Пассивная способность
Дружественные питомцы, взятые вместе с Обероном, получают бонус к здоровью, броне и щитам в размере 25% от текущих соответствующих показателей самого Оберона. В дополнение ваш питомец единожды за миссию мгновенно воскрешается.
- Бонус работает аналогично модам Связи ( Живучая Связь, Волоконная Связь, Перенаправляющая Связь), просто суммируясь с ними, хотя добавляется и без них.
- Питомец воскрешается сразу же, без таймера кровотечения, схоже с эффектом от мода Регенерация.
- Все параметры пассивной способности не работают со Стражами.
Способности
КЛАВИША 1 ЭНЕРГИЯ
25 |
Изгоняет негативную энергию врага и проектирует ее в форме сфер кинетической энергии. Сферы наносят урон цели и любому врагу, в которого они попадут. |
|
- Наносит 150 / 200 / 300 / 500 урона одиночной цели на расстоянии 20 / 30 / 40 / 50 метров со 100% шансом срабатывания статуса радиации на 12 секунд.
- Урон разделён на 50% ударного и 50% радиационного.
- Урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Дистанцию использования можно увеличить модами на радиус.
- При использовании на первом противнике сбивает цель с ног.
- При ударе о цель создаёт дополнительно 3 / 4 / 5 / 6 сфер на 12 секунд.
- Каждая сфера будет наносить 75 / 85 / 100 / 150 радиационного урона со 100% шансом пронзания и дополнительно 15% / 20% / 25% / 35% от максимального значения здоровья и щитов первоначальной цели, разделённого на количество сфер.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Количество сфер и базовый урон можно увеличить модами на силу способностей.
- Процент дополнительного урона от показателей здоровья и щитов первоначальной цели не изменяется модами.
- При воздействии на цель сферы будут самонаводиться на неё и на случайных врагов в радиусе 5 / 7.5 / 10 / 12.5 метров.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Сферы способны попадать в головы противников, нанося повышенный урон.
- Сферы имеют возможность наносить критический урон, хоть изначально и имеют 0% шанс нанесения и x1 множитель критического урона.
- Некоторые усиления шанса нанесения критического урона, такие как Мистический Мститель, способны увеличить шанс и у сфер. Сам критический урон сфер возможно увеличить некоторыми способностями других Варфреймов, например Колчаном Ивары с модом Усиленный Колчан.
- Каждая сфера будет наносить 75 / 85 / 100 / 150 радиационного урона со 100% шансом пронзания и дополнительно 15% / 20% / 25% / 35% от максимального значения здоровья и щитов первоначальной цели, разделённого на количество сфер.
- Пересаживаемая способность:
- Скормив Оберона Гельминту, Кара станет доступна для прививания другим Варфреймам без каких-либо ограничений/изменений способности.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение не прервёт перезарядку оружия.
- Требует цель для применения.
Инфузия Кары — мод-аугмент, улучшающий способность Оберона Кара. Удерживание кнопки способности (по умолчанию 1) временно добавит оружию Оберона и его союзников в радиусе 15 метров дополнительный радиационный урон.
Ранг | Урон | Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | +50% | 28с | 6 |
1 | +65% | 32с | 7 |
2 | +80% | 36с | 8 |
3 | +100% | 40с | 9 |
- Наносит неплохой урон, особенно удобно бить врагов во время перезарядки вашего оружия.
- Уменьшает радиус применения до 17 метров и дальность полета сфер до 4.25 метра.
- Уменьшает время существования сфер до 4.8 секунды.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии.
- Уменьшает время существования сфер до 8.7 секунд.
КЛАВИША 2 ЭНЕРГИЯ
50 |
Освящает землю перед Обероном праведным пламенем, нанося урон всем врагам попавшим в зону действия огня. |
|
- Оберон создает покрытие длиной 8 / 10 / 12 / 15 метров в 90° / 100° / 120° / 180° перед собой, наносящее 25 / 50 / 75 / 100 радиационного урона с шансом статуса 5% / 10% / 12% / 15% два раза в секунду на 10 / 15 / 17 / 20 секунд. Находясь на Святой Земле Оберон и его союзники имеют иммунитет к статусным эффектам.
- Уже имеющиеся статусные эффекты будут развеяны при вступлении на Святую Землю.
- Помимо обычных статусных эффектов, также предотвращает сбивание с ног, в том числе от собственного оружия.
- Урон врагам и шанс статуса можно увеличить модами на силу способностей.
- Продолжительность можно увеличить модами на длительность способностей.
- Длину и угол можно увеличить модами на радиус способностей.
- Длина вычисляется по следующей формуле: (базовая длина + (11,25 × бонус радиуса). например, с максимальным растяжением, длина покрытия составит 15 + 11,25 × 0,45 = 20,06 метров.
- Угол вычисляется по следующей формуле: (базовый угол + 135 × бонус радиуса). Например, с максимальным растяжением, угол увеличивается до 180° + 135° × 0,45 = 240,74°.
- Для достижения угла в 360° требуется радиус способностей 234%.
- Одновременно могут существовать 4 покрытия от одного игрока, создание пятого уничтожит первое.
- Бонус урона мультипликативный, накладывая одну святую землю на другую, - враг будет получать урон от всех них сразу.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Святое Извержение — мод-аугмент, улучшающий способность Оберона Святая Земля. Повторное применение позволяет подорвать Святую Землю, нанося весь оставшийся урон с повышенным шансом причинить статус ный эффект радиации. Пассивно увеличивает продолжительность способности.
Ранг | Шанс статуса | Длительность | Стоимость |
---|---|---|---|
0 | 30% | +25% | 6 |
1 | 50% | +50% | 7 |
2 | 70% | +75% | 8 |
3 | 100% | +100% | 9 |
- Очень эффективно против стационарных боссов, без какой либо защиты, например Форида.
- Позволяет проходить магнитные барьеры Гринир без потери энергии, если активировать святую землю как дорогу сквозь двери.
- Аналогично можно проходить через лазерные двери Корпуса без риска быть сбитым с ног.
- Находясь на святой земле, персонажа не может осушить Древний Заражённый и шоковые Эксимусы.
- Уменьшает длину до 7.57 метров и угол до 90.9°.
- Уменьшает длительность до 8 секунд.
- Уменьшает урон в секунду до 80 (40 за тик) и шанс статуса до 6%.
- Увеличивает стоимость до 77.5 энергии.
- Уменьшает длительность до 14.5 секунд.
КЛАВИША 3 ЭНЕРГИЯ
25 |
Лечебные волны энергии текут к Оберону и его союзникам, восстанавливая здоровье со временем. Энергия/сек: 5 |
|
- Оберон создает сферическую зону радиусом 10 / 15 / 20 / 25 метров активирующую эффект Восстановления 15 / 20 / 25 / 40 здоровья в секунду и запускает лечебную волну, расходящуюся к границам сферы за 2 / 3 / 3 / 4 секунд, мгновенно исцеляющую 50 / 75 / 100 / 125 здоровья при контакте с союзником.
- Не охваченные эффектом Восстановления союзники могут запустить его, зайдя в сферу активации.
- Активированный эффект сохраняется и вне сферы.
- Сфера активации существует все время до отключения способности, но визуально ее границы можно проследить только во время распространения лечебной волны.
- Радиус сферы можно увеличить модами на радиус способностей.
- Время, за которое волна достигает максимального радиуса можно уменьшить модами на силу способностей.
- Мгновенное и постепенное излечение можно увеличить модами на силу способностей.
- Полностью исцеленные союзники очищаются от всех негативных статус-эффектов.
- Эффект Восстановления замедляет истекание кровью на 20% / 25% / 35% / 45%.
- Замедление увеличивается модами на длительность.
- Оказавшись под эффектом Святой Земли, Оберон и его союзники затронутые Восстановлением получат положительный эффект Железное Восстановление, который даёт 125 / 150 / 175 / 200 брони до тех пор, пока Восстановление остается активным. Бонус брони будет оставаться активен в течении 20 секунд после отключения способности.
- Продолжительность остаточного эффекта после деактивации можно увеличить модами на длительность.
- Бонус брони можно увеличить модами на силу способностей.
- Бонусная броня прибавляется к текущему показателю брони.
- Способность истощает 2 энергии в секунду. Если союзные Варфреймы находятся под эффектом исцеления и при этом не достигли максимального здоровья, Восстановление будет потреблять дополнительно 3 энергии в секунду за каждого из них и 1 энергию в секунду для каждого союзного спутника, затронутого исцелением.
- При активации действуют ограничения на пополнение энергии для "потоковых" способностей:
- Энергию не пополняют: расходники на энергию, Заряжающий Рывок, Энергетический Импульс, Энергетический Источник, Разлом, Энергетический Вампир, Кадило.
- Энергию пополняют: Сферы энергии, Адреналин Охотника, Гнев, Гниль, Шары Смерти (для Оберона Прайм).
- Затраты энергии на активацию и на поддержание можно снизить модами на энергоэффективность.
- Затраты энергии на поддержание можно так же снизить модами на длительность.
- При активации действуют ограничения на пополнение энергии для "потоковых" способностей:
- Действует на самого Оберона, союзные варфреймы, компаньонов, призывы, заложника, перебежчиков, оперативников, союзных бойцов на вторжениях. Не действует на стационарные объекты обороны и экскаваторы. Действующий эффект отображается зеленой аурой.
- Эффект Восстановления на союзниках может быть развеян куполом нулификатора или их падением в пропасть.
- Повторно получить эффект зайдя в сферу активации нельзя.
- Если сам Оберон окажется развеян нулификатором, то зона активации исчезнет, но уже действующие эффекты с остальных союзников не пропадут, пока способность не будет отключена.
- Способность отключается:
- Повторным нажатием клавиши способности (3 по умолчанию).
- Если Оберон исчерпает энергию.
- Если Оберон упадет в пропасть.
- Исцеление и бонус брони от нескольких Восстановлений на одной цели суммируются друг с другом.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Возрождение Феникса — мод-аугмент, улучшающий способность Оберона Восстановление. При получении смертельного урона, союзник с активным эффектом Восстановления получает неуязвимость на 5 секунд, а также восстанавливает определённое количество здоровья. Эффект имеет откат в 90 секунд.
Ранг | Восстановление здоровья | Стоимость |
---|---|---|
0 | +20% | 6 |
1 | +25% | 7 |
2 | +35% | 8 |
3 | +50% | 9 |
- Способность позволяет значительно повысить выживаемость отряда на большинстве миссий, особенно в режимах Кошмар без щита и Арбитраж.
- Обеспечивая непрерывное лечение, увеличение эффективного здоровья за счет бонуса брони, возможность страховки от случайной смерти с помощью мод-аугмента Возрождение Феникса нередко приводит к возникновению психологического эффекта более уверенной и раскованной игры, что в совокупности позволяет эффективно использовать Оберона как поддержку при разработке и выполнении сложных/новых тактик, освоении незнакомых режимов игры или как первопроходца сюжетных событий.
- Область получения эффекта лечения существует все время до деактивации способности, что позволяет далеко находящимся союзникам подхватить его, придя в нужную зону в удобное для них время.
- Можно облегчить игру и себе и союзникам рационально выбирая точку запуска способности. Типичные места: в самом начале миссии или до первой развилки в узком месте; возле узлов обороны; на миссиях перехвата в центре карты (в период между волнами). Если в отряде есть некрос/атлас чтоб не разряжать энергию на их призывы можно поставить точку подальше от зоны активных боев (в той же стартовой позиции или где-то у края карты/в глухом тупике).
- Чтобы союзникам было легче найти зону запуска Восстановления, её можно пометить маркером (G по умолчанию).
- Стоит учитывать, что затраты энергии на поддержание зависят не только от модификаторов на энергоэффективность, но и на длительность. Так, комбинация Обтекаемость4/5 + Мимолётное Мастерство4/5 дает расход 1 энергии/с на поддержание + 1.5 энергии/с на каждую активную цель из-за штрафа -50% длительности. Для достижения 0.5 энергии/с на поддержание + 0.75 энергии/с на цель можно использовать Обтекаемость5/5 + Мимолётное Мастерство5/5 или добавить модификаторы увеличивающие длительность. Аналогичное негативное влияние на энергоэфективность оказывает Кратковременное Усиление, что тоже можно компенсировать модификаторами на длительность.
- Способность хорошо сочетается с модификаторами Адреналин Охотника/ Гнев у самого Оберона и у сопартийцев. Для комфортного использования желательны высокие показатели Здоровья и низкие Щитов.
- Комбинация модификаторов Обтекаемость + Мимолётное Мастерство + Адреналин Охотника или Гнев позволяет Оберону поддерживать Восстановление неограниченное время, пока есть источники урона.
- Все члены отряда под воздействием Восстановления и с установленным модификатором Адреналин Охотника или Гнев также могут пополнять энергию от входящего урона. Соответственно они могут использовать более энергозатратные билды и/или чаще применять свои способности.
- Как источники урона можно использовать не только подвижных врагов, но и стационарные объекты, вроде турелей или Лазерных Шаров Смерти. Оставляя их целыми, отряд может иметь прогнозируемую бесконечную зарядку энергии.
- Вызвав спектра Нидуса можно получить +28% прибавку к величинам лечения и брони от его способности Паразитическая Связь. В свою очередь Восстановление Оберона делает и так живучего спектра практически бессмертным. Бонус 28% не зависит от уровня спектра. Его можно сочетать с бонусом от ауры Растущая Мощь. Временные бонусы нужны только в момент запуска Восстановления, параметры лечения и брони не будут меняться до отключения способности.
- Уменьшает радиус способности до 8.5 метров.
- Уменьшает моментальное исцеление 50, временное до 16, бонус брони до 80 единиц и время полёта лечебных волн до 10 секунд.
- Уменьшает замедление кровопотери до 32.625% и продолжительность бонуса брони до 14.5 секунд.
- Увеличивает стоимость до 38.75 энергии за активацию, 4.28 энергии в секунду, до 6.41 энергии в секунду за цель.
КЛАВИША 4 ЭНЕРГИЯ
100 |
Поднимите ваших врагов в небеса, затем сбросьте их вниз со всей силой смертельного приговора. Враги, убитые подобным образом имеют шанс обронить Сферу Здоровья. |
|
- Наносит 500 / 750 / 1000 / 1250 урона в радиусе 8 / 10 / 12 / 15 метров, а также накладывает статус смятения и сбивания с ног со 100% вероятностью. Цели, подверженные статусу радиации, получают дополнительно 100 / 225 / 400 / 625 урона. При убийстве врагов этим умением есть 25% / 35% / 45% / 50% шанс выпадения сферы здоровья .
- Наносимый урон разделен на 50% ударный и 50% радиационный.
- Базовый и дополнительный урон можно увеличить модами на силу способностей, но шанс выпадения сфер здоровья - нет.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Смятение выживших врагов длится 12 секунд и это время никак нельзя изменить.
- Выжившие также излучают ослепительный свет и ближайшие враги, которые не попали в радиус способности, будут ослеплены на 1 / 2 / 3 / 4 секунды в радиусе 2.5 / 3 / 3.5 / 4 метров от источника.
- Время действия можно увеличить модами на длительность.
- Расстояние можно увеличить модами на радиус.
- Игромеханически этот эффект ослепления схож с ослепляющим светом Экскалибура.
- Если враги, подверженные действию этой способности, находились на Святой Земле, то их броня навсегда снизится на ??% / ??% / ??% / 50%.
- Величину снижения брони можно увеличить модами на силу способностей.
- Снижение брони считается от базового значения, а не текущего, что позволяет за несколько применений способности оставить врагов полностью без брони.
- Может воздействовать на противников над вами и под вами.
- Применение:
- Можно использовать в прыжке.
- Применение прервёт перезарядку оружия.
- Не требует цели для применения.
Священное Искупление — мод-аугмент, улучшающий способность Оберона Искупление. Задетые способностью враги создают поля искупления на определённый промежуток времени. Союзники, попавшие в радиус такого поля, получат бонус к броне, а враги - радиационный урон в секунду.
Пассивно повышает зону поражения Искупления на 40%.
Ранг | Урон | Броня | Время, с | Область получения доп. брони от врага | Стоимость |
---|---|---|---|---|---|
0 | 150 | +150 | 7 | 1.5м | 6 |
1 | 200 | +180 | 8 | 2м | 7 |
2 | 250 | +210 | 9 | 2.5м | 8 |
3 | 300 | +250 | 10 | 3м | 9 |
- Если поставить моды на радиус способностей, то за счет эффекта смятения можно добиться суматохи в рядах противника, каждый враг будет сражаться с ближайшим к нему противником. Ваша основная задача в таком случае — использовать искупление примерно раз в 12 секунд и держаться подальше, возможно ваши враги сами себя перебьют.
- Неплохим вариантом для Оберона или его компаньонов, будет использование мода Равновесие, это поможет частично компенсировать потери энергии из порождаемых способностью сфер здоровья.
- Врождённый Талант значительно ускорит анимацию умения, что позволит применять ее чаще и эффективней.
- Уменьшает радиус до 5.1 метра и радиус ослепления до 1.36 метров.
- Снижает длительность ослепления до 1.6 секунд.
- Увеличивает стоимость до 155 энергии.
- Уменьшает длительность ослепления до 2.9 секунд.
Моды Силы | Моды Длительности | Моды Радиуса |
---|---|---|