ФЭНДОМ


Обновление 14

Безумная Голова
Обновление 14

Добавления

  • Добавлена опция "Принять от всех" в режиме ожидания заявки от друзей в меню "принять приглашение друга".
  • Добавлены 3 Диорамы прошлых победителей конкурса Диорам! Наши поздравления Casardis, 9Hopper и FireTempest. Найти диорамы можно в Кодексе!
  • Добавлен бег по стенам для NPC - спектры, спасенные и Кубрау могут бегать по стенам от\за игроками.
  • Усилена атака оружием ближнего боя при беге по стене, если вы экипированы модом концентрации атаки.
  • Добавлена новая анимация воскрешения.


  • Обучение 2.0!
    • Наши игроки часто жалуются, что обучится основам игры Warframe довольно трудно! Обновление 14 донесет до вас совершенно новый подход к обучению и игровому опыту новичка, что уменьшит подобные жалобы, имевшие место в старой системе. Как это будет, прочитай ниже!
    • Новый Опыт Пользователя 2.0 включает в себя новую учебную миссию и представление игрокам сюжетной линии Warframe как намного более иммерсивный способ изучения управления в игре.
    • Обучение 2.0 - это улучшенное разъяснение игровых систем и меню, позволяющее игроку закончить миссии и узнать об игре больше, чтобы не быть перегруженным информацией о Кузнице/Арсенале/Магазине/Чате/Модax. Все это будет разблокировано по окончании миссии.
    • Координация и формирование группы в лобби улучшено для сохранения текущего отряда
    • Добавлены начальные моды, которые будут выданы игрокам по ходу обучения - это позволит им усилиться полезными модами.
    • Каждому игроку, имеющему аккаунт Warframe рангом 1 и выше, будет дано на выбор 2 режима:
    1. Просмотреть Историю
    2. Пропустить просмотр Истории
Оба выбора позволят ознакомиться с деталями Обновления 14, но те, кто захочет принять участие обучении, может это сделать без создания нового аккаунта. Новый аккаунт, либо игроки с рангом 0 не смогут пропустить режим Истории.


  • Система Заданий
    • У Warframe появилась система игровых заданий. Обучение 2.0 представит вам Приз Вора как дебютное задание! Технический принцип игры - это создать в игре связанные миссии и задания.
    • Новейший Варфрейм Мираж будет доступен через Систему Заданий!
    • Генетическая Кузница, используемая для взращивания биологических образцов, доступна через Систему Заданий!


  • Корабль игрока
    • Корабль игрока! Переработанный и измененный интерфейс впустит вас на собственный космический корабль – Лисет!
    • Представляем вам Ордис! Головной Щит корабля Лисет! Новый персонаж - это подлинная система управления, наконец то заработавшая и готовая послужить Лотос mТэнно после сотен лет забытия.
    • Лисет дает доступ ко всем главным системам, меню и компонентам через контекстуальные устройства корабля. Они открываются через задание Приз Вора. Если вы ветеран, который решил не играть Пролог, они будут готовы для вас к работе.
    • Корабль игрока имеет игровой интерфейс и меню, представленный в реальном мире, с меню Быстрого Доступа для ускоренного доступа.


  • Реальный Интерфейс
    • Нажатие кнопки Esc/Старт на контроллере включит Реальный Интерфейс. Используйте это в игре для нормального использования Esc в настройках меню.
    • Используйте Esc для облегченного доступа к украшениям и их правке в Додзё, вместо обычного поиска по консоли.
    • Нажав кнопку ESC/Старт на контроллере, вы увидите "Прогресс текущей миссии", отображающий все подобранные предметы и детали этой миссии.
    • Новый интерфейс результатов миссии! Вы сможете увидеть результаты вашей предыдущей миссии!
    • Скромное оформление будет расширено при получении обратной связи и опыта с Лисет.


  • Генетическая Кузница и Кубрау
    • Когда то Кубрау были питомцами Орокин. Одомашненные Кубрау могут стать вашими через исследование в Генетической Кузнице корабля Игрока!
    • Новое задание разблокирует Генетическую Кузницу созданую для размножения биологических образцов!
    • Создайте Кубрау найдя яйцо Кубрау и взрастив его в Генетической Кузнице!
    • Разные виды Кубрау будут обладать различными боевыми и не пассивными качествами!
    • Позаботьтесь о боевых навыках Кубрау, сделав их более эффективными и снабдив мощными модами.
    • Создайте генетический шаблон вашего Кубрау, который вы сможете продать и собрать для создания совершенного питомца.
    • Выполни Задание Кубрау, сразив механического четырехногово врага!
    • Моды Кубрау: Найди 16 новых модов для своего Кубрау через дропы Дикого Кубрау!
    • Забота о своем Кубрау означает, что вы должны постоянно взаимодействовать, тогда он будет всегда в настроении! Уезжаешь на время? Кубрау может долго прибывать в состоянии покоя, поэтому не забудь поместить его в стазис, пока ты в отъезде!


  • Варфрейм Мираж!
    • Новое задание для получения Миража!
    • Мираж - мастер иллюзии, ставит врагов в тупик в артистичном и мощном стиле.
    • Если ты ищешь Мираж, ты найдешь её на задании. Ты сможешь удостовериться в силе ее чар. Внутри хранилища, задание лежит, как часть темного и Заражённого небосвода.



  • Новое оружие!
    • Акдзани - уникальное оружие Мираж, скорострельные парные пистолеты быстро успокоят врага навечно.
    • Сильва и Эгида: жгучая комбинация меча и щита - отличный баланс для защиты и атаки Лотос mТэнно. В руках мастера даже щит становится смертоносным орудием атаки. Создан победителем конкурса Дизайна оружия ближнего боя SilverBones.


  • Темные Секторы!
    • А вот и новый конфликт! Новый игровой режим сменит существующий Конфликта Солнечной Монорельсы.
    • Выберите клан или альянс и играйте роль в атаке или обороне в этой многошаговой миссии.
    • СХЕМЫ: Различные уровни созданы вашими кланами и альянсами монорельсов!
    • До 4 игроков в каждой команде, а также пустой слот, автоматически заполняемый Спектром.
    • Повысь уровень модов по ходу игры!
    • Защити свою позицию и ввод спектров!
    • Разрушь рельс: провал против успеха
    • Объявление: Развертывание Солнечных Монорельсов было приостановлено 15 июля в целях подготовки этого обновления. Мы известим вас о времени возврата к обычному расписанию Развертывания.
    • Вы Тактик клана или альянса? Найдите новую СХЕМУ участка кастомизации в лаборатории Орокин!
    • Используя СХЕМУ, вы сможете изменить ваши монорельсы клана и альянса путем выбора порядка расположения комнат, башен и пунктов создания спектров! Члены клана и альянса смогут войти в СХЕМУ и вложить ресурсы на эти цели! Применение ваших СХЕМ на монорельсы в неконфликтом положении подготовит их для следующего Конфликта!
    • Боевые награды теперь пропорциональны вашему вкладу на миссии. Для этого игрового режима, атакующие должны уничтожить "ядро", а защитники должны помешать этому. Чем больше урона вы нанесете ( или предотвратите), тем больше наград вы получите.


  • Музыкальные добавления:
    • Добавлена музыка на миссиях Гринир mГринир и Заражённые m Заражённых, со скорым добавлением на миссиях Корпус m Корпуса!
    • Игра теперь более "разумно" подходит при выборе музыки боя и общего плана. Мы используем метод смешанного подхода, т.е. игрок все время слышит разные фрагменты музыки!


Изменения

  • Изменения Сарины:
    • Изменены визуальные и др. эффекты Линьки
    • Удалены эффекты Статуса у Линьки при ее применении


  • Изменения Валькирии:
    • Истерия переработана заново - новые звуковые и визуальные эффекты
    • Балансировка!
    • Комбо!
    • Истерия полностью переработана - новая анимация и озвучка! Активируйте Истерию Валькирии, используя новые комбо и боевые приемы!
    • Истерия Валькирии теперь влияет на бонусы от комбо оружия ближнего боя! Чем выше уровень комбо, тем сильнее урон, наносимый Истерией!


  • Изменения Вольта:
    • Электрический щит теперь имеет таймер использования. Если использовано несколько щитов, то будет отображаться время последнего щита.(примерно как Снежная Сфера Фроста)


  • Изменения врагов:
    • Скорпионы смогут стягивать Вас с отличной от них высоты, ящики\лесницы и т.д.
    • Максимальный запас здоровья врагов теперь не ограничен 65535.
    • Увеличена вместимость украшений комнаты трофеев для нормального размещения оных.
    • Изменена картинка Рука в секции Враги Кодекса.


  • Изменения Заражённые m Заражённых:
    • Ползуны будут передвигаться быстрее.
    • Новые анимации для дальних атак Древних.
    • Исправлена дальняя атака Электрического Ползуна, он будет атаковать противника в зоне поражения.
    • Изменения в анимации атаки Ракетного Ползуна, гранаты будут более заметны.
    • Четырёхногие так же будут передвигаться быстрее.
    • Взрывоопасные бегуны больше не будут взрываться при смерти от оружия ближнего боя. Взрыв будет оглушать, урон от взрыва увеличивается с уровнем.
    • Прыгуны: прыжок может быть блокирован. Урон увеличивается с уровнем
    • Древние смогут притягивать врагов. Можно заблокировать или уклониться.
    • Древние - улучшена механика опрокидывающей атаки. Может быть блокирована.
    • Токсичные Древние - Наносят урон ядом, дают бонусный ядовитый урон союзникам. Даёт дополнительное сопротивление Газу и Яду союзникам.
    • Древние Целители - соединяется с ближайшими союзниками, любой урон союзникам лечит Древнего, вплоть до 150% здоровья, вычисляется от текущего здоровья > 100%. Уменьшается получаемый союзниками урон.
    • Целитель теперь имеет Закостенелую броню, как и все другие Древние.
    • Прыгуны научились уклоняться.
    • Древние Разрушители - уменьшает урон от Радиация черный Радиации и Взрыва ближайшим союзникам. Атака ворует часть энергии, но не всю. Атаки ближайших союзников имеют такое же свойство.


  • Изменения боссов:
    • Для следующих боссов были внесены правки, чтобы соответствовать группе высокоуровневых Лотос mТэнно! Битвы с ними станут труднее!
    • Грастрагская Тройка, Стая Гиен, Советник Вэй Хек, Шакал, Алад V, Генерал Саргас Рук , Лефантис, Капитан Вор.
    • Говоря о Шакале, внесены правки, уменьшающие уровень оглушения, увеличен уровень босса. Здоровье ног теперь зависит от % основного здоровья, увеличивается с уровнем и делает более трудным его опрокидывание. Время оглушения босса уменьшено, в то время как наносимый урон для его выхода из состояния оглушения увеличен и зависит от % его здоровья, а не установленной величины.


  • Изменения Руин Орокин:
    • Внесены изменения в точки появления врагов на миссиях Выживания
    • Изменена логика построения уровней.
    • Увеличено количество комнат на карте.
    • Увеличено количество врагов.
    • Убрана комната появления с сплетёнными щупальцами, теперь она может появиться только на выходе.


  • Изменения выживания:
    • Убрана блокирующая выход дверь, поскольку она лишь ограничивает доступные места спаунинга врагов в пределах первых 5 минут.
    • Увеличено количество маленьких тупиковых комнат, на месте закрытых комнат, чтобы увеличить число мест для появления врагов.
    • Добавлены несколько тупиковых комнат на локациях Астероида, Поселения, Форпоста и Галлеона.
    • Изменены карты Руин Орокин, они имеют больше маленьких комнат, соединяющих большие. Все 3 больших комнаты были сохранены. Комната с огромными корнями больше не появляется между эвакуацией и началом уровня, она может быть лишь ответвлением.
    • Исправлена ошибка с появлением капсул кислорода, когда после активации одной, при условии полного количества кислорода и других капсул, другая капсула не появлялась.
    • Комната появления капсул больше не отключается после использования первой капсулы. После повторного использования первой комнаты, каждый кусочек уровня теперь может иметь на 2-3 активных капсулы больше по достижении предела. Структура уровней немного изменена, система будет посылать капсулы ближе к точке выхода, после выхода из первой комнаты.


Исправления

  • Исправлена ошибка "Не удалось отправить приглашение на игру", происходящая во время приглашения на игру после открытия списка контактов и сбора им в это время информации о сессиях друзей.
  • Исправлена ошибка возможного скрытия контактов при обновлении списка друзей.
  • Исправлена ошибка необновляемой на сервере статистики скана Кодексом украшений.
  • Исправлена ошибка с участком застревания в трех корнях на лесных локациях.
  • Исправлена старая ошибка игры с симметречностью линий карты.
  • Исправлена ошибка Муталиста Кванта, ведущая огонь по своим

Обновление 14.0.1

Добавления

  • Добавлено уведомление о получении новых квестов

Изменения

  • Удалена возможность "лунной походки" на борту Лизет, теперь возможность ускоряться заменена классическим подкатом.
  • Уменьшена стоимость Акдзани в морфидах с 200 до 2.
  • Пересмотрена дистанция визуальных эффектов "Ловкости Рук" Мираж.
  • Уменьшено значение частиц для визуальных эффектов во время использования специфических типов оружия клонами "Зеркал".
  • Уменьшен визуальный откат в ходе установки/удаления модулей в арсенале.
  • Возвращена кнопка выхода на экран авторизации.
  • Немного изменён звуковой эффект отсчёта времени на заданиях.
  • Игроки теперь могут собрать свои экстракторы с планет, которые были до того заблокированы.
  • Экран управления кланом теперь автоматически появляется после выбора Додзё на солнечной карте. Это должно исправить некоторые ошибки навигации по Додзё посредством навигационного меню.
  • Пересмотрены визуальные эффекты для Сильвы и Эгиды после использования умений.
  • Изменён порядок вкладок в окне чата, чтобы убрать автоматическое подключение к региональному каналу.
  • Пересмотрены параметры подключения к чату Консула, чтобы немного поднять производительность.
  • Изменена сложность боя с Вором на Меркурии в зависимости от используемой экипировки игрока - чем она лучше, тем сложнее будет бой.

Исправления

  • Исправлена ошибка с неполучением некоторыми игроками чертежа Приза Вора. Мы прибегли к такому решению для тех игроков, что "застряли" в ходе прохождения пролога, и после выхода этого хотфикса они смогут продолжить развитие корабля. Если это не помогло, пожалуйста, дайте нам знать в этом топике либо через поддержку по адресу support.warframe.com.
  • Исправлено задание Приз Вора, которое не засчитывало прогресс некоторым игрокам в случае
  • Исправлен вылет игры, вызванный некорректной обработкой анимация Древних инфестоидом.
  • Исправлена ошибка с таймером, показывающим игрокам 60 000 секунд до старта задания.
  • Исправления потенциальной ошибки с созданием матча, позволяющей подключаться более чем 4 игрока в сессию.
  • Исправлен ряд вылетов.
  • Исправлена ошибка, которая оставляла игрока заблокированным в комнате боя с Вэй Хеком.
  • Исправлена некорректная полярность Сильвы и Эгиды на стойке "Одиннадцатый Шторм".
  • Исправлен ряд ошибок с подачей текстовой информации в ходе пролога.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением порядка вкладок и колонок в окне статистики игрока.
  • Исправлена ошибка с возможностью управления в ходе некоторых видео (двигать камерой в ходе заставки, например).
  • Исправлены визуальные эффекты, появляющиеся по мере наведения курсора на клавишу установки экстрактора.
  • Исправлена ошибка с вспышками молний в тайлсете Гаваней.
  • Исправлена ошибка, делающая Вора смертным в ходе прохождения пролога.
  • Исправлена ошибка с клиппингом табличек "Сегмент Оффлайн" относительно геометрии корабля.
  • Исправлена ошибка с выбором секторов, которые регистрировались как двойной клик на Солнечной карте.
  • Исправлена ошибка с кодексом, делающим недоступной игру сразу после установки сегмента коммуникаторов.
  • Исправлена ошибка с отсутствием реакции ИИ относительно прохождения игроком сюжета пролога.
  • Исправлена ошибка с Истерией Валькирии, игнорирующей существующие стойки, и делающей выполнение комбо невозможным.
  • Исправлено меню с рукопашными комбо, не отображающими требуемый уровень концентрации, и показывающими, что комбо заблокированы, несмотря на то, что это не так.
  • Исправлена ошибка с не отображающимся эффектом Средоточия на броне Эос.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением иконом модулей после посещения экрана статистики.
  • Исправлена анимация на диораме Кубрау.
  • Исправлена ошибка с окном чата, вызванная созданием новых вкладок.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением типа задания на информационных панелях Сигналов тревоги.
  • Исправлена ошибка камеры, выдающей размытую картинку после использования Кузницы.
  • Исправлен порядок умений и ошибки "умение уже используется" для "Ловкости Рук".
  • Исправлена ошибка с озвучкой загрузочных экранов с Лисет.
  • Исправлено отображение плавающих контрольных точек и маркеров, "зависающих" после смерти игрока.
  • Исправлена ошибка с интерфейсом, из-за которой он медленно реагировал или переставал отвечать, если игрок выходил с одного из экранов магазина, где прокручивал список предметов.

Обновление 14.0.2

Исправления

  • Исправлена фаза "Сражение с Вором", которую было невозможно пройти, если Меркурий уже открыт.
  • Исправлены ошибки, возникающие после выполнения миссии по возвращению функциональности корабля, интерфейс полностью отказывал.
  • Исправлена возможность приостановить игру в соло, нажав ESC.
  • Исправлены вылеты игры, при игре против Зараженных.
  • Исправлены бесконечные количества Кубрау, после миграции хоста.
  • Исправлен цвет воды, который был голубым.
  • Исправлено отображение количества ключей на карте системы.
  • Исправлена кнопка "Продать дубликаты", которая продавала ядра.
  • Исправлено оповещение о нахождении сегмента кузницы, которое не воспроизводилось, если игрок подошёл к нему и подобрал сегмент не смотря на него.
  • Исправлены поломки способностей Варфреймов Никс, Банши, Гидроид, после нажатия ESC.
  • Исправлена цвет кожи Рино. Не работает.
  • Исправлены ошибки, возникающие после нажатия ESC с соотношением экрана 4:3.
  • Исправлена прокрутка наград за миссию с помощью колеса мыши.
  • Исправлено обрезание названия миссий в интерфейсе.
  • Исправлен не затыкающийся Ордис.
  • В кузницу возвращено отображение числа уже имеющихся предметов.
  • Исправлена ошибка в квесте Кубрау, из-за которой постоянно высвечивалось сообщение о том, что вы получили яйцо, хотя на самом деле этого не было.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая играть миссии Тёмных Секторов в соло.
  • Исправлена непоявляющаяся скидка на Платину до перелогина в игре.
  • Исправлено отсутствие модов максимального уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой чтобы получить моды на свеже-собранного Варфрейма, нужно было заново зайти в игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оповещение о приближении к цели миссии воспроизводилось после выполнения цели миссии.
  • Исправлено появление сильных врагов в миссиях обучения

Обновление 14.0.3

Исправления

  • Исправлено застревание с квестом на Приз Вора на фазе навигационного сегмента Меркурия.
  • Исправлено исчезновение индикаторов, включая квестовые, в случае перегруза планеты индикаторами.
  • Исправлена озвучка Лотос в ходе видео "Приз Вора".
  • Исправлены ошибки с некорректной аннотацией первичного оружия в ходе "Приза Вора".
  • Исправлены ошибки с лагающими всплывающими подсказками о приседе, в случае, если игрок не двигается дальше.
  • Объявление о Кубрау: 501 из первых клонированных Кубрау были потеряны, но никогда не будут забыты. 20/07/2014.
  • Все владельцы погибших Кубрау получили:
    • Стартовый пакет Кубрау и полный сет модулей Кубрау.
    • Новое яйцо Кубрау.
    • Инкубатор Кубрау.
    • Еду Кубрау.
    • Слот стазиса для Кубрау.
    • Чистый пробник признаков Кубрау.
    • 10 x модов Кубрау (не знаю, как это стыкуется первой строчкой списка).
  • Кубрау больше не умирают навсегда в случае, если они погибли в ходе миссии, не нося Ошейник. Это было исправлено на стороне сервера

Обновление 14.0.4

Исправления

  • Существенно уменьшено то невероятно долгое время загрузки заданий, которое мог вызвать подключившийся в команду игрок со слабым компьютером.
  • Исправлены сюжетные точки в квесте Мираж, не отправляющие игроку новых зацепок и вынуждающие его перезапускать клиент.
  • Исправлено застревание в прохождении квеста "Приз Вора" на точке "Рейда по хранилищам Корпус m Корпуса".
  • Исправлена ошибка с квестом "Приз Вора", демонстрирующая статус квеста как незавершённый даже после устранения Вора.
  • Исправлены проблемы с лояльностью Кубрау. В первую очередь добавлены чуть более внятные описания, объясняющие принципы лояльности питомца. Во-вторых, исправлена ошибка, позвляющая игроку "взаимодействовать" с псом даже после достижения последним отметки в 100%, ведущая к лишним действиям. И последнее, Кубрау больше не будет "счастливо реагировать", если их лояльность достигла 100%, теперь они просто не могут быть более счастливы, и это будет достаточно красноречивым объяснением того, что "взаимодействие" больше не влияет на лояльность.
  • Исправлены ошибки с несоответствием надписей на Кузнице и Маркете.
  • Исправлена ошибка, делающая невозможным приглашение игрока с нулевым рангом в клан.
  • Исправлены ошибки, делающие невозможным продажу различных модулей или видов оружия напрямую из инвентаря.

Обновление 14.0.5

Добавления

  • Добавлены опции формирования отряда (Соло, Публичный, Друзья и По Приглашению) на экран отряда.
  • Добавлено уточнение в сообщение о лояльности Кубрау: 3 раза в день!
  • Добавлено сообщение о недостатке опыта в случае попытки игрока купить предмет, который ему недоступен из-за ранга.


Изменения

  • Мы отключили генетический шаффл на время, пока собираем отзывы игроков об этой функции (борьба с рандомом за платину).
  • Оптимизировано использование сети во вкладках "Друзья" и "Клан" во избежание часто возникающей проблемы с недоступным входом в Додзё и ряде сложностей с соединением, вызвающих сообщение "Невозможно подключиться к сесии". Эти изменения снимут часть нагрузки с пользователей за NAT и потенциально увеличивают общую производительность сети.
  • Восстановлен счётчик ресурсов в чертежах в Кузнице - теперь показатели вместо 100/100 будут показывать актуальный запас, например 23128/100.
  • Дальнейшие улучшения производительности загрузочного экрана.
  • Настроена сложность выживания на E Gate: мы создали новый упрощённый уровень выживания на базе Блокпоста и добавили его на Венеру - добро пожаловать на E Gate для прохождения базовых миссий выживания. Самые крупные зоны были удалены из этой карты, чтобы немного облегчить игру на ней.
  • Добавлено чуть больше времени между радиоспамом на борту Лисет.
  • Приглушён звук активации рампы на борту Лисет (да-да, тот самый пандус, по которому все скользят к инкубатору).
  • Установлено ограничение на количество взрывов, продуцируемых "Ловкостью Рук".
  • Удалены электрические ловушки с заданий на Меркурии.
  • Электрические ловушки больше не атакуют питомцев.
  • Исправлены ошибки на локациях Земли, являющихся частью Пролога.
  • Вор на Меркурии теперь использует толкающий луч из Пролога. Блок мечом - вот ваш друг теперь!

Уменьшена сложность некоторых локаций на Меркурии, в частности, тяжёлые защитники больше не появляются по ходу Саботажей.

  • Исправлены показатели мода "Вор" для Кубрау, теперь они показывают внятные шансы вместо округлённых процентов, плюс переделано текстовое описание мода, включающее в себя проценты этого шанса.
  • Создание Кубрау теперь использует только доминантные черты (больше никаких сюрпризов от рецессивных генов!)
  • Сообщения из магазина больше не показываются до тех пор, пока игрок не разблокирует собственно магазин.
  • Отрегулированы показатели громкости для эффекта "Новый Уровень", когда экипировка приобретает новый уровень в ходе задания.
  • Исправлены звуковые эффекты, слышимые в ходе ролика о Лесной Пещере.
  • Убавлено количество голосовых сообщений во время прохождения квеста на Кубрау.
  • Буря Клинков больше не применяется на утопленных врагов.
  • Улучшена производительность "Призмы" Мираж на слабых ПК.
  • Улучшения производительность для связки Мираж+"Зеркала"+Ангстрем/Огрис/Пента/Муталист Кванта/Стаг.
  • Уменьшено количество повторений голосовых сообщений, вызываемое переключением на большую карту в ходе квестов.
  • Улучшена производительность для "Призмы" в случае, если качество частиц установлено на "низкое".

Исправления

  • Дальнейшие исправления для отрядов, имеющих больше 4 игроков на задании.
  • Исправлены локации, которые не открывались у клиентов, даже если они завершили задание.
  • Исправлена ошибка с экраном "Прогресс Задания" - больше он не замораживает таймер в заданиях на время.
  • Исправлена ошибка с уровнем боссов, им был выставлен уровень 1, что гораздо ниже того, что должно быть (Лефантис, Генерал Саргас Рук, и т.д.)
  • Исправлен фриз, возникающий после увеличение уровня оружия или экипировки.
  • Исправлена ошибка с таймером в лобби, отсчитывающим время и после нуля.
  • Исправлена некорректная работа некоторых модов для Кубрау.
  • Квест Кубрау - теперь Лотос говорит "вам надо найди яйцо" один раз после установки инкубатора, а не повторяет его всё время. Исправлена ошибка с отсутствием сообщения Лото "вы нашли яйцо".
  • Исправлена некорректная обработка двойных кликов на интерфейсе - игрокам приходилось кликать три и больше раз ради желаемых изменений.
  • Исправлен обратный отсчёт, демонстрирующий 60 тыс секунд в случае изменения типа подключения с быстрого матча на приватный/по приглашению после обнаружения свободной сессии.
  • Исправлена ошибка с некоторыми видами оружия, обладающими базовым запасом патронов больше обычного - теперь модули на патроны взаимодействуют с этими числами корректно, например, АкЗани прекрасно работает со Скользящей обоймой.
  • Исправлен вылет из игры, если вы кликнули на предмет в браузере ресурсов (кузница), во время загрузки.
  • Исправлен ряд ошибок и вылетов на загрузке заданий.
  • Исправлена ошибка с невозможностью забрать вылупившегося Кубрау.
  • Исправлен пост-миссионный загрузочный экран, перестающий отвечать в случае, если игрок получил некие квестовые вещи. Например, для сегмента Кузницы по ходу прохождения "Приза Вора".
  • Исправлена Зеркальная Галерея, наносящая урон пользователю по ходу дуэля в додзё и прочих подобных местах. https://forums.warfr...re-in-the-dojo/
  • Исправлены случаи, когда "Зеркала" Мираж наносили урон пользователю, находящемуся под воздействием Радиация черный радиации.
  • Исправлен летающий в воздухе магазин Акдзани, остающийся видимым, даже если игрок замаскировался.
  • Исправлены грамматические ошибки в перехваченных сообщениях по ходу выполнения квеста на Кубрау.
  • Исправлена ошибка с некорректно работающей кнопкой приглашения, вызванная выходом одного из игроков из лобби.
  • Исправлены безумные цвета Кубрау, применяемые после переключения на вкладку "не используется" в арсенале.
  • Исправлена некорректна информация в кодексе относительно войн за Сектора.
  • Исправлен звук разгерметизации, проигрывающийся во время ролика с прибытием на борт заражённого корабля.
  • Исправлены ошибки с мгновенной смертью Кубрау - теперь они истекают кровью и могут быть подняты.
  • Исправлена окружающая звуковая атмосфера на борту Лисет, резко обрывающаяся, если вы подошли слишком близко к окну или подвели камеру.
  • Исправлена вторая волна спавна Кубрау в случае миграции хоста.
  • Исправлена ошибка с клиппингом декораций на полу в Додзё.
  • Исправлен конфликт хоста-клиента, способный остановить прогресс прохождения обучения в статье о ресурсах.
  • Исправлена ошибка с Кубрау, которые поступали без личных модулей после покупки.
  • Исправлена ошибка с длинными именами игроков, вызывающая неприятные переносы на экране пост-миссии.
  • Исправлен порядок прорисовки экрана приглашения, это предотвратит прокликивания и выбор непонятно чего на заднем плане.
  • Исправлено положение некоторых клавиш приближения во избежание их использования, если они в настоящий момент невидимы.
  • Исправлена ошибка с обновлением экипировки клиента, которая всплывала у всех в отряде поверх всех окон.
  • Исправлена ошибка с разрывом торговли, когда игрок пытался торговать отпечатками Кубрау, не имея ни одного из них.
  • Исправлена ошибка с лекарством от Аскариды, недоступным после завершения квестового задания. Это происходит в случае открытого матча, если кто-то подключился по ходу прохождения, но фактически не поднял ни одного необходимого ресурса.
  • Исправлена ошибка выключки для иконок "в наличии" на экране экипировки.
  • Исправлена ошибка с невозможностью покрутить/посмотреть предмет, перегруженный косметикой (например, в случае выбора Сандан).
  • Исправлена ошибка с клавишей приглашения, неработающей где-либо помимо главного меню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой конклав рейтинг игроков игнорировался во время подключения к локациям Конклава.

Обновление 14.0.6

Дополнения

  • Добавлен новый узнаваемый спецэффект после подбора яйца Кубрау.

Изменения

  • Мутировавшие дроны немножко понерфлены. Теперь их ядовитый рывок обладает временем восстановления 8 секунд (против старых 4). Таже урон от рывка и облака убавлен на 50%. Кроме того, незначительно уменьшен запас здоровья.
  • Варфрейм игрока больше не проигрывает анимацию ожидания в ходе покупок в маркете.
  • Мутировавшие дроны временно удалены с оборон против инфицированных до тех пор, пока их способность ориентироваться не будет подлатана.
  • Изменено описание модуля на кровотечение, с целью более наглядного описания функционала.
  • Увеличено время истечения кровью для Кубрау без "Верного Спутника" до 3 секунд, также обратите внимание на то, что способность питомца истекать кровью буде полноценно введена с этим хотфиксом.
  • Изменены спэцэффекты во время стрельбы из Фага.
  • Настроены координаты элементов меню в ходе голосования за локацию во избежание потенциального эксплойта с превышение квоты.
  • Благословение Тринити больше не лечит капсулу
  • Зеркальные клоны Мираж теперь обладают эффектом затенения и более не перекрывают обзор игрока для определённых углов.
  • Меню покраски теперь выстроено в порядке разблокированных элементов, то есть, первыми будут появляться палитры, доступные игроку, уже им разблокированные.
  • Улучшена производительность внутренних экранов менеджмента модулей.
  • Обновлён ряд потерявшихся текстур в тайлсете Джунглей.
  • Сталкер научился деактивировать зеркальных клонов.
  • Кубрау теперь подсвечиваются таким же световым контуром, что и товарищи по команде.

Исправления

  • Исправлена ошибка с последним рядом модулей, не помещающимся на экране.
  • Поправлен ряд ошибок локализации.
  • Исправлена ошибка параллельного использования карты на клиенте и загрузки задания со стороны хоста.
  • Исправлено вращение Земли на Солнечной карте.
  • Исправлена ошибка, позволяющая выбирать Ульи в качестве цели для Бури Клинков.
  • Исправлена ошибка, продуцирующая большие белы кубы в случае использования Средоточия с энергией тёмных цветов.
  • Исправлена ошибка с самопроизвольным роспуском отряда после загрузки уровня.
  • Исправлена ошибка с нарушениями путей файлов после использования прото-скина для Экскалибура.
  • Исправлена ошибка с навигацией ИИ в тайлсете Галеон Гринир mГринир.
  • Исправлена ошибка с "обычной" стойкой для Фуракс, которая показывалась как очередной мод Истерии.
  • Исправлена ошибка с некорректным расположением нагрудника из комплекта Иллиак для фреймов: Эмбер, Никс и Мираж.

Обновление 14.0.7

Добавления

  • Добавлен пост-экран для Тёмных секторов с сообщением о завершении конфликта взамен старого, гласящего о потере соединения. Этот экран демонстрирует полное значение полученной суммы контракта за завершение.

Изменения

  • Дополнительная оптимизация экрана с модами.
  • Снижен наносимый Баллистой урон по ходу прохождения Пролога. В обычной игре оставлен прежним.
  • В HUD добавлен индикатор, демонстрирующий запас здоровья охраняемого ядра.
  • Уменьшен откат "рытья" Кубрау, теперь они ещё чаще добывают из-под пола патроны и энергию.
  • Имена товарищей теперь показаны на HUD по ходу прохождения Тёмных секторов - это поможет игрокам отличать товарищей от врагов.
  • Мод "Укус" для Кубрау был возвращён в таблицу дропа с диких Кубрау - мы вовсе не имели в виду, что трансмутация будет единственным способом его получения!.
  • Улучшения интерфейса
    • Экран с показателями отряда теперь будет показан поверх загрузочных экранов.
    • Экран с модами теперь будет строиться исходя из оптимального разрешения, а его края будут затемнены.
    • Моды на экране с модами теперь будут прорисованы в том числе и будучи скрытыми от игрока фигурой фрейма.
    • Сама фигура фрейма теперь стоит таким образом, чтобы минимально загораживать обзор на экране модов.
    • В самый низ списка модов добавлена дополнительная активная линия, которая гарантирует прорисовку абсолютно всех модов коллекции.
    • Увеличен размер значков, всплывающих поверх планет на Солнечной карте.
    • Некоторым подсказкам присвоен приоритет предупреждений - с соответствующим значком восклицания.
    • Увеличен размер шрифтов в меню арсенала.
    • Моду "Травля" и "Вой" больше не используются автоматически на ничего не подозревающих врагах.

Исправления

  • Исправлен ряд ошибок локализации.
  • Исправлена ошибка с сообщением от защитников Тёмных секторов, гласящим, что они выступают за атакующую сторону.
  • Исправлена ошибка с клиппингом рук фрейма в ходе выполнения некоторых анимаций (поглаживание, и т.д.)
  • Исправлена ошибка с некорректным расположением эмблем поверх скина "Жужелица" для Куба смерти.
  • Исправлена ошибка невозможностью создания турели Рай-Джин по ходу конструирования Схем.
  • Исправлена ошибка с нечитабельным текстом клавиши "Выбор по времени".
  • Исправлена ошибка с ощутимой десатурацией окраски энергии во время использования Средоточия. *Теперь используемые цвета яркие и насыщенные.
  • Исправлена ошибка с искажённым масштабированием иконок навигационных координат в Кузнице.
  • Исправлен ряд дыр в картах в тайлсете Тёмных секторов.
  • Исправлен ошибка с некорректным применением окраски Средоточия на шлеме "Феникс" Эмбер.
  • Исправлено некорректное сообщение, показываемое по ходу конфликтов в Тёмных секторах.
  • Исправлена ошибка с преждевременным обрывом голосовой озвучки некоторых фраз Ордиса.
  • Исправлена ошибка с применением на зеркальных клонов всех используемых игроком модулей, в том числе и на неиспользуемое оружие (работало только для клиента).
  • Исправлена ошибка с некорректным спавном терминалов на тайлсете Заражённый корабль.
  • Исправлена ошибка с наложением текста о завершении задания и показателями бонусных кредитов/ресурсов.
  • Исправлено повисание игры, вызванное подключение к хосту точно в момент завершения задания.
  • Исправлен ряд геометрических глитчей в тайлсете Тёмных секторов, позволяющих игрокам прятаться внутри стен.


Обновление 14.0.7.1

Исправления

  • Исправлена проблема, когда нельзя было получить приглашение игры от игроков, которые не были в списке друзей.

Обновление 14.0.8

Добавления

  • Добавлена новая икона к экстракторам для более наглядного различия между классами.
  • Добавлена иконка "для установки в слот модов" для более наглядного отличия Стоек и Аур.

Изменения

  • Улучшена производительность для момента пропуска Пролога.
  • Улучшено отслеживание Ключей доступа для корректного изъятия ключа у правильного владельца.
  • Солнечная карта теперь будет игнорироваться в случае перекрытия оной окном чата - это должно предотвратить нежелательные прокликивания по элементам интерфейса. Также Солнечная карта будет игнорироваться в случае перекрытия окном приглашения.
  • Улучшена логика поведения дружественных Спектров со стороны обороняющихся в ходе войн за Тёмные сектора.
  • Добавлено небольшое свечение под иконками на планетах для облегчения их читабельности.
  • Использование умений Кубрау теперь начисляет ему опыт.
  • Мод "Охота" теперь масштабируется в зависимости от модулей урона, однако, базовый урон немного снижен в качестве компенсации.
  • Кубрау больше не умирают одновременно со владельцем, теперь они остаются на ногах.
  • Электрические ловушки больше не появляются в случае прохождения заданий против заражённых.
  • Увеличен входной порог по уровню для спецэффектов типа горящего корабля или урезанных щитов, теперь он начинается от 6 уровня врагов и выше.
  • Корректно настроена анимация истечения кровью Кубрау.
  • Лефантис и Алад В претерпели несколько балансовых правок: для сольной игры или кооператива, их уровень был немного занижен, урон от взрывающихся игл Лефантиса и ракетной атаки Зануки были немного уменьшены.
  • Дикие Кубрау теперь обладают базовым запасом брони, взамен урон их рывковой атаки немного снижен.
  • Звуковые эффекты, присущие Выживанию и сигналам тревоги, больше не будут повторяться.
  • Улучшено поведение преследования Кубрау во избежание большинства "зацикленных" ошибок.
  • Изменения Охранников Эксимусов:
    • Изменены локации на Церере, где обитают Охранники Эксимусы, об этом не было заявлено в обновлении 14, но изменения были уже тогда. Бесконечные задания типа Выживаний или Оборон теперь они гарантированно принесут игроку Дельта Маяки. Гамма, Омега и Каппа маяки можно добыть на обычных типах заданий.
  • Улучшения Пролога:
    • Исправлена ошибка с некорректным проигрывание окончаний фраз Шифра.
    • Настроено время спавна Шифров. .
    • Добавлено дополнительное сообщение-подсказка о переключении оружия возле Шифра.
    • Изменены контекстные фразы для более корректной демонстрации Шифра.
    • Добавлены дополнительные визуальные направляющие для более наглядной демонстрации рядом с местоположением Шифра.

Исправления

  • Исправлен ряд ошибок локализации.
  • Исправлено Быстрое Мышление, подписанное некорректным образом.
  • Исправлен ряд крашей, особенно тех, что касаются Польской и Японской версий клиента.
  • Исправлены игровые фризы, вызванные попытками окрасить оружие с использованием панели избранного.
  • Исправлена ошибка с навигационным сегментом Урана, не выдаваемым игроку с заданной локации, и мешающим таким образом прохождению Солнечной карты.
  • Исправлена ошибка с квестом "Квест на получение Кубрау", не позволяющая квесту завершиться.
  • Исправлена ошибка с расчётом энергии за секунду для Призмы, в случае использования модулей энергоэффективности..
  • Исправлена ошибка с Источником Жизни, застревающим в положении "умение уже используется", в случае смерти жертвы в момент выполнения каста.
  • Исправлена ошибка с зеркальными клонами, их снаряды больше не наносят дружественного урона и не накладывают ДОТ на дружественных бойцов.
  • Исправлена ошибка с отменой выбора локации, которая не отображалась корректно на экране "присутствия" игрока (том самом, где друзья могли наблюдать, где и чем игрок занят). .
  • Исправлена ошибка с модами Кошмара, успешно зачисляемыми только в случае прохождения Выживания и Спасений.
  • Исправлен ряд ошибок с освещением по ходу Пролога.
  • Исправлена ошибка с некорректным спавном Кубрау по ходу вступительного ролика.
  • Исправлена потеря функциональности, происходящая в случае слишком быстрой смены экипировки в окне Арсенала.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением исходящего урона в случае ведения огня по щитам атакуемого периметра наТС-войнах.
  • Исправлена ошибка, ведущая к поломке интерфейса в случае выбора магазина из меню Кодекса.
  • Исправлена ошибка с некорректным наложением текста конфигураций в случае переключения игры на другой язык.
  • Исправлена ошибка с инверсией экрана Арсенала сразу после просмотра списка модов.
  • Исправлена ошибка с возможностью взаимодействия с вылупляющимся Кубрау до момента истечения таймера.
  • Исправлена ошибка с некорректной анимацией лап Кубрау, когда они укладываются полежать.
  • Исправлена ошибка с некорректным выпадением ресурсов на Меркурии.
  • Исправлена ошибка с фризом игры в случае, если улучшаемый мод превышает энерговместимость экипировки, а после применения, предлагает изъять его из других предметов.
  • Исправлена ошибка с перекрытием кнопкой "Выход" всех прочих элементов на экране с недавними игроками.
  • Исправлена ошибка с невозможностью покупки Катализатора/Реактора напрямую из окна апгрейдов.
  • Исправлена ошибка с всплывающим уведомлением о воскрешении над головой павших врагов в PnP-матчах.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением элементов интерфейса для соотношения сторон 4:3.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением эффектов воды в тайлсете Джунглей.
  • Исправлена ошибка с шарами Выносливости, уменьшающими выносливость в случае установленного Потокового Щита.
  • Исправлена ошибка с фризом экрана выбора экипировки Спектров в случае, если это первый чертёж данного типа.
  • Исправлена ошибка с отображением эмблемы Альянса как эмблем клана по умолчанию на экране Солнечной карты в соответствующих ТС.
  • Исправлены потенциальные ошибки со входящими сообщениями, которые клиент некорректно принял.
  • Исправлена ошибка с невероятно огромными хранилищами Альянса, неправильно демонстрирующими запас кредитов.
  • Исправлена ошибка с восстановителями здоровья, которые вместо восстановления, убирали часть здоровья у товарищей по команде.
  • Исправлены неправильные субтитры в квестовой ветке по спасению Дарво.
  • Неуказанный в 14.0.7 фикс: Исправлен стартовый пак Кубрау, дающий не 6 генных стабилизаторов, а всего 1. Всем, кто купил такой пак, будут разосланы недостающие стабилизаторы посредством скрипта.
  • Исправлена ошибка с отображением бессмертного скина для Банши, всегда отображающегося чисто белым.

Обновление 14.0.9

Дополнения

  • Добавление в настройках предпочтения "пригласить". Эта настройка позволяет Вам выбрать, от кого вы получаете приглашение игры: все игроки, только друзья, или же никто.
  • Добавлено больше свободной анимации для щенков Кубрау.
  • Добавлена новая свободная анимация для Сильвы и Эгиды.

Изменения

  • Изменения Темных Секторов:
    • Добавлено 3 секунды неуязвимости при появлении, чтобы предотвратить игроков от кемпинга в точки возрождения.
    • Добавлена большая видимость для узлов в конфликте, на звездной карте.
    • Увеличена скорость восстановления нокдауна для всех Варфреймов в PvP конфликтах в Темных Секторах (и Конклавах).
    • Для решения общей выживаемости (для Конклавов):
      • Снижение входящего повреждений для здоровья до 25% от текущего значения.
      • Снижение входящего повреждений для щита до 50% от текущего значения.
    • Добавлена поддержка пользовательского интерфейса для Узла Выбора и Истории Конфликта в Темных Секторах.
    • Выравнена энергия регенерационных пунктов от уровней.
    • Увеличен шанс выпадения для сфер здоровья и энергии.
    • Расширены точки появления на карте.
    • Ядра больше не могут быть повреждены способностями Варфрейм.
    • Опыт теперь является общим для команды.
    • При присоединении к сессии, ваш уровень теперь будет автоматически такой же, как и у самого слабого напарника в вашей сессии.
    • Максимальный уровень составляет сейчас 30, чтобы быть в соответствии с PvE.
    • Исправлено, что данные не сбрасываются, когда игрок отключается, в результате чего учитываются неверные уровень, опыта и др. данные для игроков, которые могут занять его место.
    • Исправлено исцеление ядра и генератора Благословением в Темных Секторах.
    • Исправлены значения здоровья/щита/энергии игрока. Теперь они должны масштабироваться в зависимости от Вашего уровня, вместо того, чтобы быть такими, как если бы Вы были 30-го уровня.
    • Изменен макет средней части Темных Секторов и перенесены цели захвата, чтобы они не были в поле зрения защитников сразу после появления.
    • Добавлена новая звуковая и тактильная Обратная связь для Консоли (действия: постановка на охрану/снятие с охраны).
    • Изменения в логике конфликта: кланы больше не могут играть против своего собственного монорельса (будь то Альянс или Клан).
  • Изменения интерфейса и исправления:
    • Теперь игроки могут инициировать ESC меню до выбора пролога.
    • Навигационная консоль теперь будет двигаться в обратном направлении, при фокусировке на планете, чтобы избежать появления потенциальных проблем.
    • Мы сейчас акцентировали внимание на новостном элементе, когда мы взаимодействуем с ней.
    • Мы увеличили четкость выпадающего меню, чтобы сделать его более читаемым.
    • Добавлена согласованность планов материалов для Генетической Кузницы, Аур и выпадающего меню.
    • Изменился Размер статичного экрана, используемого при получении приглашений в игре, а также изменился способ, чтобы принять приглашения. Теперь вы будете уведомлены с помощью появляющегося в правом нижнем углу уведомления, когда вас пригласили и вы можете принять/отклонить всех кто вас приглашает через меню нажав на ESC. С этим изменением, мы также увеличили информативность уведомления так, что панель должна быть видна, если у вас есть приглашение на рассмотрение.
    • Мы теперь удаляем название приглашение из панели после того, как приглашение было отправлено, чтобы уменьшить спам.
    • Позиции/ауры стали более разборчивым в обновлении экрана.
    • Исправлена кнопка Пригласить, они не отображалась в Додзё.
    • Исправлена иконка Экстрактора, она не удалялась при сборе Экстрактора.
    • Исправлены элементы, отображаемые в виде мерцающей сетки.
    • Исправлено, когда нельзя было перепрыгнуть прямо из навигационного экрана к другому меню (Кузница и др).
    • Исправлен Поиск Игроков, т.к. он не работал правильно при выходе за пределы Звездной Карты.
    • Исправлено постоянное зависание при попытке пригласить друзей, нажав “+” в верхней левой части экрана.
    • Исправлено, когда игроки видели меню паузы, когда произошло множество миграций хоста.
    • Исправлено перекрытие пользовательского интерфейса при запуске ESC меню.
    • Исправлен пользовательский интерфейс, когда не было возможности прервать миссию при смерти в общей миссии.
    • Исправлено перекрытие текста в Кузнице.
    • Исправлено появление подменю в Арсенале, имеющий дополнительный заголовок и нижнюю линии в середине ее элементов при выборе определенного оружия ближнего боя, слот скинов и вложения подменю.
  • Настройки цвета Варфрейм Изменения:
  • Кубрау Исправления:
    • Вы можете заметить, ‘’’драматические’’’ изменения цвета вашего Кубрау - это связано с написанным выше Настройки цвета Варфрейм Изменения.
    • Кубрау теперь невосприимчивы к Лазерным Ловушкам Орокин.
    • Исправлена плавающая анимация, которая может возникнуть при кровотечении Кубрау, это влияло на полоску здоровья.
    • Переделан радиус мода Вой, чтобы влиять на врагов за стенами.
    • Исправлено добивание Кубрау, когда они наносят двойной урон. Они теперь будут делать те же повреждения, что и их нормальные урон в ближнем бою. Следующим шагом будет указывание урона в параметрах пользовательского интерфейса.
    • Исправлен Размер/Внешний вид Кубрау в разных клиентских сессий.
    • Исправлен мусор, который вызывает постоянные фризы, когда несколько Кубрау пытаются взаимодействовать с одним и тем же шкафчиком. Если существует несколько Кубрау в миссии, то не больше, чем один может направляться на один и тот же шкафчик.
    • Исправлена опечатка в моде Кубрау Вой.
  • Общие Изменения:
    • Перемещен узел Темного Сектора Cholistan.
    • Информация о предыдущем поиске игроков для сессии очищается перед хостингом или новым поиском игроков.
    • Оптимизированы формулировки, чтобы добавить ясности в Стазис сообщение для Кубрау.
    • Добавлено оставшееся количество взаимодействий в меню Кубрау.
    • Стражи и Кубрау больше не способны появляться в Тесте на Уровень мастерства. Эти тесты созданы для Лотос mТэнно, чтобы доказать свою состоятельность, они не для питомцев!
    • Переделаны звуки Сферы Фроста.
    • Переделаны звуки оживления.
    • Исправлены Цвета Лотос mТэнно. По умолчанию, теперь используются Цвета Гамма.

Исправления

  • Исправлены Мистические Шлемы, они были непродаваемыми.
  • Исправлены ошибки общей игры, которые могли бы произойти при настройке поиска игроков или просто при отмене игры.
  • Исправлен вылет, который мог возникать при попытке покинуть отряд.
  • Исправлены сбои, вызванные низким уровнем здоровья Кубрау.
  • Исправлен вылет, который мог возникать при попытке удаления Parrot скина с вашего Носителя.
  • Исправлен вылет, который мог произойти, во время появления в миссиях в Темных Секторах.
  • Исправлен фризы игры, которые могли бы произойти при попытке приобрести товар.
  • Исправлена ошибка с квестом Скрытые Сообщения. Было неправильное входящие сообщение на третьем этапе квеста. Это исправление включает в себя также менее болтливый Ордис.
  • Исправлена проблема с несколькими Стражами. Их записи в кодексе работали неправильно.
  • Исправлена миссия на получение ошейника Кубрау, когда ее нельзя было завершить.
  • Исправлены проблемы с названием Клана, Альянс и сообщением дня, они отображались как цифра 1.
  • Исправлена проблема с Мираж, когда визуальные эффекты Призма в игровом мире, если способность неоднократно была применена.
  • Исправлена проблема с дружественным NPC, в том числе Кубрау, получивших от Ловкости Рук эффект ослепления.
  • Исправлена проблема, при которой исследование на Парные Цестры могло быть начато прежде, чем вы могли начать исследования Филдрон.
  • Исправлена проблема с HUD приводящая к зависанию при присоединении к миссии Перехвата.
  • Исправлена ошибка прогресса открытия узлов на Европе, из-за узла Конклава, расположенного между двумя PVE узлами.
  • Исправлены некоторые неловкие формулировки в строке об Сунике Кубрау.
  • Исправление стойки для Фуракса, ее комбо атаки попадают в список атак для Валькирии когда Истерия является активным.
  • Исправлена Rai-jin и Do-jin, имеющих идентичные описания. (прим.пер. что это не ясно)
  • Исправлена проблема с поиском и параметром соединения перекрывающихся, если кнопка была нажата повторно, пока шел поиск совпадений.
  • Исправлен Страж Носитель, который умирал от одного удара Кубрау и Взрывающихся Заражённых.
  • Частично исправлено случайное отключение в конце миссии,
  • Исправлена проблема, когда игроки могут присоединиться или быть приглашены в соло-лобби, если игрок входит и выходит из миссии, а затем устанавливает Поиск Игроков в соло.
  • Исправлена проблема, когда кнопки Принять/Отмена были внахлест на другие панели, даже тогда, когда им было положено быть невидимыми.
  • Исправлены некоторые проблемы локализации.
  • Исправлена ошибка, при которой не удается создать отряд вне Навигационной карты.
  • Исправлено неправильное отображение воды в Лесных Локациях.
  • Исправлено, когда игрок застревал, если пытался вернуться в Главное меню из сеанса.
  • Исправлена, когда игрок отправляется в миссию Охотника Зануки с Экскалибуром и со стандартным оружим.
  • Исправлены Несколько Солдат Корпус m Корпуса, которые не имели анимированной реакции на способности (например. левитировать в Бастилия).
  • Исправлены панели аварийной сигнализации, они не сбрасывали звуковую тревогу и прочие эффекты вызванные событиями.
  • Исправлены мульти-размеры элементов в магазине, они имели кнопки, которые не покрывали элементы по высоте.
  • Исправлена, когда Истерия не функционировала должным образом, если игрок взял данные, пока она активна.
  • Исправлено, когда заряд оружия не сбрасывался, если оружие уже готово к перезарядке/зарядке.
  • Исправлены отсутствующие VO линии в обучающей миссии спасении Дарво.
  • Исправлена ошибка, при которой не удается закрыть всплывающее окно “Сколько дней” Набора Ускорителей.
  • Исправлена проблема, связанная с отсутствием 10 редких ядер: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/264084-my-rare-10-fusion-core-is-gone/
  • Исправлены Стражи, когда варианты непокрашены и "по умолчанию" не работали.

Обновление 14.0.10

Исправления

  • Исправлены многочисленные ошибки геймплея.
  • Улучшена производительность visual FX на слабом оборудовании.

Обновление 14.0.11

Дополнения

  • Теперь у Кубрау есть свои собственные метки на миникарте, они будут появляться если Вы берете Кубрау на миссию!

Изменения


Исправления

  • Исправлена ошибка некорректного отображения информации об оружии после экипировки оружием ближнего боя.
  • Исправлена ошибка контакта с Кубрау, если игрок экипирован оружием ближнего боя.
  • Исправлена ошибка с верностью питомца, не восстанавливается корректно при сбое контакта с Кубрау.
  • Исправлена ошибка со статистикой оружия, перекрываемая после применения скина оружия.
  • Исправлена ошибка "плавающего" текста, парящий в Лисете.
  • Исправлена ошибка отражения статистики Стража и его оружия как ноль в окне завершения миссии, если Страж погиб на миссии.
  • Исправлен ряд ошибок локализации.
  • Исправлена ошибка с некорректной фокусировкой модов при увеличении.
  • Исправлена ошибка с некорректным восстановлением после режима стаза, из-за чего отдельные оттиски не запускались.
  • Исправлена ошибка с паузой в режиме соло.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением нижнего ряда окна модов.
  • Исправлена ошибка не работающей корректно прокрутки колеса мышки.
  • Исправлена ошибка с улучшением модов за пределами их лимита.
  • Исправлена ошибка с табличкой Кровотечение не появляющаяся над головой союзников, раненных на конфликтах Темных Секторов.
  • Исправлена ошибка с режимом выбора игры на Фобосе.
  • Исправлена ошибка с перехлестом подменю профиля меню паузы.
  • Исправлена ошибка с сообщением об ошибке, показываемой при ускорении создания оружия.
  • Исправлена ошибка с новичками, когда они загружались на корабль, несмотря на выбор другого стартового варфейма.
  • Исправлена ошибка с клиентами в Додзё, которые не могли послать сообщение другим игрокам, а также зависания клиента при этих попытках.
  • Исправлена ошибка, когда информация об игроке не исчезала после выхода из миссии Сектора Войн и последующие приглашения откланялись по причине " невозможно присоединиться к сессии полностью.", в следствии чего последующая сессия не могла иметь командных слотов.
  • Исправлена ошибка, с отсутствием сообщения о применении СХЕМы, во время выбора применить СХЕМу на монорельсе.
  • Исправлена ошибка с некорректным соединением отряда, попадающего не на нужную миссию. Игроки формально были соединены, но фактически не могли закончить миссию.
  • Продолжение исправлений различных зависаний интерфейса.
  • Скин Рино Прайм стал опять золотым.

Обновление 14.1.0

14.1.0

Дополнения

  • Новая броня Дендра: Происходящая из оборонной технологии Корпус m Корпуса, декоративная броня Дендра придаст вашему Варфрейму еще больше энергетики!
  • Новое оружие Кванта: Созданная для разработки минеральных ресурсов на больших астероидах, Кванта была адаптирована под военные нужды.
  • Зараженные продвинулись на Эриду! Представляем новую миссию спасения с новыми ставками! *Также на Эриде новые миссии Обороны и Мобильной Обороны. Сражайтесь на Заражённых кораблях Корпуса, чтобы защитить свои цели!
  • С возвращение Заражённые m Зараженных возвращается и дроп мутагена на Эриду!
  • Метки планет и иконки ресурсов были добавлены на карту Солнечной Системы и будут появляться на экране при наведении на ноды.
  • Добавлена метка на Миникарту для умирающего Кубрау, чтобы было понятно куда бежать чтоб оживить!


Изменения

  • Изменено расположение некоторых пунктов эвакуации в Бездне, позволяющее Варфреймам корректно совершить пробег по стенам.
  • Повышена многокомпонентность уровней Выживания в Бездне с тем, чтобы появлялось больше частей с несколькими дверьми.
  • Улучшены уровни Зараженных кораблей Корпус m Корпус.
  • Улучшены уровни миссий Спасения.
  • Поправлены эффекты звукового фона на уровнях с Зараженными.
  • Поправлен ряд анимаций для Кубрау.
  • способности. Вдобавок к этому, любой шанс на успех выше 100% вызовет возможность вторичного срабатывания алгоритма.
  • Немного повышена частота передач общих уведомлений Ордис.
  • Поправлены звуковые эффекты интерфейса при выполнении/провале миссии.
  • Поправлен ряд звуковых эффектов для Кубрау.


Исправления

  • Исправлены ошибки возрождения врагов на миссиях Бездны
  • Исправлены ошибки с лобби, когда игрок не мог быть хостом после игры в Темных Секторах в отрядах количеством более двух.
  • Исправлена ошибка в чате, когда автоматически выбиралось меню Торговли по умолчанию после окончания миссии.
  • Исправлена ошибка с окном окончания миссии Темных Секторов, показывающее некорректный уровень варфейма.
  • Исправлена ошибка с застреванием Древних на отдельных локациях
  • Исправлена ошибка с дропоми частей Детрона
  • Исправлены некоторые ошибки локализации
  • Исправлена ошибка с клиентом - наблюдение Галлеона Гринир mГринир во время загрузки
  • Исправлена ошибка с неисчезающим сообщением " Найти Отряд" во время сбоя при нахождении/присоединении к миссии Темных Секторов.
  • Исправлена ошибка с сообщением о голосовании во время отмены выбора миссии.
  • Исправлена ошибка с зависанием отряда, появляющееся иногда во время отмены миссии.
  • Исправлена ошибка с прокруткой окна окончания миссии
  • Исправлен ряд ошибок на карте Лисет
  • Исправлена ошибка с некорректным отражением экрана во время загрузки додзе или миссии через приглашение друзей.
  • Исправлена ошибка, когда хост-игрок команды не получал приглашений в игру после начала миссии и последующего возвращения на свой Лисет.
  • Исправлена ошибка, при которой настройки подбора команды сбрасывались до "Все" после возвращения с миссий, что вело к присоединению нежелательных игроков к миссиям "По приглашению" и т.п.
  • Исправлена ошибка с размером Кубрау после применения добивающих атак.
  • Исправлена ошибка, когда иконки способностей Тринити отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, при которой дуговая ловушка срабатывала на Кубрау и Стражах. Их не должно затрагивать, если они движутся вперед.
  • Исправлена ошибка, когда другие игроки могли присоединиться к тесту на повышение ранга.
  • Исправлена ошибка, при которой групповая миссия удерживалась несмотря на то, что хост-игрок покидал ее через меню паузы.
  • Исправлен выход в меню из-за попытки войти в чье-либо Додзё.
  • Исправлена ошибка, когда множество кнопок в клановом экране не работали правильно, если доступ к ним осуществлялся из карты Солнечной Системы.
  • Исправлена ошибка с продвижением в квесте Мираж "Скрытые Сообщения", если Вы уже создали Корпус или уже владеете Мираж.
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было уничтожить дуговые ловушки оружием ближнего боя.

Обновление 14.1.1

Исправления

  • Исправлено дополнительное появление NPC в Темных Секторах после миграции хоста.
  • Исправлены отрицательные повреждения винтовки, возникающие в Темных Секторах на Заражённых миссий.
  • Исправлены маркировки планет.
  • Исправлен предпросмотр нового набор брони Дендра, он не работал.
  • Исправлена не правильно отображающийся значок миссии для Зараженных на корабля Корпус m Корпуса.
  • Исправлены проблемы отряда, когда нежелательные игроки могли присоединиться к вашей сессии.
  • Исправлены планеты, которые отображаются как черные если у вас выключено динамическое освещение.

Обновление 14.1.2

Дополнения

  • Добавлены старые цветовые палитры. Функция "on/off" даст игрока возможность вернуть цвета в состояние перед гамма-коррекцией.
  • Добавлены новые опасности игровой среды на миссии мобильной обороны Заражённых. Появился Ядовитый газ, который будет наносить урон во времени во время защиты, Вам нужно будет найти панель вентиляции газа, чтобы его проветрить.

Изменения

  • Вводные заставки теперь не будут закрывать критически-важные передачи.

Исправления

  • Исправлена ошибка, приводящая к невозможности дальнейшего прохождения, связанная с уничтожением Ульев и их узлов над дверями.
  • Исправлен вылет в Темном Секторе.
  • Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях спектры переставали реагировать.
  • Исправлена ошибка, когда определенные диорамы неправильно отображали Варфрейм игрока.
  • Исправлены многие места застреваний на миссиях защиты у Заражённых.
  • Исправлена ошибка, когда эффект концентрации для брони Дендра не отображался корректно.
  • Исправлено некорректное отображение Миса Сандана.
  • Исправлены ошибки локализации.
  • Исправлены ошибки визуальных эффектов уничтожения Ульев и их узлов.
  • Исправлены ошибки, мешавшие прохождению миссий с Шакалом.
  • Исправлена ошибка, когда Осквернение работало на дружественных Кубрау.
  • Исправлены ошибки с дырами в уровнях на миссиях обучения.
  • Исправлены ошибки с эффектом дождя на миссиях Верфей.
  • Исправлена ошибка, когда Зараженные Древние застревали при попытке продвинуться по тоннелям на некоторых миссиях защиты.
  • Исправлена ошибка, когда выбор уровня появлялся при попытке настройки опций команды на карте солнечной системы.
  • Исправлены ошибки с читаемостью текста на экране загрузки с ярко-желтой сценой.
  • Исправлены ошибки с пустыми заполнителями мест нодов и подсчетом кол-ва доступных миссий. Прогресс карты солнечной системы показывал 259 играбельных нодов, а на самом деле их 246. Перфекционисты могут вздохнуть спокойно.
  • Исправлено большое кол-во мест застревание на миссиях обороны Заражённых.
  • Исправлена ошибка, при которой открывался матчмэйкинг во время нахождения в навигационном меню, а потом открывалось главное меню и это вызывало ошибку работы кнопки матчмэйкинга.

Обновление 14.1.2.1

Дополнения

  • Добавлены звуки окружения на миссии обороны Заражённых в места респауна.

Исправления

  • Исправлена ошибка в работе матчмэкинга, когда он не инициализировал последнюю выбранную опцию после рестарта игры.
  • Исправлена ошибка в Темном Секторе, когда крышка ядра была открываемой защищаемой командой, когда предполагалось что ее смогут использовать только атакующие.

Обновление 14.1.3

Добавления

  • Новая миссия Зараженных захват на Эриде!

Изменения

  • Уровень снижения ДНК для Кубрау понижен вдвое. Это поможет решить проблемы с ростом стоимости и условий получения Кубрау.
  • Клоны Зеркальной Галереи стреляют теперь Пентой без следов стрельбы.
  • Приведены в соответствие визуальные эффекты разрывов Кастанасов при стрельбе клонов Зеркальной Галереи.
  • Уменьшен вакуумный урон, получаемый на миссиях обороны Зараженных
  • Улучшены визуальные эффекты экрана загрузки Лисет - ваш Лисет на этих экранах теперь пилотируемый корабль!
  • Переработаны визуальные аспекты брони Дендра - теперь она выглядит более впечатляюще и качественно.

Исправления

  • Исправлена ошибка с погибшими игроками, истративших все оживления, что препятствовало окончанию миссий.
  • Исправлена ошибка с игроками, отменяющие сообщение Задание Выполнено в течении видеоролика окончания миссии, что переводило их назад на локацию.
  • Исправлена ошибка с ядовитыми облаками, не наносящими урон на миссиях обороны Зараженных.
  • Исправлена ошибка с игроками, застревающими в дверях додзё.
  • Исправлена уязвимость, позволяющая получить некорректное количество опыта на уровнях обучения.
  • Исправлена ошибка во время выбора режима игры, когда хост покидал лобби во время отсчета времени.
  • Исправлена ошибка с Раздельным Патронником и Квантой, отдающей огнем в лицо во время стрельбы, пули из "одного выстрела" теперь не Сталкиваются.
  • Исправлена ошибка с присоединением во время игры, некорректно работающее во время тревог, миссий вторжения, конклава, Темных Секторов и миссий кошмара.
  • Исправлена ошибка с Электро Щитом Вольта, не усиливающим урон от пуль, которые проходят через него.
  • Исправлена ошибка с игроками не-членами клана, способными начать миссии Темных Секторов.

Обновление 14.1.4

Дополнения

  • Добавлена задержка на присоединение к каналам чата рекрутинга и торговли. Список общающихся в чате будет наполняться, только если Вы что-то скажите в чате, что сделает поиск людей и написание им сообщений гораздо проще.
  • Добавлены дополнительные звуковые эффекты для выделения Команды и открытия меню инбокса.
  • Добавлены звуки и анимация для Эвакуационных Капсул и миссий захвата Заражённые m Зараженных.
  • Добавлена переходная анимация и затемнитель в панель приглашения, для того, чтобы больше отделить ее от окружающих элементов интерфейса.
  • Теперь планеты будут отображать общее кол-во миссий, сыгранных игроком на них при приближении и просмотре деталей.

Изменения

  • Уменьшено количество целей для Бури Клинков в Темных секторах.
  • Уменьшено здоровье и продолжительность Снежной Сферы Фроста в Темных секторах.
  • Регенерационные станции были удалены из большого кол-ва начальных сцен уровней Темных секторов.
  • Улучшена различная анимация Кубрау.
  • Улучшены звуковые эффекты Кубрау/щенков на Лисет.
  • Улучшены звуковые эффекты способности Никс Поглощение.
  • Улучшены звуковые эффекты окружения на миссиях захвата Зараженных.
  • Улучшена производительность большого кол-ва элементов воды для слабых систем.
  • Улучшена производительность большого кол-ва тестов на ранг.
  • Улучшения сессий:
    • Сессии С друзьями/По приглашению/По ключу: Отсчет старта миссий теперь не будет стартовать, когда один игрок готовится.
    • Сессии С друзьями/По приглашению/По ключу: теперь хост может отменить отсчет без покидания команды.
  • Улучшение окна чата:
    • Правый клик на вкладке беседы частных сообщений теперь будет функционировать также как и правый клик на имени пользователя в списке.
    • Улучшения механизма обновления списка пользователей.
  • Изменения смерти от кровопотери:
    • Теперь таймер кровопотери будет отображаться как здоровье во время игры в Темном секторе, что позволит убить вражеского Лотос mТэнно когда он истекает кровью.
    • Теперь игроки смогут истекать кровью, как полагается, если они играют в Темном секторе в одиночку.
    • Получения множества повреждений не будет убивать их мгновенно до вхождения в состояние кровотечения.
    • Теперь у трупов не будут регенерироваться щиты после того как они истекли кровью.

Исправления

  • Исправления способности Банши Сонар:
    • Исправлена ошибка, когда индикаторы слабых мест не показывались правильно для клиентов.
    • Исправлена ошибка, когда Варфреймы управляемые ИИ могли кастовать способность только однажды.
    • Исправлена ошибка, когда враг на миникарте исчезал после убийства одного затронутого способностью врага.
    • Исправлена ошибка, когда индикаторы слабых мест исчезали преждевременно если способность кастовалась еще раз.
    • Исправлена ошибка, умножители повреждений слабых мест не убирались правильно после окончания действия способности.
  • Исправления Общие:
    • Исправлена ошибка, когда ядовитый газ не наносил урона игрокам в некоторых случаях на миссиях Защиты Зараженных.
    • Исправлено большое кол-во ошибок локализации.
    • Исправлена ошибка, когда игрок попадал на пустую карту Темного Сектора при выборе другой миссии после того, как он до этого отменял игру в темном секторе.
    • Исправлена ошибка, когда не было маркера целей миссии на некоторых миссиях Спасения в Поселениях Гринир mГринир.
    • Исправлена ошибка, когда интерфейс Экстракторов конфликтовал с интерфейсом Арсенала что могло привести к неправильной работе.
    • Исправлена опечатка в теге "По приглашению" при возврате на карту Солнечной системы после миссии.
    • Исправлена ошибка с неправильным отображением окна чата, если игроку не удавалось присоединиться к каналам чата.
    • Исправлено большое кол-во вылетов.
    • Исправлена ошибка, когда матчмейкинг переставал корректно работать в случае, если хост покидал сессию во время отсчета.
    • Исправлена ошибка, когда игровые передачи и HUD не работали корректно при присоединении к миссиям перехвата.
    • Исправлена ошибка, когда камера работала неправильно, если открывалось меню сразу после вхождения в аккаунт.
    • Исправлена ошибка, когда игроки могли посылать приватные сообщения сами себе.
    • Исправлена ошибка некорректной работы кнопки выхода их меню торговли.
    • Исправлена ошибка, когда комбинация установленных клавиш управления не сохранялась правильно после перезапуска игры.
    • Исправлена ошибка, когда некоторые моды, например Увеличение Калибра, не работали правильно с клонами Зеркальной Галереи.
    • Исправлена ошибка, когда вражеский ИИ застревал, пытаясь продвинуться по некоторым уровням миссии Мобильной Обороны Заражённых.
    • Исправлена ошибка, когда игроки могли зайти в строящиеся комнаты Додзё.
    • Исправлена ошибка, когда клиенты могли убить Стражей, экипированных модами регенерации в Темных Секторах.
    • Исправлены визуальные эффекты, неправильно работавшие на уровнях Лесов Гринир mГринир.
    • Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях игроки застревали на экранах ожидания, после того как они пытались присоединиться к другой сессии после завершения миссии.
    • Исправлена ошибка, когда игроки не могли взаимодействовать с картой Солнечной Системы в то время, как миссия Квеста Вора была активна.

Обновление 14.2.0

Операция: Снежная лавина
ОПЕРАЦИЯ СНЕЖНАЯ ЛАВИНА

Уничтожьте Арктических Эксимусов Корпуса!
Сообщение от Кантис, Движение Сопротивления Красная вуаль:

Тенно,

Вы помогали Красным Вуалям в прошлом, теперь мы хотим отплатить вам добром. Наши агенты доложили, что большой отряд Арктических Эксимусов Корпуса направляется на учения в полярный регион на Марсе. С таких огромным количеством Эксимусов, собравшихся в одном месте, у вас есть отличный шанс нанести сокрушительный удар против оперативных сил Корпуса.

Направляйтесь на Марс и уничтожьте как можно больше Арктических Эксимусов. В качестве трофеев мы предложим вам все, что сможем.

- Кантис

ЧТО НЕОБХОДИМО ВЫПОЛНИТЬ:

  1. Зайти на Марс и уничтожить определенное количество арктических эксимусов.
  2. Отследить на вашей индивидуальной шкале количество убитых вами врагов
  3. По выполнении задания, с вами свяжется Кантис для поздравлений и награждения!

ЧТО НЕОБХОДИМО ЗНАТЬ:

  1. Снежная Лавина начинается прямо сейчас до понедельника, 18 августа, 12 часов дня EDT (-4 UTC)
  2. По окончании задания вы можете помощь своим друзьям в уничтожении эксимусов, но вы получите только ОДНУ награду.

НАГРАДА

По успешному окончанию Вами Снежной Лавины, вы получите 3-х дневный Ускоритель синтеза

Вперед, Тенно, уничтожь арктических эксимусов Корпуса!


Дополнения

Обновление 14.2.0
  • Подкрепление Лотос mТэнно: кинжал Карист! Можете приобрести его или его чертеж в Магазине уже сегодня!
  • Добавлена категория Кубрау специально для модов Кубрау
  • Улучшения хостинга:
    • Сессии будут автоматически переведены в режим ТОЛЬКО ПО ПРИГЛАШЕНИЮ при выборе этой опции
    • Отсчет не начнет сессию автоматически при присоединении игрока к Публичной сессии
    • Клиенты больше не увидят кнопку ВРЕМЯ СТАРТА, т.к. только хост будет иметь эксклюзивный контроль на временем старта
    • Клиент более не пригласит других игроков в лобби

Изменения

  • Изменения баланса оружия:
    • Граката
      • Емкость боеприпасов увеличена с 675 до 750
    • Кастанас
      • Емкость боеприпасов уменьшена с 210 до 30
    • Огрис
      • Емкость боеприпасов уменьшена с 540 до 20
    • Торид
      • Емкость боеприпасов уменьшена с 540 до 20
    • Пента
      • Емкость боеприпасов уменьшена с 540 до 20
    • Ланка
      • Регулярная атака
      • Урон увеличен с 50 до 100
      • Критический мультипликатор увеличен с 1.5 до 2.
      • Заряженная атака
      • Урон увеличен с 250 до 300
      • Критический шанс увеличен с 20 до 25
      • Критический мультипликатор увеличен с 1.5 до 2
    • Вектис
      • Урон увеличен с 175 до 225.
      • Шанс срабатывания увеличен с 5% до 30%.
      • Время перезарядки уменьшено с 1 до .85 секунды
    • Вулкар
      • Урон увеличен с 145 до 200.
      • Магазин увеличен с 4 до 6.
      • Критичный мультипликатор увеличен с 1.5x до 2x.
      • Время перезарядки умен;шено с 4 до 3 секунд
    • Ангстрем:
      • Магазин увеличен до 30 (вместо предложенных 21), т.к. принято во внимание частота огня
    • Акрид:
      • Базовый урон увеличен с 20 до 35.
      • Крит.шанс увеличен с 2.5% до 5%.
      • Критический мультипликатор увеличен с 1.5x до 2x.
    • Аттика:
      • Увеличена скорострельность – почти вдвое
      • Обойма увеличена с 8 до 16.
      • Урон увеличен с 100 до 125.
    • Спектра и Потоковая винтовка:
      • Оба оружия стали более эффективны для боеприпасов
      • Увеличены обоймы
      • Увеличена скорострельность
      • Увеличен урон для обоих винтовок
    • Снайптрон (Снайптрон Вандал):
      • На 2.5 добавлена глубина пронзания(3 для Вандала).
      • Увеличен урон с 100 до 125 (со 125 до 150 для Вандала).
      • Уменьшено время перезарядки с 4 s до 3.5
    • Изменения Торида:
    • Изменения Газовых Облаков:
      • Теперь: 10% крит.шанса
      • 2x критичный мультипликатор
      • 40 урона в секунду в Газовом Облаке.
      • Радиус нанесения урона увеличен с 1.75м до 3м
    • Все гранатометы:
      • Гранатометы теперь используют боеприпасы от снайперских винтовок.
  • Тишина Банши больше не воздействует на Сталкера
  • Темные Сектора Урана перемещены для гарантии, что они не будут находиться рядом
  • Улучшены звуковые эффекты бегства в миссиях Захвата Зараженных
  • Представляем Монорельсовые партии! Обработка индивидуальной рельсовой Схемы теперь создаст нужную сессию типа додзе.
  • Улучшены эффекты загрузочного экрана.

Исправления

  • Исправлена ошибка с некорректной работой способности Банши "Тишина" у игроков-клиентов.
  • Исправлена ошибка с Тишиной Банши, при которой она неправильно воздействовала на Спектров или игроков-оппонентов во время Конфликтов.
  • Исправлена ошибка с работой ракет Огриса, из-за которой Заражённые Бегуны взрывались и причиняли урон окружающим противникам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кубрау-Суника менял размер во время выполнения добивающей атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой попытка пригласить игрока через меню правого клика приводила к нестабильности в игре.
  • Исправлена ошибка на миссиях Спасения с Зараженными, когда миссия не считалась проваленной, если таймер заканчивал отсчет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой случался вылет при покупки Формы для поляризации оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отряды, пытавшиеся встать на сторону защитников Темного Сектора, застревали, встретив черный экран после загрузки.
  • Исправлены дыры в картах на миссиях типа "Мобильная Оборона" с Зараженными.
  • Исправлена ошибка с чрезмерным размытием в движении в лифтах на уровнях Обороны в Верфях и миссиях в Газовом Городе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сброс Антивещества, используемый Клиентами, не наносил правильное количество урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонусный урон от Заката Мираж не действовал на всех типах урона (например, взрывах от Пенты).
  • Исправлена ошибка, при которой "Червоточину" можно было использовать повторно клиент-игрокам в определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, когда Стража или Кубрау притягивали контейнеры с добычей, находящиеся под действием способности "Ловкость Рук"
  • Исправлены ошибки в анимациях "Проворный" и "Благородный" для Мираж
  • Исправлена ошибка с размерами Древних Целителей при использовании на них "Источника Жизни".
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус к урону от Молекулярного Заряда не действовал для клиентов.
  • Исправлена ошибка с выходом в главное меню после покупки Формы из Арсенала и последующей попытке поляризации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Магнитное поле неправильно отображалось в PvP-матчах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли войти в Додзё через меню Клана, если в Додзё уже присутствовал хост или клиент.
  • Исправлена ошибка, когда игроки не могли переключить режим подбора команды, если перед этим они отменили выбор какого-либо режима.
  • Исправлена ошибка, когда клиент-игрок застревал на загрузочном экране.
  • Исправлена ошибка, из-за которой система матчмейкинга иногда пыталась присоединить игрока к их же лобби.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Список Друзей не всегда работал исправно.
  • Исправлено большое количество ошибок в локализации.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли попасть в чат команды противников, если на конфликт в Темном Секторе их пригласил кто-то из команды агрессора.
  • Исправлена ошибка, при которой заветы Стражей отображались для Кубрау на Лисете.
  • Исправлена ошибка, при которой аура Разрушение Щита воздействовала на щиты игроков.
  • Исправлен маркер кровотечения Кубрау, который не исчезал после его смерти.

Обновление 14.2.0.1

Исправления

  • Исправлена ошибка, при которой попытка присоединиться к в общей миссии могла привести к бесконечному окну с надписью "пожалуйста подождите".
  • Исправлено отсутствие реакции на входящие сообщения UI, появляющиеся при получении сообщения непосредственно после завершения миссии.

Обновление 14.2.1

Исправления

  • Исправлена неработоспособность варианта настройки "разрешить приглашения".
  • Исправлены клиенты, которые не могли пригласить игроков клана в Додзё.
  • Исправлена еще одна причина отсутствие реакции на входящие сообщения UI при возвращении с миссии.
  • Исправлена ошибка, когда игроки не покидали чаты региона, торгового чата и рекрутинга при запуске миссии.
  • Исправлена ошибка, когда враги застревали на миссиях обороны на Эриде против Заражённых.
  • Исправлена ошибка, когда попытка редактирования Схемы Солнечного Монорельса приводила тому, что игрока возвращало на Лисет.
  • Улучшена производительность взрывов после удара молнии на низкопроизводительных системах.
  • Исправлена ошибка, когда игроки могли присоединяться к Конклаву без соблюдений требований по баллам.
  • Исправлен temp-файл build-up в каталоге appdata оставленный запущенным обновлением.
  • Исправлена Древние целители пытаются исцелить мертвого персонажа.
  • Исправлен сбой геймплея.

Обновление 14.2.2

Дополнения

  • Количество возможных на данный момент соединений к общим сессиям теперь отображается в инфо-окне при наведении курсора узел миссии.
  • Приглашения к игре теперь могут быть принята/отклонена по отдельности при получении их от нескольких игроков.
  • Приглашения к игры больше не исчезают при переходе в миссию или из нее.

Изменения

  • Общий поиск игроков теперь избегает присоединение к одной сессии два раза подряд; если Вы не нашли приемлемый для Вас отряд (или из за проблем в сети), покинули сессию и в следующий раз, когда Вы выберите эту миссию Вам придется либо найти другой хост или начать хостинг самостоятельно.

Исправления

  • Исправлены многочисленные проблемы с VOIP чат отрада.
  • Исправлены неверные значения, отображаемые для Стража: критический урон и шанс Крита в арсенале и экране улучшений.
  • Исправлен редкий случай, когда игроки могли попасть в неправильную миссию, если смогли присоединиться к хосту, который потерялся/отсоедился, а затем переподключился заново к другой миссии.
  • Исправлена возможность отправки приглашения в игре через /invite чат команду, не находясь в отряде.
  • Исправлен вылет при попытке запустить Конфликт Солнечного Монорельса под строгим NAT.
  • Исправлена накладывание Криокапсулы и Артефакта при игре в миссиях Тревоги Оборона на Галлеоне Гринир mГринир.
  • Исправлено перекрытие пользовательского интерфейса UI при просмотре информации Темного Сектора с экрана во время паузы.
  • Исправлен сбоев геймплея.
  • Локализация обновлений.

Обновление 14.2.3

Добавления

  • МК1 добавлены в магазин и могут быть куплены за кредиты.
  • МК1 теперь видны в Кодексе.

Изменения

  • Увеличен шанс возрождения Карателей в локациях Верфей.
  • Удален маяк Дельта из стандартных дропов Карателей.
  • Увеличено количество маяков Каппа, Гамма и Омега, получаемых за один дроп.
  • Для логичности в режиме "Matchmaking" добавлен ярлык "Отряд" .

Исправления

  • Исправлена ошибка с Взрывоопасным Бегуном, некорректно повреждающих Клиентов.
  • Исправлен конфликт писем во входящих сообщениях "Проиграть Обучение", когда игрок впервые заходит в игру после запуска Обновления 14.
  • Исправлена ошибка с застревающей Утечкой Охлаждения и влияющей на союзников после урона Радиация черный радиацией.
  • Исправлена ошибка с запускаемыми входящими письмами до полного запуска Лисет - из-за чего игра зависала.
  • Исправлены ошибки на картах локаций Галлеон Гринир mГринир.
  • Исправлена ошибка, когда хост мог пригласить в конклав игрока, независимо от его уровня.
  • Исправлена ошибка с зависанием клиента на экране " Пожалуйста подождите...", когда приглашение принято или игрок присоединялся через список друзей.
  • Исправлена ошибка, позволяющая обойти блокировку Конклава.
  • Исправлена ошибка невозможности использования оружия ближнего боя или Кодекса с включенным сканером при экипировке Истерией.
  • Исправлена ошибка с экипировкой оружием ближнего боя после попыток использовать сканер при активной Истерии.
  • Исправлена ошибка со Карой Оберона, пролетающей сквозь врагов.
  • Исправлена ошибка с Призмой, не наносящей урон врагу в Конфликтах Темных Секторов.
  • Исправлена ошибка с Благословением Тринити, не обеспечивающая последовательное снижение урона всем персонажам.
  • Исправлена ошибка с вражеским ИИ, который погибал при попытке использовать способности Сарины Линька и Локи Приманка.
  • Исправлена ошибка с застреванием внутри стен на некоторых уровнях обучения.
  • Исправлена ошибка с возможностью поставить украшения на некорректные места внутри Додзё.
  • Исправлена ошибка с застреванием Зараженных в дверных проемах на некоторых локациях Гринир mГринир.
  • Исправлен звуковой эффект взрыва дрона, некорректно звучащий в отдельных местах.
  • Исправлена ошибка с модом Мародер, из-за чего Стражи атаковали уже опустошенные контейнеры.
  • Исправлена ошибка Поглощение Никс, блокирующее сканирование.
  • Исправлена ошибка, когда один экземпляр ИИ становился постоянно ослепленным при использовании Ослепляющего Света игроками-клиентами.

Обновление 14.2.4

Тактическая Тревога – Комплекс Гиены

Дополнения

Введение миссий " Тактического Сигнала Тревоги "! Производства Корпусов Гиен было обнаружено во внешнем периметре Юпитера. На поверхности, все выглядело так, как обычная Миссия Сигнала Тревоги, но у Корпуса есть некоторые новые трюки... см. здесь для более подробной информации о новой системе!

Изменения

Исправления

  • Исправлено строка "Установить сегмент" на Лисете, когда она не всегда была доступна сразу после того, как сегмент был получен на миссии.
  • Исправлены случаи, когда МК-1 оружие, которое было приобретено во время обучения, не давало опыт.
  • Исправлены настройки оружия и аксессуаров, они не применялись до тех пор, пока игрок не перезаходил в игру или вновь входил в экран Арсенала.
  • Исправлено парирование после блокировки в режим ближнего боя, вызывая его теперь , оно больше не будет работать.
  • Исправлено несколько случаев, когда была возможность размещать в Додзё украшения в непредусмотренных для этого местах.
  • Исправлены визуальные эффекты ауры Надзирателей, она оставалась на врагах после того, как они были убиты.
  • Исправлен UI Арсенала, он зависал, когда могут возникнуть при покупке Стража и нажатия "экипировать".
  • Исправлена проблема с миграцией хоста в Додзё Клана.
  • Исправлены сбои геймплея.

Обновление 14.5

ОПЕРАЦИЯ КРИОТИК ФРОНТ Выкопай ценные артефакты!

Обновление 14.5

Послание от Таинственного Незнакомца:

Тенно,
Надеюсь вы простите, что та скрываю свое настоящее имя, но дела в таких кругах требуют повышенной осторожности.
Я очень большой поклонник Тенно, вы столько всего сделали с этим устаревшим снаряжением. Вот почему я обеспокоен появлением фоморианцев Балора. Думаю, мы оба понимаем, что ваши Варфреймы их не остановят.
Но я могу помочь вам.. За определенную цену.
Видите ли, у меня есть тяга ко всему редкому и экстраординарному, и недавно я узнал об одном веществе, называемым Криотик. Если хотите - я предоставлю необходимое оборудование и координаты для его добычи. В обмен, я поведаю о том, что я знаю о технологии, которая поможет справится с этой угрозой, с Балором.
Чтобы подсластить эту сделку, я готов даже наградить тех, кто покажет лучшие результаты особыми наградами.
Должен заметить, что кое-какие ваши действия говорят о хорошем вкусе, если наше партнерство будет успешным, мы узнаем друг друга получше.
С наилучшими пожеланиями,
Ваш новый коллега

ВОТ ЧТО ВАМ НАДО СДЕЛАТЬ:

  • Вы получите сканер в локации, которая появится на карте
  • Соберите Энергетические Ячейки, оставленные врагами и доставьте их к сканеру для активации и сохранения их энергии. Вы можете проследить заряд сканера на карте вашего интерфейса. Если он достигнет 0% процесс остановится и пока заряд не будет восстановлен.
  • Защитите сканер, т.к. с его помощью вы найдете сокрытую локацию. Как только сканер ее найдет, она появится на вашей карте. Проследуйте к локации и найдите эксКаватор для раскопок артефактов.
  • Внимание! Волны врагов попытаются уничтожить ваш эксКаватор, т.е. вы должны защитить его. ЭксКаватор будет терять энергию. С помощью сканера, вы должны собрать Энергоячейки и держать их активированными.
  • Как только артефакты будут откопаны, вы можете эвакуироваться из локации или подождать еще одного сканера и повторить процесс.
  • Для операции будут открыты три случайных локации

ЧТО ВАМ НУЖНО ЗНАТЬ:

  • Если эксКаватор будет уничтожен до того как найдет артефакт, миссия считается проваленной
  • Операция начинается сейчас и продлится до Среды, 3 сентября, 12 часов дня EDT (-4 UTC)
  • Операция Криотик Фронт начинает новый вид миссий, который заменит миссии Выживания на земных локациях
  • Представляем вам Криотик - новый ресурс, который будет доступен только в режиме Раскопок.
  • В каждой точке уровней ниже, вы открываете новую локацию в Операции. Выбор за вами - либо продолжить раскопки на Земле, либо пойти на новые локации. Обратите внимание, что каждая новая локация - это более трудные враги, но очки будут зарабатываться быстрее.

НАГРАДЫ:

  • С каждой раскопкой вы получите количество Криотика на базе ваших достижений (макс.100). Чем больше Криотика вы найдете, тем выше будет награда!
    • Более 500 очков - значок ивента
    • Более 1000 очков - Набор Ледяных модов (4 мода)
    • Более 3000 очков – Латрон Призрак и скин Глаксон

НАБОР ОЧКОВ КЛАНАМИ

  • Лучшие три клана получат золотой, серебряный и бронзовый трофей
  • В таблице очки клана будут суммироваться по результатам лучших персональных достижений.


Дополнения

  • Превью нового уровня - Ледяная Планета Корпус m Корпуса! Отправьтесь на нее с боевыми товарищами Лотос mТэнно в ивенте Криотик-Фронт и исследуйте замерзшую тундру!
  • Новый режим игры - Раскопки! Этот режим заменит миссии выживания на планетах, попробуйте и дайте нам знать, что думаете о нем! Цели таковы: Ищите артефакты, запитывая сканеры с помощью энергетических ячеек, которые выпадают из врагов, и защищайте раскопщиков артефактов так долго, как только сможете!
  • Новое оружие – ГЛАКСИОН
    • Излучает смертельный фотонный луч, который останавливает движение молекул, вызывая мгновенную и болезненную заморозку.
  • Новое оружие – КРОНЕН
    • Тонфа Кронен воскрешает смертельный стиль ближнего боя, который однажды был потерян в веках.
  • Новое оружие – НЮКОР
    • Микроволновая пушка, создающая поле из мощного высокочастотного поля, которое нагревает и спекает жертву изнутри.
  • Новые настройки внешнего вида - 2 новых набора цветов, Цветовая Палитра Лотос и Палитра Эксимус!
  • Новые настройки внешнего вида - Хекат Сандана!
  • Новая визуализация модов - уже здесь!
  • Динамическая музыка Корпус m Корпуса! Также как у Гринир mГринир и Зараженных, на миссии Корпус m Корпуса будет играть своя собственная музыка, динамически генерируемая в зависимости от событий в миссии.
  • Добавлена новая категория Порабощенные в статистику убийств.
  • Добавлена опция "Говорить" в контекстное меню недавних игроков, которая будет открывать окно приватной беседы.
  • Добавлена поддержка DirectX10!
  • Добавлена поддержка NAT-PMP, чтобы улучшить стабильность работы с сетью.
  • Добавлена возможность выключения урона/опыта в настройках игры
  • Дополнения и изменения Кубрау:
    • Добавлена настройка цветов, доступная в 4 различных наборах! 2 набора - самые популярные из тех, что уже существуют.
    • Добавлен базовый набор цветов, который включает 5 оттенков, с которыми вы сможете экспериментировать, за 100к кредитов.
    • Кубрау теперь в режиме свободного передвижения на Лисет!
    • Цена стабилизаторов ДНК уменьшена со 100 килокредитов до 75.
    • Добавлена кнопка "Передать Лотос" для ненужных Кубрау. Не бойтесь, Лотос позаботится о них!
    • Добавлена дополнительная анимация для щенков Кубрау.
    • Добавлен фильтр для модов на Кубрау.

Изменения

  • Изменения Варфреймов:
    • Изменения Оберона:
      • Броня:
        • Базовая броня Оберона увеличена до 150.
      • Кара:
      • Снаряды, которые респаунятся после воздействия на цель будут самонаводящимися, а не просто летящими по направлению.
        • Увеличена скорость снарядов на 50%.
        • Усилен шанс проявления Радиация черный Радиации на изначальной(первой) цели.
        • Теперь вместо легкого оглушения, изначальная(первая) цель полностью сбивается с ног.
        • Усилен шанс Пронзания для всех задетых противниках.
      • Святая Земля:
        • Союзники не будут испытывать эффекты (proc), если находятся под действием Святой Земли.
        • Святая Земля будет снимать все имеющиеся в данный момент эффекты с союзников.
        • Броня увеличена на 5/10/15/20% за ранг для всех союзников под влиянием Святой Земли.
      • Восстановление:
        • Изменено на более уменьшенные базовые затраты и энергию/сек. Все бенефиты Восстановления достигаются при попадании выстрела в союзника.
        • Увеличено исцеление 200/250/300/400 на каждый ранг.
        • Когда мишень полностью восстановлена, эффекты статуса удаляются.
        • Кровотечение, на которое воздействует Восстановление, замедляется.
      • Искупление:
        • Статус урона Радиация черный радиации добавлен в урон мишеней.
        • Небольшой эффект Ослепляющего Света добавлен для усиления способности, но только для врагов, кто сумел выжить. Ослепляющий Свет будет применяться к врагам, которые переместились в радиус поражения и были ослеплены при воздействии на них Ослепляющим Светом.
    • Изменения Вобана:
      • Вихрь Вобана будет масштабироваться модами увеличения зоны действия и продолжительности.
    • Изменения Никс:
      • Поглощение исчерпывало энергию на время - 10 единиц за секунду, затем было уменьшено на 4 единицы за секунду, а теперь будет работать в зависимости от поступающего урона - 8 единиц энергии на 1000 входящего урона. Эти значения модифицируются модами.
    • Изменения Новы:
      • Для компенсации наиболее лучшего распределения опыта, в момент запуска цепной реакции Молекулярного Заряда, основной опыт распределяется тому, кто начал цепную реакцию. До этого, Нова потребляла бОльшую часть распределяемого опыта. Теперь же, "оружие и инициатор" проходят до конца всю цепочку взрыва ( т.е. если я "Прайм" и вы взорвали комнату, вы получаете "убийства" и опыт на используемое оружие.)
      • Исправлены некоторые случаи, когда запуск 2х Молекулярных Зарядов приносил неожиданные результаты (радиус поражения и сила взрыва определяется по последней применимой способности).
    • Изменения Рино:
      • Добавлен счетчик интерфейса для Рино, указывающий сколько времени осталось и как долго ждать до очередного применения.
    • Изменения Банши:
    • Изменения Сарины:
      • Теперь способность Сарины Миазма может быть использована в момент нахождения ее в воздухе.
  • Изменения Общие
    • Значительно улучшена продолжительность загрузки, в особенности для жестких дисков ноутбуков.
    • Изменены спецэффекты лазеров дверей, когда они находятся под влиянием способностей Мираж, для лучшего отображения возможность пройти их безопасно.
    • Обновление нескольких звуков окружения: больше изменений касательно передвижений Лотос mТэнно, исправления ритма и такта шага во время бега по стенам.
    • Добавлены некоторое диагностические сообщения для обозначения проблем с приглашениями или присоединением к сессии.

Исправления

  • Исправлена ошибка с интерфейсом, которая отображала характеристики "Атаки с Концентрацией" у холодных оружий.
  • Исправлена ошибка, при которой панели "Сессии Клана" и "Сессии Друзей" показывали сессии в режиме "Только по Приглашению" или в которых цель была достигнута, к которым нельзя было присоединиться.
  • Исправлена неспособность расходуемых восстанавливающих тотемов передвигаться вверх и вниз в лифте.
  • Исправлены заморозки игры, связанные с завершением постройки декораций в Додзё.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвет брони Дендра не обновлялся до того, как выйдете из меню "Присоединяемые украшения" Арсенале. Эта исправка также затрагивает эффекты Эмбер, шлемы Новы, струи из плеч Фроста, огненный ирокез Эмбер Прайм, а также Сильву и Эгиду.
  • Исправлена ошибка, при которой Сильва и Эгида не имели огненных эффектов при просмотре в Кодексе.
  • Исправлена ошибка, при которой Стражи "вибрировали" во время использования лифта.
  • Исправлено несколько навигационных дыр в нескольких картах, в особенности те места, где могли застревать Зараженные.
  • Исправлена ошибка, при которой Кубрау появлялись позади игроков во время вводящего ролика.
  • Исправлена ошибка с навигацией контроллером в режиме "Big Picture".
  • Исправлено несколько ошибок локализации в нескольких языках.
  • Множество исправок, касающихся с вылетами и заморозками.
  • Исправлена ошибка, при которой открытие меню "Прогресс Миссии" в движущемся лифте заставляло камеру оставаться в одном месте, пока это меню не закроется.
  • Исправлена ошибка, при которой интерфейс игрока переставал работать после возрождения.
  • Исправлена ошибка, при которой на клонов Зеркальной Галереи Мираж не воздействовали некоторые моды (например, Увеличение Калибра).
  • Исправлена ошибка, при которой после принятия приглашения или присоединения к игре друга через список друзей, игрок застревал с надписью "Пожалуйста, подождите".
  • Исправлена ошибка, при которой игроки в Конклавах могли пригласить в сессию кого угодно, вне зависимости от рейтинга Конклава.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лояльность Кубрау не восстанавливалась при не законченном взаимодействии с ним.
  • Исправлена ошибка CL 821824: восстановлена работа модификатора "Укус" для Кубрау, который некорректно влиял на базовый урон (не думаем, что найдется время пересчитать баланс урона для фикса до среды).
  • Исправлена ошибка со скрытыми и зависшими сессиями Додзё, после того как игроки подключались к сессиям редактирования монорельса.
  • Исправлена ошибка с Мобильной Защитой с Зараженными, при которой газ, наносящий урон игроку на втором пункте защиты также наносил урон защищаемому объекту.
  • Исправлена ошибка с командой "/invite", при которой она неисправно работала во время поиска сессий.
  • Исправлена ошибка с Санданой Пира, при которой она выпадала вперед при просмотре сзади.
  • Исправлена ошибка, при которой на Алертах-Защитах на карте Галлеон Гринир mГринир, появлялось сразу несколько защищаемых объектов.
  • Исправлена ошибка, при которой счет Экстракторов в Кузнице показывал "1", когда игрок имел несколько Экстракторов того же типа.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок мог изменить управление во время обучающей миссии так, что важные функции можно было оставить без соответствующей кнопки.
  • Исправлена ошибка, при которой ресурсы, упавшие в ямы, оставались там со стороны Клиентов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гелиос бесконечно сканировал предметы, не занесенные в Кодекс, например, турели в Бездне, дуговые ловушки, лазерные сенсоры Гринир mГринир над дверьми, выбиваемые решетки и вентиляторы.
  • Исправлена ошибка с Декс Фурис, при которой цвет огневой вспышки нельзя было изменить.
  • Исправлена ошибка, когда расходники, приобретенные из меню арсенала, не были автоматически экипированы.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок проходил тест на повышение ранга, но показатель ранга не обновлялся в профиле в меню паузы.
  • Исправлена ошибка, при которой быстрое нажатие кнопки переключения видимости окна чата во время выхода из любого внутримирового интерфейса в корабле приводило к тому, что окно чата оставалось полуоткрытым, а экран затемненным.
  • Исправлена проблема, касательно случаев в которых игрок находясь на окне управление монорельсом, нажимал кнопку паузы и меню паузы оказывалось позади окна управления монорельсом.
  • Исправлена проблема в которой критический урон и критический шанс не увеличивались модами для оружия Стражей. Я не могу подтвердить, является ли это проблемой UI или проблема в том, что Страж не имеет цифр урона из-за чего не работает критический урон.
  • Исправлена ошибка с перекрывающимся текстом при развертывании Солнечного Монорельса.
  • Исправлена ошибка, когда игрок мог пытался вызвать меню паузы, просматривая какой-либо раздел Кодекса, что приводило к нарушению в последовательности работы пользовательского интерфейса. Теперь вызов меню паузы будет срабатывать так, как если бы игрок захотел закрыть текущий экран.
  • Исправлена ошибка, когда на миссиях в Темном Секторе игрок ничего не мог сделать в определенных условиях.
  • Исправлена ошибка, когда игроки могли пройти обучение, не заработав очки опыта для оснащения, что впоследствии приводило к ошибкам на игровом аккаунте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой длинные имена Кубрау выходили за рамки меню стазисных слотов.
  • Исправлена ошибка с тестами на повышение ранга, которые отображались непроходимыми, если не было экипировано подходящее снаряжение, а игрок не получал об этом никаких подсказок.
  • Исправлена ошибка, при которой у игроков наблюдалась некорректная работа режима наблюдения и при которой они не могли ничего сделать, а только ждать завершения миссии, если игроки перезаходили в сессию после игры, в которой растрачивали все "возрождения", в той же сессии.
  • Исправлена ошибка, когда выпадающий список по подбору команды оставался виден в клановом меню, если тот был открыт через карту Солнечной системы, что приводило к дупликации ссылок, из-за чего становилось невозможным изменить способ сортировки кланового списка.
  • Исправлена ошибка с использованием цепляюще-тянущих атак на "Линьке" Сарины и "Приманка" Локи Древними Зараженными и Скорпионами Гринир mГринир, из-за нее работа атак была некорректной (на несколько секунд задерживала их, а если "Линька" использовалась повторно, то происходил сбой в выполнении скрипта их поведения). Также исправлена подобная ошибка с лучевыми атаками Вэя Хека.
  • Исправлена ошибка со слотом оружия в Арсенале в момент замены Стража на Кубрау.
  • Исправлена ошибка с "пустыми" видами "Курка" Пенты, Кастанаса и Деконструктора на интерфейсе.
  • Исправлена ошибка со случайной экипировкой из-за некорректно работающего курсора в Арсенале - курсор мыши в Арсенале отключен.
  • Исправлена ошибка с оружием ближнего боя, когда контекстное действие ( взлом консоли, оживление союзника) вызывало дополнительные действия оружия ближнего боя после завершения контекстного действия.

Обновление 14.5.0.1

Изменения

  • Подправлены макеты уровня раскопки для сокращения утомляющего марафона.
  • Игрок может нести только 1 энергетический заряд для повышения трудности прохождения.

Исправления

  • Исправлена ошибка с таймером эвакуации, закрывающим информационный текст Экскавации.
  • Исправлена ошибка во время которой Сканер Кодекса не падал вскоре после миграции хоста
  • Исправлены ошибки Ауры/Cтоек, когда не показывался прирост мощности при максимальной прокачке
  • Исправлена ошибка когда в окне чата символы ">" и "<" отображались как символы ">" и "<".
  • Исправлена ошибка в которой история чата не пропадала после определенного периода бездействия.
  • Исправлена ошибка в случае которой щенок Кубрау убегал при попытке взять его с собой.
  • Исправлена ошибка из-за которой очки за "Операция: Криотик фронт" не отображались корректно в профилe игрокa.
  • Исправлены ошибки присоединения игроков к ивентам, на закрытых для них локациях
  • Исправлен всплывающий текст приглашения на миссии Раскопок.
  • Исправлен портрет загадочного человека в почтовом ящике.

Обновление 14.5.0.2

Дополнения

  • Теперь вы можете кликать на имена игроков в самом окне чата! (Это было незаметно добавлено в Обновлении 14.5)
  • Добавлены новые категории фильтров для каждой полярности в окне модов.

Изменения

  • Уменьшен урон от ракет Шакала.
  • Изменены конечные награды в режиме Раскопки, чтобы соответствовать режиму Выживания в том смысле, что вы не получаете бонусные награды в конце миссии, так как вы получаете их периодически с течением миссии.
  • Изменен радиус эффекта Торида, чтобы соответствовать зоне нанесения урона.
  • Изменены звуковые эффекты Нюкора.

Исправления

  • Исправлено количество дыр и недостающих объектов в Раскопках на Европе.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли подбирать несколько пакетов данных в режиме Шпионаж.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, присоединившиеся к уже начатой сессии в режиме Раскопки, не могли видеть интерфейс данного режима.
  • Исправлена ошибка с Закатом Мираж, при которой способность длилась бесконечно.
  • Исправлена ошибка, при которой использование Восстановления Оберона приводило к невозможности использования других способностей и ближних атак.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая произвести сброс навигационного меню после установки экстрактора.

Обновление 14.5.0.3

Изменения

  • Оптимизирована сетевая производительность нескольких стрелковых заповедей Стражей.

Исправления

  • Исправлен серый экран смерти в конце миссии.



Обновление 14.5.1

Добавления

  • Добавлена категория одинаковых модов.
  • Карты ещё не собранных модов теперь не будут отображать параметры и будут затемнены в кодексе.
  • Возвращены недостающие звуки Кубрау.
  • Возвращены недостающие эффекты ударов оружием ближнего боя в снежных локациях.
  • Возвращены недостающие звуки снежных локацийt.

Изменения

  • Альтернативный шлем Мираж теперь нельзя обменивать.
  • Убрано размытия с экрана Кубрау.
  • Улучшен текст арсенала.
  • Оптимизированы атакующие заповеди Стражей, раньше они чрезмерно загружали производительность и трафик.
  • Убрана бесконечная прокрутка экрана статистики(имеется ввиду что можно было листать вниз награды до бесконечности, они просто повторялись).

Исправления

  • Исправлено падение под землю при старте миссии в новых локациях.
  • Исправлено застревания в лазерной двери Корпуса при одновременном блокировании и перекате.
  • DirectX 10 убран, он ещё не доступен в игре.
  • Исправлено "Самопожертвование" Стража, он не всегда уничтожался после этого.
  • Исправлены произвольные изменения цвета энергии в арсенале при смене основного\дополнительного оружий.
  • Исправлены звуковые эффекты разрушения ледяной переправы.
  • Исправлена ошибка, позволявшая закончить взлом, даже если вы начали истекать кровью.
  • Исправлена ошибка после миграции хоста, когда процесс миссии не отображался.
  • Исправлено взаимодействие снаряжения и лифтов.
  • Исправлены ошибки, не позволявшие подключившимся игрокам взаимодействовать с замороженными врагами.
  • Исправлена вылет-миграция хоста.
  • Исправлен вылет при подключении к хосту, который подключился к другой сессии.
  • Исправления вылетов.

Обновление 14.5.1.1

Исправления

  • Исправлена Кожа Рино, для обычного Рино
  • Исправлен чрезмерный туман от метелей в новых локациях.
  • Исправлен туман ночных локаций леса.

Обновление 14.5.2

Дополнения

  • Добавлена надпись "Куплено" к купленным вещам при просмотре Магазина.
  • Добавлены новые анимации пехотинцам Гринир mГринир при воздействии на них Звуковым Взрывом.
  • Добавлена новая настройка SMAA-сглаживания. Она включена по умолчанию. Этот вид сглаживания более требователен к ресурсам системы, чем FXAA-сглаживание, и если вы испытываете проблемы с производительностью, вам следует включить старую настройку FXAA-сглаживания.

Изменения

  • Немного уменьшен уровень врагов на Земле, Венере и Марсе.
  • Мод "Холодное Прикосновение" переименован в "Vicious Frost".
  • Улучшены низкочастотные реверберационные звуковые эффекты.
  • Эксимусов и Изгнанников на карте Лес теперь 15.
  • Изменения Торида:
    • Увеличен боезапас Торида до 60.
    • Увеличен шанс критической атаки до 15% и шанс на срабатывание эффекта до 20%.
    • Теперь модификатор "Огненный Шторм" влияет на радиус газового облака.
  • Изменения Глаксиона:
    • Улучшена производительность эффекта замороженной смерти.
    • Улучшен расход боеприпасов и увеличен шанс на критический урон.
  • Изменения Оберона:
    • Уменьшена нагрузка на производительность от способности "Святая Земля" для компьютеров с низкими техническими характеристиками.
    • Улучшена прицельность снарядов "Кары".

Исправления

  • Исправлено множество ошибок в искусственном интеллекте врагов, из-за которых они застревали внутри объектов и не могли передвигаться на некоторых участках карты Ледяная Планета.
  • Исправлено ошибочное появление экрана "Миссия Провалена" в режиме Раскопки.
  • Исправлена ошибка, при которой покупка/сборка Никс не давала соответствующие ей моды способностей.
  • Исправлена ошибка, при которой ЭксКаватор иногда исчезали в режиме Раскопки.
  • Исправлена ошибка с Нюкором и Глаксионом, при которой анимация выпадения их обойм воспроизводилась некорректно.
  • Исправлена ошибка, когда текст в чате не отбрасывал текста.
  • Исправлена ошибка, при которой ранг мода Утечка Охлаждения показывался неправильно.
  • Исправлена ошибка, при яйцо Кубрау не показывалось как купленное в Магазине.
  • Исправлена ошибка, когда Поглощение Никс можно было использовать во время истечения кровью.
  • Исправлена ошибка, когда Искупление Оберона ослепляло врагов вокруг применившего, но не сбитых врагов.
  • Исправлена ошибка с определенными мини-босами, которые телепортировались за пределы боевой зоны.
  • Исправлена ошибка со звуком на миссиях обороны в Бездне Орокин.
  • Исправлена ошибка, когда колесико мыши работало не корректно на экранах приглашения и отрядов.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением шрифтов на экране окончания миссий.
  • Исправлена ошибка, когда экран "Миссия провалена" телепортировал игроков обратно на корабль на счете 6, вместо 0.
  • Исправлены некоторые грамматические ошибки.
  • Исправлена ошибка, когда снаряды Кары иногда Сталкивались друг с другом.
  • Исправлена ошибка, когда вкладки чата некорректно продолжали мигать в некоторых случаях.
  • Исправлены визуальные эффекты Торида.
  • Исправлена ошибка, когда моды режима кошмар работали некорректно при игре на миссиях ивента Спасения.
  • Исправлена ошибка, когда игроки-клиенты не видели магнитных пузырей, после того как тревога была включена на миссиях спасения у Заражённых.
  • Исправлена ошибка, когда враги, затронутые Молекулярным Зарядом не детонировали пока их анимация смерти не заканчивалась.
  • Исправлена ошибка, когда имена и статистика игроков появлялась в неправильных местах.
  • Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях бойцы Корпуса не правильно разворачивали Щитовых Дронов.
  • Исправлена ошибка, когда появлялись неправильные маркеры целей на миссиях Мобильной Обороны на уровнях Астероидов.
  • Исправлена ошибка, когда окно чата не открывалось корректно при выборе в меню Связи, друзей в игре.
  • Исправлена ошибка, когда Ослепляющий Свет(и другие способности, вызывающие реакцию анимации а ИИ) делал Зараженных Ползунов нефункциональными.
  • Исправлены многие причины вылетов.
  • Исправлена ошибка, когда длинные имена кланов накладывались на колонку очков в таблице лидеров.
  • Исправлена ошибка, когда Зараженные Ползуны в некоторых случаях атаковали товарищей по команде, если они респаунились тогда, когда их Носитель был уничтожен.

Обновление 14.6.0

Обновление 14.6

Дополнения

  • '’’Харконар’’’ - прототип Экзо-Брони Гринир mГринир был разработан для ношения генералами Гринир mГринир, пока его не украли и не переделали под себя агенты Лотос mТэнно. Носите его в знак вызова.
  • Больше ясности в миссиях тревог - Выживание: добавлены часы для 10-минутного отсчета в течении этих миссий, указывающие на необходимость прохождения полных 10 минут выживания.
  • Добавлен приз Ледяной Планеты для тех, кто выиграл это украшение для додзе на операции Криотик Фронт!
  • Добавлен новый эффект исчезновения для Кубрау.
  • Добавлен новый ползунок звука на Ордисе.
  • Восстановление Оберона теперь имеет таймер для показа текущего количества вылеченных союзников.
  • Святая Земля Оберона теперь имеет таймер способности.
  • Теперь информация о Кубрау и экипированной ауре будет отображаться при наведении на нее мыши.
  • Дальнейшие улучшения интерфейса в плане навигации и размера.
  • Экраны модов теперь показывают увеличение статистики, которое произойдет после повышения уровня способностей Варфрейма и стоек. Тут Вы сможете посмотреть пример этого изменения:
  • Добавлена новая особенность: определение типа PC при выборе хоста. Ноутбуки получат небольшой понижающий фактор, равный 150мс. пинга, и это позволит улучшить качества выбора хостов.
  • Добавлено сообщение "Пожалуйста подождите", которое заблокирует игрока на месте, при установки новых сегментов в Лисет во время квестов.

Изменения

  • Сообщение о дефрагментации в Лаунчере изменено на "Оптимизировать" для большей ясности этой функции.
  • Моды Стойки Окончательное Решение перемещены от спектров к Надзирателям Гринир mГринир, найденных в Спасении 2.0! Мод Мир В Огне поэтому удален из "Надзирателей Гринир mГринир".
  • Улучшен прицел способности Мираж Призма.
  • Улучшен ряд возможностей кастомизации Арсенала.
  • Улучшена работа компьютеров, использующих DX9 и видеокарты AMD серии Х1ххх.
  • Улучшена работа ряда способностей Варфреймов.
  • Улучшена работа способности Раксы Вой
  • Улучшены эффекты, видимые на замороженных врагах.
  • Уменьшено максимальное количество Древних, которые могут появляться одновременно на миссиях Обороны и Выживания.
  • Улучшен звуковой эффект в панели опыта.
  • Улучшен звуковой эффект пистолета Нюкор
  • Святая Земля Оберона сдвинута немного назад для получения полного эффекта от удаления/иммунитета в момент следования за ним.
  • Увеличен шанс срабатывания Глаксиона
  • Ограничено максимальное кол-во звуковых эффектов при стрельбе из Глаксиона.
  • Ползуны, сброшенные Заражёнными дронами теперь не будут засчитываться в качестве врагов на миссиях уничтожения.
  • Изменены звуковые эффекты труб на миссиях Заражённого Корпус m Корпуса.
  • Способность Тринити Благословения теперь излечивает 40/50/75/80% здоровья и щитов, в зависимости от ранга мода. Процентное соотношение может быть увеличено с помощью модов силы.
  • Изменены визуальные эффекты слияния.
  • Восстановление Оберона теперь напрямую влияет на Стражей и Кубрау.
  • Способность Новы Червоточина теперь будет поддерживать множественные червоточины (1/2/3/4) в зависимости уровня способности.
  • Способность Некроса Осквернить теперь будет влиять на замороженные трупы.
  • Улучшена производительность Нюкора на слабых системах.

Исправления

  • Исправлена ошибка с криокапсулами в миссиях Защиты Галлеона, связанная с неправильным появлением после миграции хоста.
  • Исправлено большое количество ошибок локализации.
  • Исправлена ошибка эффекта Благословения Тринити на ЭксКаваторы.
  • Исправлена ошибка с респауном врагов в Хранилищах.
  • Исправлена ошибка в которой игрок не мог начать соло миссию используя ключ.
  • Исправлена ошибка с исчезновением Алертов/Вторжений/Кошмаров после возвращения с миссии.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением игроков в сессии, на скриншотах Друзей и Соклановцев.
  • Исправлена ошибка с визуальным эффектом Утечки Охлаждающей Жидкости, для врагов и игроков после срабатывания Радиация черный Радиации/ПвП Дуэли.
  • Исправлена ошибка в которой игроки, будучи способными пробежать по вертикальным стенам в Тестах на Ранг Мастерства 7&8 падали разбиваясь насмерть.
  • Исправлена ошибка с клиентами, получающими награду за Выживание во время Алертов.
  • Исправлена ошибка с видимым в туториале но имеющим собственные противоречия Лисет.
  • Исправлены случаи проигрывания неверной анимации во время миссии Награды Вора.
  • Исправлено количество дыр на карте, арене босса Лефантиса.
  • Исправлена ошибка с Восстановлением Оберона и использованием способности с остатком энергии ровно в 25 единиц.
  • Исправлена ошибка с визуальным эффектом Восстановления Оберона, не исчезающим корректно когда игрок кастует способность с остатком энергии в 25 единиц.
  • Исправлена ошибка в которой способность Никс Поглощение стоил не пропорционально 7/6/5/4 энергии в секунду.
  • Исправлено количество дыр на карте в Shipyards tilesets.
  • Исправлена ошибка, когда с помощью прокрутки мыши вы могли попасть в другие секции меню через Стазис камеру Кубрау.
  • Исправлена ошибка с окном чата, которое не правильно увеличивалось при попытке поговорить с пользователем через окна Друзей/Клана.
  • Исправлено некоторое количество вылетов
  • Исправлена ошибка когда Аскариды не появлялись на Варфреймах во время учебной миссии Приз Вора
  • Исправлена ошибка, когда хит-боксы Древних Заражённых не правильно масштабировались в результате чего снаряды проходили сквозь них.
  • Исправлена ошибка с синим визуальным эффектом который появлялся и не исчезал при закрытии и открытии модулей Арсенала/Коллекции Модов.
  • Исправлена ошибка с Боевым кличем Валькирии, когда усиление брони не корректно удалялось после окончания способности.
  • Исправлена ошибка, когда Торид не правильно отображался в кузнице.
  • Исправлена ошибка с не правильным отображением названия узла Илиада.
  • Исправлена ошибка, когда фильтры Модов прятали Ядра.
  • Исправлена ошибка с ЭксКаватором, который появлялся не сразу после входа в зону задания, это исправление будет наблюдаться после ре-релиза этого типа миссий.
  • Исправлена ошибка, когда игроке застревали в нижней части уровня Гринир с астероидами.
  • Исправлено несколько дыр в наборах уровней Аванпостов Корпуса.
  • Исправлена ошибка, когда визуальные эффекты “пучки” от Чертовщины Новы смещались относительно визуальных эффектов портала.
  • Исправлена ошибка, когда моды для продолжительности способностей не влияли на Червоточину Новы.
  • Исправена ошибка, когда игрок был не правильно повёрнут после телепортации.
  • Исправлена ошибка, когда у Гиены воспроизводилась не корректная анимация при оглушении.
  • Исправлена ошибка с Варфреймами игроков, которые появлялись перед Картой Солнечной Системы после открытия Кузницы.
  • Исправлена ошибка, когда игроки теряли некоторую функциональность после покидания отряда/сессии на экране голосования за карту.
  • Исправлена ошибка, когда в Таблице Лидеров не правильно отображалась статистика по убийствам за неделю.
  • Исправлена ошибка, когда несколько записей о Джинне повторялись в Кодексе.
  • Исправлена проблема, когда некоторое оружие отображалось в Кодексе даже если игрок не имел его.
  • Исправлена ошибка, когда при попытке игроком подключится к стороне обороняющихся в Тёмном Секторе он получал сообщение "Сессия полная"
  • Исправлена проблема, когда игроки должны были ждать полных 60 секунд, если таймер был запущен до того, как последний человек в лобби подтвердит его.

Обновление 14.6.1

Изменения

  • Тринити:
    • Благословение Тринити можно применить заново, если пассивное уменьшение урона еще активно. Это означает, что вы больше не ждете истечения таймера Продолжительности до того, как вы снова сможете применить Благословение.
  • Экскалибур:
    • Сначала объяснение цели и следующих шагов:
      • Разработчики рассмотрели и опробовали неограниченный ослепляющий эффект в радиусе 60м. с несколькими препятствиями между Экскалибуром и мишенями. Это его обзор.
      • Во-вторых, изменения в 14.6.0 были отменены, т.к. они носили экспериментальный характер.
      • В третьих, вот что вы можете ждать от Ослепляющего Света при его работе в пределах прямой видимости.
        • Версия 14.6.0 претерпела множество проблем из-за такого подхода и теперь система проверки линии прямой видимости для Ослепляющего Света будет коренным образом улучшена. Мишени за укрытием не увидят Экскалибура в любом случае. Другие тела, кроме стен, не помешают ослеплению.
  • Добавлено отображение ранга в режим просмотра предметов, что дает возможность видеть, какого ранга предмет в вашем инвентаре. Как пример, при постройке Аклекса, Вы сможете увидеть какой из ваших пистолетов 30-го ранга, если у вас их больше 2х, Вы сможете определить какой использовать для создания.
  • Мод Гнев:
    • Для начала, быстро пройдёмся по истории изменений которые претерпел этот Мод:
      • Этот мод был изначально исправлен что бы не давать игроку энергию за ущерб, который не был нанесён ему. Когда мы добавили состояние "при смерти" в Конлавах, изначальные изменения случайно вернулись.
    • 14.6.0 исправило проблему, когда Гнев + Быстрое Мышление могли показаться менее эффективными чем до этого, потому, что больше не давали эффекта неуязвимости. Сила изменений данной комбинации будет меняться по мере наблюдения за её эффективностью .
  • Другие Изменения:
    • Изменена логика экранов загрузки/матчмейкинга которые будут длится дальше если после 10 секунд Клиент не может корректно войти/подключится.
    • Балансировка Бури Клинков ля PvP:
      • Уменьшено максимально кол-во атак - 2,3,4,5
      • Увеличен множитель урона в PvP до 0.5
      • Выключен режим хождения Кубрау по Лисет, до дальнейших изменений.
    • Изменена атака дрона-минера Корпуса - до этого не существовало лимита на установку мин, теперь макс. кол-во 6.

Исправления

  • Исправлена проблема, когда было не возможно убить Капитана Вора на Меркурии.
  • Исправлена проблема, когда взрывы Молекулярного Заряда Новы повреждали товарищей по команде и объекты обороны при детонации врагов.
  • Исправлена проблема, когда пользователи использующие прокси не могли обновить игру.
  • Исправлена проблема, когда Лотус не прекращала говорить с вами в конце сигнала тревоги с выживанием.
  • Исправлены подвисания игры когда вы пытались изменить мод, или применить слияние к нему.
  • Исправлены зависания при фокусировке на меню категорий после открытия экрана компонентов в Кузне.
  • Исправлены консоли перехвата пропихивающие AI по местности на картах Гринир m Гринир.
  • Исправлена проблема с не верной навигацией, которая не позволяла Кубрау вступить в бой с Лефантисом.
  • Исправлено несколько вылетов.
  • Исправлена ошибка, когда миссия в Бездне при игре соло и нажатии ESC не ставилась на паузу.

Обновление 14.7.0

Обновление14.7

ОПЕРАЦИЯ НЕЗВАНЫЕ ГОСТИ

Держи Гринир на расстоянии от Бездны! Послание от Лотос

Тенно,
Мы рассмотрели данные Баро Ки Тиир об Арчвинг и поняли, что они неисправны, но какая то мизерная, оставшаяся часть ее бесценна. Мы знаем, что еще больше информации о ней можно найти в Руинах Орокин в Бездне.
Наша миссия чрезвычайно срочна. Гринир также стало известно о технологии Арчвинг, и они
решительно настроены уничтожить все ее следы до того, как нам удастся ее найти. Чтобы сделать это, Вэй Хек использует ключи бездны и Генераторы Торсионных лучей, чтобы силой открыть порталы Орокин.
Мы должны уничтожить возможность его доступа к этим порталам. Наша возможность восстановить технологию Арчвинг из фрагментов зависит от этого.
Будь осторожен, Тенно! Вэй Хек использует нестабильные ключи. Накопление эффекта воздействия от ключей приведет к нанесению ущерба твоему здоровью, щитам, энергии. Учитывай это.

Лотос

Дополнения

Обновление14.7 2
  • Новый Бузлок! Улучшенная винтовка Гринир mГринир, экипированная самонаводящимися боеприпасами, способными находить цель.
  • Новый Аттеракс! Жесткий хлыст Гринир mГринир, способный отделить плоть от костей. В отдельных случаях к подобной смертной казни приговаривали ослушавшихся солдат Гринир mГринир.
  • Продолжение работ по улучшению интерфейса настроек, навигации, магазина. Изменения в меню, включая изменение скина входящих сообщений.
  • Добавлены новые "Поточные Приватные Сообщения" в настройки чата. Эта опция появится также в сообщениях отряда и клана.
  • Новые уровни саботажа Орокин mОрокин! Как часть Операции: Незванные Гости, эти новые грибридные карты будут сочетать в себе Бездну с различными локациями из Солнечной Системы.
  • Новые украшения Додзё - Телепортеры! Начиная с сегодняшнего дня Вы сможете ставить телепорты в своем Додзё! Эти крашения могут быть построены и названы, и разбросаны по додзё. Когда Вы вступите с ними во взаимодействие, Вы сможете выбрать тот телепорт, к которому хотели бы переместиться - и телепортироваться!
  • Добавлены улучшения к Призу Вора и туториалу новых игроков, включая:
    • Индикатор всего прогресса обучения.
    • Удалены некоторые передачи.
    • Удалены некоторые единицы оружия, доступные для выбора.
    • Выбор оружия уменьшен с 3 до 2
    • Уменьшен набор способностей Варфрейма до 1 способности в ходе обучения

Изменения

  • Отключены Локальные Отражения и High Dynamic Range на некоторых видеокартах, совместимых с DirectX 9, которые в должной мере не поддерживали эти функции.
  • Сообщение "Доберитесь до точки эвакуации" теперь будет проигрываться после того, как таймер выживания доходид до 0. Сообщение "Операция прошла успешно" также будет передаваться до сообщения "Возможна эвакуация".
  • Изменения в PvP: Множитель атаки Бури Клинков Эша в PvP уменьшена с 0.5 до 0.25.
  • Улучшения прицеливания снаряда Призмы Мираж.
  • Энергетический Вампир теперь не будет давать энергию Банши, делающей Звуковой Взрыв, чтобы не допустить бесконечного использования энергии.
  • Улучшено отображение шрифтов с уроном для более чёткого восприятия при увеличении чисел.
  • Ускорена загрузка в меню кастомизации Кубрау.
  • Улучшена производительность Призмы Мираж и Червоточины Новы.
  • Улучшена процедурная генерация уровней в Выживаниях Бездны, что бы исправить некоторые проблемы с ИИ о которых часто говорили игроки. Это исправит ситуации, когда вы могли видеть двери через соседние плитки, лишние коннекторы, которые никуда не вели и другие проблемы вызванные процедурной генерацией уровня.
  • Дополнительные улучшения для медленных Клиентов, которые заставляли весь отряд висеть на экране загрузки.
  • Улучшена наглядность приглашений Кланов/Альянсов при обработке всех этих приглашений с высоким приоритетом, которые будет видно при входе.

Исправления

  • Исправлена ошибка, при которой задний фон отображался некорректно при выборе Экстрактора.
  • Исправлена ошибка, при которой Удар Души Некроса не работал в PvP матчах.
  • Исправлена ошибка, при которой чертежи оружия Сталкера не отображались на кране завершения миссии.
  • Исправлен вылет, связанный со входом в то же Додзе быстро два раза подряд.
  • Исправлено число вылетов и проблем с составлением отряда.
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка Отмена не работала в ...
  • Исправлена ошибка, когда украшения оружия делали нечитаемым текст в меню паузы и сообщениях инбокса.
  • Исправлена ошибка, при которой неприличные слова можно было использовать как названия Кланов.
  • Исправлена ошибка, при которой достижение Спаситель Земли не было вознаграждено после победы над Вэй Хеком.
  • Исправлена ошибка, когда звуковой эффект взрыва дронов и проигрывался корректно из той зоны где дрон был уничтожен.
  • Исправлена ошибка, при которой Спектры Мираж не могли использовать Призму.
  • Исправлено множество дыр в карте уровней саботажа Верфей.
  • Исправлена ошибка, при которой текст в Арсенале накладывался друг на друга при смене нового оружия на пустой слот.
  • Исправлена ошибка, когда игроки не могли разблокировать локации Солнечной системы через Темные Секторы, которые не имели проведенного к ним монорельса.
  • Исправлена ошибка, когда игроки могли забрать награду за оборонительную миссию, но при этом не покидали ее.
  • Исправлена ошибка, при которой экипированное снаряжение отображалось в сокращенной форме - шлемы, скины и другие аксессуары.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать ключи для Башни в качестве составляющего чертежей, если у них имелся один тип ключей.
  • Исправлена ошибка, при которой пойманные Вихрем Вобана противники крутились и дергались нелепым образом.
  • Исправлена ошибка, когда оружие ближнего боя (например Галатин с аксессуарами) и присоединяемые украшения блокировали пользовательский интерфейс.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Благословение Тринити полностью восстанавливало здоровье силовому ядру Фомориан на миссиях Кражи.
  • Исправлена ошибка, при которой Эш мог использовать "Бурю Клинков" на противниках у панелей на миссиях типа Перехват, что приводило к некорректному отображению - ИИ новых противников их игнорировал.

Обновление 14.7.1

Исправления

  • Исправлена ошибка, когда вместо субтитров отображались пути к файлам
  • Исправлена проблема, когда после прохождения миссии Врата Гринир mГринир игрок всегда получал Ящики Гринир mГринир в качестве награды\предмета.
  • Исправлены большие меши в бездне, которые соединялись с другими комнатами.
  • Исправлена потенциальная проблема с загрузкой на Фоморианские Миссии вместо ивента.
  • Исправлено зависания/вылеты игры которые происходят в конце миссии если Страж или Кубрау были убиты на ней.

Обновление 14.7.2

Изменения

  • Самонаводящийся маяк Бузлок теперь работает бесшумно
  • Введена шкала урона усиленных и атак оружием ближнего боя для Спрага и Вен'Кра Тел; уровень урона теперь соотносится с уровнем врагов на выбранной миссии.
  • Цвета энергии Ракты Санданы теперь можно кастомизировать
  • Увеличен размер баджика Незванных Гостей на 17%. ( Он теперь больше!)
  • Небольшие изменения в Аттераксе, Лисет, Спраг и Вен'Кра Тел
  • Изменено расположение экипированного Бузлока.
  • Во избежание путаницы с ящиками Гринир и целями ивента, Поврежденные Хранилища удалены из уровней Незванных Гостей
  • Цвет энергии теперь отображается в отдельных местах Ракта Санданы

Исправления

  • Исправлена проблема, когда комната эвакуации становилась доступна до уничтожения Торсионного Генератора в Незванных Гостях
  • Исправлены некоторые проблемы локализации.
  • Исправлена проблема, когда Аттеракс продолжал вращаться/воспроизводить звуки простоя у игрока на спине если был прерван быстрой атакой в ближнем бою.
  • Исправлены некоторые вылеты и зависания игры.
  • Исправлена проблема, когда Бузлок мог начать у игрока анимацию ныряющего прыжка когда не было активировано приближение.
  • Исправлена проблема, когда у Спрага и Вен'Кра Тел были не правильные цвета на портретах.
  • Исправлена проблема, когда звук портала бездны был потрескивающий при низком FPS.
  • Исправлена проблема Бузлока, когда маяки не всегда уничтожались, когда цель умирала.
  • Исправлена проблема, когда самонаведение Бузлока на маяк не повторялось на стороне Клиента.
  • Исправлено синие “свечение товарищей по команде” которое распространялось на игроков, которые не находятся за препятствием, а также исправлено свечение игроков после возрождения.
  • Исправлены пути к файлам, которые появлялись в UI, когда вы получали приглашение на миссию Разрушения Врат.
  • Исправлены не ранговые ядра, которые выпадали из Ящиков Гринир.
  • Исправлена проблема с эффектами портала на Разрушении Врат, которые не верно отображались на стороне клиента.
  • Исправлена проблема с перекрытием миникарты и путаницы в навигации на наборе уровней Разрушение Врат.
  • Исправлена ошибка с Призом Вора, когда маркер мог не появиться в обучении когда достигал Вора
  • Исправлена ошибка с несохранением ПМ сообщений в новом интерфейсе

Обновление 14.7.3

Изменения

  • Увеличена скорость атаки Шиив. Продолжение следует, "катайтесь" на здоровье!
  • Улучшение звуков ивента.

Исправления

  • Исправлены ошибки возникающие в прессе выполнения миссий ивента, если до входа в портал были открыты ящики Гринир.
  • Исправлены застревания новых боссов ивента в земле.
  • Исправлена фоновая музыка миссий оборон.
  • Исправлена ошибка, заставляющая ИИ стоять на месте, если была произведена попытка притянуть клона Мираж.
  • Исправлены визуальные эффекты Бузлока, для подключившихся игроков.

Обновление 14.7.3.1

Исправления

  • Исправлена ошибка, позволяющая Кубу Смерти атаковать, когда он был полностью уничтожен при смерти игрока.

Обновление 14.7.4

Исправления

  • Исправлено соотношение урона дробовиков, при активных умениях, увеличивающих урон.
  • Исправлены лишнии сообщения от Лотос, если вы истекаете кровью или уже умерли.
  • Бузлок больше не выпускает лишние шары из-за мультишота.
  • Исправлена позиция выстре Бузлока, при использовании альтернативного вида.
  • Исправлены анимации Аттеракса в арсенале.
  • Исправлена возможность подчинить Вора в т4 миссиях.
  • Исправлены некорректные загрузочные экраны ивента.
  • Исправлены лишние цветовые анимации, возникающие в некоторых комнатах руин Орокин.
  • Исправлена некорректная работа лечения, если оно было применено к движущемуся объекту.
  • Исправлены цвета энергии умений Вобана, для подключившихся.
  • Исправлены недостающие звуки умений Вобана, для подключившихся.
  • Оптимизированы эффекты умений Вобана, для слабых систем.
  • Исправлены ошибки графики, возникающие при смерти врагов в Портале Бездны.
  • Исправлены текстуры в ивенте, некоторые объекты были видны\вылезали из стен.
  • Исправлены вылеты игры.

Обновление 14.8.0

Никс Прайм
Обновление 14.8

ПРАЙМ ДОСТУП НИКС УЖЕ ДОСТУПЕН! Никс Прайм и новейшее снаряжение Прайм! Манипулируя сознанием, Никс Прайм вызывает массовую истерию и появляется в Прайм Доступе. Получая Доступ Никс Прайм - новейшее Прайм Снаряжение и Варфрэйм Никс Прайм мгновенно станет вашим! Доступ включает Никс Прайм, Хико Прайм, Сциндо Прайм ПЛЮС платину со скидкой, аватары Никс Прайм и эксклюзивные Прайм принадлежности, которые доступны только через Прайм Доступ! Наборы включают в себя:

  • НОВЫЙ ВАРФРЕЙМ - НИКС ПРАЙМ
    • Проникните в сознание врага и доминируйте над ним с Никс Прайм, новейшим пополнением в рядах элитных Прайм Варфреймов!
  • НОВОЕ ОРУЖИЕ ПРАЙМ
  • ПРАЙМ АКСЕССУАРЫ
    • Модифицируйте свой Варфрейм с броней Тарджис Прайм и Вала Сугатра Прайм! Добавьте эксклюзивные аватары Никс Прайм в свою онлайн среду! Ускорьте свой игровой прогресс с 90-дневными ускорителями кредитов и синтеза!
  • ПЛАТИНА СО СКИДКОЙ
    • Закупитесь Платиной со скидкой по великолепной цене!
    • Перейдите на https://warframe.com/prime-access чтобы узнать о Прайм Доступе прямо сейчас!

Дополнения

Для этих локаций сделана ребалансировка сложности.

Исправления

  • Исправлена ошибка, когда у Кронена и Сильвы с Эгидой была не правильная атака со стены.
  • Исправлен Энергетический Вампир, который на стороне клиента отображал, что он получил 2х кратное количество энергии, когда на самом деле он получил нужное её количество.
  • Исправлены вылет, который происходил если нажать ALT + F4 после клика по Отмене Миссии.
  • Исправлена ошибка, с Карой Оберона не применялась ко Щитовому Дрону Орокин.
  • Исправлена ошибка, когда Щитовые Дроны Орокин вращались вокруг себя, когда по ним стреляли из Нюкора.
  • Исправлены некоторые вылеты во время геймплея.
  • Исправлена ошибка, когда метательное оружие ближнего боя (Глефа Прайм/Кестрел) терял свою функциональность если перед выполнением атаки по земле уже были близко к земле в режиме ближнего боя.
  • Исправлена ошибка Бастилии Вобана, связанная с падением частоты кадров во время использования.

Обновление 14.8.1

Дополнения

  • Призы операции Незваные Гости добавлены и скоро будут розданы победившим кланам! Мы известим игроков, когда отошлем статуи.
  • В Кодекс добавлена Никс Прайм!
  • Добавлены звуковые эффекты для функций наведения Бузлока.

Изменения

  • Токсичный ползун теперь выпускает облако яда после смерти в соответствии с его описанием в Кодексе.
  • Изменение визуальных эффектов Глаксиона: добавлен эффект тумана!
  • Обновлен поражающий эффект самонаводящихся снарядов Бузлока - он более не вызывает визуальные эффекты кровотечения\снятия щитов: так как нет урона, то нет необходимости в появлении данных эффектов.
  • Продолжается внесение изменений для искусственного интеллекта Заражённых, застрявших под криоподом на миссии обороны на корабле Зараженных, когда игрок не может убить застрявшего противника и перейти на следующую волну.
  • Отредактировано окружение на миссиях фракции Гринир mГринир Спасение 2.0.

Исправления

  • Исправлены ошибки с логикой появления Грастрагской Тройки на миссиях обороны и перехвата.
  • Исправлена ошибка, при которой Сталкер и другие минибоссы могли появиться во время отображения экрана выбора вознаграждения\эвакуации на миссиях обороны и перехвата.
  • Исправлена ошибка, при которой с шансом срабатывания более 100% на Вепрь Прайм и Стран Призрак отображалось “0”
  • Исправлена ошибка, когда в течение битвы Вэй Хек становился неуязвимым.
  • Исправлена ошибка некорректного отображения эффекта яда на Сциндо Прайм.
  • Исправлена ошибка с звукового эффекта Хико Прайм, не поддававшегося изменению ползунком уровня громкости. Дополнительные настройки общих уровней звука также включены в этот фикс.
  • Исправлены стихийные визуальные эффекты для кинжала Шиив.
  • Исправлена ошибка с непроницаемыми черными стенами на миссиях Гринир Астероид: спасение.
  • Исправлены ошибки с тем, что на Вала Сугатра Прайм не отображается цвет энергии игрока.
  • Исправлены ошибки с неправильным отображением цен в Магазине.
  • Исправлена ошибка, когда Хико Прайм неправильно отображала настраиваемые цвета энергии.

Обновление 14.9.0

Обновление 14.9

Дополнения

Изменения

  • Название аур будут написаны с большой буквы в меню отряда для соблюдения однообразия.
  • Улучшена производительность визуальных эффектов "Бастилии" Вобана для использования с увеличенной длительностью. Это сделано, чтобы сократить количество вылетов из игры.
  • Удалены субтитры из обучения.
  • Внесены улучшения в экран загрузки для хост-клиент игроков.
  • Исправления и улучшения чата:
  • Исправлена ошибка, при которой никнейм игрока был расположен на 1 пиксель дальше от соответствующего ему сообщения.
  • Исправлена ошибка, при которой в окне чата закрывалась неправильная вкладка через контекстное меню по правому клику.
  • Исправлена ошибка, при которой чат открывал вкладку личного сообщения не того игрока.
  • Изменена Аура Меткий Стрелок - только для снайперов, максимальное повышение урона - 35%.


Исправления

  • Исправлена ошибка в случае которой Алерты могли исчезнуть с Солнечной карты, после возвращения с миссий.
  • Исправлена ошибка с большой задержкой которая могла произойти во время захода в кодекс или экран с Модами.
  • Исправлена проблема с неправильным отображением цвета энергии Сонара, в случае когда игрок является клиентом.
  • Исправлена ошибка в ходе которой Кубрау должен был нанести решающий удар Шакалу, что приводило к зависанию Шакала.
  • Исправлена ошибка с расхождением размеров Кубрау между Хостом и Клиентом.
  • Исправлена ошибка в ходе которой таймер обратного отсчета не заканчивался, в случае если щит разрушен уроном.
  • Исправлены Моды Канала ближнего боя, в случаях когда они имели гораздо больший штраф к эффективности канала для клиентов.
  • Исправлена ошибка в ходе которой лазеры Призмы Мираж не нацеливались на Дронов Орокин.
  • Исправлена ошибка в Додзё, где игроки говорили о том чтобы построить Большой Зал где угодно, несмотря на то, что Большой зал идёт следующим помещением по порядку.
  • Исправлена ошибка Призмы Мираж, когда говорится что она использует 100 энергии для активации, когда как на самом деле использовалось только 50.
  • Исправлены случаи ошибок, когда Призма Мираж длилась вечно/не расходуя какую-либо энергию, и будучи имея возможность запустить следующую Призму.
  • Исправлена ошибка в ходе которой Призма Мираж детонировала раньше времени, если она поражала цель обороны.
  • Исправлены случаи когда игроки не могли покинуть или закончить миссии на Перехват или Обороны, в случае появления Гринирской Тройки.
  • Исправлена проблема с переключением вида из плеча, используя Бузлок, что не правильно отображало эффект выстрелов и пуль.
  • Исправлена проблема с Охранными Камерами Корпус m Корпус, которые не видели Мираж с включенной способностью Затмение.
  • Исправлена грамматическая ошибка в Входящих сообщениях где было сказано не "BAYLOR Fomorians" а "BALOR Fomorians".
  • Исправлена проблема у клиентов, из-за которой нельзя было наносить урон противникам попавших в Вихрь используя Огрис, Торид и подобное.
  • Исправлена ошибка скрипта способности Кары в ПВП.
  • Исправлена ошибка, где в списках лидеров по количеству убийств за неделю, часто отображало не то поле.
  • Исправлена ошибка, где Муталист Кванта могла полностью перезарядится при старте анимации, теперь анимация должна закончится до конца, прежде чем вся аммуниция перезарядится.
  • Исправлены ошибки с некоторым рукопашным вооружением, что не наносило урона при добивании, если переключится на другое оружие (как при Истерии).
  • Исправлена ошибка, где игрок не мог добивать противника после использования Истерии. (источник: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/318180-hysteria-alters-behavior-of-melee-weapon-after-expiration/).
  • Исправлена проблема, где игрок не использовал АОЕ Взрыв после воскрешения, если была стойка Статный или Проворный.
  • Исправлена ошибка, где мост в Лисет не опускался, если быстро переключатся между локациями используя меню.
  • Исправлена ошибка, где Варфрейм Мираж в Кодексе/Квесте отображался не правильно.
  • Исправлена ошибка с Джат Киттагом, где удар по земле иногда убивал боссов, смотря на что они приземлятся.
  • Исправлена ошибка с работой паузы в Соло Режиме.
  • Исправлены ошибки с миграцией хостов, вызывавших проблемы если игрок был в состоянии кровотечения в конклаве.

Обновление 14.9.1

Дополнения

  • Добавлен индикатор интерфейса для Железной Кожи Рино ( он отображает остающийся процент)

Изменения

  • DirectX 10 теперь официально поддерживается и установлен по умолчанию вместо DirectX 9 для графического аппаратного обеспечения.

Исправления

  • Исправлено сообщение о применении Латронов Призрак и Прайм в списке компонентов при создании Тайберона.
  • Исправлены ошибки перебоев соединения в чате
  • Исправлены ошибки появления ящиков Гринир на Земле
  • Исправлена ошибка когда Кубрау атаковал Лефантиса.
  • Исправлена ошибка, когда клиент вызывал паузу в игре, если устанавливался режим Соло и затем он присоединялся к сессиям друзей через список друзей или приглашение.
  • Исправлена ошибка, когда дульное пламя появлялось в некорректном месте, если прицеливаться через снайперский прицел.
  • Исправлена ошибка, дававшая игрокам в наборе Локи Энигма иконку Эша Саранча - полагаем, что это проделка наших Варфреймов-невидимок.

Обновление 14.9.2

Исправления.

  • Исправлены некоторые ошибки, приводящие к вылетам, по сообщениям последних 24 часов - ошибки с DX9, зависанием мыши, повреждением файлов игры и пр. 
  • Исправлена ошибка с отказом NAT-PMP, когда протокол переставал функционировать, вызывая ошибку соединения.

Обновление 14.9.2.1

Исправления

  • Исправлены ошибки связанные с цветовой кастомизацией Кубрау.

Обновление 14.10.0

Добавления

  • Возвращены миссии Раскопок! Можете найти их на Земле и Фобосе!
  • Слепое Правосудие - новая стойка для Никаны!
  • Данные разведки: возможно что миссии на Фобосе скоро могут получить приставку "Тактические". Следите за новостями.

Изменения

  • Изменен мод Стража "Убежище" - уровень мода увеличен до 10 ( 600 ед.щита) и он также усилен модом Стража Перенаправление.
  • Каналы чата реактивируются автоматически, если они были в этом режиме до разъединения
  • Улучшен работа экрана загрузки, который должен решить ошибку с зависанием в 75% случаев окончания миссии.
  • Отключено изменение шкалы размера украшений транспортера додзе из-за обратной связи, которую мы получили о правильности масштабирования. Это не повлияет на ранее построенные транспортеры.
  • Улучшена производительность на многих тайлсетах (локациях) Газового Города.
  • Изменена логика Критического Шанса, теперь она работает на АоЕ-взрывах (как от своего, так и от вражеского огня). Этим исправлена проблема с неприменением Крит. Шанса к газовому облаку (ДоТ) Торида


Исправления

  • Исправлена проблема с Алертами, что правильно не отображались на Карте Системы, после возвращения на Лисет после предыдущей миссии.
  • Исправлена ошибка с шлемом Мираж - Арлекин, чей чертеж отображался как чертеж шлема Эш - Скорпион.
  • Исправлена ошибка с серым экраном, который возникал после провала задания.
  • Исправлена ошибка с получали PvP сообщение от Эксалибура во время заданий в Бездне.
  • Исправлена ошибка с Алертами на Ауры, которые невозможно было выполнить.
  • Исправлена ошибка анимации рывка, во время кувырка вперед с экипированной Никаной.
  • Исправлена ошибка с отображением теней на видеокартах AMD, где игроки видели большие черные квадраты.
  • Исправлено описание в Кодексе для Гринир mГринир и Корпус m Корпуса в миссиях Захвата. К сожалению, этот для этого фикса потребовалось создать заново в Кодексе оба описания, потому вам придется заново сканировать цели, если вы уже просканировали их ранее.
  • Исправлена ошибка, когда Сталкер получал урон щита в моменты вводной и конечной анимации.
  • Исправлена ошибка, когда игроки-клиенты могли наносит урон Сталкеру в моменты анимации, если играли с медленным хостом.

Обновление 14.10.1

Изменения

  • Исправлены ошибки, не позволявшие завершить мобильную оборону в Пустошах.
  • Исправлены ошики в работе Болтов Никс, когда они не проникали через объекты окружения после ранга мода 3.

Обновление 14.10.2

Добавления

  • Зыбучие Пески - новый тактический сигнал тревоги! Наши оперативники обнаружили залежи Криотика в отдалённом регионе пустыни Фобоса…

Сигнал тревоги будет доступен с этого обновления и до 14 числа, 12pm EDT.

Изменения

  • Уменьшено количество повторений локаций в миссиях Леса и Раскопок.
  • Бустеры больше на даются за провал миссии.

Исправления

  • Исправлена ошибка, когда ЭксКаваторы ресурсов не всегда появлялись при приближении к месту их появления.
  • Исправлены некоторые проблемы появления Эксковаторов.
  • Исправлена ошибка, позволявшая зайти в более низкие Конклавы.
  • Исправлено неправильное обновления рейтинга Конклава при снятии\экипировке модов.
  • Исправлено неправильное отображение % скидки в магазине.
  • Исправлена ошибка "способность используется", если применить Бурю клинков Эша, когда у Вас в руках пакет для взлома или ячейка энергии.
  • Исправлены ошибки изображения в игре, при изменении некоторых настроек.
  • Исправлена неверная модель цели захвата Гринир mГринир в кодексе..

Обновление 14.10.2.1

Исправления

  • Исправлено взаимодействие бустеров ресурсов и начисления счёта в Зыбучих Песках.
  • Исправлен вылет при загрузке.
  • Примечание: Награды и персональные результаты будут переработаны!

Обновление 14.10.3

Изменения

  • Изменено время атаки в скольжении для Никаны, а также анимация для соответствия скольжению по умолчанию.
  • Увеличены дропы на миссиях Выживания Корпус m Корпуса и Заражённые m Зараженных, которые теперь сравнимы с дропами миссий Гринир и Кошмара.
  • Парирование теперь может быть запущено во время Истерии Валькирии
  • Бонусы кредитов за проваленные миссии больше не выдаются
  • Бонусы кредитов будут отображаться на экране в конце миссии и на Лисет для миссий Темных Секторов


Исправления

  • Исправлена ошибка, при которой Кодекс появлялся на первом плане, несмотря на то, что главный дисплей переключился.
  • Исправлена ошибка, при которой Валькирия в Истерии при добивании использовала анимацию с Фуракс.
  • Исправлена ошибка, при которой Локи мог использовать Транспозицию в Темном секторе в защитном отсеке.
  • Исправлена ошибка при Траспозиции с неправильным визуальным отображением при использовании способности при падении в пропасть.
  • Исправлена ошибка с застреванием предметов в процессе торговли и невозможностью ее отменить.
  • Исправлена ошибка с возможностью переключения и потери синхронизации между клиентом и хостом.
  • Исправлена ошибка, при которой меню паузы провоцировало неправильную заставку эвакуации и, как следствие, провал миссии.
  • Исправлена ошибка с неправильным отображением волн в конце миссии Обороны.
Обновления
Обновление 8 8.0.08.0.28.0.38.0.48.0.58.0.68.0.7.18.1.08.1.18.1.28.1.38.1.48.1.58.1.68.1.78.28.2.18.3
Обновление 9 9.09.1.1
Обновление 10 10.010.0.110.0.210.0.310.0.410.0.510.0.610.0.710.110.1.110.1.210.1.310.210.2.1
Обновление 11 11.011.0.111.0.211.0.311.0.411.0.511.0.611.0.711.1.011.1.111.1.211.1.311.2.0
Обновление 12 12.012.5.012.5.112.6.012.6.1
Обновление 13 13.013.0.113.0.213.0.313.0.413.0.513.0.613.0.713.0.7.113.113.1.113.1.213.213.2.113.2.213.2.313.2.413.3.013.3.113.4.013.4.113.5.013.5.113.5.213.5.313.6.013.6.0.113.6.113.7.013.7.0.113.7.113.7.213.8.013.8.113.8.213.8.313.8.413.8.513.9.013.9.0.113.9.0.213.9.113.9.1.113.9.213.9.313.9.3.1
Обновление 14 14.014.0.114.0.214.0.314.0.414.0.514.0.614.0.714.0.7.114.0.814.0.914.0.1014.0.1114.1.014.1.114.1.214.1.2.114.1.314.1.414.2.014.2.0.114.2.114.2.214.2.314.2.414.514.5.0.114.5.0.214.5.0.314.5.114.5.1.114.5.214.6.014.6.114.7.014.7.114.7.214.7.314.7.3.114.7.414.8.014.8.114.9.014.9.114.9.214.9.2.114.10.014.10.114.10.214.10.2.114.10.3
Обновление 15 15.015.0.115.0.215.0.315.0.515.0.615.0.715.0.815.0.915.1.015.1.0115.1.115.1.215.1.315.2.015.2.115.2.215.3.015.3.115.3.215.515.5.115.5.215.5.315.5.415.5.515.5.615.5.715.5.7.115.5.815.5.915.6.015.6.115.6.215.6.315.6.3.115.6.415.7.015.7.115.7.215.7.2.115.8.015.8.115.915.1015.10.115.10.215.1115.11.115.11.215.1215.12.215.12.315.13.015.13.115.13.215.13.315.13.415.13.515.13.615.13.715.13.815.14.015.14.115.1515.15.0.115.1615.16.115.16.2
Обновление 16 16.016.0.116.0.216.0.316.0.416.116.1.116.1.216.1.316.1.416.1.4.116.1.516.1.616.216.2.116.2.216.316.3.116.3.1.116.3.1.216.3.216.3.316.3.3.116.3.416.3.516.416.4.116.4.216.4.316.4.416.4.4.116.4.516.4.5.116.4.5.216.516.5.116.5.216.5.316.5.416.5.516.5.616.5.716.5.816.5.916.6.016.6.116.6.216.6.316.7.016.7.116.7.216.816.8.116.8.216.8.316.8.416.916.9.116.9.1.116.9.216.9.2.116.9.316.9.416.10.016.10.116.10.216.1116.11.116.11.216.11.316.11.416.11.5
Обновление 17 17.017.0.117.0.217.1.017.1.117.1.217.1.317.1.417.217.2.117.2.217.2.317.2.417.2.517.2.617.3.017.3.117.4.017.4.117.4.217.4.317.4.417.4.517.517.5.117.5.217.5.317.5.417.5.517.617.6.117.6.217.717.7.117.817.8.117.917.9.117.9.2
Обновление 18 18.018.0.118.0.218.0.318.0.418.0.4.118.0.518.0.618.0.6.118.0.718.0.818.1.018.1.118.1.218.1.318.1.3.118.1.418.2.018.2.118.2.218.2.318.2.418.3.018.3.118.3.1.118.4.018.4.118.4.218.4.318.4.418.4.4.118.4.518.4.618.4.718.4.818.4.918.4.1018.4.1118.4.1218.4.1318.5.018.5.118.5.218.5.318.5.418.5.518.5.5.118.5.618.6.018.6.118.6.1.118.6.218.6.318.7.018.7.118.8.018.8.118.8.218.9.018.10.018.10.118.10.218.10.318.10.418.10.518.10.618.11.018.11.118.12.018.12.1