Выживание 2.0
Его смысл состоит в том, чтобы отбить 50 волн врагов (каждые 10 можно выйти).
Одна большая локация на которой нужно пережить орды врагов с постепенно нарастающи уровнем.
Ничего защищать не нужно (кроме самих себя) потому, что если на первой волне враги были 1го уровня то на 50ой волне они будут 50 лвл, короче с каждой волной уровень врагов увеличивается на 1 уровень.
Каждые 5(или меньше) волн всё больше нуллификаторов/бомбардиров и так до тех пор, пока не будет 50ая волна, где 90%-100% врагов, это бомбардиры и пулемётчики.
Если для вас всё слишком просто, то можно добавить передвижные станции, которые (не дают применять способности)/(убирают щиты)/(снижают хп на 70%)/(заклинивают оружие как локи)/(насылают густой туман).
P.S. предлагайте свои режимы игры.
И вот такой вопрос, как вы отнесётесь к редактору уровней в варфрейме для создания уровней?