ФЭНДОМ


mini

Выживание - миссия, цель которой - продержаться максимально возможное время против постоянно прибывающих врагов.

После активации панели управления начинает убывать запас кислорода, который можно восполнить двумя способами:

  • Капсулами жизнеобеспечения, которые периодически появляются на карте,и при использовании восстанавливают 30% запаса кислорода.
  • Личными капсулами жизнеобеспечения, которые выпадают с врагов при их смерти с вероятностью около 65% и восстанавливает 5% запаса кислорода.

Покинуть миссию можно только по прошествии 5 минут после начала. Награда повышается аналогично наградам за бесконечную оборону, но вместо волн здесь порогом является 5-ти минутный интервал.

Если кислород закончится до того, как все игроки доберутся до точки эвакуации, то за считанные секунды у Варфреймов щиты упадут до нуля, а здоровье до 5 (каждое попадание по вам будет смертельным). Также все при 0% капсулы восстановления жизнеобеспечения, включая личные, полностью исчезнут с карты и новые появляться не будут. Таким образом, после достижения 0% у вас останется только один выход - эвакуация.

Играя на высоких уровнях в соло потеря кислорода практически гарантирует провал миссии. Если вы играете не соло, то в это время можно поднимать союзников, что повысит шанс покинуть миссию с наградой. Отсчет до окончания может начать даже один игрок. Если вас не было на точке эвакуации по окончании обратного отсчета, вы все равно получите полную награду за миссию, включая бонусный опыт.

Примечательно, что если в течении определенного промежутка времени, а именно около пяти минут, не добраться до точки эвакуации после отключения кислорода, то вам будет автоматически засчитан провал миссии.

Значки радара и интерфейса миссииПравить

Значок радара капсула жизнеобеспечения.png
* Капсула жизнеобеспечения на радаре
Значок капсула жизнеобеспечения.png
* Значок капсулы жизнеобеспечения
Значок личная капсула жизнеобеспечения.png
* Значок личной капсулы жизнеобеспечения


Враги Править

Это список возможных врагов, которые появляются на соответствующих минутах. Чем больше время выживания, тем больше разновидных врагов вам будут посылать.

Гринир Править

Солдат Гринир/Элитный Солдат (Гринир) - Появляется сразу.

Мясник - Появляется сразу.

Щитоносец - Появляется спустя 3 минуты.

Пехотинец - Появляется спустя 6 минут.

Бомбардировщик - Появляется спустя 8 минут.

Пулеметчик - Появляется спустя 15 минут.

Корпус Править

Солдат Корпуса - Появляется сразу.

Солдат с жезлом - Появляется сразу.

МОА Шагоход - Появляется спустя 3 минуты.

Анти МОА - Появляется спустя 10 минут.

Техник Корпуса - Появляется спустя 15 минут.

Зараженные (Эрида, Темные Сектора) Править

Бегун - Появляется сразу

Деготь-Муталист МОА -появляется сразу

Инфестоид - Появляется сразу

Муталист-Дрон - Появляется сразу

Ползун, Ядовитый Ползун, Электро Ползун - Появляется сразу

Роевик-Муталист МОА - Появляется сразу

Взрывоопасный Бегун - Появляется спустя 3 минуты.

Мать Выводка - Появляется спустя 3 минуты.

Личинка - Появляется спустя 3 минуты.

Прыгун - Появляется спустя 3 минуты.

Фурункулер - Появляется спустя 3 минуты.

Древний Целитель - Появляется спустя 6 минут.

Древний Разрушитель - Появляется спустя 6 минут.

Токсичный Древний - Появляется спустя 6 минут.

Эксимусы Править

Кол-во эксимусов будет неуклонно расти. Начиная с 5-ти минут, появление эксимусов будет расти до 60 минут. После 60 минут шансы на появление эксимусов расти не будут. Максимальный шанс появления 20%.

Награды Править

Кроме бонусных суммы материалов, опыта и модов, некоторые награды могут быть получены по окончании миссии, если миссия была выполнена успешно. Награды будут варьироваться в зависимости от уровня миссии. Также награды зависят от количества затраченного времени на миссии.

  • Уровни врагов(в среднем)
    • Тир 1:Уровни 1-10
    • Тир 2:Уровни 10-20
    • Тир 3:Уровни ≥ 20
  • Ротации наград
    • Ротация А:5, 10; 25, 30; 45, 50 и т.д.
    • Ротация В:15, 35, 55 и т.д.
    • Ротация С:20, 40, 60 и т.д.
  • Награды складываются.
Таблица наград

Уровень противника - до 10 (Меркурий - Венера - Марс)

5, 10, 25, 30 и

т.д. минут

15, 35 и

т.д. минут

20, 40 и

т.д. минут

Credits.png1000 Кредитов 14.29% - -
Credits.png1500 Кредитов 14.29% - -
Credits.png2000 Кредитов - - 5.26%
Credits.png3000 Кредитов - - 5.26%
Minimod.pngНеобычное Ядро Синтеза 14.29% - -
Minimod.pngРедкое Ядро Синтеза 14.29% - -
Minimod.pngПарирование 14.29% - 5.26%
Minimod.pngЗащитный Рефлекс 14.29% - 5.26%
Minimod.pngОтражение 14.29% - 5.26%
Minimod.pngСтальное Волокно - - 5.26%
Minimod.pngТяжёлое Приземление - - 5.26%
Minimod.pngМутатор: Лук - - 5.26%
Minimod.pngМутатор: Винтовка - - 5.26%
Minimod.pngМутатор: Пистолет - - 5.26%
Minimod.pngМутатор: Дробовик - - 5.26%
Minimod.pngМутатор: Снайперская Винтовка - - 5.26%
Minimod.pngТяжёлое Приземление - - 5.26%
Minimod.pngЗажигательное Покрытие - - 5.26%
Minimod.pngЗазубрины - - 5.26%
Minimod.pngЗачистка: Гринир - - 5.26%
Minimod.pngУдар Осы - - 5.26%
Minimod.pngУсиление - - 5.26%
Minimod.pngМеталлический Бур - - 5.26%
Minimod.pngСпираль Рефлекса - - 5.26%

Уровень противника 10 - 20 (Юпитер - Фобос - Уран - Сатурн - Седна - Земля - Европа - Эрида)

5, 10, 25, 30 и

т.д. минут

15, 35 и

т.д. минут

20, 40 и

т.д. минут

Credits.png1500 Кредитов 14.29% - -
Credits.png2000 Кредитов 14.29% - -
Credits.png3000 Кредитов - - 6.67%
Credits.png4000 Кредитов - - 6.67%
Minimod.pngСлучайное Ядро Синтеза 14.29% - -
Minimod.pngРедкое Ядро Синтеза 14.29% - -
Minimod.pngСпровоцированный 14.29% - 6.67%
Minimod.pngФинальный Штрих 14.29% - 6.67%
Minimod.pngЗапасные части 14.29% - 6.67%
Minimod.pngСтальное Волокно - - 6.67%
Minimod.pngМутатор: Лук - - 1.33%
Minimod.pngМутатор: Пистолет - - 1.33%
Minimod.pngМутатор: Винтовка - - 1.33%
Minimod.pngМутатор: Дробовик - - 1.33%
Minimod.pngМутатор: Снайперская Винтовка - - 1.33%
Minimod.pngЗазубрины - - 6.67%
Minimod.pngУдар Осы - - 6.67%
Minimod.pngБыстрое Отражение - - 6.67%
Minimod.pngИгольчатые Снаряды - - 6.67%
Minimod.pngЗачистка: Корпус - - 6.67%
Minimod.pngСмертельный Удар - - 6.67%
Minimod.pngАнтитоксин - - 6.67%

Уровень противника от 15 +(Плутон - Нептун - Седна - Эрида - Церера)

5, 10, 25, 30 и

т.д. минут

15, 35 и

т.д. минут

20, 40 и

т.д. минут

Credits.png2000 Кредитов 14.29% - -
Credits.png2500 Кредитов 14.29% - -
Credits.png4000 Кредитов - - 6.67%
Credits.png5000 Кредитов - - 6.67%
Minimod.pngСлучайное Ядро Синтеза 14.29% - -
Minimod.pngРедкое Ядро Синтеза 14.29% - -
Minimod.pngУстойчивые Руки 14.29% - 6.67%
Minimod.pngСтабилизатор 14.29% - 6.67%
Minimod.pngМогучий Бросок 14.29% - 6.67%
Minimod.pngСтальное Волокно - - 6.67%
Minimod.pngМутатор: Лук - - 1.33%
Minimod.pngМутатор: Пистолет - - 1.33%
Minimod.pngМутатор: Винтовка - - 1.33%
Minimod.pngМутатор: Дробовик - - 1.33%
Minimod.pngМутатор: Снайперская Винтовка - - 1.33%
Minimod.pngРастяжение - - 6.67%
Minimod.pngЗазубрины - - 6.67%
Minimod.pngАдский Патронник - - 6.67%
Minimod.pngЗачистка: Заражённые - - 6.67%
Minimod.pngРассекающий Удар - - 6.67%
Minimod.pngУдар Осы - - 6.67%
Minimod.pngПоток - - 6.67%
Minimod.pngРаздельный Патронник - - 6.67%

Список миссий Править

Планета Название миссии Уровень противников Сложность

Класс

Меркурий Apollodorus 1-6 1 1
Нептун Despina 26-31 4 3
Фобос Flimnap 20-25 3 2
Европа Zagan 21-26 4 2
Юпитер Elara 11-16 3 2
Марс Arcadia 6-11 2 1
Марс Ara 8-13 2 1
Сатурн Cassini 15-20 2 1
Сатурн Keeler 13-15 1 1
Сатурн Mimas 13-15 2 1
Седна Selkie 18-23 3 2
Седна Yemaja 22-27 4 3
Уран Cupid 23-28 4 2
Уран Ophelia 21-26 4 2
Эрида Phalan 30-35 3 3
Эрида Hymeno 28-33 5 2
Эрида Nimus 30-35 5 3
Церера Nuovo 33-38 3 3
Церера Egeria 35-40 1 1
Плутон Palus 33-38 5 3

Выживание в Темных секторахПравить

Помимо простых миссий и миссий в Башне Орокин, существуют еще выживания в Тёмных Секторах.

Выживания в темных секторах имеют ряд особенностей:

  • Уровень противников выше, чем у других врагов данной планеты.
  • Повышенное число опыта, кредитов, ресурсов, а также бонус опыта определенного оружия.
  • Возможность получить в награду моды Концентрации для оружия ближнего боя.

Полезная информация и советыПравить

  • 40% жизнеобеспечения равны одной минуте. Следовательно, каждая капсула даёт 45 секунд, личная капсула жизнеобеспечения 4,5 секунд и 100% жизнеобеспечения - это две с половиной минуты.
  • Когда заканчиваются боеприпасы или враги уже слишком сильны, рассчитайте запас кислорода до следующего порога награды и бегите к точке эвакуации.
  • Имейте в виду, что враги появляются где угодно, поэтому не особо удивляйтесь, когда увидите внушительный отряд у точки эвакуации, хотя вы отошли не очень далеко.
  • Старайтесь продержаться без капсул жизнеобеспечения как можно дольше, ибо они появляются в случайном порядке, но если второй зал ими заполнен, они будут появляться лишь в одном зале, где есть место.
  • Помните, что личные капсулы жизнеобеспечения падают как обычный дроп. Так что могут либо вообще не падать, либо выпасть в огромном количестве.
  • Самый опасный противник на выживании тот, который может сбить вас с ног.
  • Узкие коридоры - лучшее место для ведения боёв, ибо можно устроить заградительный огонь, а при наличии модов на пронзание навылет можно поражать нескольких противников за раз.
  • Если играете в команде, лучше всего держаться парами и обживать сразу два зала с капсулами. Таким образом, не будет тратиться время на пробежки к капсулам и можно будет возродить поверженного союзника.
  • Если вы больше не способны защищать себя (например из-за недостаточно прокачанного оружия), однако напарники настаивают на продолжении матча, лучшим выбором будет бегать рядом с ними, пока они не решат эвакуироваться. Так вы будете продолжать получать опыт, ресурсы и моды, а даже если вы упадёте, сопартийцы смогут вас быстро поднять. Если же вы будете в одиночку стоять на точке эвакуации, вас убьет следующей волной противников, а сопартийцы скорее всего не успеют до вас добежать пока вы будете истекать кровью.
  • При себе лучше всего иметь скорострельное оружие для отстрела мелочи и оружие, способное за короткий промежуток времени наносить огромный урон, для борьбы с тяжеловесами.
  • На миссиях выживания Заражённых лучше всего использовать тяжёлое оружие ближнего боя и следить за токсичными мутантами (токсичный древний и ядовитый ползун) - устаревшая информация.
  • На миссиях выживания Гринир самая большая опасность исходит от щитоносцев и огнеметчиков.
  • На миссиях выживания Корпуса наиболее опасным противником является Дрон
  • После активации капсулы  появляется сфера здоровья.
  • Полезно будет иметь в команде Некроса, так как с помощью его способности Осквернения можно добывать из трупов врагов дополнительные личные капсулы жизнеобеспечения.
  • Чтобы кислород был в достатке, нужно выбить из врагов как можно больше личных капсул жизнеобеспечения.
  • Миссии выживания – самый легкий способ добыть любые ресурсы, независимо от их редкости - устаревшая информация, на данный момент есть способы проще, например: Раскопки.

Примечание Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики