ФЭНДОМ


Добрый вечер, дамы и господа. 

Уже довольно много времени прошло с момента реворка Эша, и кого-то этот реворк оставил равнодушным, кому-то он был по вкусу, а некоторых и вовсе разочаровал. Я отношусь, собственно, к третьему типу людей. 

Нет, я не та самая ленивая амёба, что любила подОмажить просто нажатием циферки, что стоит после тройки. Я наоборот за то, чтобы Варфреймов делали чем-то средним между имбой и бесполезным шлаком. Но, как я заметил, в этом плане DE любят переходить из крайности в крайность.

Сначала наблюдали такую картину: Эш - абсолютная имба. Навёл прицел на ближайшего врага, нажал четвёрку, подождал пару секунд и вуаля - ты молодец, возьми с полки реворк. А после реворка печальная картина - мало того, что этой ультой можно в считанные секунды прокакать всю ману (я имею ввиду, что можно просто напросто случайно отметить ненужного врага единожды/дважды/трижды и таким образом впустую потратить энергию), так еще это и ужасно неудобно делать, пока ты отметишь нужное тебе туловище или количество врагов, то ты либо помрёшь в адских муках, либо умрешь от старости, либо врагов убьют твои союзники (при факте, что вы не мизантроп и не играете в соло).

На данный момент актуальный и удобный для игры Эш для меня таков: продолжительность, немного энергоэффективности, много хп, гнев, смертельный телепорт и дымная тень, ближка с разрезом+вирусом и ударом жизни (ну и основа с вторичкой по вкусу, желательно с разрезом+вирус). Почему такой набор? Потому что как по мне - такой Эш гораздо полезнее, нежели через ульту. Большое кол-во ХП позволяет эффективно использовать гнев. После пополнения энергии уходим в инвиз, берем ближку, включаем концентрацию, телепортируемся к любому мобу на троечку и пополняем все ХП. Смертельный телепорт позволит убивать назойливых толстяков, а Дымная Тень дает преимущество в некоторых ситуациях: ультующая Миса, Эмбер, упавший союзник, возможность для безопасного побега ну и куча подобных ситуаций.

В общем, как я понял мысль разработчиков - реворк обязан внести полезность во все скиллы Варфрейма, но у Эша я такого не заметил (если не использовать аугменты, хотя на ульту тоже не особо полезен). Первый скилл - не юзабелен без аугмента, но даже с ним не будет использоваться часто, только против толстяков (но для этой цели, как я и сказал, подойдет Смертельный Телепорт, который справится лучше, да и против любой фракции подойдет). Ульта - переход из крайности в крайность, как я и говорил. Была - имба, стала - мусор.

Мое видение ульты более...сбалансированное, что-ли? Сделать ульту потоковой. Да, вам не кажется, именно потоковой. По мере зажатия четверки увеличивается радиус ульты, но при этом Эш уязвим для атак (можно кастовать в инвизе). И распространяется этот радиус пометки врагов, допустим, 1,5 - 2 метра в секунду на 100 - 120 градусов. В момент кастования ульты двигаться нельзя, но можно выбрать с помощью направления камеры какую область с врагами конкретно надо зачистить (В диапазоне 100 - 120 градусов) . После того, как отпустить клавишу Эш начинает телепортироваться и убивать всех врагов, которые попали во время зарядки способности. А так же Эш и его клоны делают прыжки и атакуют врагов, пока те живы (максимум: 3 прыжка на

одного врага) Эта способность в принципе подойдет для зачистки группы врагов, но не будет слишком имбанутой. Урон сделать чуть меньше. Дальше поймете зачем.

А по поводу телепорта - его тоже можно поменять, сделать "карманной" версией ульты. Телепорт без аугмента будет просто телепортом, а телепорт с аугментом сделает добивание врага, как при ульте, и вернет Эша в исходную позицию. Наносит больший урон, чем ульта. Я не знаю в каком соотношении это все будет, сколько урона от атаки ульты и сколько урона от телепорта, но суть такова. Ульта - для мелочи, а телепорт - для жирдяев.

Вот такие вот пироги. Немного высказался, мне это надо было. На форум все равно залить не смогу, ибо инглишом особо не владею. 

Благодарю за внимание, жду критики. 

Warframe00252315421

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.