Зо - уникальный класс оружия ближнего боя, созданный Остронцами. В отличие от обычного оружия, Зо в своём составе использует систему модульных компонентов: Лезвие, Рукоять и Связь, при совмещении которых игрок может собрать оружие ближнего боя под себя и свои предпочтения. При смене компонентов можно настроить такие параметры, как статус, ш.к., скорость, величина урона и проч. Часть лезвий предполагает возможность создания оружия с врождённым вирусным уроном (могут быть получены только на ивентах Операция: Чумная Звезда и Ночи Наберуса).
Возможные улучшения Зо - это Украшение плюс возможность дать оружию собственное имя.
Создаётся у Хока на Цетусе (Земля).
Механика[]
Компоненты[]
Зо состоит из трех различных компонентов: Лезвие, Рукоять и Связь. Каждый компонент сосредоточен вокруг определенного аспекта оружия, и каждый из этих компонентов может иметь различные вариации, что изменяет тип функциональности, предоставляемой этим компонентом.
Лезвие[]
Лезвие — это голова оружия, которая определяет тип основного урона оружия, также определяет тип оружия, например, используя Докрам ваше Зо будет либо косой, либо тяжёлым клинком. Тип оружия зависит от длины рукояти. Это компоненты, которые зарабатывают очки мастерства.
- Существующие лезвия:
Сравнение Лезвий[]
Лезвие | Тип 1Ручн. | Тип 2Ручн. | Урон | СКР | КШ | КМ | Статус | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Балла | Кинжал () | Посох () | 224.0 | 11.2 | 134.4 | 78.4 | — | +0.083 | 18% | 2.0x | 18% |
Дехтат | Рапира () | Копьё () | 224.0 | 22.4 | 112.0 | 89.6 | — | +0.083 | 18% | 2.0x | 18% |
Докрам | Коса () | Тяж. клинок () | 309 | 46.4 | 108.1 | 154.5 | — | +0.083 | 18% | 2.0x | 18% |
Кронш | Мачете () | Копьё () | 234.0 | 163.8 | — | 70.2 | — | -0.067 | 18% | 2.0x | 18% |
Меван | Меч () | Копьё () | 224.0 | 56.0 | 78.4 | 89.6 | — | -0.067 | 18% | 2.0x | 18% |
Улта | Меч () | Посох () | 224.0 | 22.4 | 89.6 | 112.0 | — | +0.000 | 18% | 2.0x | 18% |
Рабви | Мачете () | Молот () | 234.0 | 140.4 | 11.7 | 81.9 | — | -0.067 | 18% | 2.0x | 18% |
Сепфан | Никана () | Посох () | 226.0 | 22.6 | 56.5 | 146.9 | — | +0.000 | 20% | 2.0x | 20% |
Циат | Мачете() | Копьё () | 230.0 | 46.0 | 11.5 | 172.5 | — | +0.000 | 18% | 2.0x | 18% |
Чумной Кивар | Коса () | Посох () | 306 | 88.0 | 57.0 | 91.0 | 70.0 | -0.033 | 18% | 2.0x | 22% |
Чумной Крипат | Рапира () | Копьё () | 213.0 | 30.0 | 70.0 | 49.0 | 64.0 | +0.033 | 22% | 2.2x | 18% |
Рукоять[]
Рукоятки относятся к руке оружия и определяют тип оружия, которое будет создано, и стойки, которые они будут использовать.
- Одноручные рукояти:
- Двуручные рукояти:
Сравнение Рукоятей[]
Рукоять | Хват | Бонус урона | Базовая скорость атаки |
---|---|---|---|
Корб | Одноручный | +28 | 0.783 |
Квайт | Одноручный | +14 | 0.850 |
Лака | Одноручный | +0 | 0.917 |
Чумной Аквин | Одноручный | -2 | 0.950 |
Пейе | Одноручный | -4 | 1.000 |
Штунг | Двуручный | +28 | 0.783 |
Крустра | Двуручный | +14 | 0.850 |
Чумной Боквин | Двуручный | +7 | 0.883 |
Джаяп | Двуручный | +0 | 0.917 |
Сикалла | Двуручный | -4 | 1.000 |
Связь[]
Связи — это различного веса украшения, прикрепленные к эфесу рукоятки оружия, которые придают оружию различные специальные возможности.
Связи Руханг сосредотачиваются на уроне но жертвуют скоростью, в то время как Джай предпочитают скорость урону. Аналогично, Варгит уделяют больше внимания критическому шансу чем статусу, в то время как Эквана предлагают больше статус шанса в обмен на критический шанс.
Уровень Связи определяет, силу оказываемого эффекта, причем как положительного, так и отрицательного. Например, Джай II даст больше скорости, и уменьшит урон больше, чем обычный Джай.
Сравнение Связей[]
Связь | Скорость атаки | Шанс к. у. | Шанс статуса | Урон |
---|---|---|---|---|
Руханг | -0.067 | - | - | +14 |
Руханг II | -0.133 | - | - | +28 |
Варгит Руханг | -0.067 | +7% | -4% | +14 |
Эквана Руханг | -0.067 | -4% | +7% | +14 |
Варгит II Руханг | -0.083 | +14% | -8% | +14 |
Эквана II Руханг | -0.083 | -8% | +14% | +14 |
Варгит Руханг II | -0.133 | +7% | -4% | +28 |
Эквана Руханг II | -0.133 | -4% | +7% | +28 |
Джай | +0.083 | - | - | -4 |
Джай II | +0.167 | - | - | -8 |
Варгит Джай | +0.083 | +7% | -4% | -4 |
Эквана Джай | +0.083 | -4% | +7% | -4 |
Варгит II Джай | +0.083 | +14% | -8% | -4 |
Эквана II Джай | +0.083 | -8% | +14% | -4 |
Варгит Джай II | +0.167 | +7% | -4% | -8 |
Эквана Джай II | +0.167 | -4% | +7% | -8 |
Создание Зо[]
Прежде чем создать Зо, необходимо приобрести чертежи его компонентов у Хока (требует 3 ранга ("Проверенный") и создать их в кузнице.
После того как составные части были созданы, игрок должен вернуться на Цетус к Хоку и выбрать пункт «Выковать Зо». Здесь игрок должен выбрать созданные им компоненты, чтобы сформировать оружие. Как только выбраны Лезвие, Рукоять и Связь, игроку будет показан предварительный просмотр внешнего вида оружия, а также его характеристики.
Если оружие удовлетворительное, игрок может продолжить, нажав «Создать Оружие», после чего произойдёт его немедленная сборка за небольшую плату в кредитах.
Свежесобранный Зо нельзя переименовать, настроить, поляризовать, улучшить с помощью катализатора или оснастить линзой фокуса.
Комбинации частей[]
В зависимости от сочетания лезвия и рукояти получаются разные типы оружия:
Лезвие | Рукоять | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Квайт |
Корб |
Лака |
Пейе |
Чумной Аквин |
Джаяп |
Крустра |
Сикалла |
Чумной Боквин |
Штунг | |
Балла |
Кинжалы | Посохи | ||||||||
Дехтат |
Рапиры | Копья | ||||||||
Докрам |
Косы | Тяжёлые клинки | ||||||||
Кронш |
Мачете | Копья | ||||||||
Меван |
Мечи | Копья | ||||||||
Рабви |
Мачете | Молоты | ||||||||
Сепфан |
Никаны | Посохи | ||||||||
Улта |
Мечи | Посохи | ||||||||
Циат |
Мачете | Копья | ||||||||
Чумной Кивар |
Косы | Посохи | ||||||||
Чумной Крипат |
Рапиры | Копья |
Украшение[]
Чтобы полностью разблокировать все функции Зо и получить очки мастерства, игрок должен украсить свое оружие. Для этого необходимо сначала прокачать Зо до 30-го уровня, после чего вернуться к Хоку и выбрать вариант «Украшение» в разделе «Другие услуги». Стоимость услуги 2 Огонька Цетуса и 5,000 репутации Острон .
При украшении оружия, игроку будет предложено сначала добавить Полярность к оружию, а затем, наконец, дать ему собственное имя. Этот процесс сбросит уровень оружия до 0, увеличит урон, шанс критического урона и шанс статуса. Для того, чтобы оружие зачлось как «освоенное» в Кодекс, игроку необходимо будет снова прокачать его до 30-го ранга.
Примечания[]
- Прокачка неукрашенного Зо не приносит очков в Ранг Мастерства несмотря на то, что в профиле игрока оно будет отмечено как вкачанное. Зачисление же очков станет возможным только после украшения Зо у кузнеца Хока. Если игрок прокачает Зо, к примеру, с использованием лезвия Балла, то последующие Зо, созданные с тем же лезвием, более не будут приносить очков в Ранг Мастерства независимо от того, какая комбинация Рукояти и Связи у них есть (всего 11 лезвий = 33к очков мастерства максимум).
- На Зо можно экипировать скины соответствующие типу создаваемого оружия. Например, скин «Доминион» для тяжелого клинкового оружия можно использовать, если создать оружие с длинной рукояткой и клинком Докрам.
- В магазине Хока можно приобрести готовое Зо за платину. Компоненты оружия будут случайными, предложение будет активно в течение определённого периода времени.
Баги[]
При улучшении созданного Зо, иногда, после процедуры переименования появляется ошибка «не удалось обновить информацию об учетной записи». Возможным решением на данный момент является использование другого имени для оружия. Важно, чтобы имя было написано именно на английском языке, иначе появляется ошибка.
Ссылки[]
- Калькулятор (англ.)
- Все возможные комбинации Зо (англ.)
- Все возможные комбинации Зо (удобная таблица) (англ.)