ФЭНДОМ


Убийство врагов дает опыт тому оружию, которым было сделано и все убийства дают опыт вашему Варфрейму. После миссий вы получаете бонусный опыт в размере примерно 125% полученного в течении миссии.

Разумеется, получаемый опыт распределяется между оружиями, используемыми на миссии, что не относится к Варфрейму, который получает сумму всего опыта.

Предположим, в течении миссии игрок получил 500 опыта на винтовку, 300 на пистолет и 200 на оружие ближнего боя. В итоге Варфрейм получит 1,000 опыта.

Опыт командыПравить

Каждый раз, когда член отряда убивает врага, отряд получает полный опыт от этого убийства. Этот опыт делится поровну между их Варфреймом, оружием, Стражем или Кубрау.

К примеру, рассмотрим два случая:

1. Предположим, игрок убивает противника с помощью способностей своего Варфрейм и это убийство дает 500 опыта. Варфрейм игрока получит 500 опыта, в то время как его оружие не получит ничего. А вот его товарищи по команде получат по 500 опыта на каждого:

375 равномерно распределенное на оружие

  • 125 к основному оружию
  • 125 к вторичному оружию
  • 125 к оружию ближнего боя

2. Предположим, игрок убивает противника вторичным оружием и это приносит 1,000 опыта. Его Варфрейм и вторичное оружие получит по 500 опыта для каждого. Его товарищи по команде также получат по 1,000 опыта:

750 равномерно распределенное на оружие

  • 250 к основному оружию
  • 250 к вторичному оружию
  • 250 к оружию ближнего боя

Если экипировать только два оружия, то каждое получит 375 опыта.

Финальный бонус к опыту в командеПравить

Бонусный опыт дается в конце миссии. Он показывается как дополнительная полоса желтого цвета в линейке опыта. Досрочный выход из миссии отменяет получение бонусного опыта. (прим. пер. "Quitting a mission revokes your bonus experience") Весь бонусный опыт, перечисленный ниже получает бонус от количества человек в группе и при соло-игре составляет 25%. Вообще получаемый бонусный опыт зависит от типа миссии, количества игроков и других факторов:

  • Убийство: Вы получаете 50% бонусного опыта от убийств, совершенных другими игроками в радиусе ~ 50 метров
  • Непотраченная энергия: 1 единица опыта за каждую непотраченую единицу энергии в конце миссии. Информация требует проверки, скорее всего на текущий момент является недействительной.
  • Использование способности Варфрейма/Арчвинга: 1 способность - 25 синтеза; 2 способность - 50 синтеза; 3 способность - 75; 4 способность - 100 вне зависимости от базовых затрат энергии на данную способность. Кроме того, при достижении Варфреймом/Арчвингом 30 уровня прокачки, синтез за использование способностей перестаёт начисляться. Синтез, получаемый за использование способностей, является равномерно распределяемым.
  • Взлом терминала: 50 опыта при осуществлении (25% бонус в конце миссии - 13 опыта).
  • "Чистое" извлечение данных (Шпионаж 2.0): от 6 000 до 12 000 равномерного синтеза, в зависимости от уровня карты.
  • Нахождение заложника (основная задача или второстепенная цель): 25% бонус. Убийство всех надзирателей: 500 равномерного синтеза. Спасение заложника без поднятия тревоги: 1 000 равномерного синтеза.
  • Испытания: От 1000 до 5000 за завершенное испытание.
  • Количество игроков: не влияет на увеличение опыта.
  • Сферы синтеза: дают 100 единиц равномерно распределяемого синтеза.
  • Сканирование:
    • Сканирование объектов: 10 опыта
    • Сканирование врагов: 1/3 опыта как за убийство врага.
      • Сканирование в режиме невидимости: 100% опыта как за убийство врага.
  • Спутник:
    • Убийство спутником:
      • Способностями: 100% опыта на спутника
      • Оружием: 50% на спутника и 50% на его оружие
    • Использование способности спутником: 100% опыта достается спутнику если он ещё не достиг 30го уровня.
  • Ускоритель синтеза: увеличивает вдвое весь получаемый опыт.
  • Тест на ранг: 50/100 опыта.
  • Захват точек на миссиях перехвата: 500 очков за захват, 1000 очков за доминирование
  • Воскрешение игрока из группы: 50 очков
  • Воскрешение игрока из группы в режиме Арчвинг: 150 очков, двумя этапами 50, потом 100 очков.
  • Воскрешение спутника Кубрау: 150 очков, двумя этапами 50, потом 100 очков.
  • Скрытое убийство: бонус +100 % к опыту за каждое скрытое убийство на 30 сек.

Типы миссий зачистка, убийство, шпионаж и​ саботаж не имеют бонуса за успешное завершение.

Воскрешение в течении миссии отбирает 10% опыта от общего полученного синтеза.

Все еще неизвестны точно бонусы за остальные типы миссий.

(Практически у всех бывает ситуация, когда начисляется только обычный или только бонусный опыт (или начисляется в диких пропорциях). Вероятнее всего это баг отображения, а само количество опыта корректно.)

Опыт от врагов:Править

Убийство врагов дает вам опыт, отображающийся как подчеркнутые синие цифры на экране. Требуется завершение таблицы, так как она неполная. У некоторых врагов количество даваемого опыта растет одинаково, у других же независимо.

Опыт = Базовый опыт Врага × (1 + 0.1425 × Уровень Врага0.5)
Нажмите для просмотра таблицы распределения опыта с врагов
Faction> Grineer Corpus Infested
Level Sawman Lancer Seeker Shieldlancer Powerfist Trooper Flameblade Napalm Heavy Gunner Bombard Commander Latcher Roller All Crewmen MOA Shockwave MOA Railgun MOA Shield Osprey Mine Osprey Leech Osprey Camera Turret Charger Runner Leaper Crawler Nauseous Crawler Noxious Crawler Toxic Ancient Ancient Disruptor Ancient Healer
1 55 55 55 - - 110 - 55 - 55 55
2 57 57 57 - - 114 - - - - -
3 58 58 58 58 - 117 117 - - - -
4 60 60 60 60 60 120 120 - - - -
5 61 61 61 61 61 122 122 - 61 61 61 123 - -
6 62 62 62 62 62 124 124 622 622 - 62 62 62 124 - -
7 63 63 63 63 63 126 - 63 63 63 126 - -
8 64 64 64 64 64 - 64 64 64 128 - -
9 65 65 65 65 65 - - -
10 65 65 65 65 65 131 131 - - -
11 66 66 66 66 66 132 132 658 658 - 66 66 66 132 - - 46 46 46 46 46 46
12 67 67 67 67 67 134 134 - 67 67 67 134 - - 47 47 47 47 47 47
13 - 68 68 68 136 - - 47 47 47 47 47 47
14 - 68 68 68 137 - - 48 48 48 48 48 48 206 206
15 - 69 69 69 138 - - 48 48 48 48 48 48
16 700 700 - 70 70 70 140 - - 49 49 49 49 49 49 210 210
17 70 70 70 70 70 141 141 706 706 - 70 70 70 141 - - 49 49 49 49 49 49
18 71 71 71 71 71 142 142 712 712 - 71 71 71 142 - - 49 49 49 49 49 49 213 213
19 71 71 71 71 71 143 143 723 723 71 71 71 142 50 50 50 50 50 50 215 215
20 72 72 72 72 72 144 144 - 71 71 71 143 - - 217 217
21 72 72 72 72 72 145 145 - 72 72 72 144 - - 51 51 51 51 51 51 218
22 73 73 73 73 73 146 146 734 734 - - - 51 51 51 51 51 51 220
23 739 739 - - -
24 74 74 74 74 74 148 148 - - -
25 75 75 75 75 75 150 150 - - -
26
27 75 75 75 75 75 151 151 - - -
28 76 76 76 76 76 152 152 764 764 - 76 76 76 152 152 - -
29 76 76 76 76 76 153 153 - 76 76 76 153 152 - -
30 77 77 77 77 77 154 154 - - -
31 77 77 77 77 77 155 155 - - -
32 78 78 78 78 78 156 156 - - -
33 - - -
34 - - -
35 79 79 79 79 79 159 159 - 79 79 318 79 - -
36 80 80 80 80 80 160 160 - 80 80 80 - -
37 80 80 80 80 80 161 161 - 80 80 80 - -
38 80 80 80 80 80 161 161 - 80 80 323 80 - -
39 81 81 81 81 81 162 162 - 81 81 81 - -
40 81 81 81 81 81 163 163 - 81 81 81 - -
41 82 82 82 82 82 164 164 - 82 82 82 - -
42 82 82 82 82 82 164 164 - 82 82 82 - -
43 82 82 82 82 82 165 165 - 82 82 82 165 - -
44 83 83 83 83 83 166 166 - 83 83 83 166 - -
45 83 83 83 83 83 167 167 - 83 83 83 167 - -
46 83 83 83 83 83 - 83 83 83 - -
47 - - -
48 - - -
49 - 85 85 85 - -
50 - - -
- - -

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.