ФЭНДОМ


ГлавнаяПраймСпособностиБилдыЭкипировкаМедиа
Codex background
Мастер иллюзии, Мираж запутывает противника с помощью спектакля из силы и стиля.

Приобретение

Мираж может быть приобретена в магазине за 275 Платина вики. Чертеж для сборки стоит Кредиты m35 000. Чертежи сборочных компонентов на Мираж дают в награду за выполнение квеста Скрытые Сообщения. Данный Варфрейм был добавлен в глобальном обновлении: "Обновление 14: Безумная Голова".


Создание

МиражНейрооптикаКаркасСистема
Необходимые ресурсыКоличество
Нейрооптика вики Нейрооптика1
Каркас вики Каркас1
Система вики Система1
Кристалл Аргона m Кристалл Аргона1
СтоимостьКредиты m 25 000
Время сборки72ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина вики 50
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Элемент Питания Орокин m Элемент Питания Орокин1
Нейроды m Нейроды1
Полимеры m Полимеры400
Сплавы m Сплавы250
СтоимостьКредиты m 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина вики 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Элемент Питания Орокин m Элемент Питания Орокин1
Галлий m Галлий1
Пластиды m Пластиды450
Феррит m Феррит2 500
СтоимостьКредиты m 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина вики 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Элемент Питания Орокин m Элемент Питания Орокин1
Модуль Контроля m Модуль Контроля1
Схемы m Схемы250
Полимеры m Полимеры650
СтоимостьКредиты m 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина вики 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
PvEPvP

Примечания

  • Мираж была вторым Варфреймом, требующим Кристалл Аргона для строительства.
    • Является первым Варфреймом, который не требовал Рубедо для постройки.
  • Дизайн Мираж основан на образе Арлекина.
    • Ее альтернативный шлем даже назван в честь Арлекина.
  • Мираж первый Варфрейм, которого можно получить, выполнив квест.
  • Если не учитывать Прайм-версии, Мираж — двадцатый введенный в игру Варфрейм.
  • При использовании зеркальной галереи, парного двуручного оружия и переноске объекта возникает визуальный баг — Мираж и клоны стреляет только с одной руки, но следы от выстрелов у клонов как при стрельбе с двух.
Codex background
Мираж Прайм — Ослепите врага с помощью золотого мастера иллюзий и беспорядка.
По сравнению с обычной версией Варфрейма, Мираж Прайм имеет повышенный показатель брони и щитов. Также, подобно другим Прайм Варфреймам, способна активировать шары смерти, которые восстановят вам и вашим союзникам 250 энергии. Дата релиза: 12.12.2017

Приобретение

Чертеж и компоненты Мираж Прайм можно получить из Реликвии Бездны или приобрести у других игроков посредством торговли.

Местонахождение

Чертёж Система Каркас Нейрооптика
 Нео Эра вики Нео M1  Нео Эра вики Нео V6 Лит Эра вики Лит S7  Мезо Эра вики Мезо H1

Создание

Мираж ПраймНейрооптикаКаркасСистема
Необходимые ресурсыКоличество
Нейрооптика Прайм вики Нейрооптика1
Каркас Прайм вики Каркас1
Система Прайм вики Система1
Элемент Питания Орокин m Элемент Питания Орокин5
СтоимостьКредиты m 25 000
Время сборки72ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина вики 50
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Нейроды m Нейроды5
Криотик m Криотик2000
Полимеры m Полимеры2500
Феррит m Феррит18,000
СтоимостьКредиты m 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина вики 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Экстракт Нитаина вики Экстракт Нитаина2
Морфиды m Морфиды20
Сплавы m Сплавы26,000
Оксиум m Оксиум350
СтоимостьКредиты m 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина вики 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
Необходимые ресурсыКоличество
Кристалл Аргона m Кристалл Аргона2
Модуль Контроля m Модуль Контроля10
Рубедо m Рубедо4,500
Вторсырье m Вторсырье23,000
СтоимостьКредиты m 15 000
Время сборки12ч.
Стоимость мгновенной сборкиПлатина вики 25
Указанное время сборки является минимально возможным.
PvEPvP

Примечания

 

Пассивная способность
Мираж крайне ловкая, что позволяет ей быстрее выполнять акробатические элементы
+25% скорость выполнения прыжка-выстрела.
+50% скорость выполнения простых манёвров.
PvEPvP
Зеркальная галерея Иконка вики
1
Сфера энергии25
Мираж создает окружение из двойников, чтобы запутать и отвлечь противника.
Сила способности
Количество голограмм: 1 / 2 / 3 / 4
Урон: 5% / 10% / 15% / 20%
Зона поражения
Отсутствует
Продолжительность способности
10 / 15 / 20 / 25 секунд
ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
  • Мираж создаёт 1 / 2 / 3 / 4 неуязвимых двойников, которые появляются вокруг неё, закрепляются в таком положении и повторяют каждое её действие, в том числе стреляют, нанося 5% / 10% / 15% / 20% урона оружия.
    • Кол-во Двойников можно увеличить лишь прокачкой навыка.
    • Время действия можно увеличить модами на длительность.
    • Долю копируемого урона можно увеличить модами на силу способностей.
      • Установленные моды в оружии, используемом Мираж влияют и на оружие Двойников Мираж.
    • Эту особенность можно использовать, для создания "стены огня" вокруг прицела игрока.
  • Двойники бесплотны и исчезают из виду, если прицел игрока проходит рядом с ними.
    • Они также проходят сквозь врагов и стены, свободно парят в воздухе, однако, способны подбирать предметы.
    • Двойников нельзя поместить разлом Лимбо, что можно использовать себе во благо, убивая врагов вне разлома, но находясь при этом в нём, что особенно актуально для убийства нуллификаторов.
  • Двойники не могут осуществить бросок метательного оружия ближнего боя.
  • Применение:
    • Можно использовать в прыжке.
    • Применение прервёт перезарядку оружия.
    • Не требует цели для применения.
  • Лучше использовать при нанесении урона толпе врагов.
  • Урон от мода громобой, используемый Двойниками не наносится самой Мираж, фактически создавая дополнительный урон.
  • Когда у Мираж мало очков здоровья, использование зеркальной галереи увеличивает шансы Мираж на выживание, так как враги чаще ставят своим приоритетом атаковать Двойников Мираж, а неё саму.
  • Зеркальная Галерея идеальна для больших боссов и групп врагов, так как атаки каждого Двойника Мираж позволяют охватить большую площадь вокруг вашего прицела.
Галерея злобы — мод-аугмент, улучшающий способность зеркальная галерея. Урон ваших двойников будет увеличиваться с каждым убитым врагом.
Зеркальная галерея Иконка вики
1
Сфера энергии25
Мираж создает окружение из двойников, чтобы запутать и отвлечь противника.
Сила способности
Количество голограмм: 1 / 1 / 2 / 2
Урон: 5% / 10% / 15% / 20%
Зона поражения
Отсутствует
Продолжительность способности
? / ? / ? / 12 секунд
ИнформацияСоветы
  • Мираж создаёт 1 / 1 / 2 / 2 неуязвимых двойников, которые появляются вокруг неё, закрепляются в таком положении и повторяют каждое её действие, в том числе стреляют, нанося 5% / 10% / 15% / 20% урона оружия.
  • Двойники бесплотны и исчезают из виду, если прицел игрока проходит рядом с ними.
    • Они также проходят сквозь врагов и стены, свободно парят в воздухе, однако, способны подбирать предметы.
    • Двойников нельзя поместить разлом Лимбо.
  • Двойники не могут осуществить бросок метательного оружия ближнего боя.
    • ?
    PvEPvP
    Ловкость рук Иконка вики
    2
    Сфера энергии50
    Как истинный трюкач, Мираж минирует ближайшие объекты.
    Сила способности
    Зона поражения
    Зона поражения: 10 / 20 / 30 / 40 метров
    Радиус взрыва: ? / ? / ? / 8 метров
    Продолжительность способности
    9 / 12 / 15 / 18 секунд
    ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
    • Эта способность отлично сочетается с осквернением Некроса, так как генерируемые этим навыком сферы и патроны являются отличным материалом для ловушек.
    • Позволяет пройти через лазерный барьер.
    • Очень полезно на обороне в бездне.
    Взрывной обман — мод-аугмент, улучшающий способность ловкость Рук. Поднимаемые предметы превращаются в мины, которые наносят урон.
    Ловкость рук Иконка вики
    2
    Сфера энергии50
    Как истинный трюкач, Мираж минирует ближайшие объекты.
    Сила способности
    Урон: 50 / 75 / 100 / 125 Взрыв черный
    Зона поражения
    7 / 8 / 9 / 10 метров
    Радиус взрыва: 2 / 3 / 4 / 5 метров
    Продолжительность способности
    ? / ? / ? / 60 секунд
    ИнформацияСоветы
  • В мины-ловушки превращаются все объекты взаимодействия вокруг Мираж в радиусе 7 / 8 / 9 / 10 игровых метров на ? / ? / ? / 60 секунд.
  • Каждый объект будет наносить 50 / 75 / 100 / 125 Взрыв черный взрывного урона при попытке взять его.
  • Способность может быть активирована повторно, но это не продлит жизнь уже созданных ловушек.
    • ?
    PvEPvP
    Затмение Иконка вики
    3
    Сфера энергии25
    Стоя на свету, Мираж наносит высокий урон, в то время как в тени ее труднее заметить и нанести урон.
    Сила способности
    Увеличение урона: 115% / 125% / 150% / 200%
    Снижение урона: 25% / 40% / 60% / 75%
    Зона поражения
    Отсутствует
    Продолжительность способности
    10 / 13 / 18 / 20 секунд
    ИнформацияСоветыМаксимизацияУлучшение способности
    • Мираж адаптируется к условиям освещения на 10 / 13 / 18 / 20 секунд, увеличивая урон от оружия на 115% / 125% / 150% / 200% находясь на свету (тело Мираж светится), или получая снижение получаемого урона и снижение точности врага на 25% / 40% / 60% / 75% находясь в тени (краски выцветают, Мираж становится отчасти невидима).
      • Время действия можно увеличить модами на длительность.
      • Усиление урона на свету и снижение получаемого урона в тени можно увеличить модами на силу способностей.
        • Снижение получаемого урона не может превышать 95%.
      • Как и бонус урона от способности рёв Варфрейма Рино Затмение предоставляет прибавляющийся урон, который применяется для общего урона оружия Мираж. К примеру +30% к Силе способности увеличивает максимальный бонусный урон до 2 х 1.3 = 260%. Для оружия, которое наносит 250 урона, "Затмение" увеличит эту максимальную величину урона до 250 х (1 + 2.6) = 900.
      • Способность может быть активирована повторно - это обновит её время действия, но не усилит эффект действия способности.
    • Бонус зависит от освещенности текущей позиции персонажа.
      • Бонус повреждений рассчитывается исходя из текущего урона оружия, то есть базового с учетом модификаторов и действующих способностей.
    • Игрок не может быть сбит с ног во время анимации активации способности.
    • Бонус урона не распространяется на двойников зеркальной галереи.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.
    • Если у вас хватает энергии, лучше использовать эту способность "по откату".
    • Если в команде есть Эквинокс, Банши, Рино или Нова, это позволит еще больше увеличить урон на свету.
    • Если вы попали в опасную ситуацию, спрячьтесь в тени и примените эту способность вместе с зеркальной галереей.
    Полное затмение — мод-аугмент, улучшающий способность затмение. Эффект затмения распространяется на союзников в радиусе 5 метров.
    Затмение Иконка вики
    3
    Сфера энергии25
    Стоя на свету, Мираж наносит высокий урон, в то время как в тени ее труднее заметить и нанести урон.
    Сила способности
    Увеличение урона: ? / ? / ? / 20%
    Снижение урона: ? / ? / ? / 30%
    Зона поражения
    Отсутствует
    Продолжительность способности
    10 / 13 / 18 / 20 секунд
    ИнформацияСоветы
  • Мираж адаптируется к условиям освещения на 10 / 13 / 18 / 20 секунд, увеличивая урон от оружия на ? / ? / ? / 20% находясь на свету (тело Мираж светится), или получая снижение получаемого урона и снижение точности врага на ? / ? / ? / 30% находясь в тени (краски выцветают, Мираж становится отчасти невидима).
    • Способность может быть активирована повторно - это обновит её время действия, но не усилит эффект действия способности.
  • Бонус зависит от освещенности текущей позиции персонажа.
  • Игрок не может быть сбит с ног во время анимации активации способности.
  • Подбор Сфера энергии сфер энергии запрещён на время активной способности.
  • Бонус урона не распространяется на двойников зеркальной галереи.
    • ?
    PvEPvP
    Призма Иконка вики
    4
    Сфера энергии5010/сек
    Выпускает энергосферу стреляющую лазерами во всех направлениях. Повторная активация подрывает заряд, ослепляя ближайших врагов.
    Сила способности
    Количество лазеров: 10 / 13 / 16 / 20
    Урон: ? / ? / ? / 250 Радиация черный
    Зона поражения
    Лазеры: 15 / 20 / 25 / 30 метров
    Ослепление: 8 / 12 / 15 / 25 метров
    Продолжительность способности
    Призма 12 секунд
    Ослепление: 7 / 10 / 12 / 15 секунд
    ИнформацияСоветыМаксимизация
    • Мираж создает в своих руках серебряную призму, а затем выпускает ее на скорости 5 игровых метров в секунду. Призма имеет 10 / 13 / 16 / 20 лазеров, которые отслеживают противников в радиусе 5 / 10 / 15 / 20 метров, нанося им ? / ? / ? / 250 урона Радиация черный радиацией за тик. Для каждого лазера тики повторяются 4 раза в секунду. После того, как призма прекращает своё действие, призма взрывается и ослепляет ближайших врагов в радиусе 8 / 12 / 15 / 25 игровых метров на 7 / 10 / 12 / 15 секунд, если они находятся в прямой видимости призмы.
      • Урон лазера можно увеличить модами на силу способностей.
      • Длина лазеров и площадь ослепления увеличивается модами на радиус.
      • Время существования призмы и время ослепления можно увеличить модами на длительность.
      • Урон призмы зависит от окружающего освещения в текущей позиции Мираж. Максимальная освещенность повышает урон Призмы до ? / ? / ? / 500.
      • Несколько лазеров не могут атаковать одновременно одного и того же врага, один враг может быть атакован лишь одним лазером.
      • Лазеры требуют прямой видимости для атаки врага.
    • Призма существует 12 секунд и тратит 10 энергии в секунду. Её действие будет прекращено, если истечёт длительность способности, при исчерпании всей энергии или при повторном нажатии на кнопку применения способности (по-умолчанию 4).
    • Призма отражается от поверхностей на своём пути.
    • Двойники Мираж, созданные с помощью способности зеркальная галерея не могут создавать призмы, но они будут повторять все движения Мираж во время каста призмы.
    • Призма создаётся в направлении взгляда Мираж. К примеру, если Мираж смотрит вперёд, то призма появится впереди Мираж, если смотрит налево, то призма появится слева и т.д.
    • Призма может проходить через некоторые текстуры, сводя свою полезность к нулю.
    • Применение:
      • Можно использовать в прыжке.
      • Применение прервёт перезарядку оружия.
      • Не требует цели для применения.
    • Если вы хотите нанести максимальный урон в закрытом помещении, то кидайте "Призму" в потолок.
    • Ослепление может спасти вам жизнь, если вы используете его в толпе врагов. Если вас окружили — просто взорвите ее под собой.
    • Поддержание призмы до окончания ее действия очень энергозатратно. Если чувствуете серьезную нехватку энергии, лучше взорвите ее.
    • Максимизация длительности увеличивает время существования призмы до 33.8 секунд, длительность ослепления до 42.3
      • Уменьшает стоимость до 3.55 энергии в секунду.
      • Уменьшает радиус урона до 10.2 метров и радиус ослепления до 8.5метров.
    • Максимизация энергоэффективности уменьшает стоимость до 12.5 энергии за активацию и до 2.5 в секунду.
      • Уменьшает время существования призмы до 4.8 секунд и длительность ослепления до 6 секунд.
    • Максимизация радиуса увеличивает радиус урона лазеров до 70.5 метров и радиус ослепления до 62,5 метров.
      • Уменьшает максимальный урон до 100 за тик.
    • Максимизация силы увеличивает максимальный урон до 1495 за тик.
      • Увеличивает стоимость до 77.5 энергии за активацию и до 17.5 в секунду.
      • Уменьшает время существования призмы до 8.7 секунд и длительность ослепления до 10.9 секунд.
    Призма Иконка вики
    4
    10/сек
    Выпускает энергосферу стреляющую лазерами во всех направлениях. Повторная активация подрывает заряд, ослепляя ближайших врагов.
    Сила способности
    Количество лазеров: 9 / 10 / 11 / 12
    Урон: ? / ? / ? / 20 Радиация черный
    Зона поражения
    Лазеры: 5 / 6 / 7 / 8 метров
    Ослепление: ? / ? / ? / 15 метров
    Продолжительность способности
    Призма 6 секунд
    Ослепление: 7 / 8 / 9 / 10 секунд
    ИнформацияСоветы
  • Мираж создает в своих руках серебряную призму, а затем выпускает ее на скорости 5 игровых метров в секунду. Призма имеет 9 / 10 / 11 / 12 лазеров, которые отслеживают противников в радиусе 5 / 6 / 7 / 8 метров, нанося им максимум ? / ? / ? / 20 повреждений Радиация черный радиацией за тик. Для каждого лазера тики повторяются 4 раза в секунду. После того, как призма прекращает своё действие, призма взрывается и ослепляет ближайших врагов в радиусе ? / ? / ? / 15 игровых метров на 7 / 8 / 9 / 10 секунд.
    • Урон призмы зависит от окружающего освещения в текущей позиции Мираж. Максимальная освещенность повышает урон Призмы до ? / ? / ? / 20.
    • Несколько лазеров не могут атаковать одновременно одного и того же врага, один враг может быть атакован лишь одним лазером.
    • Лазеры требуют прямой видимости для атаки врага.
  • Призма существует 6 секунд и тратит 10 энергии в секунду. Её действие будет прекращено, если истечёт длительность умения, запас энергии Мираж истощится или будет повторно нажата клавиша способности (по-умолчанию 4).
  • Призма отражается от поверхностей на своём пути.
  • Двойники Мираж, созданные с помощью способности "Зеркальная Галерея" не могут создавать призмы, но они будут повторять все движения Мираж во время применения призмы.
  • Призма создаётся в направлении взгляда Мираж. К примеру, если Мираж смотрит вперёд, то призма появится впереди Мираж, если смотрит налево, то призма появится слева и т.д.
    • ?


    (название 1 билда)
    Характеристики

    Броня :
    Здоровье :
    Скорость спринта :
    Щиты :
    Энергия :


    Длительность :
    Зона поражения :
    Сила :
    Энергоэффективность :

    100
    100
    1.00
    100
    100


    100%
    100%
    100%
    100%

    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики

    Описание:

    (описание 1 билда)


    (название 2 билда)
    Характеристики

    Броня :
    Здоровье :
    Скорость спринта :
    Щиты :
    Энергия :


    Длительность :
    Зона поражения :
    Сила :
    Энергоэффективность :

    100
    100
    1.00
    100
    100


    100%
    100%
    100%
    100%

    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики

    Описание:

    (описание 2 билда)


    (название 3 билда)
    Характеристики

    Броня :
    Здоровье :
    Скорость спринта :
    Щиты :
    Энергия :


    Длительность :
    Зона поражения :
    Сила :
    Энергоэффективность :

    100
    100
    1.00
    100
    100


    100%
    100%
    100%
    100%

    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики
    Перенаправление вики

    Описание:

    (описание 3 билда)


    Косметические предметыПравить

    ТэнноГенПравить

    Моды-аугментыПравить


    Мираж01:56

    Мираж

    Обнаружено использование расширения AdBlock.


    Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

    Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.