Когти - это один из типов оружия ближнего боя, который наряду с Кулаками и Спаррингом закрепляется непосредственно на руки пользователя. В отличие от последних, основной урон наносят длинные искривлённые лезвия, что делает режущий тип урона преобладающим среди этого типа оружия.
Оружие[]
Характеристики[]
Когти ориентированы на контактный бой с одной или несколькими оппонентами, находящимися на близкой дистанции. Их атаки наносят нескончаемый шквал как мощных, так и широких ударов, что, вкупе с высоким Продолжением урона, позволяет на удивление эффективно разделываться с целыми группами противников в тесных коридорах, несмотря на малый радиус атаки.
Когти отличаются преобладающим режущим уроном, высоким шансом критической атаки и средним шансом статуса.
Относительно другого холодного оружия, Когти отличаются следующими характеристиками:
- Общий урон: средний
- Скорость атаки: высокая
- Зона поражения: низкая (1.7 - 1.8 м)
- Зона поражения атак по земле: средняя (6м обычные и 7м тяжёлые)
- Урон атак по земле: средний (3х прямой и 1х радиальный)
- Урон в скольжении: выше среднего (3х)
- Урон тяжёлых атак: высокий (5х)
- Тяжёлые атаки сбивают противника с ног и вызывают кровотечение.
- Подготовка тяжёлых атак: средняя (0.6 сек)
- Урон тяжёлых атак по земле: средний (4х прямой и 4х радиальный)
- Угол парирования: средний (55°)
- Продолжение урона: высокое (0.8)
Стойки и моды[]
Когти могут испльзовать следующие стойки:
Таблица сравнения[]
Скины
Каждое оружие данного класса может использовать следующие общие скины:
Примечания[]
- Когти были добавлены в игру в Обновлении 13.9, с релизом Венки.