ФЭНДОМ


Warframe all

Варфреймы — это уникальные существа, которые управляются расой Лотос mТэнно. Варфрейм представляет собой экзоскелет, который обладает рядом способностей, различных боевых манёвров, позволяющих выполнять игроку невероятные действия (бег по стене, стремительные прыжки в любом направлении и т.п). Все Варфреймы имеют гендерные признаки, т.е разделены на мужские и женские.

Основные характеристики каждого Варфрейма:

  • Здоровье — отвечает за жизнеспособность Варфрейма и его возможность вести бой;
  • Броня — отвечает за эффективность здоровья;
  • Энергия — позволяет применять Варфрейму свои способности;
  • Щиты — позволяют игроку выдерживать получение урона, без опасности для здоровья. В отличии от здоровья, щиты регенерируются со временем;
  • Скорость бега — отвечает за скорость спринта;
  • Сила — отвечает за эффективность/урон способностей;
  • Радиус — отвечает за область поражения способности;
  • Энергоэффективность — отвечает за количество потребляемой энергии за каждое применение способности;
  • Длительность — отвечает за продолжительность негативного или положительного эффекта на союзнике/противнике.

На данный момент в игру введено 34 Варфрейма, 18 из них имеют Прайм версию. Сам Варфрейм представляет собой класс игрового персонажа. Например, Эмбер использует навыки, сконцентрированные на нанесении урона Огонь черный огнём, Тринити ориентирована на вспомогательные навыки ("баффы") и т.п

В обучающей миссии игроки проходят на выбор Экскалибуром, Вольтом или Мэг. В дальнейшем игрок может получить остальные Варфреймы либо путём их сборки по чертежу, купленному в магазине за кредиты, либо напрямую приобретая их там же за платину. Сборка Варфрейма по чертежу является комплексным процессом, предполагающим наличие определенных элементов, часть которых, в свою очередь, тоже создаются по определенным чертежам, получаемым игроком во время выполнения миссий, в основном — после убийства боссов. Варфрейм, приобретаемый за платину, оснащён Реактором Орокин и сразу готов к использованию.

Уровни развитияПравить

Уровень развития как Варфрейма, так и любого его оружия повышается благодаря получаемому игроком синтезу (аналог опыта в других ММО). Синтез начисляется автоматически во время прохождения миссии за убийство врагов, помощь напарникам, выполнение заданий и т.д. или же может выпасть из контейнеров или ящиков. С каждым новым уровнем у Варфрейма или его оружия на единицу увеличивается энергоёмкость, используемая для установки модификаторов. Максимально возможный уровень на момент ОБТ — 30.

С обновления 7.6 каждый уровень Варфрейма, помимо увеличения модификационной ёмкости, повышает пассивные показатели энергетического щита, здоровья и энергии. Начиная с 1 уровня и через каждые 2 уровня у Варфрейма увеличивается здоровье на 15%, со 2 уровня — щиты на 15%, с 3 уровня — энергия на 5%. На 30 уровне Варфрейм получает максимальный +200% к щиту и здоровью, и +50% к объёму энергии. Данные бонусы накладываются на базовые показатели Варфрейма, без учёта установленных модификаторов.

Повышение уровня развития экипировки и самого Варфрейма ведёт к росту его уровня мастерства, каждый уровень мастерства увеличивает шанс на получение редкой награды за ежедневный вход, увеличивает максимальное количество обменов за день, лимит ежедневной репутации синдикатов, а также необходим для доступа к различным предметам в магазине.

Базовые характеристикиПравить

ЗдоровьеПравить

Основная статья: Здоровье

Здоровье показывает, какой урон может получить Варфрейм до того, как будет выведен из строя. Уровень здоровья указан в правом верхнем углу красными цифрами. При уменьшении здоровья периметр экрана мигает красным цветом, а при уровне здоровья менее 10% мерцание становится постоянным и появляется звук сильного сердцебиения.

ЩитПравить

Основная статья: Щит

Внешний слой защиты всех Варфреймов. Уровень энергетического щита отображен синими цифрами в правом верхнем углу экрана. Большинство атак сначала повреждают щит и только при полном его истощении наносят урон здоровью. Если Варфрейм не получает повреждений, то щит через короткий промежуток времени начинает автоматически восстанавливаться.

ЭнергияПравить

Основная статья: Энергия

Энергия позволяет Тэнно использовать способности Варфрейма. Уровень энергии отображается синей полосой в правом верхнем углу экрана, под значениями текущих запасов щита и здоровья. Обычно Варфрейм обладает тремя способностями с низким потреблением энергии (меньше 100 единиц) и одной способностью, требующей для применения 100 единиц энергии. Все Варфреймы начинают миссию с половиной от базового заряда энергии.

БроняПравить

Основная статья: Броня

Броня снижает получаемые Варфреймом повреждения на определенный процент. Броня не снижает урон, получаемый щитом.

Процент поглощения вычисляется следующей формуле:

100 * ( Броня / ( Броня + 300 ) ) = Процент поглощения

Скорость бегаПравить

Основная статья: Скорость бега

Каждый Варфрейм имеет собственную скорость бега. Это влияет на то, насколько быстро Варфрейм способен ходить и бегать. Следовательно, это влияет только на скорость бега и длину скольжения, но никак не влияет на скорость выполнения различных акробатических манёвров.

СпособностиПравить

Основная статья: Способности

Способности позволяют контролировать, изолировать, наносить колоссальный урон или защищать себя и/или союзников. Каждый Варфрейм вооружён своим набором способностей, способных проявить его в определённом роде действий.

На каждом ранге Варфрейма происходит увеличение ранга способностей или открытие способности:

  • Первая способность: 0 / 7 / 14 / 18;
  • Вторая способность: 3 / 12 / 22 / 27;
  • Третья способность: 5 / 16 / 24 / 28;
  • Четвёртая способность: 10 / 20 / 25 / 30.

Модификации способностейПравить

Основная статья: Максимизация

Все способности Варфреймов имеют четыре характеристики, которые способны подвергаться усилениям:

При правильном сочетании модификаторов и снаряжения можно получить наиболее эффективный вариант.

Варфреймам доступно частичное изменение внешнего вида, путем перекраски, присоединения дополнительных элементов, изменения анимации бездействия. Для каждого Варфрейма можно купить различную экипировку, такую как шлемы, наборы брони или санданы. Мистические шлемы могут увеличивать какую-либо характеристику персонажа, уменьшая за её счет другую. Другие предметы экипировки не влияют на характеристики Варфреймов.

Наборы анимацииПравить

Наборы анимации определяют положение тела Варфрейма и анимацию во время бездействия. Всего доступно 3 набора анимации: стандартный, статный и проворный. По умолчанию у всех Варфреймов стоит стандартный набор анимации.

ПалитрыПравить

ColorPackA
Основная статья: Цветовые палитры

Игрок может раскрасить различные элементы Варфрейма и его снаряжения — соответствующая кнопка находится в арсенале рядом с кнопкой модификации. Небольшой набор красок доступен игроку с самого начала, дополнительные же наборы приобретаются на рынке за платину или дарятся в честь какого-либо события. После обновления 8.3 цвет энергии стал влиять на цвет способностей Варфрейма.

СкиныПравить

Основная статья: Категория:Скин

Варфреймам доступны скины, изменяющие внешний вид их брони. Скины уникальны для каждого Варфрейма, но подойдут и для Прайм версий. Существуют двух видов — бессмертные и уникальные.

Некоторым Варфреймам доступны бессмертные скины. Они приобретаются в магазине за платину, как по отдельности, так и набором. Могут быть перекрашены.

Уникальные скины полностью изменяют внешний вид варферйма. К таким можно отнести, к примеру, скин Локи Плут или скин Никс Немезида.

Присоединяемые украшенияПравить

ЗначкиПравить

Основная статья: Значки
OrokinSabotageBadge

Эмблема за операцию "Незваные гости"

Варфреймы могут экипировать на себя две эмблемы, по одной на каждое плечо. Эмблемы приобретаются разными путями: некоторые покупаются за платину (альянсовые и клановые), выдаются в награду за операции или игровые события, или могут быть экслюзивны для основателей. На правое плечо надевается только клановая эмблема, остальные могут быть надеты только на левое.

Для клановой и эмблемы и эмблемы альянса военачальники могут добавить эксклюзивный дизайн за дополнительную платину. Квантовая эмблема операции Кара Тетры принимает цвет энергии. Остальные эмблемы не перекрашиваются и не изменяются. Не влияют на характеристики.

СанданыПравить

Основная статья: Сандана

Сандана — предмет экипировки Варфрейма, носится за спиной на манер шарфа. Большинство сандан приобретаются в магазине за платину, но есть и уникальные, которые можно получить у синдикатов, у торговца Баро Ки'Тиир или в наборе Прайм Доступа. Не влияют на характеристики, имеют исключительно декоративную функцию. Все санданы могут быть перекрашены.

Наборы брониПравить

SetThreeArmourBundle2

Набор брони Дедал

Основная статья: Наборы Брони

Это дополнительные присоединяемые элементы, представляют собой нагрудник, наколенники и наплечники. Большинство из них можно приобрести в магазине за платину, как отдельно, так и полным набором (в который иногда входит и Сандана).

Не влияют на характеристики, могут быть перекрашены.

ШлемыПравить

Основная статья: Шлемы

Всем Варфреймам доступны альтернативные шлемы. Их можно как приобрести в магазине за платину, так и изготовить по чертежу. Большинство шлемов не меняют характеристик, кроме особых мистических шлемов. Последние убраны из игры, но могут быть куплены у других игроков.

Также, существуют уникальные шлемы для Рино и Вобана, которые можно было получить во время акций в Steam вместе со скинами. Их нельзя перекрасить, а приобретаются они только на торговой площадке Steam. Не изменяют характеристики Варфреймов.

Обычные и мистические шлемы могут быть перекрашены, уникальные — нет.

Дополнительные украшенияПравить

Данные украшения можно приобрести в магазине за Кредиты m 1 во время событий, с которыми данные украшения связаны.

Кроличьи Ушки вики Маска Дуллахана вики

УсыПравить

Являются украшениями для лица. Предоставляются всем игрокам в течение ноября бесплатно за поддержку Movember. Можно экипировать на любой Варфрейм независимо от пола до конца месяца.

Набор 2014 года

TheMagnumPlaceholder TheTuskerPlaceholder TheBaronPlaceholder TheGentlemanPlaceholder TheVillainPlaceholder
Магнум Такер Барон Джентльмен Злодей

См. такжеПравить

  • Сравнение Варфреймов — общая информация по базовым характеристикам, полярностям, способностям и приобретению всех Варфреймов.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.