • Сикула - развёртывает подводные мины
  • Новое оружие:
    • Кулстар - Окатите врага адским дождем из этой ручной, кластерной ракетницы.
    • Харпак - пригвоздите врагов к стенам или притяните к себе с помощью этого автоматического гарпуна.
    • Грэттлер - Разнесите врагов на кусочки с помощью разрывных снарядов этой опустошительной пушки для Арчвинга
    • Ак и Брант - Изготовленные на заказ для Тил Регора топор и щит - то, чем он любит избавляться от “разочарования”.
    • Парные Гракаты - Когда одной Гракаты недостаточно, используйте вторую для дополнительной огневой мощи!
  • Новые Моды:
    • Следующие моды теперь доступны как результат трансмутации и также продаются в наборах модов (За исключением Истощенного Магазина, который является Модом из Хранилища)
      • Адгезивный Взрыв: Выпущенные гранаты теперь прилипают к первой поверхности, которую они задели.
      • Смертоносная Скрытность: Скрытные атаки в ближнем бою всегда смертельны (Только для Кинжалов).
      • Сейсмическая Волна: Увеличивает радиус нанесения урона Удара о Землю на на 50/100/150/200%
      • Скрытая Взрывчатка: Брошенные кинжалы имеют 50/60/70% шанс взорваться при попадании.
      • Опаляющий Луч: Противники, убитые лучевым оружием, взрываются и наносят 50/100/150/200/250/300 урона вскоре после смерти.
      • Истощённый Магазин: Увеличивает скорость перезарядки, уменьшает размер магазина.
      • Мобилизация: Увеличивает скорость движения при паркуре и продолжительность Управляемого Полёта и Фиксации на стене.
      • Огнеход: Увеличивает скорость движения при паркуре и продолжительность Управляемого Полёта и Фиксации на стене. Приземление на противников вызывает срабатывание Огненного Урона.
      • Молниеносный Бросок: Увеличивает скорость движения при паркуре и продолжительность Управляемого Полёта и Фиксации на стене. Приземление на противников вызывает срабатывание Электрического Урона.
      • Ледяной Источник: Увеличивает скорость движения при паркуре и продолжительность Управляемого Полёта и Фиксации на стене. Приземление на противников вызывает срабатывание Урона Холодом.
      • Токсичный Полёт: Увеличивает скорость движения при паркуре и продолжительность Управляемого Полёта и Фиксации на стене. Приземление на противников вызывает срабатывание Урона Токсином.
      • Сбивающий Манёвр: Увеличивает скорость движения при паркуре и продолжительность Управляемого Полёта и Фиксации на стене. Приземление на противников вызывает срабатывание Ударного Урона.
      • Разрывающий Поворот: Увеличивает скорость движения при паркуре и продолжительность Управляемого Полёта и Фиксации на стене. Приземление на противников вызывает срабатывание Режущего Урона.
      • Проникающий Шаг: Увеличивает скорость движения при паркуре и продолжительность Управляемого Полёта и Фиксации на стене. Приземление на противников вызывает срабатывание Пронзающего Урона..
      • Патагий: Продляет управляемый Полёт и Фиксацию на стене на 15%
      • Предвестник Конца (Меч и Щит): СТОЙКА - Мощные Рубящие удары и удары щитом.
  • Дополнения для Кубрау!
    • Броня Кубрау теперь доступна! Игроки могут настроить внешний вид своего Кубрау с уникальными наборами брони, доступными в Магазине. Броня Кубрау может быть экипирована через Арсенал, в меню Компаньон - Внешний вид.
      • БРОНЯ РОСТЭМ - Декоративная броня, предназначенная для Кубрау.
      • БРОНЯ ВЭЛИНН - Декоративная броня, предназначенная для Кубрау.
    • Чеса Кубрау: Чеса Кубрау может быть выведена из Яиц Кубрау. Натренированные приносить своему хозяину вещи, рассеянные по полю боя, новые Чеса Кубрау особенно полезны для тех Тенно, которым нужна лапа помощи в поиске редких ресурсов.
    • Сегмент Улучшения Инкубатора уже доступен! Игроки могут улучшить свою генетическую кузницу после приобретения Сегмента Улучшения в магазине.
      • Время выхода из стазиса сокращено до 30 минут.
      • Время выхода из Стазиса может быть ускорено за Кредиты.
      • Кубрау автоматически переводятся в состояние стазиса, если они смертельно больны.
      • Инкубационный период яйца Кубрау сокращён на один день.
      • Стабилизаторы ДНК действуют вдвое дольше.
  • Улучшения Торговли: Теперь, игроки будут получать уведомления об изменениях в окне обмена, вместе с предложением принять эти изменения. Обмен не будет произведён, пока обе стороны не согласятся с изменениями.
    • Добавлен пятый слот для торговли
  • Новый аксессуар - Плащи: В магазине теперь доступны 4 плаща! Плащ можно экипировать, выбрав его в “Арсенале” через “Аксессуары” - “Сандана”.
    • Нелумбо Сандана: Восславляйте Лотос, нося этот плащ.
    • Извара Сандада - особая мантия Тенно, избранных для защиты Совета Палачей Орокин.
    • Изорванное Знамя: Добавьте насмешку к физической расправе над Гринир, неся в бой с ними их собственное знамя.
    • Удиат Сандана: Лента из шелковой ткани, украшенная звездой.
  • Теперь игроки могут переключать видимость оружия, не используемого в данный момент!
    • У каждого оружия теперь есть опция “видимость в убранном положении”. Данная настройка находится в “Арсенале”: “Внешний вид” - “Физические свойства”.
  • У оружия с альтернативным режимом стрельбы появилась возможность прицеливания! Теперь Игроки могут использовать прицеливание вместе с альтернативным режимом стрельбы. Активация альтернативной стрельбы по умолчанию назначена на нажатие колеса мыши.
  • Кастомизация настроек чата: Игроки теперь смогут выбирать, включать и отключать для себя различные параметры Глобальных каналов чата в меню опций.
  • Игроки также смогут управлять своим “Чёрным Списком” через “Опции” - “Чат”
  • Мистический Дистиллятор: Теперь у игроков есть возможность убрать Мистические Усиления с предметов экипировки, используя Мистический Дистиллятор. Приобрести Мистический Дистиллятор можно у любого Синдиката за 100,000 Репутации.
  • На просторах Солнечной системы теперь можно обнаружить уникальные Реликвии. Тщательно исследуйте систему, сканируйте Реликвии, пополняйте Кодекс новой информацией и получайте уникальные награды.
  • Интерфейсы Исследования и Вкладов в Клановом Додзё получили новое визуальное оформление!
  • Теперь Игроки смогут видеть заработанную у Синдикатов Репутацию через экран Профиля.
  • Интерфейс магазина был переработан! Предварительный просмотр оружия, Варфеймов и различного снаряжения стал более впечатляющим!
  • Редкие ресурсы теперь визуально отличаются от обычных/необычных.
  • Новый визуальный эффект “Блики” был добавлен - его можно включить в настройках!

Изменения

  • Улучшения Игровых Режимов
    • Следующие изменения были сделаны для некоторых из игровых режимов Варфрейм. Если не указано иное, то эти изменения были сделаны для всех миссий на всех тайлсетах.
      • Мобильная оборона
        • Добавлено больше вариантов размещения защищаемого терминала.
        • Время защиты теперь зависит от сложности Миссии
        • Сейчас на миссиях будет присутствовать 2-3 терминала с общим временем защиты, зависящем от количества доступных терминалов.
        • Здоровье терминала теперь будет зависеть от количества доступных терминалов на миссии
        • Общее количество противников, которые будут появляться для атаки терминала, было уменьшено.
      • Захват
        • На миссиях захвата теперь будет одна цель, следующая более длинным маршрутом для побега.
        • У целей будет больше хп и особые способности.
        • Цели теперь могут вызывать срабатывание экстренной блокировки, если они смогли оказаться в комнате без игроков.
        • Новые цели для захватов были добавлены в этот игровой режим.
      • Оборона
        • Волны теперь начинаются с более слабыми противниками, с юнитами поддержки в процессе волны, тяжелыми юнитами и эксимусами к окончанию волны. Это должно разнообразить волны и сделать их напряженней к концу.
        • Число врагов, атакующих игрока, увеличено для начальных волн и снижено для более поздних волн. Это должно решить некоторые проблемы с производительностью, но приблизить продолжительность обороны на 20 волн к 25-30 минутам.
        • Прогрессия типов противников для всех миссий оборон была настроена.
        • Для более подробной информации по этим изменениям посетите нашу Мастерскую Разработчиков тут
      • Саботажи на Земле
        • Миссии Саботажа на Земле теперь выполняются в два этапа: удаление ядовитого катализатора (И замена его на антитоксин) и активация инжектора
        • Новые Передачи были добавлены, чтобы внести ясность в новую задачу.
        • Новые особенности местности были добавлены в эти локации.
      • Миссии шпионажа Приза Вора
        • Таймер Миссии теперь более продолжительный и добавлены дополнительные текстовые подсказки
        • Эта миссия заменит миссию Перехвата в Обучении
        • Новые передачи были добавлены для этой Миссии
  • Отставка наборов иконок профиля
Наборы иконок профиля были убраны из магазина. Иконки, которые до этого были в наборах, сейчас покупаются индивидуально. У тех игроков, которые уже успели купить наборы иконок, они останутся. Иконки Фроста Прайм и Мэг Прайм были убраны из магазина полностью и останутся в Хранилище до возможных релизов в будущем.
  • Изменения и дополнения в Конклаве. В Конклаве теперь доступны Ежедневные Испытания! Выполнение ежедневных испытаний принесёт вам дополнительную репутацию с Конклавом Тешина.
    • Три новые карты были добавлены в Конклав:
      • Шпиль (Захват Цефалона)
      • Вершина (Уничтожение / Коммандное Уничтожение)
      • Яма (Уничтожение / Коммандное Уничтожение)
    • Следующие моды были добавлены в Конклав и могут быть приобретены за Репутацию у Тешина:
    • Следующие моды были добавлены в список наград за Окончание Матчей в Конклаве:
      • Адреналиновый Выброс - Увеличивает запас энергии на 25%, но уменьшает запас здоровья на 20%
      • Быстрый Шаг - Увеличивает скорость Спринта на 20%, но уменьшает ёмкость щита на 50.
      • Ускоренные Рефлексы - Увеличивает скорость использования способностей на 20%, но уменьшает энергоэффективность на 20%
      • Оперённые стрелы - Луки: Увеличивает скорость полёта стрелы на 60%, но уменьшает урон на 20%
    • Следующие моды были перебалансены:
      • Завершение Начатого - Изменено с +6 энергии за убийство на +6 энергии при респауне.
      • Боевое Притяжение - Автоматически захватывает цель в радиусе 4 метров, когда экипировано оружие ближнего боя, но уменьшает количество заблокированного урона на 75%
      • Безжалостное Нападение - Увеличивает скорость ближнего боя на 20%, уменьшает эффективность блока на 50% и этот мод больше нельзя экипировать вместе с Боевым Притяжением.
    • Следующие моды были убраны из Конклава:
    • Другие изменения в Конклаве
      • Сарина теперь доступна в Конклаве.
      • Зефир теперь доступна в Конклаве.
      • Бёрстон, Оптикор, Митра, Лань, Гринлок, Мэрлок, Парные Гремлины, Тайберон, Тетра, Бузлок, Аттика, Васто, Пророк и Супра и все их вариации (Прайм, Вандал и т. д.) теперь доступны в Конклаве.
      • Стойка “Королевский Ритм” вновь доступна в конклаве, параметры урона/эффектов статуса для всех остальных доступных стоек были откалиброваны для PvP.
      • Время Матча уменьшено с 15 минут до 10.
      • По окончании миссии в Конклаве игроки получают награду в виде кредитов. Размер награды зависит от ранга Конклава и заработанной Репутации.
      • Все игроки теперь имеют +50% скорости поднятия после сбития с ног в Конклаве.
      • Все живые игроки теперь генерируют энергию, при этом скорость генерации увеличивается, если активен Энергетический Поток.
      • Процент от Синтеза конвертируется в Энергию. Ускоритель Синтеза не увеличивает количества энергии.
      • Игроки, у которых было некоторое количество энергии при смерти, теперь получает 25 энергии при возрождении.
      • Значительно увеличено время появления Сферы Энергии.
      • Скорость Оро при движении навстречу игрокам была увеличена.
      • Сопротивление пронзающему урону у Щитов было незначительно увеличено.
      • Клиент теперь получает сообщение, если был изгнан из матча по причине АФК.
      • Урон Сикаруса увеличен в ПвП.
      • Урон Сибариса увеличен в ПвП.
      • Урон всех версий Гадюки увеличен в ПвП.
      • Урон всех версий Лато увеличен в ПвП.
      • Урон Атомоса увеличен в ПвП.
      • Урон Магнуса увеличен в ПвП.
      • Урон всех версий Латрона увеличен в ПвП.
      • Урон Деры увеличен в ПвП.
      • Урон всех версий Бо увеличен в ПвП.
      • Множитель попадания в голову у всех версий Вектиса увеличен до 3х и их урон уменьшен в ПвП.
      • Урон и скорость Огненного Шара Эмбер уменьшены в ПвП.
      • Урон и длительность замедления Заморозки Фроста уменьшены в ПвП.
      • Урон Лавины Фроста был уменьшен в ПвП.
      • Скорость Псионических Зарядов Никс увеличена и уменьшена длительность их жизни в ПвП.
      • Цели под Властью на Разумом Никс больше не могут наносить ей урон в ПвП.
      • Длительность и радиус Власти над Разумом Никс уменьшены в ПвП.
      • Увеличен урон Поглощения Никс в ПвП.
      • Уменьшен урон Притяжения Мэг в ПвП.
      • Радиус и время жизни Магнитного Поля Мэг уменьшены в ПвП.
      • Увеличен урон Сокрушения Мэг в ПвП.
      • Замедление врагов Боевым Кличем Валькирии уменьшено в ПвП.
      • Урон Шока Вольта уменьшен в ПвП.
      • Урон Перегрузки Вольта уменьшен в ПвП.
      • Урон и радиус Рывка Рино уменьшены в ПвП.
      • Рывку Рино добавлен эффект сбивания с ног в ПвП.
      • Увеличена длительность Рёва Рино и уменьшен его радиун с ПвП.
      • Урон и радиус Кары Оберона уменьшены в ПвП.
      • Уменьшен урон Святой Земли Оберона в ПвП.
      • Длительность Дразнящей Брони Хромы увеличена в ПвП.
  • Улучшения Дробовиков. Некоторые изменения были сделаны для всех дробовиков по всем направлениям - перечень изменений одинаковый для каждого из этого типа оружия. Эти изменения коснулись всего Основного Оружия типа “Дробовики”, за исключением Фага:
    • Увеличен урон для всех дробовиков
    • Урон после снижения урона на дистанции был увеличен для всех дробовиков.
    • Для некоторых дробовиков была уменьшена скорость перезарядки.
    • Скорость полёта снарядов некоторых дробовиков была увеличена.
    • При смерти на близкой или средней дистанции противники теперь отправляются в полёт мощным импульсом.
  • Изменения Фроста. Следующие изменения были сделаны для способностей Фроста. Мы продолжим наблюдать за Фростом после выпуска этих изменений и будем вносить изменения по мере необходимости:
    • Заморозка теперь обладает 100%-м шансом наложить эффект Холода вокруг первичной цели.
    • Заморозка теперь создает участок холода на поверхности, который замедлит любого противника, который наступит на эту область.
    • У Фроста теперь есть пассивная способность: враги, которые атакуют Фроста в ближнем бою, могут быть заморожены при ударе.
    • Ледяная Волна теперь распространяется конусом, а не прямой линией, как раньше.
    • Лавина теперь замораживает врагов, если они пережили основной урон.
    • Противники, которые заморожены, обладают ослабленной броней
    • Цель, которая умерла будучи замороженной, взорвется и нанесёт урон всем вокруг + срабатывание эффекта холода.
    • Снежная сфера теперь будет Замораживать и Выталкивать всех врагов, которые оказались в радиусе действия во время каста.
    • Снежная сфера больше не имеет продолжительности.
    • Игроки могут иметь максимум 4 Снежных Сферы.
    • После использования способности Снежная Сфера в четвертый раз и больше - самая старая сфера будет уничтожаться.
    • Замороженные противники больше не будут оставаться на месте. Вместо этого противники будут двигаться в соответствии с их скоростью на момент заморозки и гравитацией. Кроме этого их можно будет толкать и перемещать.
    • Противники, которые были заморожены, могут быть разбиты при столкновении, если они двигались достаточно быстро.
    • Пассивная способность Фроста в конклаве теперь накладывает Холод вместо Заморозки.
  • Следующие изменения были сделаны для всех игровых режимов Warframe:
  • Супра получила следующие изменения:
    • Скорость перезарядки ускорена до 3 секунд
    • Увеличен запас патронов до 1080
    • Увеличена ёмкость магазина до 180
    • Увеличен базовый урон с выстрела с 35 до 45
  • Мы начинаем переосвещать старые тайлсеты, чтобы улучшить атмосферу на всех наших Миссиях. Множество изменений для начало было сделано для Галлеона Гринир, но ожидайте, что множество других Тайлсетов получат схожий уход в будущем, когда мы начнем постепенно внедрять изменения освещения.
  • Секретные комнаты были добавлены в миссии Шпионажа на Земле
  • Настроен размер и дистанция до Команд Союзников Синдикатов, чтобы они были менее навязчивыми.
  • Уменьшен размер генерируемой карты в Газовых Городах Корпуса для миссий Спасения.
  • Контейнеры с Добычей для всех фракций теперь делятся на Обычные и Необычные со своими собственными таблицами наград.
  • Части Эша были перемещены с Тила Регора на Безумцев Гринир (Они теперь могут упасть так же, как и части Оберона)
  • Обновлены визуальные эффекты Обычных и Необычных контейнеров с наградой для большего отличия между ними.
  • Убрано столкновение игроков с шлемами Солдат Корпуса
  • Улучшена навигация противников для миссий оборон в Бездне
  • Улучшены звуковые эффекты окружения для дверей и коридоров для многих тайлсетов
  • Вакуум Носителя больше не притягивает вещи, когда игрок истекает кровью.
  • Мод “Могучий Бросок” теперь увеличивает скорость полёта за каждого задетого противника.
  • Игроки теперь получают предупреждение, когда в Испытаниях принимает участие слишком мало игроков.
  • Улучшена логика появления противников в Испытаниях, чтобы лучше следовать за игроками, когда они выполняют задачи миссии.
  • Противники в Испытаниях получили некоторые улучшения к своему агрессивному поведению.
  • Улучшено выравнивание вещей в Дукатном Киоске Баро Ки’Тиира .
  • Для модели Лотос (Для передач) был добавлен физический рендеринг.
  • Для Страна, Мачете и Секачей были добавлен физический рендеринг.
  • Для выпадающих кредитов были добавлен физический рендеринг.
  • Для некоторых элементов додзё были добавлен физический рендеринг.
  • Для Брейтона и Мк-1 Брейтона были добавлен физический рендеринг.
  • Зараженные солдаты Корпуса получили визуальное улучшение и модель более лучшего качества!
  • Щенкам Кубрау был добавлен набор новых анимаций бездействия.
  • Отметка истекающего кровью/воскрешённого Кубрау теперь видна всем игрокам отряда.
  • На Клонах, создаваемых Зеркальной Галлерей Мираж, теперь не отображаются косметические элементы в целях повышения производительности.
  • Увеличен размер Стражей в диорамах Кодекса.
  • Энергетические эффекты от стихийных модов теперь не отображаются на Величественном Клинке Экскалибура.
  • Изменено описание мода “Животные Инстинкты” с “Стражи” на “Компаньоны”
  • Игроки теперь могут увидеть более детализированное превью Статуэтки в магазине.
  • Фатальное Притяжение Джинна теперь заставляет всех противников приближаться к Джинну.
  • Скорректирован радиус и воздействие взрывов, вызванных ракетами Огриса.
  • Игроки ниже Ранга Мастерства 3 теперь будут получать сообщение, когда будут пытаться получить доступ к Меню Синдикатов в Реле.
  • Противники теперь роняют кредиты кучками. Кучки кредитов делятся на Маленькую: 10-50, Среднюю: 75-150 и Большую 150-300
  • Базовая броня Вирм Прайм теперь 150.
  • Уменьшен радиус атаки Порабощённого Солдата Корпуса.

Исправления

  • Исправлено отображение Додзе на карте солнечной системы после ухода из Клана, которая при клике вызывало падение игры.
  • Исправлен интерфейс Группы у Хоста, который терял работоспособность, если Миссия была отменена во время финального отсчёта.
  • Исправлен красный маркер Возрождения, который оставался на миникарте, после того как вы возродили Кубрау.
  • Исправлено отображение Кубрау на миникарте.
  • Исправлена проблема не позволяющая сделать предпросмотр Бессмертных Скинов или Шлемов.
  • Исправлены Лисет, пролетающие сквозь друг-друга в порту Реле.
  • Исправлены затруднения с передвижением врагов по лестницам в Миссиях Обороны Бездны.
  • Исправлен Мод Равновесие, который не показывал правильные информационные иконки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клановый налог на торговлю для одного игрока становился таким же, как в Клане другого игрока после совершения торговли, не смотря на то, что торговый налог в Додзе был установлен на ноль.
  • Исправлена ошибка вызывающаяся спамом кнопки обучения в Кузнице, Арсенале и Улучшении Модов приводящих к зависанию игры.
  • Исправлены некоторые визуальные недочёты в местностях Гринир.
  • Исправлено медленное обновление Списка Клана, при вступлении нового участника.
  • Исправлены растянутые буквы выходящие за пределы кнопки в Меню Улушения Модов.
  • Исправлена ошибка, вызванная использованием правого стика на контроллере или геймпаде при кастомизации Лисет.
  • Исправлена проблема не позволяющая удалить игрока из чата Альянса, когда он удалён из Клана.
  • Исправлена ошибка, когда можно было вызвать меню паузы при редактировании цвета интерьера Лисет, создающее ещё одно окно интерфейса поверх меню редактирования цвета.
  • Исправлен Сциндо Прайм, который не имел эффектов при парировании пуль.
  • Исправлена головоломка с Нажимными Плитами в Законе Воздаяния, которую можно было пройти с помощью Приманки/Транспозиции или Червоточины.
  • Исправлена невозможность переключаться между вкладками в Магазине при использовании контроллера. Теперь этом можно делать клавишами LB/RB.
  • Исправлено сокращение описание Бонуса за Вход на Итальянском.
  • Исправлен список недавних игроков иконки в котором, отображались как стандартные.
  • Исправлен Отлив Гидроида, который не зависел от длительности или модов на Дальность.
  • Исправлено прилипание шкалы прогресса при открытии и закрытии панели Мирового Прогресса в интерфейсе Навигации в Системе.
  • Исправлено описание Рейда, выходящее за пределы границ экрана.
  • Исправлен текст появляющийся в Обучении Модам за окном чата, из-за чего текст обрезался в некоторых языках.
  • Исправлены некоторые Украинские символы, за место которых появлялись *.
  • Исправлены некоторые проблемы, вызывающие зависания у Клиентов при загрузке в Рейде.
  • Исправлены нажимные кнопки в Испытаниях, которые не меняли свой цвет на голубой при Активации/Нажатии на них.
  • Исправлено закрытие игрока в ловушке на Корабле Корпуса, когда происходила Миграция Хоста при сломанном окне.
  • Исправлен Вой Раксы Кубрау, который иногда не работал.
  • Исправлен таймер отсчёта, который застывал для Клиента, если Хост отменял Миссию, пока шёл отсчёт.
  • Исправлена невозможность игрока присоединиться к своим друзьям через Лист Друзей.
  • Исправлена ошибка, предотвращающая спаун Вэя Хэка или Г3 на второй фазе Рейда Закона Воздаяния.
  • Исправлена ошибка, из-за которой апострофы не появлялись в тексте игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фраза “времени осталось” на временных сделках перекрывались в некоторых языках.
  • Исправлены некоторые цены некорректно отображающиеся у Баро Ки’Тиир.
  • Исправлена проблема, из-за которой в профиле из всех Основателей отображался только статус Грандмастера.
  • Исправлен бегунок Мастер Звука в меню, который не реагировал на клики мышкой.
  • Исправлена проблема, из-за которой начальный урон от атаки в прыжке некорректно отображался в Арсенале.
  • Исправлено некорректное отображение диорамы Стража в Кодексе.
  • Исправлено отображение цветов для параметра Скорость Заряда в арсенале.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Моды на скорость стрельбы не влияли на Скорость Заряда.
  • Исправлены ошибочные сообщения Лотос об Зараженных на миссиях Выживания без Зараженных.
  • Исправлена Визуальное прохождение Кубрау сквозь стазис капсулу, при ускорении инкубации или его разморозки.
  • Исправлены Клоны Мираж, наносившие полный урон Джаггернауту.
  • Исправлена вкладка Чата наезжающая на иконку “Покупка” Анку, в Испанском и Русском языках.
  • Исправлен Аугмент на Боевой Клич Валькирии - Вечная война, при котором Клич суммировался на участниках Группы несколько раз.
  • Исправлена проблема, когда взрывы наносили удвоенный урон по игрокам и противникам.
  • Исправлено влияние модов на скорострельность, которые не давали выстрелить из Огриса или Оптикора.
  • Исправлена проблема застревания игроков в бордюрах при выстреле из Тонкора после использования быстрого удара.
  • Исправлены некорректные расстояния в терминалах Корпуса.
  • Исправлена проблема, которая могла появляться при продаже вещей из инвентаря.
  • Исправлена бесполезная подсказка при наведении на вкладку Моды в Кодексе
  • Исправлена проблема не позволяющая игрокам поворачивать их персонажа при игре с контроллера или геймпада.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимации лица во входящих Передачах не проигрывались должным образом.
  • Исправлено положение иконки контекстного действия “Дать Оружие” при взаимодействии с Спасаемым заложником.
  • Исправлена возможность применить ДНК Стабилизаторы на Кубрау при 100% целостности.
  • Исправлена проблема, при которой стрелы не отображались в руке Варфрейма при предпросмотре лука.
  • Исправлена ошибка, появляющаяся при вводе не числовых значений в окно Исследований Додзё.
  • Исправлены некоторые описание предметов в додзё выходившие за рамки.
  • Исправлена проблема препятствующая бить оружием в каждой руке для оружия в обоих руках.
  • Исправлено некорректное увлечение шанса прока для автоматического оружия с установленным Модом на мультишот.
  • Исправлена ошибка не позволяющая некоторым текстурам корректно освещаться от источников света.
  • Исправлена ошибка, появляющаяся при нажатии кнопки R3 на контроллере или геймпаде.
  • Исправлена проблема, вызванная постройкой Одонаты, когда квест неактивен.
  • Исправлены некоторые передачи не появляющиеся в Обучении Миссии Спасения.
  • Исправлены кавычки, появляющиеся в виде звездочек в записях Святилища для других регионов.
  • Исправлено падение клиента, вызываемое досрочным выходом игрока из Группы при окончании миссии.
  • Исправлены головы Варфреймов, которые были отсечены на камеру при предпросмотре Бессмертных Скинов.
  • Исправлены визуальные проблемы для окружения разрушаемых объектов (таких как двери с ломающимся замком).
  • Исправлено Окно Прогресса Миссии, которое отображалось за пределами экрана на миссиях Арчвинга.
  • Исправлены некоторые ошибки с визуализацией Затмения Мираж.
  • Исправлена ошибка, не позволяющая выйти из Магазина при нажатии “escape” на контроллере или геймпаде.
  • Исправлена ошибка из-за которой чертежи не отображались в Кузне.
  • Исправлена возможность Оберона использовать способности на ходу, если секундой до этого он использовал способность Кара.
  • Исправлена через чур близкая камера для двуручных оружий ближнего боя в Кодексе, ограждающая вас от созерцания всего его величия.
  • Исправлены бочки в Зараженных кораблях Корпуса из-за которые Клиент не мог пройти через них, когда они были уничтожены и собрать добычу лежащую вокруг них.
  • Исправлен Аугмент Жизненный пруд на Тринити, не увеличивающий шанс появления Сфер Здоровья от Силы Способности.
  • Исправлен Катаклизм Лимбо, когда он продолжал действовать у Клиента, хотя истёк у Хоста.
  • Исправлены Присоединяемые Украшения, которые не обладали физикой при изменении Внешнего вида Луков в арсенале.
  • Исправлена проблема Скина на лук применяющий внешний вид на стрелы, когда уникальный Скин на стрелы был уже применён.
  • Исправлены некоторые оружия с Радиацией, которые не накладывали эффект на Сброс Антивещества Новы.
  • Исправлен Шторм Клинков Эша, который фиксировался на цели Синтеза.
  • Исправлено отображение Когтей Венка для клиента, когда они были единственным экипированным оружием.
  • Исправлена анимация Ослепляющего Света Экскалибура, повторяющаяся после прерывания сбитием с ног или использованием другой Способности.
  • Исправлен экран Окончания Миссии некорректно отображающий полученный Синтез и Уровни при их большом количестве.
  • Исправлено отображение прицела снайперской винтовки после смерти игрока.
  • Исправлена навигация игрока в Реле, при которой игрок видел предыдущее местоположение Варфрейма.
  • Исправлена проблема, вызывающая остаток скина стрелы, после её выпуска.
  • Исправлена ошибка в Экране Завершения Миссии появляющаяся при Миграции Хоста, когда все противники были убиты на Миссии Обороны.
  • Исправлено отображение кровотечения на участниках Отряда, когда была включена опция отображения Ников Участников.
  • Исправлено название Гринирского Биокатализатора на миссиях Диверсии на Земле, которые до этого назывались Инжекторы Токсина
  • Исправлено исчезновение Цели и Массива Данных, после миграции Хоста на Миссиях Мобильной обороны.
  • Исправлено, когда упавшая цель Захвата поднималась, после миграции Хоста.
  • Исправлен Миазм Сарины, делавший трупы невидимыми.
  • Исправлен Величественный Клинок, когда его энергетические волны не останавливались Щитами Нуллификаторов Корпуса.
  • Исправлен Величественный Клинок Экскалибура некорректно получал стойку от другого экипированного меча и наоборот.
  • Исправлена ошибка, которая могла появится при смене цвета, если предыдущий цвет был Стандартный.
  • Исправлен меч Экскалибур Прайм находящийся в не правильной позиции в Кодексе.
  • Исправлен цвет Дополнительных Щитов в Интерфейсе Команды.
  • Исправлен скан Симулякрума, когда предел был достигнут не появлялась +0.
  • Исправлен повторяющийся два раза звук при открытии диорамы.
  • Исправлена приглашение игрока переприсоедениться к Миссии, когда Миссия уже была завершена или не существует.
  • Исправлена проблемы, когда игрок не мог купить Возрождения .
  • Исправлен счётчик убийств с Миротворцев Мисы, когда он некорректно засчитывался в убийства игрока.
  • Исправлена ошибка Клиента, когда он видел Энергию Экскаватора с знаком после запятой.
  • Исправлено отображение прока Радиации на мечах или кинжалах, после его истечения.
  • Исправлена стрельба ракетами Шакалом и Занукой, когда она была направленна прямо в пол.
  • Исправлено отображение Эмблемы Клана, после постройки Лаборатории Орокин.
  • Исправлены некоторые проблемы с отображением карты Гринирского поселения, когда миссия Конклавы была начата.
  • Исправлена ошибка в миссия Раскопок, когда уничтожение первого Экскаватора до появления последующих прерывала появление последующих.
  • Исправлена ошибка когда множитель выстрела в голову не считался как 2.0.
  • Исправлена потеря функциональности игроков при открытии Меню паузы, сразу после открытия Меню Конклава в Лисет.
  • Исправлены некоторые проблемы с коллизией объектов в Подводных Морских лабораториях в режиме Конклав
  • Исправлены визуальные дыры в Подводных Морских лабораториях в режиме Конклав
  • Исправлены проблемы, когда в описании Ауры Стальной Натиск дублировались параметры.
  • Исправлены различные проблемы локализации.

Обновление 17.0.1

Добавления

Является ли странный дрон обновленной частью технологий Корпуса или в Системе кроются более зловещие вещи?

Загадочный дрон будет в случайном порядке искать игроков, имеющих 3-й или выше ранг мастерства. После столкновения с дроном, Лотос запустит квест.

  • Игроки теперь могут приобрести Сигил Сердца Лотус в Арсенале (регалия) за 1 кредит.

Изменения

  • Сделаны различные исправления для Бастионов Гринир.
  • Безумцы Гринир теперь имеют немного сниженную скорость передвижения и телепортируются с меньшей частотой к игроку.
  • У Безумца Гринир убрана регенерация здоровья.
  • При предпросмотре Варфрейма или оружия которое у вас надето, так же отображаются все настройки внешнего вида.
  • Добавлены некоторые визуальные изменения к голубому оттенку у оружия Корпуса, оно теперь имеет PBR.
  • Уменьшена громкость звуковых Эффектов Харпака
  • Предвестник Конца теперь падает с Безумцев Гринир, которые появляются во время битвы с боссом Тилом Регром.
  • Машины Корпуса в различных локациях были улучшены новым PBR.
  • Чертеж Адаптера Эксилуса был убран из предложений Симэриса и теперь выдается в награду за квест Ната .

Исправления

  • Исправлена ошибка, при которой Тил Регор лежал у клиентов во время различных Фаз битвы с Боссом.
  • Исправлено отсутствие авто-прокрутки чата к последнему сообщению.
  • Исправлена ошибка, позволяющая Клиентам использовать Арчвинги в не подводных зонах Подводных лабораторий Гринир.
  • Исправлено несоответствие отображения Испытаний в Интерфейсе.
  • Исправлены некоторые дыры в окружении Гринирских Галлеонов в Мисии Мобильной Обороны.
  • Исправлены проблемы с аудио которое не работало для объекта защиты в Гринирских подводных Лабораториях на Уране.
  • Исправлена возможная ошибка вызываемая Бастионами Гринир.
  • Исправлено неправильное освещение в некоторых секциях Подводных Лабораторий Гринир.
  • Исправлены Драга Гринир, которые появлялись вне воды.
  • Исправлено подводное освещение в Лабораториях Гринир.
  • Исправлена ошибка, предотвращающая телепортацию обратно на безопасную позицию при использовании Фиксации на Стене за пределами доступной для игры зоны.
  • Исправлена ошибка из-за которой Клиент видел как Эквинокс использует неправильные анимации в Ночной и Дневной формах.
  • Исправлена ошибка из-за которой не начиналась битва с Боссом Тил Регором.
  • Исправлено Фатальное Притяжение Джина, которое не работало на сбитых с ног противников.
  • Исправлены опечатки в описании Фага в Кодексе.
  • Исправлены необязательные звуки в Диорамах Событий в Кодексе.
  • Исправлено Сияющее Копье, которое выдавало позицию Тила Регора после того, как он становился невидимым.
  • Исправлен Арсенал, отображающий неправильную вместимость, когда установлены моды.
  • Исправлено появление Модов Выносливости в Таблицах выпадения и Кодексе.
  • Исправлено требование при создании Эквинокса создать два шлема, вместо шлема, каркаса и систем.
  • Исправлен разбивающий стекло рёв Тила Регора, который не проигрывался для клиентов во время битвы с боссом.
  • Исправлены сообщения Лотус, которые не проигрывались после победы над Тил Регором.
  • Исправлено положение новой Санданы-накидки на Эквиноксе.
  • Исправлены Драга Гринир, которые случайно уходили в Т-позу.
  • Исправлены Негативные Эффекты, которые оставались на игроках после смены с Арчвинга на Варфрейма.
  • Исправлена вторая Граката в Парных Гракатах, у которой не было правильных анимаций.
  • Исправлено отображение неверной ошибки при приглашении друзей в полный отряд
  • Исправлены дуговые замахи/движения за спиной атак плетей.
  • Исправлена не отображающаяся правильно награда за Сигналы Тревоги, когда окно Состояния Мира обновлялось.
  • Исправлена ошибка появляющаяся при кровотечении под водой в Режиме Арчвинг.
  • Исправлены Бастионы Гринир, которые можно было использовать Валькирией при включенной Истерии.
  • Исправлено отображение цвета брони Кубрау.

Обновление 17.0.2

Добавления

Удалённый Наблюдатель выпускает дистанционную камеру, которая позволяет временно видеть её глазами взамен оптики Варфрейма. Это хитрое приспособление позволяет Тэнно видеть с позиции Удалённого Наблюдателя, позволяя с лёгкостью заглядывать за углы...или видеть комнату с непостижимых углов.

Удалённый Наблюдатель может быть куплен в Магазине за 10 кредитов и экипируется в меню Снаряжения.

Изменения

  • Улучшение Лекса Прайм
    • Урон увеличен с 85 до 150
    • Статус увеличен с 20% до 25%
    • Шанс Критической Атаки увеличен с 20% до 25%
  • Увеличена громкость предупреждающего сигнала при приближении игрока к подводной мине Гринир.
  • Улучшены триггеры и пути атак акул.
  • Изменены громкости двух Передач Тешина.
  • Оптимизировано использовании памяти в Лаунчере Warframe для уменьшения нагрузки при скачивании обновлений.
  • Убран центральный канат на карте Обороны Аванпоста Корпуса.
  • Добавлена максимальная дистанция, на которой может быть установлен Удалённый Наблюдатель.
  • Обновлено аудио перезарядки Парных Гракат.
  • Добавлен дополнительный звук для подводных Ящиков.
  • Сделаны некоторые изменения в аудио эффектах Гаммакора.
  • Убрана опция "Зажать Прыжок для Бега по Стене", так как она больше не нужна.
  • Убран допплеровский "звук", проигрываемый под водой на картах Океана Гринир.

Исправления

  • Исправлена тряска экрана у Клиентов при использовании Хостом определенных механик Паркура 2.0.
  • Исправлено появление Гринир внутри стен во время выполнения миссии Обороны в Квесте Ната.
  • Исправлен парящий рюкзак Потрошителя после его смерти.
  • Исправлена Снежная Сфера Фроста, на которую должным образом не влияли Моды радиуса способности.
  • Исправлена невозможность перезарядить Стран при использовании Модов на скорость перезарядки до тех пор, пока не будут выпущены все патроны.
  • Исправлена невозможность клиентов прицеливаться при использовании Бастиона.
  • Исправлена ошибка с Энергоэффективностью, которая не работала должным образом на некоторых Способностях.
  • Исправлены некоторые области, которые могли вызвать ошибки во время битвы с боссом Тил Регор.
  • Исправлены некоторые отсутствующие границы камней на картах Подводных Лабораторий Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты двойного прыжка не всегда отображались для других игроков в отряде.
  • Исправлен несоответствующий размер иконок Сигилов в Магазине.
  • Исправлены гейзеры на Подводных Картах, которые не включались должным образом для Клиентов и Хостов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Яйца Кубрау не появлялись в Интерфейсе после установки улучшения Инкубатора.
  • Исправлено положение Квантовой Эмблемы Кары Тетры на Эше Прайм.
  • Исправлены некоторые настройки чата, изменяющие сами себя вне зависимости от установок игрока.
  • Исправлены Миссии Вторжения и Оборонные Вспышки Зараженных, на которых появлялись дополнительные дружественные мобы после каждой волны.
  • Исправлена неверная поза, возникающая в анимации простоя с Парным Оружием Арчвинга под водой.
  • Исправлен слишком продвинутый компьютерный терминал, который невозможно взломать, как здесь
  • Исправлена ошибка, из-за которой Носитель притягивал предметы перед игроками, загораживая обзор, пока те в Бастионе.
  • Исправлено появления сообщения "Способность уже используется", если два Хромы с разными типами элементов используют Элементального Стража рядом друг с другом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Способность Новы Червоточина продолжала действовать, если игрок входил в режим Арчвинга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой приседание/подкат прерывали спринт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали позади подводных Капсул Спасения на Картах Подводных Лабораторий.
  • Исправлена заставка подлета к миссии, на которой показывалось 8 Лисетов.
  • Исправлено отсутствие должной перезарядки у полностью автоматического парного оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гелиос мог сканировать Реликвии.
  • Исправлены различные канаты, которые были слишком близко к потолку, чтобы ходить по ним.
  • Исправлено дублирование записи в Кодексе для Безумного Бомбардира.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые Цели Захвата падали в воду на Картах Подводных Лабораторий Гринир и их становилось невозможно захватить.
  • Исправлены обоймы Карака Призрак, от которых можно было отталкиваться паркуром.

Обновление 17.1.0

Добавления

17.1

НАКИДКА РАТ КИТТАГ и НАБОР СКИНОВ "НОЧНОЙ ДОЗОР" уже доступны!

Придайте своим Варфрейму и оружию кардинально новый вид с помощью Накидки Рат Киттаг и Набора Скинов "Ночной Дозор"!

НАКИДКА РАТ КИТТАГ

Прототип, разработанный для одного из экспериментов Тила Регора - эта Сандана была переделана для Агентов Тэнно.

НАБОР СКИНОВ "НОЧНОЙ ДОЗОР"

Этот набор Скинов "Ночной Дозор" подходит для оружия Ак и Брант, Огрис и Нюкор. Они были сделаны после того, как камуфляж был использован Отрядом Ночного Дозора - элитным подразделением Армии Гринир.

Получите эти новые предметы, посетив Магазин!

Изменения

  • Изменения Конклава:
    • Галатин теперь можно использовать в Конклаве.
    • Магистр теперь можно использовать в Конклаве.
    • Сциндо и Сциндо Прайм теперь можно использовать в Конклаве.
    • Джат Киттаг теперь можно использовать в Конклаве.
    • Никану и Дракон Никану теперь можно использовать в Конклаве.
    • Уменьшено пенальти аккуратности для Мода Удачный Выстрел.
    • Увеличена эффективность большинства вторичного оружия в Конклаве.
    • Уменьшен радиус Магнитного Поля Мэг в Конклаве.
    • Уменьшен урон Болтэс в Конклаве.
    • Уменьшен урон Рассекающего Рывка Рино в Конклаве.
    • Увеличен урон Деры в ПвП.
    • Увеличен урон Карака в ПвП.
    • Увеличен урон всем видам Страна в ПвП.
    • Увеличен урон Сибариса в ПвП.
    • Увеличен урон всем видам Латрона в ПвП.
    • Увеличен урон Способности Сарины Яд в ПвП.
    • Увеличен урон Способности Сарины Миазма в ПвП.
    • Увеличено энергопотребление Способности Никс Поглощение в ПвП.
    • Способность Никс Власть над Разумом больше не будет заставлять игроков ронять Цефалон в Захвате Цефалона.
    • Изменен угол и скорость выталкивания прыжковых панелей на Карте Конклава Руины Орокин.
    • Изменен хитбокс попаданий в голову в Конклаве.
    • Новые ПвП Испытания добавлены в ротацию Испытаний.
  • Добавлены невидимые барьеры в комнату битвы с Шакалом, чтобы не дать игрокам забираться слишком высоко во время битвы с боссом.
  • Скины для обычного оружия теперь можно использовать с Прайм оружием.
  • Заражённые Ползуны больше не будут появляться после 40-го уровня врагов в бесконечных типах Миссий,  взамен им на поле боя выйдут более агрессивные противники.
  • Немного изменены размер и громкость взрывов Роллеров Гринир.
  • Использование Фиксирования на Стене на движущейся поверхности теперь деактивирует Фиксирование на Стене.
  • Сделаны изменения в аудио турелей Корпуста в Миссиях Диверсии Арчвинг.
  • Изменены эффекты вспышек при выстрелах Супры.
  • Моды Энергоэффективности теперь действуют на способность Эквинокс Смирение и Провокация.
  • Изменены подводные аудио эффекты Кредитов и взмахов Оружием Ближнего Боя Арчвинга.
  • Увеличена обойма Грэттлера.
  • Изменен радиус взрыва снаряда Грэттлера.
  • Добавлены дополнительные подводные точки появления на Миссиях Зачистки на Уране.
  • После выключения Сканера Кодекса будет экипировано ваше лучшее оружие.

Исправления

  • Исправлены различные краши, возникавшие во время Миссии или при выходе из Миссии.
  • Исправлена неуязвимость Лех Крила и Шакала.
  • Исправлен отображаемый бонусный опыт при удачном завершении миссии, который казался неправильным, если предмет достигал 30-го уровня. Бонус составляет +125%, но экран Окончания Миссии (или экран Прогресса Миссии) обрезал результат делал его похожим на значения при +50%.
  • Исправлено отображение уровня предмета при достижении 30 уровня, когда по каким-то причинам отображалось 29.
  • Исправлен краш, который случался при использовании Бастиона во время окончания Миссии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Тил Регор не переключался между стадиями должным образом, делая прохождение этой битвы невозможно.
  • Исправлена ошибка, возникающая при покраске Интерьера Лисета.
  • Исправлены некоторые подводные пещеры, которые иногда заканчивались дверьми Гринир вместо каменных стен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прицеливание с оружием или предметом во время использования Бастиона, вызовет отображение орудий Бастиона зачехленными за спину игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой из коробок с патронами в битве с Шакалом иногда не падали патроны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой происходило отключение игрока от отряда, если подключение к Миссии происходило в момент, когда член отряда использовал Бастион.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать Бастион, если их прервали в момент выхода из него.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Терминальная Скорость невозможно было использовать на Харпаке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аудио Грэттлера не проигрывалось должным образом при стрельбе из него.
  • Исправлены лишние маркеры на миникарте, появляющиеся в Миссиях Раскопок.
  • Исправлена ошибка, которая возникала, если зайти в Арсенал Конклава или Арчвинга  и затем выбрать Улучшить без экипированного основного оружия в Кооперативном режиме
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли совершить двойной прыжок после направленного удара оружием ближнего боя в воздухе.
  • Исправлена ошибка, которая возникала из-за эффектов тряски камеры при присоединении игрока в процессе Миссии.
  • Исправлена видимость присоединяемых украшения оружия во время работающей невидимости игрока.
  • Исправлено появление колчанов, если игрок быстро меняет оружие во время невидимости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для Клиентов вода прибывала слишком быстро в комнате с насосами в Миссиях Саботажа на карте Подводных Лабораторий Гринир.
  • Исправлено влияние Модов на Радиус Способности на Отлив Гидроида.
  • Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс игрока замораживался, если экипирован Ключ Дракона.
  • Исправлено отображение Осквернения Некроса как возможной для использования, если у игрока не хватает энергии.
  • Исправлен заблокированный канат, на который игроки не могли забраться должным образом на подводной карте.
  • Исправлена возможность перепрыгнуть стену на Полосе Препятствия в Додзе для достижения низких показателей времени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки под воздействием Кары Оберона могли использовать другие Способности в движении.
  • Исправлен Камуфляж Тетры Шок, который не полностью налезал на Тетру Призма.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было достичь отрицательной скорости натяжения на луках с помощью Модов.
  • Исправлена Миграция Хоста, из-за которой игроки не могли закончить Миссии Саботажа на Подводной карте Гринир.
  • Исправлено отсутствие некоторых звуковых эффектов в анимациях скрытного убийства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в стоячем положении, если переключались между режимами Арчвинга и пешим в состоянии истечения кровью на карте Подводных Лабораторий Гринир.
  • Исправлено возвращение Глефы, которое не работало должным образом, не давая игрокам снова кинуть оружие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кланы не могли исключить игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Миссии не в режиме Арчвинга отображались с экраном Окончания Миссии Арчвинга.
  • Исправлено визуальное перекрытие текстур в некоторых подводных пещерах.
  • Исправлено отображение некоторых подводных врагов и Бланта в Кодексе.
  • Исправлено наличие влияния стопки ‘0’ Ядер Трансмутации на Трансмутацию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маячок Бузлока выстреливался не по центру.
  • Исправлены обрезанные вокальные эффекты Заражённых Древних.
  • Исправлено проигрывание открытия/закрытия щита Ака и Бранта.
  • Исправлены некоторые взмахи Ака и Бранта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка "Повторить Миссию" отправляла игроков в меню Выбора Миссии вместо меню подтверждения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Мастер-Вор не показывал должным образом смену цвета закрытых шкавчиков с Красного на Зелёный для Клиентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Оберона и Рино всегда оставался Кернунн в руках.
  • Исправлена ошибка перемещения игрока гейзером при выходе из воды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Дрекарские Солдаты не появлялись на Миссиях до 25-го уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Парных Секачей Призма был неправильный радиус атаки.
  • Исправлена ошибка ошибка, возникающая при выходе из любой Миссии, где используется Арчвинг, без её завершения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой первый предмет меню Магазина под баннером был виден из Лисета вне меню Магазина.
  • Исправлены маркеры Вторжений, которые менялись после того, как они завершатся с определенным победителем.
  • Исправлены лазерные ловушки Орокин, которые были активны в то время, когда они выключены.
  • Исправлено появление иконки Ядра Слияния на разных Модах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали отрицательные числа патронов в Конклаве при помощи подбираемых коробок с патронами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали патроны при подборе коробок в Конклаве, если у них не экипировано основное оружие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли завершить Матч, захватив Цефалон один раз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Миграция Хоста ломала Миссии Обороны.
  • Исправлены различные ошибки локализации.

Обновление 17.1.1

Исправления

  • Исправлены сломанные текстуры присоединяемых украшений оружия.
  • Исправлен камуфляж Тетры Шок, который не полностью налезал на Тетру Призма. Шутка, мы ещё вернемся к этому.

Обновление 17.1.2

Исправления

  • Исправлен краш интерфейса экрана Окончания Миссии Арчвинга.
  • Пустынный Камуфляж для Парных Гремлинов теперь имеет правильную сетку.

Обновление 17.1.3

Изменения

  • Изменения Конклава:
  • Уменьшен урон Парных Гракат в ПвП.
  • Изменена атака Катан в подкате для соответствия всем атакам в подкате в ПвП.

Исправления

  • Исправлено потребление Энергии Некросом при использовании Осквернения с Модом Лишение.
  • Исправлены пути вместо описаний Испытаний ПвП.
  • Исправлена ошибка при срабатывании скрипта на отключение при АФК статусе.

Обновление 17.1.4

Изменения

  • Изменения Конклава:
    • Увеличена скорость самонаводящихся снарядов Бузлока в ПвП.
    • Увеличен урон Глефы И Глефы Прайм в ПвП.

Исправления

  • Исправлен краш при открытии панели Навигации.

Обновление 17.2

Добавления

ПОДКРЕПЛЕНИЕ ТЭННО!

Перчатки "Накс" уже доступны!

Отбивайте своих врагов в ближнем бою Арчвинга с перчатками из сплава Галлиума - "Накс". Разработаны печально известным Тилом Регором.

Добавьте их в свой Арсенал, посетив внутриигровой Магазин!

Изменения Тигриса:

В ходе деления прицеливания и альтернативного режима огня был затронут и Тигрис. Альтернативный режим огня на Тигрисе был убран. Игроки могут нажать кнопку 1 раз, чтобы произвести двойной выстрел. Или можно зажать для одного выстрела, затем отпустить для второго выстрела. Это никак не затронуло общий урон Тигриса.

Новые ПвП моды:

Изменения

  • Изменения Конклава:
    • Кронус, Дакра Прайм, Тёмный Меч, Эфирный Меч, Огненный Меч, Меч-Челюсть, Майр, Меч Панголин, Эфирная Жнец, Ненависть, Жнец Прайм, Плазменный Меч теперь можно использовать в ПвП.
    • Увеличен урон Сканы и Сканы Прайм.
    • Урон Никан уменьшен.
    • Урон Кроненов и Болтес уменьшен.
    • Урон Анку уменьшен.
    • Урон Горгон увеличен.
    • Убрано испытание "Идеальная Серия Убийств".
    • Увеличена скорость восстановления после оглушения\опрокидывания.
    • Новые моды добавлены в награды за прохождение испытаний.
    • Боезапас луков ограничен 30 стрелами.
    • Тешин теперь ведёт отсчёт времени до конца матча.
  • Все игроки, получившие недавно Горгону Призрак, получат дополнительный слот, независимо от наличия самого оружия.
  • Ограничено число модов, применимых к "Величественному Клинку" Экскалибура.
  • В Кодекс добавлены Бланты Гринир.
  • Добавлены более заметные визуальные точки выхода из воды.
  • Отступника Байлиффа больше нельзя использовать в Симулякруме.
  • Обновлена визуализация меню Симэриса.
  • "Ударник" Элитрона теперь складывается с предыдущим, если взорвался в зоне его действия, обновляя длительность и увеличивая урон, складывается до 4 раз.
  • Ограничение по рейтингу Конклава убрано из требований для создания Спектров.
  • Спектры будут иметь увеличенный урон, в зависимости от редкости.
  • Игроки, впервые создавшие Спектров, смогут получить некоторые подсказки, как использовать их..
  • Уменьшена тряска камеры от "Величественного клинка" Экскалибура.

Исправления

  • Исправлена работа эффектов Взрыва. Так же исправлена работа Дразнящего Возмездия.
  • Исправлена ошибка интерфейса, накладывающая иконку пигмента на все предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийства, совершенные врагами под "Контролем" или "Хаосом" Никс не засчитывались ей, а опыт не начислялся.
  • Исправлены ошибки, не позволяющие АОЕ урону наносить урон врагам правильно.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая прыгнуть в соединённые залы.
  • Исправлено поведение "Драги" Гринир, при появление в Симулякруме.
  • Исправлено сообщение "Ранг повысился", для клиентов, когда Вы не получили уровня.
  • Исправлены точки отображения выпавших предметов.
  • Исправлены ошибки, не позволявшие использовать некоторые Канаты на Марсе.
  • Исправлены ошибки, позволяющие игрокам выйти за пределы уровня на Земле, используя водопады.
  • Исправлены некоторые ошибки со звуками, возникающие при использовании Канатов.
  • Исправлена ошибка, приводящая к отсутствию визуальных эффектов медальонов, что делало их менее заметными.
  • Исправлены ошибки, связанные с слиянием шаров Симулора на максимальном расстоянии.
  • Исправлено отображение скина "Шок" для Обекса.
  • Исправлены ошибки, возникающие при осмотре друзей в меню осмотра.
  • Исправлено неправильное положение станы в миссии "Оборона" в Бездне.
  • Исправлена награда в виде Ядер слияния без ранга в миссиях "Перехват" Арчвинга.
  • Исправлено появление расплывчатых текстур Криопода для клиентов и хоста.
  • Исправлена ошибка, позволяющая использовать невидимость Итзала в движении.
  • Исправлены чрезмерные визуальные эффекты при взрыве снарядов Кванты.
  • Исправлены некоторые визуальные ошибки терминала Исследований, при переключении с одного исследования на другое.
  • Исправлена ошибка, позволяющая сделать отрицательную вместимость модов после Обмена Полярностей.
  • Исправлена ошибка, делавшая оружие игроков невидимым, если сделать двойной прыжок в воду.
  • Исправлены некоторые ошибки, не позволяющие игроку сразу выйти из воды.
  • Исправлены ошибки, не позволяющие взаимодействовать с терминалами в миссиях "М. Обороны", в Ледяных локациях.
  • Исправлено отсутствие описания и имени в информации о Отпечатке у Чесы.
  • Исправлено отображение <Archwing> в вещах для Арчвинга.
  • Исправлено отображение неправильного цвета интерфейса, если использовать сканер Синтеза с помощью клавиши быстрого доступа.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая пользователям с контроллерами\геймападми использовать функцию "Поиск" в подменю профиля.
  • Исправлены некоторые эффекты воды под напряжением в Руинах Орокин.
  • Исправлены некоторые визуальные эффекты "Пикирующей Бомбы" Зефир при пикировании в воду.
  • Исправлены уровни Спектров, созданных на отличных от стартового уровня волнах, они будут соответствовать текущему уровню врага.
  • Исправлены эффекты Вируса, навсегда изменяющие количество здоровья цели.
  • Исправлены эффекты Супры, отображаемые даже через стены.
  • Исправлены отсутствующие текстуры в подводных миссиях Урана "Сбор".
  • Исправлен отсутствующий звук при захвате Цефалона.
  • Исправлены ошибки "Бури Клинков" Эша в ПвП, приводившие к застреванию и неуязвимости.
  • Исправлены некоторые ошибки локализации.

Обновление 17.2.1

Изменения

  • Изменены аудио эффекты выстрелов Симулора.

Исправления

  • Исправлено отображение устаревших цветовых схем на некоторых Варфреймах в Арсенале.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги переставали появляться в определённых местах; это могло происходить в любых миссиях, но чаще всего в миссиях Обороны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Адгезивный Взрыв, установленный в Огрис, заставлял ракеты пролетать сквозь врагов, двери, ящики и т.д.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Разрушающий Удар давал броню врагам, у которых нет показателя брони.
  • Исправлена небольшая проблема производительности, которая накапливалась каждый раз, когда замороженного противника разбивали на части до того, как обычный эффект таяния убирал тело.

Обновление 17.2.2

Изменения

  • Уменьшено число визуальных частиц эффектов при взрыве Кулстара.
  • Немного изменены визуальные эффекты Способностей Вобана.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой взрывающиеся бочки не наносили урон или не запускали тревогу на энергетических стенах в Хранилищах Шпионажа Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие Бастионов отображалось зачехлённым за спину игрока, если Бастион уничтожали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые способности (в частности Поглощение Никс и Звуковой Взрыв Банши) не деактивировались при использовании Меню Способностей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неверно отображалась информация о снижении брони в описании способности Фроста "Лавина" в Арсенале.
  • Исправлено функционирование атак в скольжении в режиме Арчвинга.
  • Исправлено небольшое несоответствие текстур на манжетах рукавов Фроста.
  • Исправлены визуальные ошибки в Диорамах Кодекса Бланта, Бастиона и Ланкса.
  • Исправлено отображение информации о Страже в Интерфейсе, когда игроки в Миссии Арчвинга или под водой.
  • Исправлены несоответствия миникарты в одном из Хранилищ Шпионажа Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выполнить Испытание Конклава "Идеальная Ловкость".

Обновление 17.2.3

Изменения:

  • Убраны некоторые визуальные текстуры на "протекающей" трубе в декорациях.

Иcправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой зависал интерфейс в меню Исследований Симариса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Спектры и Мистические Шлемы не появлялись в инвентаре после создания, если не выполнялся перезаход в игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Тил Регор застревал под водой во время перемещения в битве с ним.
  • Исправлено появление некоторых врагов прямо на виду игроков.
  • Исправлена ошибка появления сообщения о повышении уровня экипировки при переходе из режима Арчвинга в пеший режим.
  • Исправлена ошибка, позволяющая игрокам "выпасть" из Арчвинга в подводных Миссиях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие Арчвинга продолжало отображаться при выходе из воды на Миссиях в Подводных Лабораториях Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Цели Спасения застревали на лестницах на карте Подводных Лабораторий Гринир.
  • Исправлены некоторые ошибки навигации миникарты на карте Подводных Лабораторий Гринир.
  • Исправлена визуальная ошибка в некоторых затопленных секциях на карте Подводных Лабораторий Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Дрекарские Баллисты использовали характеристики Тяжёлых Пулемётчиц.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты и Хосты случайным образом изгонялись из матчей Конклава.

Обновление 17.2.4

Добавления

17.2.4

ПОДКРЕПЛЕНИЕ ТЭННО

  • Броня Кубрау "Ифрит" уже доступна!

Придайте своему Кубрау компаньону уникальный новый вид с "Ифритом". Эта Декоративная Броня специально подогнана под вашего пушистого друга и придаст ему или ей заметный образ независимо от окружения. Добавьте "Ифрит" в свой Арсенал, посетив Магазин!

  • Добавлена опция в подменю внешнего вида Оружия, Арчвинга и Стражей, называющаяся "Копировать Цвета Варфрейма". Эта опция работает так же, как и копирование основных цветов на присоединяемые украшения, только берёт цвета с экипированного в данный момент Варфрейма.

Изменения и Исправления Конклава:

  • Игроки теперь могут менять сохранённые выкладки снаряжения между возрождениями в матче.
  • Сильва и Эгида теперь доступны в ПвП!
  • Награды за Окончание Миссии больше не удваиваются для победившей команды.
  • Уменьшено здоровье Снежной Сферы Фроста в ПвП.
  • Уменьшен урон Лавины Фроста в ПвП.
  • Уменьшен урон Бури Клинков Эша в ПвП.
  • Увеличена длительность Заражения Сарины в ПвП.
  • Увеличен урон Шока Вольта в ПвП.
  • Увеличен урон и уменьшена скорость Огненного Шара Эмбер в ПвП.
  • Увеличен урон всех версий Страна в ПвП.
  • Уменьшен урон всех версий Латрона в ПвП.
  • Уменьшен урон Бёрстона Прайм в ПвП.
  • Уменьшен урон Тайберона в ПвП.
  • Уменьшен урон Сибариса в ПвП.
  • Уменьшено количество дополнительного % к блоку у мода Непробиваемое Нападение.
  • Плазменный Меч теперь имеет 100% шанса Статуса, но у него уменьшен урон для компенсации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой награда за Ежедневные Испытания давалась повторно, если игрок отменил и заново прошел миссию.
  • Исправлена ошибка появления Ежедневных Испытаний на экране окончания миссии в ПвЕ.
  • Исправлен ряд ошибок с предметами/оружием ближнего боя, который влиял на урон по площади. Значения урона по площади были уменьшены для атак по земле, особенно у Галатина, Грэма и Джат Киттага. Точные показатели радиуса:
    • Джат Киттаг от 10 метров до 5 метров.
    • Грэм и Галатин от 5 метров до 4 метров.
  • Теперь невозможно сбить игрока с ног ударом по земле, если тот находится в воздухе.

Изменения:

Изменения миссий выживания:

Исправления появления и изменения карт за последний год сильно увеличили поток врагов уменьшением времени пути до игроков, увеличением интенсивности атак и группированием в более плотные отряды, на ряду с увеличенными точками появления. Пока мы радовались этим изменениям врагов, один побочный эффект довольно сильно снизил сложность выживаний за последние несколько месяцев; богатые большие канистры с кислородом остались без нужды в использовании, даже если не пытаться их накопить. Мы бы хотели вернуть оригинальный неистовый стиль игры в Выживания - перемещаясь из комнаты в комнату и сражаясь с ордами врагов, пока идёт время. Мы испробовали это в соло, маленькими командами и полноценными командами, всё, начиная с Apollodorus и заканчивая Б4 Выживанием; и мы можем сказать, что изменения ощущаются замечательно. Предстоящие Изменения:

  • Каждый модуль жизнеобеспечения, подбираемый с врагов, теперь будет давать +4 секунды вместо +6 секунд.
  • Небольшое уменьшение шанса выпадения модуля жизнеобеспечения (примерно 90% от того, как было ранее).

Мы будем рады услышать ваши отзывы и продолжим тестировать и изменять эти аспекты при необходимости.

  • Тилу Регору дана неуязвимость на время смены стадии боя.
  • Награды в Ядрах в Бесконечных миссиях в Руинах Орокин заменены на 3 ядра вместо просто одного.
  • Награды в Мутагенных образцах в Бесконечных миссиях в руинах Орокин были заменены на Муталист-Координаты Алада V.
  • Добавлены новые награды в таблицы для Скрытых Ящиков в Саботажах в Руинах Орокин.
  • Изменено количество Необычных Ядер Синтеза, которые давались в награду с Скрытых Ящиков в Океанских Саботажах с 3 до 5.
  • Обезоруживающее Излучение Локи теперь выбивает противников из Стационарных Установок вместо их полного уничтожения.
  • Игроки больше не могут совершить Стремительный Прыжок за пределы комнаты Цефалона Суды в Реле.

Исправления:

  • Исправлены некорректные показатели Здоровья и Щитов для Арчвинга.
  • Исправлены скрытые комнаты в подводных миссиях Арчвинга, которые были заблокированы даже после уничтожения Взрывоопасных Бочек.
  • Исправлена проблема, из-за которой невозможно было открыть карту или меню экипировки во время спринта.
  • Исправлены недостающие звуки для некоторых атак Накса.
  • Исправлены некоторые несоответствия в поведении Кубрау при сборе вещей в тех зонах, в которых она уже собирала вещи. Больше исправлений для этого будет сделано в процессе полировки подобных вещей.
  • Исправлена проблема, когда Гринир застревали в контейнере с водой на карте обороны для Земли.
  • Исправлена проблема с эффектами стекла в Бездне.
  • Исправлена проблема, когда смерть во время взлома терминала делала терминал недоступным и невозможно было продолжить выполнять миссию.
  • Исправлена проблема с затишьем в появлении противников в мульти-фракционных миссиях
  • Исправлены проблемы в тайминге анимации перезарядки Коммака.
  • Исправлена проблема, при которой первый удар Избавителя не наносил урона противнику до тех пор, пока не окажется внутри врага.
  • Исправлены Клоны Зеркальной Галереи Мираж, не делающие Прыжок-выстрел.
  • Исправлена проблема, когда на миссиях захвата для Зараженных было две цели для захвата.
  • Исправлена проблема, из-за которой Стаг не мог уничтожить цилиндры на миссиях Саботажа.
  • Исправлено отсутствующее отображение параметра Магазина для Стага в Арсенале.
  • Исправлены остающиеся в воздухе обоймы после перезарядки Фуриса.
  • Исправлена проблема, из-за которой заряженные или выкинутые обоймы Фуриса и Декс-Фурисов не имели корректных цветов или скинов.
  • Исправлена проблема, из-за которой Рипкасы не складывались при взаимодействии с Массивами Данных.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мистический Дистилятор появлялся в инвентаре после того, как был потрачен.
  • Исправлены проблемы с лужицами масла на Фобосе
  • Исправлена проблема, при которой кнопка «Повторить Миссию» запускала не корректную миссию.
  • Исправлена проблема, при которой игроки могли смотреть за пределы локации в некоторых тайлсетах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Никс могла ходить во время действия Поглощения в некоторых Соло-миссиях.
  • Исправлены некоторые Сигналы Тревоги Выживания, к которым можно было подключиться при критическом прогрессе.
  • Исправлена проблема, когда интерфейсные элементы Кубрау было не видно на некоторых разрешениях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки, смотревшие свои «Результаты Последней Миссии» после смены экипировки видели не корректную информацию о самой последней экипировке, а не о той, которую использовали на миссии.
  • Исправлена ошибка, когда окно окончание матча в Лисет показывала экипировку из PvE даже после выполнения PvP-миссии и при использовании другой экипировки.
  • Исправлена ошибка, когда вы могли прыгать или вызвать меню паузы во время действия «Присесть на колени».
  • Исправлена ошибка, когда строка опыта слота Компаньона была видна в интерфейсе даже тогда, когда Компаньон не экипирован.
  • Исправлены различные ошибки интерфейса, связанные с Кубрау в Стазисе или взрослеющим Кубрау.
  • Исправлена ошибка, когда окно информации об отряде показывалось тогда, когда курсор доходил до позиции, где оно располагалось, даже когда окна информации об отряда быть не должно.
  • Исправлена ошибка, когда игроки не могли убрать окно подтверждения удаления комнаты в Додзе в некоторых комнатах.
  • Различные исправления Локализации.


Обновление 17.2.5

Добавления:

  • Сигил Мастерства, который выдавался через Входящие сообщения теперь добавлен в Магазин за 1 Кредит!

Изменения и Исправления Выживания:

  • Исправлена ошибка, из-за которой Пакеты Жизнеобеспечения, поднимаемые Клиентами, в определённых случаях давали вдвое больше кислорода, чем должны были. Эта ошибка существовала с момента появления Выживания и была ключевым фактором, из-за чего Соло Выживания были гораздо сложнее (не было Клиентов, которые поднимали бы 2х Пакетов Жизнеобеспечения).
  • Изменено количество секунд, предоставляемых каждым Пакетом Жизнеобеспечения, с 4 секунд до 7 секунд (пожалуйста, примите во внимание, что речь идет про секунды, а не проценты).
  • Главное Изменение: Шанс выпадения Пакетов Жизнеобеспечения восстановлен на момент до Обновления 17.2.4. Вкратце, это означает, что интенсивность и давление на игроков будут снова очень низкими (пока что). С версией Выживания в 17.2.5 будет проще простого достигнуть полного ряда неиспользованных Капсул Жизнеобеспечения, особенно в группе. Тем не менее, работы по выяснению точного количества минимально необходимого Жизнеобеспечения продолжаются.

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было сделать некоторые действия во время спринта (поставить Точку, использовать клавиши быстрого доступа). Если вы Сталкиваетесь с ошибками по использованию определенных кнопок, то дайте нам знать, пожалуйста.
  • Исправлена утечка памяти, относящаяся к кастомизации Сигилов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменения удара по земле Джат Киттагом в ПвП повлияли на ПвЕ версию оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли начать Кошмарный Рейд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой возрождение происходило с дополнительными Щитами и Здоровьем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прыжки по стене трясли экран у всех игроков в отряде.

Обновление 17.2.6

Добавления:

  • Координаты Муталиста Алада В добавлены в Б ротацию Выживания Руин.

Исправления и изменения выживания:

  • Изменён код появления врагов на более агрессивный, позволяющий появляться врагам ближе к игроками
  • Некоторые изменения в шансе выпадения кислорода.
  • Изменены некоторые параметры врагов, для выживания в башнях.
  • Обратите внимание, до этого изменения враги убивались со скоростью 54\м, за 20 минут. Теперь же скорость должна возрасти до 68\м, в тот же промежуток времени.

Изменения Арчвинга:

  • Изменены масштабы карты, чтобы лучше отображать ближайших врагов
  • Маркеры врагов будут визуально отображать то, насколько они близко к Вашему Варфрейму.
  • С маркерами союзников были произведены такие же изменения

Изменения:

  • Теперь, по умолчанию, имена игроков будут всегда отображаться.
  • Оптимизировано использование оперативной памяти.

Исправления:

  • Исправлены проблемы с слотами инвентаря, возникшие из-за Сигнала Тревоги с Горгоной Призрак
  • Исправлена ошибка, не позволяющая открыть чат в Лисет
  • Исправлено отображение двух МК1-Брейтонов в профиле игрока
  • Исправлены проблемы с синхронизацией выкладок снаряжения при входе и выходе из игры
  • Исправлено отображение неверного ранга снаряжения в итогах миссии при возвращении в Лисет
  • Исправлены расхождения в виде названий точек ABCD в Перехватах.
  • Исправлены чёрные дверные проёмы в Газовом Городе Корпуса
  • Исправлена ошибка, из-за которой получение ранга в ПвП полностью восстанавливало энергию
  • Исправлено отображение ложного сообщения об увеличении уровня экипировки, когда она уже максимального уровня
  • Исправлена отсутствующая в ПвП музыка

Обновление 17.3.0

17.3-0

ПОДКРЕПЛЕНИЕ ТЭННО

Новый Страж: Дирига

Дирига - выпускает разряд тока по ближайшим врагам, одновременно устраняя цели на дистанции, используя для этого снайперскую винтовку "Вулклок", а так же заповеди Просчитанный Выстрел, Электрическая Дуга и Электро Импульс.

Новое Оружие Синдикатов:

Новое оружие было добавлено каждому из Синдикатов и может быть приобретено за 125000 репутации, для этого так же нужен максимальный ранг в Синдикате. Каждое оружие имеет уникальный атакующий эффект Синдиката, а так же отличный от оригиналов внешний вид. Оружие может быть продано только если им не пользовались.

  • Стальной Меридиан: Вэйкор Хек - Выкованный в сражениях мятежников, этот дробовик является силой освобождения.
  • Арбитры Гексиса: Телос Болтор - Выносите приговор с помощью этого болтора, созданного Арбитрами Гексиса.
  • Цефалон Суда: Синоидальный Симулор - Собственная модификация Симулора Цефалоном Суда была собрана для удовлетворения её любопытства.
  • Последовательность Перрина: Секура Пента - Безжалостная и эффективная, как и свободный рынок.
  • Красная Вуаль: Ракта Кернунн - Тонко настроенный инструмент убийства.
  • Новая Лока: Санкти Тигрис - Вторите неистовой красоте природы с этим специальным дробовиком Тигрис.

Исправления и Изменения Конклава:

• Исправлено неправильное воспроизведение реплик Тешина в середине матчей.

Изменения:

  • Добавлено более подробное сообщение, когда игрок пытается забрать вещь из Кузницы при недостаточном количестве слотов в Арсенале.
  • У клонов Мираж будет меньше эффектов взрывов при использовании мода "Скрытая Взрывчатка". Это сделано для улучшения работы игры.
  • Форма будет выпадать только в одной ротации, были произведены следующие изменения:
    • Б1О ротация A: заменена на ключ Т2МО.
    • Б3О ротация B: заменена на набор Необычных ядер х5.
    • Б4О ротация B: заменена на Систему Носителя Прайм.
    • Б4О ротация C: заменена на Кисет Хико Прайм.
    • Б3В ротация C: заменена на чертёж Носителя Прайм.
  • Б4В ротация A: заменена на набор Необычных ядер х5.
    • Б4В ротация B: заменена на набор Редких ядер х5.
  • Увеличено количество ядер в наборах, выпадающих в миссии "Оборона" Руин Орокин, ротации B, до х3.

Исправления:

  • Исправлено отображение МК1-Брэйтона в профиле игрока
  • Исправлена таблица дропа Дрекарских Тяжёлых Пулемётчиков, теперь она соответствует таблице дропа Тяжёлых.
  • Исправлено выпадение ЭПО из Дрекарских Пулемётчиков.
  • Исправлены визуальные эффекты "Поляризации Щита" Мэг.
  • Исправлены не взрывающие снаряды Квант у клиентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Поглощение" Никс не защищало Стража от АОЕ урона.
  • Исправлено редкое зависание в режиме "Арчвинг" при движении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой АОЕ урон засчитывался как выстрел в голову.
  • Исправлена ошибка, позволяющая использовать цвета Арсенала на оружии, когда они не были выбраны.
  • Исправлена ошибка в работе "Транспозиции" Локи, позволявшая использовать Арчвинг вне воды.
  • Исправлены не исчезающие после смерти врага маркеры(Вор, Наблюдатели, Цели синтеза)
  • Исправлены не исчезающие точки, поставленные игроком при кровопотере, после его возрождения.
  • Исправлено уведомление о покупке слотов для оружия, когда в нём сообщалось об 1 слоте, вместо 2.
  • Исправлена ошибка, когда игроки не могли продолжить квест "Приз Вора", при этом каждый раз награждая игроков ресурсами за прохождение.
  • Исправлена ошибка, заставляющая клиентов отключиться при миграции хоста.
  • Исправлена зона, в которой игроки могли застрять в стене, в начале обучения.
  • Исправлены неверные эффекты тряски экрана при прыжках в игре "Счастливая Зефир".
  • Исправлен постоянный эффект размытия, появляющийся после второй комнаты Вирмуиса.
  • Исправлены различные ошибки локализации.

Обновление 17.3.1

Игроки, которые не получили оружейный слот вместе с Горгоной Призрак, могли столкнуться с ошибками при покупке слотов. Это обновление исправит эти ошибки и каждый аккаунт, затронутый этой проблемой, получит оружейный слот при следующем входе в игру.

Изменения:

  • Немного изменены видео эффекты воронок Синоидального Симулора.
  • Уменьшена броня Пустынных и Пограничных Мясников с 300 до 5.

Исправления:

  • Исправен Прото Шлем Экскалибура, который нельзя было улучшить Мистификаторами.
  • Исправлено несоответствие громкости аудио в речи Тешина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки имели возможность умереть во время фазы "выбора" на Миссии Обороны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой купленные Призма предметы не отображались в Магазине Торговца Бездны как купленные.
  • Исправлены лучи Оптикора, которые не отображали нужный цвет энергии.

Обновление 17.4.0

17.4

ПОДКРЕПЛЕНИЕ ТЭННО

Нунчаки Нинконди теперь доступны!

Нанесите врагу поражение молниеносными ударами Нинконди. Экипируйте себя этими электрифицированными нунчаками и отдайте дань уважения старым путям.

Добавьте Нинконди в свой Арсенал, посетив Магазин!

Улучшение VOIP

  • Были сделаны улучшения в игровой сервис VOIP, благодаря чему качество голосового чата в игре стало намного лучше.

Новая Стойка:

Изменения Конклава:

  • Обзор (Мод на Винтовку) - Увеличивает Поле Обзора во время Планирования.
  • Воздушная Разведка (Мод на Пистолет) - Увеличивает Поле Обзора во время Планирования.
  • Широкий Взор (Мод на Дробовик) - Увеличивает Поле Обзора во время Планирования.
  • Уменьшен радиус наносимого урона у всех видов Пенты в ПвП.

Изменения:

  • Изменена цена продажи Вуклока для соответствия остальному оружию Стражей.
  • Регуляторы Гринир заменены на Скорпионов в Миссиях Фобоса.
  • Игрокам теперь требуется пройти три Миссии за фракцию, чтобы получить награду за Вторжение. Примечание: если вы принимали участие во Вторжении, то до конца обновления действовали старые условия получения награды.

Исправления:

  • Исправлен радиус атаки оружия ближнего боя.
  • Исправлены некоторые несоответствующие аудио эффекты для пуль, попадавших в "плоть".
  • Исправлены некоторые ошибки, из-за которых противники не могли целиться и стрелять должным образом.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при изменении предметов в инвентаре.
  • Исправлено отсутствие Дириги и Вуклока в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сандана Изорванное Знамя использовала неверные цвет энергии/
  • Исправлены некоторые висевшие визуальные эффекты от Атомоса/Ампрекса при использовании с Зеркальной Галереей Мираж.
  • Исправлены пропавшие следы снарядов от Акболто, Болтора Прайм, Телос Болтора, Телос Акболто и Парных Гремлинов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие с болтами не использовало нужный цвет энергии на следе от снаряда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Локи и Эш не получали урона от взрывов собственных снарядов в невидимости.
  • Исправлено взаимодействие Мода Искатель Сердец с Модом Боевое Притяжение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Искатель Сердец не работал должным образом с ударами "навскидку".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ракта Кернунн не воспроизводил аудио эффект натяжения тетивы должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Миссиях Саботажа в Руинах игрокам выдавалась награда из Ящиков, даже если они их не нашли.
  • Исправлена дульная вспышка на Акболто, которая использовала неверный цвет энергии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Моды на размер обоймы, скорострельность и скорость перезарядки не действовали должным образом на Вуклок.
  • Исправлена функция "По умолчанию" в Меню Настроек, которая не сбрасывала "Разрешить приглашения" и "Регион" на значения по умолчанию.
  • Исправлены различные ошибка локализации.

Обновление 17.4.1

Исправления:

  • Исправлен краш, который возникал после последнего Обновления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Нинконди оставались в руке после скрытой/добивающей атаки (если цель ни о чём не подозревает или ослеплена/усыплена).
  • Исправлена некорректная анимация добивания Нинконди.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие, раскрывающееся при использовании, не складывалось после того, как им переставали пользоваться (Глефа, Ортос и так далее).
  • Исправлено отсутствие Призма Тетры в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при сборке Нами Скилы игроки получали Нинконди.
  • Исправлена возможность трансмутировать Легендарные Ядра Слияния.

Обновление 17.4.2

Следующие изменения были сделаны оружию Стража "Вуклок".

  • Урон оружия уменьшен.
  • Точность оружия и скорострельность уменьшены.
  • Увеличен шанс срабатывания электрического статуса.
  • Увеличены шанс и урон критического выстрела оружия.

Изменения:

  • Немного изменены звуки перезарядки Симулора для предотвращения наложения аудио при стрельбе.
  • Изменены анимации комбо Нинконди для большей плавности.

Исправления:

  • Исправлена ошибка в интерфейсе, показывающая необходимость 5 пройденных миссий на Вторжении вместо 3 в подсказке, всплывающей над точкой на Звёздной Карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Нинконди оставались в положении блока, если блокирования больше не происходило.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация парирования Нинконди продолжала воспроизводиться после окончания парирования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали краш или лаги, если использовали блок перед атакой в скольжении с Нинконди.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Нинконди оставались сложенными, если блок прервал анимацию бездействия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Нинконди не складывались сразу после добивающих/скрытных атак.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли оставаться прицепленными к стене после использования атаки оружием ближнего боя с другим оружием в руках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хост больше не мог приглашать игроков в Отряд, если отменял таймер отсчёта в Рейде при четырёх игроках в Отряде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли подрывать гранаты от оружия, пока действует Поглощение Никс.
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялось несколько противников в рэгдолле, если враг был убит оружием с разрезающим уроном.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мистические Возрождение не были видны в Интерфейсе Возрождения на Миссиях Арчвинга.
  • Исправлена возможность призывать подводных врагов в Симулякруме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Мод Улучшения Способности Новы Поглощающее Антивещество не действовали Моды на радиус Способности.
  • Исправлен скин Экскалибура Призма, который чрезмерно светился при окраске в светлые цвета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой напольные кнопки в Рейде Закон воздаяния не изменяли цвет на синий, когда на них наступали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клиенты не могли пройти сквозь взорванную Взрывоопасную Бочку после её уничтожения на Заражённых Кораблях Корпуса.
  • Исправлен Электрический Щит Вольта, который давал каждому снаряду с ограниченной дальностью 70м дальности по умолчанию. Важная заметка: мы ещё вернёмся к дизайну и возможности интересного взаимодействия с расстоянием между Щитом Вольта и оружием как только будет возможность.
  • Исправлена возможность экипировать один и тот же Мод на Варфрейме и Страже в одно и то же время.
  • Исправлена ошибка визуальных эффектов Сигила Конклава.
  • Исправлены различные ошибки локализации.

Обновление 17.4.3

17.4.3

Новый Квест: Немногословный человек

Один из доверенных подрядчиков Дарво в опасности. Посетите Дарво в Реле для более детальной информации о том, как спасти этого союзника от предстоящей казни.

Добавления:

  • Добавлена функция "Max Framerate" в Видео опции. Эта функция позволит игрокам ограничить кадры в секунду (fps) во всём Варфрейме. Опция может быть включена только если отключена Вертикальная Синхронизация, но включая её, игроки смогут получить только 120FPS вместо ~300FPS+ в местах типа Лисета.
  • Настройки Max Framerate включают в себя:
    • Без Лимита, 30fps, 50fps, 60fps, 72fps и 120fps.
  • Изменения Конклава
    • Исправлено описание Мода Ясный Глаз
  • Изменения Вулклока:
    • Скорострельность Вулклока была уменьшена с 0.5 до 0.15.
    • Точность Вулклока была увеличена до 100%.

Изменения:

  • Дружественные мобы будут теперь произносить реплики атакуя или следуя за игроком.
  • Сделано небольшое изменение в аудио эффект Электрической Ловушки.
  • Напоминания о доступных квестах теперь будут проигрывать один раз за вход в игру.
  • Моды на скорость атаки оружием ближнего боя теперь влияют на скорость добивающих/скрытных атак.
  • Моды на скорострельность теперь уменьшают время между выстрелами очередями в соответствующем оружии (Бёрстон и подобные).

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой награды из Хранилища в Руинах Орокин не выдавались должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой место раскопок "Е" в Миссиях Раскопок всегда показывалось жёлтым маркером.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Эмблемы не сидели должным образом на Стражах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой случались проблемы с путями ИИ для нового Хоста после Миграции Хоста.
  • Исправлен несоответствующий аудио эффект при осушении воды на Миссиях Спасения в Подводных Лабораториях Гринир.
  • Исправлены некоторые ошибки в путях летающих врагов, возникающие в зависимости от того, насколько высоко они были над землёй.
  • Исправлена ошибка в Интерфейсе Арсенала, в котором не отображалась правильная Скорострельность для оружия, стреляющего очередями.
  • Исправлены Миссии Зачистки на Арчвинге против Гринир, в которых появлялось слишком много врагов одновременно, ошибочно повышая сложность Миссии.
  • Исправлена ошибка функции "Показывать в кобуре", из-за которой колчаны некоторых луков не скрывались и торчали из груди в Лисете.

Обновление 17.4.4

Изменения:

  • Добавлена дополнительная коллизия на юбку Тринити для избежания прохождения Сандан сквозь неё.
  • Добавлены 144fps и 200fps в список настройки Max Framerate.
  • Дарво будет более охотно общаться с Тэнно в оживлённом Реле.


Исправления:

  • Исправлены некоторые случаи, когда Клэм мог перебивать сам себя в Реле во время реплики в Квесте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наплечный Роллер Клэма скользил по нему, когда Клэм поворачивал голову.
  • Исправлена ошибка, из-за которой должным образом не проигрывалась реплика Клэма, если не дать ему оружие после освобождения.
  • Исправлены некоторые ошибочные субтитры к передачам Шик Тала в Квесте "Немногословный Человек".
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла игрокам принять Квест "Новая Загадка".
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые Моды Конклава для Планирования можно было использовать вне Конклава.
  • Исправлена ошибка, из-за которой из Тройки выпадали предметы, которые не должны были выпадать в Квесте "Немногословный Человек". Некоторые сценарии, по которым Тройка гарантированно появляется на Миссии, вынуждают нас убирать их дроп - это один из таких случаев.

Обновление 17.4.5

17.4.5

ПОДКРЕПЛЕНИЕ ТЭННО

Метательные Кинжалы Спира уже доступны!

Промельк красной ленты - последнее, что увидят в своей жизни жертвы этих метательных кинжалов.

Добавьте Метательные Кинжалы Спира в свой Арсенал, посетив Магазин!

Добавления:

  • Дарво и Миссии Клэма: Игроки теперь могут принять специальные еженедельные Миссии от Дарво на Реле, по завершению которых игроки получат Чертёж Клона Клэма. Эти Миссии доступны только после выполнения Квеста "Немногословный человек". Так же примите во внимание, что после завершения Миссии Клэма вы сможете взять ещё одну только через 7 дней.

Изменения:

  • Изменения Конклава:
  • Так как перепрыгивание сейчас отключено в игре, мы временно убрали переключатель настройки. авто-перепрыгивания из меню настроек. Эта способность (и возможность) может вернуться в ближайшем будущем.
  • Место для Статуэток в Лисете увеличено в 3 раза.
  • Увеличен угол, с которого игроки могут воспользоваться Бастионом.
  • Добавлены новые анимации бездействия в Статную и Проворную стойки при использовании метательных кинжалов.

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой воскрешение в миссиях Арчвинга отправляло вас на точку появления в миссии.
  • Исправлены несколько крашей, относящихся к повреждению кэша.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Способность Арчвинга Одоната "Наводящийся Огонь" наносила урон игроку при использовании.
  • Исправлены некоторые ошибки столкновения в различных локациях зала Реле.
  • Исправлено использование оглушения в комбо Бездыханный Водопад стойки Безмятежный Раскол.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Симулор создавал слишком много взрывов, если использовался с Зеркальной Галереей Мираж и Модами на скорострельность.
  • Исправлен незначительный отблеск в диораме Саботажа.
  • Исправлено несоответствующее выпадение редких ресурсов из Дрекарских Тяжёлых Пулемётчиц.
  • Исправлена возможность использовать Тринити в Конклаве.
  • Исправлены некоторые ошибки наложения в проекции Охранника у Цефалона Симариса.
  • Исправлена ошибка, возникавшая, когда игроки устанавливали Сегмент улучшения инкубатора в Лисете, если не имели установленного Сегмента Инкубатора.
  • Исправлен краш, возникавший во время прицеливания врага.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков отображался чёрный экран при выходе из Реле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера застревала внутри головы игрока после использования Меню, взлома панели или после каких либо других событий, влияющих на положение камеры.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам пользоваться теми цветами, которые у них ещё не открыты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бланты Гринир парили в воздухе для Хоста, если были уничтожены Хостом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вторичное оружие не отображалось невидимым после поднятия Пакета с Данными, если игрок отключил отображение вторичного оружия, пока оно в кобуре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в чате появлялись иконки.
  • Исправлены различные ошибки локализации.

Обновление 17.5

Новый Квест: Протокол Джордаса

Ордис решает помочь дружественному Цефалону побороть Заражение на корабле, но может ли быть спасён Цефалон, затронутый Заражением?

ЧТО ВАМ СТОИТ ЗНАТЬ

Квест открывается после получения Сегмента Эриды. Чтобы открыть Эриду, победите Тила Регора на Уране. Игроки, у которых уже открыта Эрида, могут запустить Протокол Джордаса из Кодекса.

В Протоколе Джордаса игрокам придётся охотиться за неуловимым Заражённым Джаггернаутом, которые появляется только после убийства определённого количества Заражённых после его характерного рёва...

Добавления:

Новый Босс: J-3 Голем

J-3 Голем получил глобальную переработку с того момента, когда он последний раз появлялся и может теперь быть найден после выполнения Квеста “Протокол Джордаса”.

Новый Варфрейм: Атлас

Титан из камня, повелитель земляных элементов. Способности Атласа включают в себя:

• 1-я Способность - Оползень: Колотит врагов взрывным ударов в скольжении, при повторе запускает разрушительное комбо.

• 2-я Способность - Тектоника: Призывает каменную стену, при повторной активации посылает валун во врагов.

• 3-я Способность - Остолбенение: Обращает врагов в камень с помощью Fossilize foes with Atlas` hardened gaze.

• 4-я Способность - Рокотуны: Призывает двух каменных элементалей для помощи в ближнем бою.

Изменения и Добавления Арчинга

Новые Игровые Режимы

  • Мобильная Оборона Арчвинг:  Защитите разбившиеся спутники от волн врагов, чтобы заполучить важную информацию.
  • Оборона Арчвинг:  Защитите две цели от атакующих со всех сторон врагов в самом сердце повреждённого корабля Корпуса.
  • Миссии Арчвинга были немного изменены на планетарных точках, чтобы лучше отражать сложность на каждой из Планет.
  • Мобильная Оборона Арчвинг была добавлена в следующие локации:
    • Гринир на Земле, Erpo
    • Корпус на Марсе, Syrtis
  • Миссии Перехвата Арчвинга получили неболшой редизайн: точки теперь находятся ближе друг к другу и между ними увеличено количество обломков.
  • Враги будут отмечены целями на основном Интерфейса, а цели вне зоны видимости будут отображать направление к ним у края экрана.
  • Форсаж: Нажатие кнопки “прыжка” во время ускорения запустит Форсаж на Арчвинге, придавая игрокам значительное увеличение скорости.
  • Игроки теперь могут изменить клавиши передвижения вверх / вниз в режиме Арчвинга.
  • Сделаны различные улучшения аудио эффектов в Миссиях Арчвинга.
  • Из астероидов теперь могут выпадать ресурсы и предметы при уничтожении.
  • Игроки теперь могут найти ящики на миссиях Арчвинга.
  • Арчвинги теперь регенерируют Энергию в пассивном режиме.
  • В режиме Арчвинга увеличено распределение опыта между членами Отряда.

Новые Враги

  • Модульные Враги Корпуса: Эти противники имеют множество вариантов внешнего вида, включая оружие и способности. В то время как этих врагов отличается на первый взгляд, основные способности следующие:
    • Фог Комба: Прерывает способности Восприятия
    • Фог Скрамбус: Прерывает способности Восприятия
    • Нул Комба: Прерывает Баффы и Дебаффы
    • Нул Скрамбус: Прерывает Баффы и Дебаффы
    • Сап Комба: Прерывает способности с Уроном
    • Сап Скрамбус: Прерывает способности с Уроном
    • Сло Комба: Прерывает способности Подвижности
    • Сло Скрамбус: Прерывает способности Подвижности
  • Электрический Муталист-Носитель: Переносит Электро Ползунов
  • Токсичный Муталист-Носитель: Переносит Токсичных Ползунов
  • Атакующий Муталист: Выстреливает заражёнными спорами

Новое Оружие и Моды

  • Текко: Эти железные кулаки, которые разрывают врагов каждым ударом - личное оружие Атласа.
  • Конвектрикс: Когда его парные лазеры концентрируются на цели, то цепь замыкается, поджаривая субъект.
  • Соникор: Ударяет по целям массивной волной звуковой энергии. Результаты: "очень приятные".
  • Федра: Уничтожайте врагов в открытом космосе с помощью Фаэдры, старшей сестры Сомы.
  • Косаш: Станьте ангелом смерти с этой косой Арчвинга.

Новая Стойка: Трагедия Гаи: Медленные, сильные атаки.

Новые Кастомизации

Кастомизация Воздушной Поддержки и Корабля

  • Игроки теперь могут запросить поддрежку их Кораблей с помощью Зарядов Воздушной Поддержки.
    • Эффекты Зарядов Воздушной Поддержки уникальны для каждого Корабля.
    • Заряды Воздушной Поддержки могут быть созданы в Кузнице и экипированы в Арсенале в разделе Снаряжение.
    • Заряды Воздушной Поддержки имеют 10-минутный таймер между использованиями.
  • Игроки теперь могут кастомизировать свой Корабль и Воздушную Поддержку через в Меню Экипировка—Корабль.
  • Игрокам сначала нужно улучшить Кузницу до Корабельной Кузнице с

помощью сегмента, который позволит им создавать Корабли и Заряды Воздушной Поддержки.

  • Улучшение до Корабельной Кузницы: Позволяет создавать Корабли и Заряды Воздушной Поддержки в Кузнице.
  • Корабль Мантис: Предоставляет Воздушную Поддержку: Командное Восстановление Здоровья.
  • Корабль Лисет: Предоставляет Воздушную Поддержку: Решение Шифра.
  • Скин Мантис Баяда: Уникальный скин для Корабля Мантис.
  • Скин Мантис Глоам: Уникальный скин для Корабля Мантис.
  • Скин Мантис Оскуро: Уникальный скин для Корабля Мантис.

Основные Кастомизации

  • Скин Валькирии Гэрсеми: До Алада V, до экспериментов была Гэрсеми Валькирия.  Этот уникальный Скин будет доступен в течение 14 дней.
  • Игаро Сандана: Эта сандана, похожая на крылья, отражает красоту и ловкость Цересийских Воробьёв-Бабочек.
  • Накидка Опулас: Богатый аксессуар, отображающий привилегии элиты Корпуса, стал трофеем сражающихся против них Тэнно.
  • Новые Эмоции Рукопожатия Синдикатов.
  • Игроки теперь могут переключать Эмоцию Медитации.

Новая Кнопка Кузницы Мистификаторов

Новая кнопка для Мистификаторов была добавлена в Кузницу рядом с кнопкой Компоненты. Это меню позволит игрокам сортировать установленные и не установленные Мистификаторы в намного более удобном виде.

Изменения:

  • Стоимость Мистического Дистилляторы уменьшена до 50,000 Репутации.
  • Установка и извлечение Мистификаторов теперь происходит мгновенно.

Изменения и Исправления Конклава

  • Тринити, Нова, Локи и Банши теперь доступны в Конклаве.
  • Новая Карта: Ядро Корпуса добавлено в режимы Истребление и Командное Истребление.
  • Новые Моды доступны для покупки у Тешина:
    • Жгучий Прыжок - При Максимальной Энергии, +20% к Рывку и +60 Огненного Урона.
    • Ледяной Скачок - При Максимальной Энергии, +20% к Рывку и +60 Ледяного Урона
    • Гальванический Кульбит - При Максимальной Энергии, +20% к Рывку и +70 Электрического Урона
    • Ядовитый Подъём - При Максимальной Энергии, +20% к Рывку и +10 Ядовитого Урона
  • Система Сигналов, которая применяет Эффекты к случайному режиму игры на определённый промежуток времени. Возможные Эффекты:
    • Полдень - Увеличивает Урон Вторичного Оружия.
    • Усиление - Увеличивает Урон Способностей.
    • Закон Войны - Увеличенный урон ближнего боя.
    • Приток Энергии - Увеличивает Регенерацию Энергии и силу подбираемых предметов.
    • Чрезмерное Усиление - Всё вышеперечисленное.
  • Обекс, Парные Эфирные Кинжалы, Вэйкор Хек и все версии Анкироса теперь доступны в Конклаве.
  • Всё Парное оружие ближнего боя теперь доступно в Конклаве.
  • Всё оружие типа Мачете доступно в Конклаве.
  • Теперь для каждого игрового режима два испытания в день, которые можно выполнять одновременно.
  • Серии Убийств снижены до 3/6/9/12.
  • Теперь будет говориться о том, что игроки совершают серии убийств.
  • Уменьшено количество опыта за Захват Цефалона с 5к до 2к.
  • Уменьшен урон всех видов Фуракса в ПвП.
  • Уменьшен урон Нинконди в ПвП.
  • Уменьшен урон всего оружия типа Посох в ПвП.
  • Уменьшен радиус удара по земле у Пылающего Меча, Парных Пылающих Мечей и Декс Дакры в ПвП.
  • Уменьшен урон всех видов Брэйтона в ПвП.
  • У всего оружия теперь индивидуальное распределение патронов.
  • Увеличен урон Кулстара в ПвП.
  • Увеличен урон всех видов Пенты в ПвП.
  • Увеличен урон Ангстрема в ПвП.
  • Уменьшена дальность Рывка в ПвП.
  • Уменьшен урон от Рывка в ПвП.
  • Регенерация Энергии уменьшена в ПвП.
  • Угол автонаведения в ближнем бою уменьшен в ПвП.
  • Затраты Концентрации уменьшены с 10 до 5 в ПвП.
  • Увеличено снижение урона от уклонения в ПвП.
  • Увеличена задержка восстановление Щита в ПвП.
  • Уменьшен радиус взрыва концентрацией от броска Глефы в ПвП.
  • Уменьшен урон снарядов Кары Оберона в ПвП.
  • В командных игровых режимах цвет энергии оружия и Варфреймов теперь зависит от команы.
  • Уменьшено количество подбираемой Энергии на карте Газового Города Корпуса в Захвате Цефалона.
  • Никс теперь будет ронять Цефалон при использовании Поглощения.

Изменения Варфреймов

Переключаемые Способности и Потребление Энергии: Следующие изменения были сделаны с переключаемыми Способностями, чтобы их можно было использовать в больших вариантах обстановки. Мы продолжим наблюдать за балансом всех Переключаемых Способностей.

  • Моды Длительности оказывают эффект на переключаемые способности
    • Пример: Мод, добавляющий +100% к к длительности сделает из способности, потребляющей 10 энергии в секунда, способность, потребляющую 5 энергии в секунду.
  • Затраты на способности и другие изменения будут сделаны с следующими способностями:
    • Призрачный Вопль Хромы будет стоить 3 энергии/с.
    • Эффект разрядки электрического элемента способности Элементальный Страж Хромы теперь зависит от Модов на Радиус, а не от Силы.
    • Скорость смены оружия и перезарядки при элементе яда способности Элементальный Страж Хромы теперь зависят от Модов на Длительность, а не Силы.
    • Мир В Огне Эмбер будет стоить 3 энергии/с, длительность будет удалена.
    • У Покоя и Ярости Эквинокс будет удвоен базовый радиус.
    • Гидроид сможет заново использовать Грозовой Шквал и Рой Щупалец не дожидаясь перезарядки.
    • Хаос Никс больше не имеет времени перезарядки, враги, которые уже находятся под влиянием Хаоса, не могут быть заново оглушены повторным применением.
  • Минимальная стоимость Способности теперь не может быть меньше, чем 25% базовой стоимости.

Основные Изменения Варфреймов

  • Миротворец Мисы теперь будет заставлять Мису стоять на месте и создавать кольцо фокусировки в Интерфейсе.
    • При нажатии кнопки Стрельбы, Миса будет автоматически атаковать врагов внутри кольца и каждый убитый враг будет уменьшать радиус кольца, увеличивая урон Мисы.
  • Во время Миротворца игроки могут смотреть в любом направлении.
  • Моды на Радиус влияют на размер кольца Миротворца.
  • Валькирия получила следующие изменения к её Способностям:
    • Скорость анимации Разрывающего шнура увеличена и он теперь будет придавать дополнительно вертикальное ускорение.
    • Стоимость использования Разрывающего Шнура снижена и увеличен урон при повторном использовании.
    • У Разрывающего Шнура теперь есть мягкое автонаведение на врагов.
    • Интерфейс Валькирии теперь будет отображать окно возможности повторного применения Разрывающего Шнура с пониженной стоимостью и увеличенным уроном.
  • Истерия теперь переключаемая Способность.
  • Истерия теперь получает усиление от Модов в оружии ближнего боя игрока.
  • У Валькирии теперь пассивное 50% сопротивление к сбиванию с ног и отсутствует жёсткое приземление.
  • Избыточное здоровье от Лечения Эквинокс теперь восстанавливает щиты.
  • Задержка при переключении между формами Эквинокс снижена до 1 секунды.
  • Теперь только два клона Зеркальной Галереи Мираж будут стрелять. Это изменение сделано для улучшения производительности. Урон клонов был поднят для компенсации.
  • Притяжение Мэг теперь требует свободный путь для притягивания целей - ресурсы и враги теперь не могут быть притянуты через стены, но враги могут быть притянуты через укрытие или небольшое препятствие.

Изменения и Добавления Миссий

  • Подводные Лаборатории на Уране были расширены:
    • Миссии Шпионажа добавлены на Umbriel и Rosalind вместе с уникальным окружением и Хранилищами Шпионажа.
    • Дополнительные комнаты были добавлены в Подводные Лаборатории.
  • Миссии Мобильной Обороны добавлены на следующий планетарные точки:
    • Лес Гринир на Земле, Eurasia
    • Корабль Корпуса на Венере, Aphrodite
  • Новый Ключ Мобильной Обороны Руин Орокин добавлен в Магазин.
  • Миссии Ульев получили следующие обновления
    • На Миссиях Улья теперь можно найти Ящики (как в Саботаже), так же добавлены новые награды за Миссии Улья.
    • Интерфейс был обновлён и теперь показывает больше информации о цели и ящиках.
    • Заражённые Опухоли теперь будут отображаться на миникарте при экипированном Моде Детектор Противника.
    • Заражённые Лазеры, Магнитные Облака и Облака Спор теперь игнорируют Кубрау и Стражей.
  • Заражённый Джаггернаут теперь будет появляться чаще на Миссиях Выживания Эриды.

Изменения

  • Следующие изменения были сделаны для создаваемых игроками меток:
    • Создаваемые игроками метки теперь убираются индивидуально для каждого члена отряда после того, как объект был отмеченный достигнут.
    • Метки теперь отображают имя мода, если установлены на мод.
    • Метки теперь отображают имя ресурса, если установлены на ресурс.
    • Для меток сделан уникальный символ для Эмблем Синдиката и Курий.
  • Игроки теперь могут видеть параметры своих способностей, изменённые модами, используя “Посмотреть параметры вместе с модами”
  • Новая опция “Показывать здоровье над Врагами” была добавлена в раздел меню настроек интерфейса
  • Уменьшена тряска экрана от эффектов Симулора.
  • Множество деталей окружения Корпус и Орокин были переведены в Рендер на базе Физики!
  • Ангстрем переведён в Рендер на базе Физики
  • Звуки окружения в Лесах Земли сделаны чуть громче
  • Замороженные враги теперь разбиваются сразу после смерти
  • При повышении скорострельности оружия звуки уменьшаются
  • Дополнительные консоли для снятия тревоги добавлены на Миссии Спасения на Европе
  • Игроки теперь могут пропускать стадии создания частей для квеста Скрытые Сообщения, если они уже создали Мираж
  • Инкубатор Кубрау теперь будет отображать пол и тип Кубрау при вылуплении
  • Типы клана теперь можно увидеть в Альянсе в окне Управления Альянсом
  • Сделаны различные улучшения аудио для убивших врага снарядов
  • Прайм Сандана Нору была адаптирована для использования Физического Рендера и теперь обладает большей вариативностью в покраске
  • Перекрытие Звуков Препятствиями: Некоторые улучшения были сделаны для того, чтобы обнаружить врагов по звуку за объектами окружения и стенами было значительно проще.

Исправления:

  • Исправлен мгновенный провал для всех игроков, когда обладатель ключа или Хост эвакуировался после пяти волн на Миссиях Обороны в Бездне.
  • Исправлены общие проблемы с паркур-движениями на Канате.
  • Исправлены неправильные текстуры на решётках в Подводных Лабораториях Гринир.
  • Исправлены видимые дыры в стенах в комнате с насосами в миссиях Диверсии в Подводных Лабораториях Гринир.
  • Исправлено отображение полной шкалы опыта для оружия без ранга на мисии.
  • Исправлено некорректное приближение камеры, когда игрок во время миссии переключался из режима Варфрейма в Режим Арчвинга.
  • Исправлено отображение доступных для присоединения сессий от неподтверждённых друзей.
  • Исправлены части миникарты, которые пропадали на Галлеонах Гринир.
  • Исправлены некоторые аспекты поведения НИП, из-за которых противники-дроны застревали.
  • Исправлен эффект свечения на Спира/Кунаях, создававших проблемы при прицеливании сквозь сияние.
  • Исправлены моды на скорость ближнего боя, влияющие на не связанные с ними анимации.
  • Исправлены дублирующиеся заметки в кодексе для Ланкса.
  • Исправлена невозможность отсканировать Обычные и Необычные контейнеры Корпуса.
  • Исправлены Экскалибур и Валькирия, убийства которых способностями "Величественный Клинок" и "Истерия" не засчитывались в статистику.
  • Исправлена потеря функционала интерфейса после того, как игроки пытались экипировать Эмоции в Арсенале.
  • Исправлено мерцание инъекторов токсина для клиентов в миссиях Саботажа Гринир.
  • Исправлено отображение некоторых игроков как Грандмастеров.
  • Исправлены Скины оружия, не корректно применявшиеся к Цестрам и Парным Цестрам.
  • Исправлены стволы Цестр, расположенные не корректно после перезарядки.
  • Исправлен текст “Изъять Токсин Гринир”, появляющийся рядом с целями для саботажа на Земле.
  • Исправлено отображение точек для Обороны и Мобильной Обороны, если игроки включили отображение имён.
  • Исправлено некорректное отображение имён спектров, если игрок включил отображение имён.
  • Исправлена возможность покинуть комнату с Шакалом во время боя.
  • Исправлены неправильные текстуры в дверных проёмах в Подводных Лабораториях Гринир
  • Исправлены видимые линии в воде после того, как комната с насосом была заполнена во время миссии саботажа в Подводных Лабораториях Гринир.
  • Исправлено множественное лечение от Огненного Стихийного Стража

Хромы каждый раз, когда противник заходил в область действия ауры.

  • Исправлена неправильная реакция на тревогу со стороны противника после того, как на нём было сделано добивание.
  • Исправлены маркеры на миникарте и эффекты, остающиеся на экране, для вещей, которые уже были подняты во время миграции хоста.
  • Исправлены метки задания, показывающие не правильный путь во время Миссии Обороны в Бездне.
  • Исправлено отсутствие миникарты в комнате с фонтаном в Бездне.
  • Исправлены некоторые манёвры паркура, из-за которых оружие игрока убиралось в кобуру.
  • Исправлен Стремительный Прыжок, наносящий элементальный урон мода, который уже был убран.
  • Исправлена потенциальная ошибка, которая могла произойти когда Пиявки Зараженных прицеплялись к игроку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кастанасы не могли уничтожить вращающуюся ловушку с лазером в Бездне.
  • Исправлена ошибка, из-за которого Порабощённого Вора нельзя было ударить в ближнем бою или с помощью АоЕ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ноги Шакала неправильно получали урон от АоЕ.
  • Исправлена форма второй стадии Лефантиса, которая не получала урон от АоЕ
  • Исправлены несоответствующие звуки, проигрывающийся если G3 был убит во время второй фазы Испытаний.
  • Исправлена Спира, торчащая из кобуры, когда игроки переключаются между оружием.
  • Исправлен таймер эвакуации, перекрывающий текст задачи во время миссий Улья.
  • Исправлено отображения иконки Пронзающего урона на Моде Проникающий Шаг в Арсенале. Исправлена ошибка, из-за которой игроки при загрузке Миссии на Уране слишком долго наблюдали чёрный экран.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после окончания Миссии загружался Экскалибур
  • Исправлена ошибка, из-за которой Синоидальный Симулор не создавал воронки должным образом, если использовался вместе с Зеркальной Галереей как Клиент
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки вставали в Т-позу, если слишком часто нажимали кнопку приседания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки после Миграции Хоста не могли использовать кнопку Пригласить Игрока после присоединения в Миссию из Реле, находясь в отряде.
  • Исправлено появление эффекта концентрации в Арсенале.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Разрывающий Шнур Валькирии отображался как возможный для использования с 0 Энергии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Голосовые Передачи во время Квеста Скрытые Сообщения не воспроизводились должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было использовать вторичный режим огня, если он был назначен на лицевую кнопку на джойстике.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Лефантис награждал каждого игрока четырьмя сигилами вместо одного.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялись названия рангов в клане при выходе из меню Управления Кланом.
  • Исправлено положение Кернунна на спине игроков.
  • Исправлено появление Мистического Устройства и Каскадной Бомбы в разделе Противники в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой должным образом не рассеивался эффект урона Огненного Взрыва Эмбер.
  • Исправлен контур столкновения экскаваторов на Миссиях Раскопок, из-за которого блокировались выстрелы игроков.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки появлялись в подводных миссиях без Арчвинга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер на карте Подводных Лабораторий Гринир не выбирал должный путь.
  • Исправлена локация на карте Поселения Гринир, где игроки могли запустить телепортирование как из выхода за карту, находясь при этом на карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Миссии Шпионажа не заканчивались провалом, если игрок воспользовался консолью в то время, как таймер уничтожения информации достиг нуля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты свечения на некоторых Сигилах Конклава не покрывали должным образом сам Сигил
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Улучшения Способностей Оберона Священное Искупление активировался от попадания, а не от убийства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не получали урон от полностью заряженной бомбы в Рейде Закон Воздаяния.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Лотос не общалась с игроками должным образом во время Вторжения Гринир против Корпуса
  • Исправлена ошибка, из-за которой на оружие типа “пусковая установка” можно было установить Мутатор: Винтовка, вместо Мутатор: Снайперская Винтовка.
  • Исправлены сферы Нуллификаторов, которые не останавливали должным образом Молекулярный Заряд Новы, Топот Рино и Способности Фроста.
  • Исправлена ошибка, которая не давала Мистификаторам активироваться в режиме Арчвинга.
  • Исправлена дульная вспышка Акболто, использовавшая неверный цвет энергии.
  • Исправлена ошибка, когда Стражи отображались с неверным рангом в статистике после миссии, если были мертвы во время окончания Миссии.
  • Исправлен некорректный угол отображения кругового взрыва от атак по земле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроку наносился урон от Травмы Эквинокс, если отключить способность во время использования Бастиона.
  • Исправлены видимые дыры около водопадов в Лесу на Земле.
  • Исправлены некоторые ошибки производительности в Миссиях Улья, связанные с чрезмерным появлением врагов.
  • Исправлена ошибка исчезновения тела игрока при переключении между Арчвингами в Арсенале.
  • Исправлена анимация бега воспроизводилась слишком быстро при передвижении по канату.
  • Исправлены различные ошибки локализации.

Обновление 17.5.1

Исправления:

  • Невыпущенные Прайм предметы убраны из таблицы выпадения Бездны и Руин.

Обновление 17.5.2

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой битву с J3-Големом нельзя было запустить снова после выполнения квеста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невыпущенные моды появились в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой атмосфера Земли была слишком яркой на Звёздной Карте.
  • Исправлены различные краши.

Обновление 17.5.3

Изменения:

  • Броня Атласа увеличена до 450.
  • 4-я способность Эквинокс теперь потребляет 3.5 энергии/сек вместо 5 энергии/сек.
  • Бастионы теперь появляются  в миссиях с врагами 15-го уровня и выше.
  • Форсаж теперь увеличивает скорость Арчвинга в 2 раза (для активации "Пробел" по умолчанию).

Исправления:

  • Исправлен Мод Усиления Способности Никс Сфера Хаоса, который совсем не работал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выполнить Миссии Мобильной Обороны на Астероиде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выполнить Миссии Спасения против Заражённых.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Клиентов не отображался верный Интерфейс прицеливания во время Миротворца Мисы.
  • Исправлено недостаточное появление Энерготранспортёров в Миссиях Раскопок.
  • Исправлена ошибка в Интерфейсе Мистификаторов, где неверно отображалось 2 Мистификатора в инвентаре после Дистилляции Мистификатора.
  • Исправлено появление невыпущенных Модов в Кодексе.
  • Исправлено застревание Заражённых в комнате Заражённого Реактора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Супру невозможно было вставить Мутатор: Винтовка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой переключение Тектоники Атласа не всегда происходило должным образом.
  • Исправлен Длительный Паралич Валькирии, который притягивал врагов намного дальше, чем должен был.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не видели уровней врагов.
  • Исправлены различные краши.

Обновление 17.5.4

Изменения:

  • Уменьшен размер Джаггернаута, чтобы он мог проходить в узких местах легче.
  • Убрано поведение "болтающегося бекона" на Сандане Пира Прайм и улучшена физика Санданы Ямако Прайм, чтобы она была более "металической", чем "тканевой".
  • Переименован Мод Вторичного Оружия Конклава с "Полдень" на "Противостояние", чтобы он не конфликтовал со Стойкой Избавителя.
  • Различные звуковые изменения и исправления сделаны для Модульных врагов Корпуса.
  • Изменения сложности Перехвата Арчвинг: Уменьшено общее количество врагов, изменены показатели врагов, чтобы они имели предел по одновременному количеству и шансу появления различных юнитов.
  • Различные световые изменения и улучшения сделаны для новой Бездны.
  • Убрано появления Джаггернаута из миссии битвы с Джордас Големом.

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой враги ничего не делали на миссиях Обороны.
  • Исправлены ошибка появления на миссиях Зачистки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвет Энергии Хромы и Эквинокс не влиял на их показатели должным образом в ПвП.
  • Исправлено поведение снарядов Соникора внутри Снежной Сферы Фроста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройка отображения полоски здоровья над врагами не сохранялась между входами в игру.
  • Исправлена ошибка основного режима огня Стага, который не использовал патронов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой незаряженные выстрелы Стага наносили столько же урона, сколько и полностью заряженные, если установлены моды Мультивыстрела.
  • Исправлена ошибка, из-за которой останавливался прогресс в Миссиях Мобильной Обороны на Аванпосте Корпуса в Сигналах Тревоги из-за использования неверного уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ак и Брант во время атаки в подкате не изменяли модель, если экипированы.
  • Исправлена неверная диорама, показывающаяся после выполнения Протокола Джордаса.
  • Исправлены ошибки у людей, которые не могли начать квест Протокол Джордаса.
  • Исправлены различные ошибки локализации.

Обновление 17.5.5

Изменения:

  • Уменьшен прирост уровня врагов в Миссиях Обороны Арчвинг.

Изменения Конклава:

  • Увеличено общее количество патронов Вэйкор Хека в ПвП.
  • Уменьшен урон незаряженного выстрела МК1-Париса в ПвП.

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли забрать улучшаемые Мистификаторами предметы из Кузницы. Это исправление работает как откат всех улучшаемых предметов. Вам нужно будет заново запустить улучшение Мистификатором после этого исправления.
  • Исправлено выпадение полностью прокачанного Мода Ядовитая Кара в пачках по 10 штук из Миссий Проекта "Подрыв".
  • Исправлен необычный эффект Способности Атласа Остолбенение на щитах Эксимусов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой голограммы, созданные Хаосом Никс, застывали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Способность Мэг Магнитное Поле визуально застывала.
  • Исправлено неверное отображение эффектов реактивных потоков Лисета для игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывался аудио эффект Мира в Огне Эмбер в начале его применения.
  • Исправлена потенциальная ошибка, из-за которой игра зависала после использования Воскрешения.
  • Исправлена ошибка, которая возникала при просмотре не открытых Способностей Варфрейма в Арсенале.
  • Исправлена ошибка, когда игроки могли использовать оружия во время частого применения Оползня Атласа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился аудио эффект перезарядки Соникора.
  • Исправлена опечатка в Квесте Протокол Джордаса.
  • Исправлены ошибки маркера навигации при проходе через двери на картах Бездны Орокин.
  • Исправлена ошибка входа, влияющая на сканирования Курий игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой с врагов пропадали иконки Статуса, если отвернуть от них камеру и затем посмотреть снова.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Лотос предупреждала игроков о "приближающихся шагоходах" в Миссиях Арчвинга.
  • Исправлены различные ошибки освещения, возникавшие на картах Миссий Шпионажа Корпуса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Стражи на экране Окончания Миссии отображались без ранга, если умерли во время Миссии.
  • Исправлено отображение Ядер Слияние в результатах Поиска Модов, если совершенно точно искали не Ядра Слияния.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Эффект Конклава "Противостояние" усиливал не вторичное оружие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Эффект Конклава "Чрезмерное Усиление" не влиял на игроков должным образом.

Обновление 17.6

17.6

Прайм Доступ

ДОСТУП ТРИНИТИ ПРАЙМ УЖЕ ЗДЕСЬ

Тринити Прайм и новейшее Прайм Снаряжение прибыли.

Предоставьте себе невообразимую мощь для управления полем боя с помощью Прайм Доступа!

Сделайте новый Прайм своим - мгновенно - включая Тринити Прайм и Броню Кубрау Каваса Прайм. В дополнение, получите Эксклюзивное Снаряжение, доступное только через Прайм Доступ!

ВАРФРЕЙМ ТРИНИТИ ПРАЙМ

Станьте бастионом надежды для ваших союзников, используя мощные лечебные способности Тринити Прайм с дополнительными полярностями для лучшей кастомизации.

КУБРАУ: ОШЕЙНИК КАВАСА ПРАЙМ

Вместе со включёнными Генно-маскирующим Набором и Сегментом Улучшения Инкубатора, эта реликвия Орокин увеличивает силу и живучесть любого Кубрау.

ПАРНЫЕ КАМЫ ПРАЙМ

Чувственные линии этих золотых Парных Кам долго почитались, как мастерство изголовления оружия Тэнно.

БРОНЯ КУБРАУ КАВАСА ПРАЙМ

Украсьте самых лояльных к вам этими незабываемыми гладкими линиями этого шедевра Орокин.

СУГАТРА НАВИГА ПРАЙМ

Вызовите из небытия давно забытые паруса с Сугатрой Навига Прайм!

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты получали урон во время Истерии Валькирии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ядра Трансмутации появлялись в Слиянии Модов при прокрутке списка Модов.

Обновление 17.6.1

Изменения:

  • Увеличена Броня Ошейника Каваса Прайм до 100 - когда экипирован, Кубрау получит 100 дополнительной Брони.
  • Нуллификаторы Корпуса больше не будут уничтожать Снежные Сферы Фроста, если тот зашёл в их купол, а Сфера поставлена где-то в другом месте.
  • Союзники теперь могут проходить сквозь Тектонику Атласа.
  • Сделаны аудио и временные изменения во время ролика приземления Лисета во время старта Миссий на картах Леса Земли.
  • Улучшено качество аудио эффектов отлёта Мантис.
  • Улучшено разрешение изображения Тринити Прайм в Магазине.
  • Активная Цель Синтеза Симариса будет отображать свой прогресс в Окне Мировой Статистики Десантного Корабля. Она появится только если принят цель у Симариса в Реле.
  • Заражённые Дроны Носители теперь будут иметь уникальный эффект взрыва.
  • Добавлен визуальный эффект при использовании Воздушной Поддержки Мантис.
  • Добавлено небольшое свечение сетки игроков, чтобы было легче отслеживать на оранжевом фоне.
  • Электрические снаряды J-3 Голема теперь будут следовать за ближайшим к Голему игроком.
  • Изменен контекст кнопки действия на Воздушной Поддержке Лисета.
  • Воздушная Поддержка Лисета так же будет отключать все камеры поблизости.
  • Воздушная Поддержка Лисета теперь будет останавливать все таймера в Миссиях Шпионажа и Спасения, пока действует маяк.
  • Панели теперь будут мерцать, пока Ордис контроллирует вражескую систему безопасности через Воздушную Поддержку Лисета.

Изменения Конклава:

  • Каждому Варфрейму назначена собственная Скорость Стремительного Прыжка в ПвП.
  • Уменьшен дополнительный урон от ПвП Мода Скрытая Опасность.
  • Увеличен урон Вектиса Прайм в ПвП.
  • Уменьшен урон всех Элементальных Модов Стремительного Прыжка в ПвП.
  • Уменьшен процент базового урона по времени, получаемого от очагов огня на карте в ПвП.
  • Уменьшена продолжительность замедления от Холода в ПвП.
  • Уменьшены продолжительность и количество урона, которое сможет перенести Невидимость Локи до отключения способности в ПвП.
  • Убрана кнопка "Покинуть Конклав" для Хоста на экране Окончания Матча, чтобы избежать ошибок с миграцией хоста и наградами.

Исправления:

  • Исправлено отсутствие Тринити Прайм и Парных Кам Прайм в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Флактус не наносил урона Голему Джордас.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Миссиях Саботажа в Бездне появлялись неверные Ящики фракций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Косаш не отображала эффект концентрации должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после нескольких использований Истерии Валькирии, игроки оказывалась "запертыми" в ней и не могли

использовать другое оружие.

  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Соникора не отражались от щита Нуллификатора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Валькирия во время действия Истерии получала урон от разбитых окон.
  • Исправлена ошибка функционирования шлемов некоторых модульных врагов Корпуса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призванные Големом Джордас наниты сразу уничтожались, если была нацелены не на Хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клоны Мираж имели неверный показатель разброса при стрельбе при использовании Фага.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призванные Атласом Рокотуны не умирали при входе в щит Нуллификатора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Чертёж Десантного Корабля Мантис отсутствовал в категории Десантный Корабль.
  • Исправлена ошибка, из-за которой чертёж Мантис не отображался "в наличии" и был доступен для создания, если у игрока уже есть Десантный Корабль Мантис.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера чрезмерно тряслась или перемещалась по карте при возрождении игрока, как Клиента.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты выстрелов в голову / убийств не отображались должным образом, если враги были убиты Локи во время Невидимости или во время разгерметизации помещения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ошейник Кубрау не был спрятан во время последней Миссии Квеста "Вой Кубрау".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Спира находилась в неправильной позиции на некоторых Варфреймах в кобуре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой консоль взлома иногда не отображалась для игроков в Миссиях Шпионажа Гринир на картах Подводных Лабораторий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Воздушная Поддержка не работала в Миссиях на картах Подводных Лабораторий Гринир.
  • Исправлена опция Копировать Основные Цвета во внешнем виде Кубрау, которая выставляла цвета по умолчанию вместо копирования цветов игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять внутри колонн в Обороне Арчвинг.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Заражённых Носителей не наносили урон игрокам должным образом в битве с Големом Джордас.
  • Исправлена ошибка, из-за которой планеты в фоновом виде Десантного Корабля оказывались слишком близко к другим объектам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пропадала полоска Опыта Арчвинга, если экипированный Варфрейм был максимального уровня.
  • Исправлен неправильный тайминг подлёта Десантного Корабля в заставке Миссий Арчвинга.
  • Исправлена часть миссии, возникающая рядом с выходом из Миссии на картах Руин Орокин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой потребление энергии у Мира в Огне Эмбер или Образа Хромы становилось 0, если игрок выпадал за пределы карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Воздушная Поддержка Лисета отключала двери, из-за чего невозможно было завершить Миссию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подаренные Варфреймы не приходили с установленным Реактором.
  • Исправлен двойной пробел в описании Клинка Сциндо Прайм.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свисающие элементы шлема Тринити Прайм оставались на месте при использовании других шлемов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам не был доступен тест на 21 Ранг Мастерства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер удаления данных в Миссиях Шпионажа останавливался после миграции Хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект от Покоя застывал от Остолбенения Атласа.

Обновление 17.6.2

Изменения:

  • Изменен аудио эффект Остолбенения Атласа.
  • Миссии, где есть места, для прохождения которых требуется Арчвинг, теперь будут иметь иконку Арчвинга на Звездной Карте.
  • Внесены изменения для улучшения навигационных маркеров на миникарте.
  • Сделаны некоторые улучшения аудио эффектов Способностей Эмбер.
  • Уменьшена эффективность контролирующих способностей, применяемых на Форида.

Изменения и Исправления Атласа

  • Оползень Атласа теперь имеет улучшенное шкалирование урона, основанное на Модах Оружия Ближнего Боя.
  • Здоровье Рокотунов Атласа теперь зависит от Модов Здоровья и Щитов.
  • Броня Рокотунов Атласа теперь зависит от Модов Брони и Силы.
  • Базовая брона Рокотунов Атласа увеличена до 500.
  • Шанс срабатывания статуса и множитель критической атаки Оползня Атласа были увеличены.
  • Здоровье Тектоники Атласа теперь зависит от брони Атласа. Тектоника теперь появляется неуязвимой и поглощает любой урон определённый промежуток времени, как Снежная Сфера Фроста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шар Тектоники Атласа не наносил урон врагам, если был использован Клиентами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шар Тектоники Атласа не увлекал за собой врагов, пока катился.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шар Тектоники Атласа не попадал по выведенным из строя врагам после запуска.

Изменения Конклава

  • Серия Снайптронов теперь доступна в ПвП.
  • Добавлена строка Скорости Стремительного Прыжка на страницу улучшений в Арсенале Конклава.
  • Изменена скорость Стремительного Прыжка для всех Варфреймов в ПвП.
  • Увеличена скорость анимации телепорта Эша в ПвП.
  • Сюрикены Эша теперь наносят Пронзающий урон в ПвП.
  • Уменьшен бонус Модов Стремительного Прыжка в ПвП.
  • Увеличен урон Заморозки Фроста в ПвП.
  • Увеличен урон Рассекающего Рывка Экскалибура в ПвП.
  • Увеличен радиус Рывка Рино в ПвП.

Исправления:

  • Исправлено положение Наплечников Дедал Призма на Эше Прайм.
  • Исправлены некоторые некорректные аудио эффекты попаданий в голову, убийств и расчленения.
  • Исправлена возможность вызвать J-3 Голема в Симулякруме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Мастер-Вор не открывал шкафчики в секретных комнатах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Статуэтка Клэма не была доступна в Магазине.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали субтитры в конце Квеста "Немногословный человек" во время разговора с Дарво.

Обновление 17.7

17.7

ПОДКРЕПЛЕНИЕ ТЭННО!

Уникальные Аватарки Тэнноген и Вепрь уже прибыли! Встречайте: триумфальное возвращение Вепря вместе с новым внешним видом! Игроки, у которых уже есть Вепрь, автоматически получат обновление внешнего вида, а если вы ещё не пробовали этот классический дробовик, то самое время испытать его разрушительную силу.

Аватарки Тэнноген могут быть куплены набором или по отдельности на странице Иконка Профиля в меню Профиля в Меню Паузы.

Вепрь и созданные нашим сообществом Аватарки Тэнноген уже в Магазине!

Добавления:

  • Из Дрекарских Пехотицев теперь может выпасть Чертёж Вепря.
  • Альтернативный Шлем Атласа Тартарус доступен в Магазине.

Изменения:

  • Сделаны некоторые изменения аудио эффекта Мира В Огне Эмбер.
  • Игроки теперь будут получать звуковое оповещение при получение личного сообщения в игре.
  • Воздушная поддержка Мантис теперь будет отображаться на миникарте для всех игроков.
  • Все члены отряда теперь будут слышать активацию и звук пролетающего корабля при активации воздушной поддержки.

Исправления:

  • Исправлен краш, который возникал при попытке начать или завершить Квесты.
  • Исправлено появления ПвП Модов в Наборах Модов в Магазине.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Квест "Немногословный человек" не отображался в Кодексе после его завершения.
  • Исправлено отображение параметра "Обойма" для Кубрау в Арсенале.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Тектоника Атласа не проходила через Снежную Сферу Фроста.
  • Исправлен краш, который возникал при взаимодействии Тектоники Атласа с лучевым оружием.
  • Исправлено исчезновение таймеров в Миссиях Спасения, если они были приостановлены воздушной поддержкой Лисета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой взлом систем с помощью воздушной поддержки Лисета исчезал после Миграции Хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Столб Жизнеобеспечения Мантис пропадал после Миграции Хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой консоли не мерцали для Клиентов, если были взломаны Ордисом с помощью воздушной поддержки Лисета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые снаряды не вращались должным образом при использовании.
  • Исправлены некоторые ситуации, в которых Флактус не наносил урон врагам должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Соникор иногда становился невидимым в руках игроков.
  • Исправлены некоторые визуальные дыры в Лесу Гринир.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Моды на пронзание отключали альтернативные режимы огня Харпака и Парациста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивная способность Фроста (заморозка при ударе по Фросту в ближнем бою) работала на противниках, имеющих иммунитет к способностям, как Сталкер.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Остолбенения Атласа на камерах Корпуса, на тех появлялась текстура камня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли экипировать их основное оружие после активации терминала для взлома в Саботаже.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Баллистам Гринир не нужна была перезарядка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свисающие элементы Эквинокс появлялись на других Варфреймах после выбора снаряжения Конклава.
  • Исправлена ошибка, которая возникала после слияния Модов.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой Клиенты появлялись в Шарквинге, когда Хост был на твёрдой поверхности.
  • Исправлено отображение снайперского прицела после атаки оружием ближнего боя.
  • Исправлена визуальная ошибка, которая появлялась при быстром использовании некоторых способностей подряд.
  • Исправлено появление Чертежа Мантис в редких контейнерах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Чертежи Оружия Арчвинг, которые можно купить в Магазине, появлялись в таблице наград за Миссии Арчвинг.
  • Исправлена ошибка, из-за которой различные части Арчвинг не были включены в список наград за Миссии Арчвинг (Корвас, Флактус).
  • Исправлено несоответствие аудио эффектов у Федры.
  • Исправлено подёргивание Альтернативного Шлема Валькирии Кара.
  • Исправлено положение луков и колчанов на Атласе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой луки проигрывали аудио эффекты, если экипированы вместе со Статной Анимацией в Арсенале.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мод Мастер-Вор не открывал шкафчики у Клиентов в секретных комнатах должным образом.

Обновление 17.7.1

Изменения:

Изменения Ящиков в Саботаже

  • Сделаны улучшения в системе того, как определяются типы Ящиков по фракциям в миссиях Саботажа.
  • Ящикам Бездны Орокин добавлен их собственный внешний вид, вместо Шкафчика Корпуса.
  • Исправлены несоответствия типа Ящика с фракцией.
  • Исправлены различные ошибки, из-за который сообщения о ящиках задерживались.

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой враги дублировались в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой останавливался прогресс в Квесте Арчвинг.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали какие-либо звуки при скрытном убийстве МОА Корпуса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работала воздушная поддержка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Статуэтка Алада V использовала неверную анимацию.
  • Исправлены различные краши.

Обновление 17.8

17.8

ПОДКРЕПЛЕНИЕ ТЭННО

Парный Басолк - это небольшие, но опасные топорики, которые проходят сквозь сталь так, если бы она была плотью, а Игнис получил совершенно новый вид!

Заполучите Парный Басолк в свой Арсенал уже сегодня, посетив Магазин!

Добавления:

  • Ежедневные Квесты Симариса прибыли! Посетите Цефалона в любом Реле для более подробной информации.
  • Игнорируемые игроки больше не смогут присылать вам приглашения.
  • Игнис получил новый облик и следующие изменения характеристик:
    • Увеличен радиус огня.
    • Увеличен врождённый эффект мультивыстрела.
    • Добавлено 2 метра пробивания.
    • Увеличены размер обоймы и общее количество патронов.

Сигналы Тревоги с Наградами Чеса Кубрау

Из-за ошибки в генерации типа яйца Кубрау многие игроки, которые охотились за Чеса Кубрау, не могли получить эту породу, если не покупали яйцо в Магазине. И хотя ошибка уже исправлена, мы понимаем, как себя чувствовали любители Кубрау из-за неё и запускаем Сигнал Тревоги, в награду за выполнение которого можно будет получить 2 Генетических Отпечатка Чеса Кубрау.

Этот Сигнал Тревоги будет запущен вскоре после обновления и будет доступен до 12:00 Понедельника.

Изменения:

  • Увеличено количество Опыта с Модульных Корпусов со 150 до 500.
  • Обучение по Синтезу теперь доступно в Симулякруме.

Изменения Конклава:

  • Следующие Моды были добавлены в таблицы наград Конклава:
    • Аварийная Кнопка (Дробовик): При убийстве даст +50% к скорости перезарядки на 4 секунды.
    • Двойное Нажатие (Латрон): При попадании увеличение урона +30% на 0.5 секунды.
    • Ловкий Темп (Винтовка): При попадании в голову даст увеличение скорости Стремительного Прыжка +10% на 4 секунды.
    • Вторичный Ветер (Пистолет): При убийстве даст +8 к регенерации здоровья на 8 секунд.
    • План Б (Лук): При попадании увеличит Скорострельность Вторичного Оружия +20% на 4 секунды.
    • Безумие Горгоны (Горгона): При убийстве, даст увеличение скорострельности +30% на 3 секунды.
  • Следующие Моды были добавлены в раздел покупаемых у Тешина Модов:
    • Адепт Волны: +20% Стремительного Прыжка, -20% Здоровья, -20% брони.
    • Растущий Навык: +20% Стремительного Прыжка, -30% Щита, -20% брони.
    • Рассчитанная Пружина: -20% Стремительного Прыжка, +10% Здоровья, +100 брони.
    • Закалённый Предел: -20% Стремительного Прыжка, +20% Щита, +100 брони.
  • Добавлены новые ежедневные задания.
  • Мод Безжалостное Нападение убран из Конклава.
  • Увеличена стоимость использования Мира в Огне Эмбер в ПвП.
  • На Сияющее Копьё Экскалибура теперь действует Усиление в Конклаве.
  • Матчи Конклава теперь будут выдавать каждому участнику случайную награду в конце матча.
  • Мод "Боевое Притяжение" теперь называется "Боевая Ярость" и его эффекты теперь: При экипированном оружии ближнего боя 20% увеличение скорости атаки на 3 секунды при попадании.

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой Чеса Кубрау отсутствовала в таблице возможных подбираемых яиц.
  • Исправлено отсутствие на Статуэтке Гидроида некоторых свисающих частей.
  • Исправлена возможная потеря функциональности при чрезмерно частой активации Миротворца Мисы.
  • Исправлена возможная потеря функциональности в миссиях Саботажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было использовать Скачок Итзала в Мобильной Обороне Арчвинг.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для Клиентов не работало правильно Опустошение Прайм - сумма урона была правильной для Хоста/Клиента, но распределение было другим.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было использовать Эмоции в состоянии Истечения Кровью.
  • Исправлены различные ошибки текстур в локациях Юпитера.
  • Исправлена ошибка, из-за котором можно было стрелять из оружия во время удара в Оползне Атласа.
  • Исправлена ошибка, которая могли случаться ошибки в подборе отряда на миссиях с большим количеством игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой несколько врагов появлялось в одной точке на Обороне Арчвинг.
  • Исправлена опечатка в Квесте "Протокол Джордаса".
  • Исправлена ошибка, из-за которой владельцы Ключа Бездны, после того, как они будут выбраны Хостом, не могли приглашать игроков в свой отряд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призванный Клэм менялся с призванного Хостом Спектра на призванного Клиентом Спектра после Миграции Хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги реагировали на игрока, использующего заряженный выстрел Баллистики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Атомос не тревожил врагов должным образом при использовании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой каменная стена Тектоники Атласа была сканируемой.
  • Исправлено описание некоторых Модов Концентрации оружия Ближенего Боя, в которых были указаны неверные проценты.
  • Исправлено ошибка, из-за которой Морф-Трансформер Прайм можно было экипировать вместе с обычном Морф-Трансформером.
  • • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не видели субтитры при разговоре с Дарво в конце Квеста "Немногословный Человек".
  • Исправлена ошибка с панелями для взлома Гринир, вызванная смертью во время использования панели.
  • Исправлено отображение "/glitch" в субтитрах Ордиса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли присоединяться на Миссиях Обороны Арчвинг, на которой прошло уже много волн.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Интерфейсе баффов не использовались должным образом десятичные для отображения длительности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Мода Мастер-Вор не отображались должным образом для Хостов и Клиентов.
  • Исправлено отсутствие Наград за Миссию на Sporid, Эрида.
  • Исправлен маркер цели на Миссиях Диверсии Арчвинг, который не прокладывал правильный путь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли проследовать на эвакуацию без выполнения задания Зачистки на Cordelia, Уран.
  • Исправлен угол позиционирования наплечного Сигила Эмбер.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кобура метательного оружия неверно отображала скины.
  • Исправлено наложение Сильвы и Эгиды при использования Мода Стойки "Предвестник Конца".
  • Исправлена ошибка, из-за которой имена игроков / врагов исчезали и появлялись на неправильных дистанциях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Хрома не использовал верный цвет энергии в Конклаве.
  • Исправлена ошибка с Элементальными Эффектами на Сциндо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кобура Соникора/Гаммакора использовала неверный цвет энергии.
  • Исправлены различные краши.

Обновление 17.8.1

Изменения:

  • Были сделаны направленные улучшения визуальных эффектов отслеживания цели в сканере Синтеза.

Изменения Конклава:

  • Эффект влияния "Усиление" переименован в "Потенциал".
  • Убрано снижение урона при уворотах в ПвП.

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиентам не показывался корректный цвет энергии Хромы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображался соответствующий цвет энергии Хромы в Арсенале или в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой элементальным уроном Хромы был всегда Огонь независимо от цвета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Устрашение Некроса не действовало на врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сонар Банши бесконечно складывал Резонанс на одном и том же месте без задержки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Сонара Банши отображались супер яркими.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображение Награды Репутацией Симариса ограничивалось дневным лимитом.
  • Исправлено отсутствие записи "Земля" в качестве одного из регионов обитания Диких Кубрау в Кодексе.
  • Исправлено пошатывание игроков после дружественного Телепорта Локи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было сделать удар в подкате Сильвой и Эгидой с экипированной стойкой Предвестник Конца.
  • Исправлены неполные описания Модов Паркура и не только.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было  сделать удар в подкате с помощью Нинконди.
  • Исправлена ошибка, из-за которой МК-1 Кунаи отображались в Магазине с ценой в Платине.

Обновление 17.9

17.9

Добавления:

Новое оружие:

Церата: Искаженная и покореженная под воздействием Заражения, эта глефа станет непревзойденным хищником в руках истинного Тэнно.
17.9-0
Набор Скинов «День мёртвых» уже здесь!

Следующие вещи получили новый скин "Дня Мёртвых":

  • Палитра Хэллоуин

Изменения:

  • Следующие моды Конклава теперь можно использовать в PvE:
    • Рефлективный Выхват / Рывок / Мягкая Длань (Пистолеты/Винтовки/Дробовики) — Увеличивают скорость смены оружия / Приведение оружия в боевое положение из кобуры.
    • Подвижное Прицеливание / Проворное Прицеливание / Быстрое прицеливание (Пистолеты/Винтовки/Дробовики) — Повышает скорость движения во время прицеливания.
    • Воздушная Разведка/ Обзор / Широкий Взор (Пистолеты/Винтовки/Дробовики) — Повышает угол обзора во время Управляемого Полёта.
    • Съёмный Магазин / Тактическая Перезарядка / Заряжен и Готов (Пистолеты/Винтовки/Дробовики) — Оружие перезаряжается, пока находится в кобуре.
    • Оружейное Скольжение / Двухствольный Дрифт / Скользящий Обстрел (Пистолеты/Винтовки/Дробовики) — Увеличивает точность и уменьшает отдачу во время скольжения.
    • Пружинные Наконечники (Дайкю) — Увеличивает урон, если стрела пролетела больше 20 метров.
  • Различные улучшения были сделаны для того, чтобы уменьшить количество повторяющихся отскоков от местности, которые случаются при столкновении с поверхностями во время полётов на Арчвинге.
  • Просчитанный Выстрел Дириги теперь может брать в цель Камеры и Туррели.
  • Уменьшено количество частиц для способности Элитрона Продувка Ядра
  • Игнис теперь будет обугливать трупы убитых врагов.
  • Воздушная поддержка Мантиса теперь будет лечить Стража.
  • Теперь после установки мистификатора будет проигрываться специальный звуковой эффект.
  • Скорость перезарядки способности Электрический Импульс теперь будет уменьшаться с уровнем мода.
  • Улучшены визуальные эффекты тумана.

Изменения Конклава: Следующий мод был добавлен в конклав:

Исправления:

  • Исправлен белый экран, появляющийся при открытии меню во время его появления или исчезания.
  • Исправлен мод Последствия Горения, который продолжал работу после перехода в режим Арчвинга.
  • Исправлены Санданы и цвет пламени на голове Эмбер Прайм, отображающие неверные цвета в диорамах Кодекса.
  • Исправлено отсутствие вещей, доступных в пункте меню «Выберите вещь для улучшения» для меню Мистификаторов.
  • Исправлены Синдикаты, которые предлагали подтвердить повышение ранга, когда у игрока было недостаточно репутации для этого.
  • Исправлена кнопка "Исследовать Образец у Симэриса", на которой была часть концепт-арта, а не финальный арт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кубрау становились видимыми во время миссий Арчвинга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не видели цифры повреждений во время атаки инъекторов Токсина в первой Стадии Испытания «Закон воздаяния».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли залогиниться, когда у них не было Кубрау.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект размытия от способности Мисы Миротворец оставался, если игрок входил в состояние истечения кровью.
  • Исправлены различные проблемы с локализацией.

Обновление 17.9.1

Вердикт Джордаса

Вердикт Джордаса:

Предстаньте перед вашим самым грандиозным Рейдом на данный момент. Массивный корабль Корпуса с признаками серьёзного Заражения появился в Системе, с таким Тэнно ещё не Сталкивались. Исследование корабля потребует скорость и хитрость, в то время как тучи Заражённых спор грозят уничтожить всё, что попадёт внутрь.

Слишком опасно, чтобы приближаться на Корабле, поэтому Тэнно придётся использовать Арчвинг, чтобы найти вход в дрейфующий корабль. Слишком опасно сближаться с посадочного аппарата, Тенно необходимо развернуть Арчвинг и найти точку входа в дрейфующем судне. Выживая в настолько сильно Заражённом пространстве, Тэнно должны будут двигаться быстро, а когда попадут внутрь, то Воинам Лотос придётся справляться с постоянным препятствием в виде Заражённых спор.

Могут потребоваться несколько экспедиций в корабль, но только команда, полностью укомплектованная для борьбы с заражением, сможет подавить эту угрозу.

Особая заметка: "Вердикт Джордаса" всё ещё в Бэте и мы ценим ваше терпение, пока мы делаем улучшения в самой комплексной по механике Миссии в Warframe на данный момент. Все ошибки, которые могут возникнуть во время Рейда будут рассмотрены в будущих обновлениях.

Новые Враги:

  • Эзофаг:  Часть взаимосвязанной системы Заражённых органов. Функция остаётся неясной.

Новые Мистификаторы:

Новые Мистификаторы уже здесь! Пройдите "Вердикт Джордаса", чтобы найти их всех!

Как начать: 

  • Ключ Рейда "Вердикт Джордаса" может быть приобретён в Магазине и должен быть создан, прежде чем вы сможете получить доступ к Рейду.
  • В "Вердикте Джордаса" присутствует геймплей на Арчвинге, поэтому очень рекомендуем иметь высокоуровневую экипировку.

Изменения:

  • Сделаны различные оптимизации для установки и запуска Warframe.
  • Фрост и Фрост Прайм получили физический рендеринг и некоторые визуальные изменения текстур.

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие типа Глефа не появлялось при скрытных убийствах в ближнем бою.
  • Исправлено искажённое отображение Цераты в Арсенале.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не слышали звук попадания в голову по причине низкой громкости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой синие маркеры игроков не отображались в Миссиях Арчвинга, когда в команде было 4 игрока.
  • Исправлено появление Скина Хэллоуин для Лато Вандала отдельно в Магазине.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Электрический Щит Вольта не работал для оружия с пронзанием навылет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвета и присоединяемые украшения Глефы не пропадали при броске.

Обновление 17.9.2

Добавления:

  • Новый мод для оружия Арчвинга: Натиск Снарядов: Увеличивает скорость зарядки оружия. Выпадает в миссиях Арчвинга "Зачистка".

Изменения:

  • Уменьшена тряска камеры при стрельбе из Флактуса.
  • Увеличен запас здоровья Голема Джордаса.
  • Аура увеличения опыта была убрана у всех, независимо от метода получения. Все владельцы убранной ауры получат по Легендарному Ядру..

Исправления:

  • Исправлена ошибка, не позволявшая Голему двигаться с его места.
  • Исправлена ошибка, не позволяющая подключившимся игрокам видеть слабые точки Голема.
  • Исправлена ошибка, позволявшая совершить быструю эвакуацию в миссиях Голема.
  • Исправлена ошибка, позволяющая убить Голема, когда он прицеплен к обломкам.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая пройти через разбитое стекло к слабым точкам Голема.
  • Исправлен спам сообщениями с Инъектором Антисерума.
  • Исправлены ошибки с отрядом, возникающие при переходе из первой миссии во вторую.
  • Исправлены некоторые места, где игроки могли застрять при появлении\прохождении уровня.
  • Исправлена ошибка, запускавшая двигатели Голема, если кто-то вошёл в его нутро.
  • Исправлены некоторые ошибки, возникающие при роликах перехода из первой миссии во вторую.
  • Исправлено положение Игара Санданы на Варфреймах.
  • Исправлены имена и описания, связанные Баро Ки'Тииром.

Обновление 17.10.0

Update 17.10.0 Saryn Revisited

Новая Косметика

Это обновление отдаёт токсичной Сарине много любви с новым уникальным скином, Сугатрой и скином для смертоносных Парных Зоренов, которые преобразятся в растения. Эти скины будут доступны ограниченное время и будут убраны из Магазина 18-го Ноября в 14:00 EST. Заполучите Скин Сарины "Орхидея", Сугатру "Мелия" и Скин Парных Зоренов "Кускис", посетив Магазин Сегодня!

Преображение Сарины

В этом обновлении вас ждёт множество интересных изменений в способностях Сарины, добавляя им больше взаимодействия друг с другом и делая акцент на ослабление противников статусами Вируса и Токсина. Как всегда, мы продолжим наблюдать за Сариной после запуска этих изменений.

Изменения Спор

  • Способность Сарины "Яд" была переименована в "Споры".
  • При взрыве спор гарантированно сработает статус Вируса.
  • Если носитель уже под статусом Токсина (например от способности "Заражение" или из любого другого источника), то этот статус тоже перенесётся.
  • Урон будет наноситься каждую секунду, длительность будет влиять на то, как долго будет длиться дебафф.
  • Увеличен базовый урон способности.

Изменения Линьки

  • На Линьке теперь можно использовать Споры, которые будут заражать противников, атакующих Линьку.
  • Миазма, использованная в радиусе Линьки, вольётся в Линьку, увеличивая урон при взрыве.
  • Все Споры, находящиеся на Клонах Линьки взорвутся при смерти клона.

Изменения Токсичного Взрыва

  • Способность Сарины "Заражение" была переименована в "Токсичный Взрыв".
  • Немного увеличены урон и длительность Токсичного Взрыва.
  • При ударе оружием ближнего боя гарантированно сработает статус Токсина.
  • Взрывает Споры, если цель имеет хоть одну.
  • Общий урон считается по проценту полного урона оружия ближнего боя с Модами, а не от базовых значений.
  • Пока Токсичный Взрыв активен, действует бонусное снижение урона при блокировании. Это снижение урона имеет потолок в 90%.

Изменения Миазмы

  • Урон будет наноситься каждую секунду, длительность будет влиять на то, как долго будет длиться дебафф.
  • 100% больше урона, если цель под статусом Вируса (Споры гарантируют срабатывание Вируса при взрыве).
  • 100% больше урона, если цель под статусом Токсина (Токсичный Взрыв гарантирует срабатывание Токсина при ударе).
  • У врагов, атакованных во время действия эффектов Миазмы, сбросится таймер длительности.
  • Увеличен базовый урон в целом.

Основные изменения

  • У Сарины теперь есть пассивная способность в виде 25% увеличения длительности Статуса.
  • Обновлены некоторые визуальные эффекты способностей Сарины.
  • Сарина теперь может использовать Споры и Токсичный Взрыв в движении.
  • Базовая Броня Сарины теперь 175.
  • Базовое Здоровье Сарины теперь 125.
  • Максимальное количество Энергии Сарины теперь 150.

Добавления

  • Добавлена опция "Отклонить Все" во входящих заявках в друзья.
  • Добавлена опция Сортировки "По Использованию" в Профиле на вкладке Экипировка.

Изменения Конклава

  • Следующие ПвП Моды были добавлены в таблицы наград для всех игровых режимов Конклава:
 ** Внезапное Правосудие (Сибарис) - При 2 попаданиях за 0.2 секунды, увеличение Скорострельности 30% на 2 секунды.
 ** Направленное Сближение (Супра) - Увеличение точности на 80% при прицеливании.
 ** Сфокусированное Ускорение (Тетра) - Увеличение Скорости Снарядов на 80% при прицеливании.
 ** Финальный Удар (Лань) - При 4 попаданиях за 0.5 секунды, увеличение урона 100% на 0.2 секунды.
 ** Измеренная Очередь (Тайберон) - Увеличение урона на 30% и уменьшение Скорострельности на 60% при прицеливании.
  • Уменьшена длительность бонусного урона Мода Двойной Удар с 0.5 до 0.3 секунды и увеличен бонусный урон с 30% до 50%.
  • Уменьшен урон всех видов Фурис в ПвП.
  • Уменьшен урон Карака в ПвП.
  • Увеличен урон Пророка в ПвП.
  • Уменьшен урон Парных Гракат в ПвП.
  • Увеличен урон Аттики в ПвП.
  • Увеличена длительность ускорения атаки Мода Боевая Ярость с 4 до 20 секунд.
  • Увеличены бонусы опыта от убийств в Конклаве.
  • Уменьшен урон Железной Шрапнели Рино в Конклаве.
  • Скорость Стремительного Прыжка теперь Мобильность в ПвП и она теперь так же влияет на Скорость Уклонения.
  • Моды Конклава теперь будут отображать слово "Мобильность" вместо "Стремительный Прыжок".
  • Мод Магнитная Подушка убран из ПвП.

Изменения Дириги

Это изменение было сделано с целью добавить дополнительную пользу Дириге. Мы продолжим наблюдать за Диригой после этого изменения, чтобы в дальнейшем сбаллансировать эту уникальную черту при необходимости.

  • Заповедь Дириги "Просчитанный Выстрел" теперь способна выцеливать Сенсоры и Электрические Ловушки.

Изменения

  • Немного увеличена скорость появления противников на Yemaja, Седна.
  • Антидоты в Вердикте Джордаса теперь можно поднять даже если они в движении.
  • Были сделаны некоторые изменения в появлении Очистителей и Эзофагов во время 3 Этапа Вердикта Джордаса.
  • Описание Мода Адгезивный Взрыв было изменено для отражения его функции. Теперь там указано, что на Максимальном Ранге будет 100% прилипания и нужно улучшать мод, чтобы достичь этого.
  • Уменьшено количество необходимых Сканирований для Мистической Машины, Мистического Фурункулёра, Каскадной Бомбы, Дарво и Заражённой Мисы до одного.
  • Уменьшено количество необходимых Сканирований для Инъектора Токсина до 3.
  • Игроки теперь могут покинуть Реле, используя кнопку действия у Корабля, на котором они прилетели в Реле.

Исправления

  • Исправлено появления редких Контейнеров Гринир в 3 Этапе Вердикта Джордаса вместо Контейнеров Корпуса.
  • Исправлено проваливание гранат Пенты сквозь пол.
  • Исправлено несоответствие передачи Лотос с её изображением после взлома терминала для сброса тревоги.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги могли скользить во время вставания после того, как были сбиты с ног.
  • Исправлена видимая дыра в окружении на Земле, с помощью которой игроки могли выйти за пределы карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонусный опыт при Окончинии Миссии не засчитывался в испытания.
  • Исправлен Мод Быстрое Мышление, которые не снижал урон должным образом перед тем как забрать энергию у Клиентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после покупки Набора Цветов тот не отображался как доступный до тех пор, пока игрок заново не откроет меню кастомизации..
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалог Симариса обрезался загрузочным экраном во время Обучения Синтезу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали на экране "Готов к Торговле", из-за чего они не могли выбрать пустой слот для торговли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кастомизация Варфрейма исчезала после Миграции Хоста, если игрок находился в состоянии истечения кровью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при присоединении к миссии с мёртвым игроком, у того отображался неверный Варфрейм.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Корабль Мантис оказывался слишком близко к камере на экране загрузки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Пакет с Данными исчезал, если игрок прыгнул за пределы карты во время Миграции Хоста.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки видели себя как врага на миникарте при стрельбе из оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвет энергии Сильвы и Эгиды отображался неверно на предпросмотре в Арсенале.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кубрау автоматически выходил из состояния истечения кровью при возрождении игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой испытания "Обманывая Смерть" и "Криптограф" сбрасывались до выполнения.
  • Исправлена ошибка, позволяющая игрокам покрывать недавно выпущенные ракеты Огриса.
  • Исправлены некоторые непоследовательные типы поведения в заповедях прицеливания Стражей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты могли видеть два таймера Очищения на 3 Этапе Вердикта Джордаса.
  • Исправлена ошибка, которая не давала J-3 Голему покинуть его насест.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Даман Сугатра не копировала основные цвета в Арсенале, если у орудия игрока был тёмный цвет энергии.
  • Исправлен краш, который вызникал при просмотре Хромы в Кодексе.
  • Исправлен дубликат Мистической Машины в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывалась анимация реакции на Обезоруживающее Излучение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые присоединяемые украшения показывались серыми в диорамах, вместо их стандартных цветов.

Обновление 17.10.1

Изменения Сарины

  • Вместо простого исчезновения при смерти врага, Споры Сарины теперь будут детонировать с уменьшенной дистанцией распространения.
  • Токсичный Взрыв теперь будет срабатывать несколько раз.

Изменения

  • Сделаны некоторые изменения в аудио эффектах срабатывания статуса Вируса.

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой Сброс Антивещества Новы неверно отображал цифры урона.
  • Исправлен краш, относящийся к записям в инвентаре.
  • Исправлены некоторые ловушки и ошибки коллизии на местности 1 Этапа Вердикта Джордаса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков не отображался экран Воскрешения при смерти от Очистки на 3 Этапе Вердикта Джордаса. Игроки, возраждающиеся при смерти от Очистки теперь будут возрождены вне Голема.
  • Исправлена ошибка, которая препятствовала переходу из режима Арчвинга при продвижении из 1 Этапа во 2 Этап Вердикта Джордаса.
  • Исправлена ошибка положения значков на Скине Сарины Орхидея.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Огненный Взрыв Эмбер, Воронка Вобана и Электрический Щит Вольта отменялись, если вы вошли в Сферу Нуллификатора.
  • Применено потенциальное исправление крашей, связанных с XP и DX9.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при детонации / распространении Спор Сарины.

Обновление 17.10.2

Добавления:

  • Иконка профиля Сарины Орхидея доступен на ограниченное время! Найди его зайдя в свой Профиль настройки Иконки. Эта уникальная иконка будет убрана в Ноябре 18, в 2 p.m по восточному времени..

Изменения Конклава

  • Снижение урона Миазмы Сарины в конклаве.

Изменения Сарины

  • Уменьшено FX частиц на Спорах Сарины, когда распространяется между врагами, чтобы решить вопрос производительности.
  • Увеличена в два раза длительность Линьки Сарины.
  • Использование Спор Сарины на Линьке будет стоить в два раза меньше их обычной стоимости использования..
  • Уничтожение врага под действием Спор Сарины с помощью Токсичного Взрыва теперь будет восстанавливать Сарине 2 энергии.
  • Заражение Сарины теперь можно перекастовать, чтобы обновить его длительность.

Изменения:

  • Увеличен диапазон захвата пищевода в интерьере J-3 Голема Джордаса во время рейда Вердикт Джордаса.

Исправления:

  • Исправлены ошибки во время перехода между 1 и 2 Этапами Вердикта Джордаса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли ударить первый нерв Голема через стекло на 3 Этапе Вердикта Джордаса.
  • Исправлена потенциальная ошибка, из-за которой останавливался прогресс во время 3 Этапа Вердикта Джордаса.
  • Исправлены некоторые ошибки, из-за которых враги не появлялись должным образом во время 3 Этапа Вердикта Джордаса.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой игроки могли телепортироваться за пределы уровня на 3 Этапе Вердикта Джордаса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали внутри скользящей двери на 2 Этапе Вердикта Джордаса.
  • Исправлена ошибка с процентами, из-за которой показывалось слишком много десятичных в Интерфейсе при использовании Дразнящей Брони Хромы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Миазму Сарины можно было использовать сразу после использовании Спор.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект тряски оставался после использования Заряда поддержки Лисета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гидроид после использования Отлива становился очень маленьким, из-за чего по нему невозможно было попасть, но в то же время он становился более восприимчивым к тому, чтобы спрятаться в миске с хлопьями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Спор Сарины на некоторых врагах создавались очень маленькие Споры.

Обновление 17.10.3

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты/Хосты не могли загрузиться в Миссии Арчвинг.
  • Исправлена ошибка, из-за которой энергия не возвращалась от врагов под воздействием Споры, убитых Токсичным Взрывом. Теперь регенерация энергии работает так, как отмечено в предыдущем обновлении.

Обновление 17.10.4

Контроллер Steam

Добавления:

  • Warfame теперь поддерживает контроллер Steam

Изменения Конклава:

  • Уменьшен урон всех видов Горгоны в ПвП.
  • Убрана неуязвимость Атласа при использовании Оползня в ПвП

Изменения:

  • Упрощён индикатор FPS.
  • Мод Рассеивание Толпы настроен более точно, теперь радиус и урон лучше соответствуют каждому рангу мода.

Исправления:

  • Исправлена ошибка, из-за которой Токсичный Взрыв переставал работать после убийства врага под действием Спор.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Моды Радиуса и Силы не имели влияние на взрыв Линьки, если он был спровоцирован игроком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Линька Сарины взрывалась дважды, если была убита врагами. Мы удвоили урон взрыва Линьки в результате исправления этого бага.
  • Исправлена ошибка отображения играющих в Соло друзей, как "В Меню".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Дразнящая Броня Хромы на деле уменьшала показатели брони игрока.