Фэндом

Warframe вики

комментариев189

Грядущие изменения оружий

22 марта 2017 года DE анонсировали перебалансировку оружий, сюда включаются 10 бафов, 3 нерфа и 1 изменение, комментарии разработчиков по поводу всей этой ситуации мне лень переводить :D , а потому я попросту приведу список изменений

Бафы

Митра:

  • увеличена вероятность расчленить врага при убийстве;
  • увеличена скорость снарядов;
  • добавлен 5% критшанс на выстрел без зарядки и 10% критшанс на заряженный выстрел;
  • увеличен ранг мастерства для получения до 6.

Харпак:

  • снижена отдача в основном режиме стрельбы;
  • в альтернативном режиме убрана зарядка - теперь гарпун выстреливает моментально;
  • критшанс увеличен до 20%;
  • дальность гарпуна увеличена с 15 до 40 метров;
  • увеличена скорость полета гарпуна и улучшен визуальный эффект.

Лань:

  • добавлен однозарядный полуавтоматичский альтернативный режим огня с повышенными уроном, критическим и статусным шансами (конкретных данных в топике не было).

Пантера:

  • основной режим огня теперь автоматический, кроме того увеличена скорострельность;
  • шанс статуса основного режима огня увеличена до 20%;
  • критшанс основного режима огня увеличен до 10%;
  • множитель критурона увеличен до 2х;
  • требует 3 патрона на выстрел вместо 5;
  • шанс статуса альтернативного режима огня повышен до 35%;
  • критшанс альтернативного режима огня повышен до 25%;
  • увеличен ранг мастерства для получения до 7.

Парацист:

  • урон основного режима огня увеличен на 5;
  • улучшены спецэффекты снарядов основного режима огня;
  • увеличена дальность гарпуна на альтернативном режиме огня до 50м;
  • шанс статуса обоих режимов увеличен до 35%;
  • критшанс основного режима огня увеличен до 10%;
  • увеличен ранг мастерства для получения до 5.

.Муталист кванта:

  • получит изменения механики, а именно будет изменен альтернативный режим огня - сферы из альтернативного режима огня будут стакаться по аналогии с Симулором, стреляя через настаканную сферу игрок получит больше преимуществ.

Бузлок:

  • на альтернативный режим огня расходуется 2 патрона;
  • изменено распределение физурона (50% ударного, 40% пронзания, 10% разреза);
  • общий урон увеличен до 60;
  • крит шанс увеличен до 15%;
  • множитель критурона увеличен до 2.5х;
  • скорость полета маячка увеличена;
  • теперь маячок прикрепляется только к NPC и персонажам;
  • шанс критического выстрела увеличен до 50% при стрельбе по целям с маячком;
  • объем обоймы снижен до 50 патронов;
  • увеличен ранг мастерства для получения до 9.

Глаксион:

  • увеличен урон с 250 до 333;
  • снижен расход боеприпасов;
  • увеличена точность;
  • дальность луча снижена с 30м до 24м.

Огрис:

  • скорость полета снаряда увеличена;
  • шанс статуса увеличен до 35%;
  • снижено время зарядки;
  • прямой ударный урон снаряда снижен до 100;
  • урон по области увеличен до 600;
  • область взрыва увеличена до 6м;
  • увеличен ранг мастерства для получения до 8.

Аттика:

  • понижена отдача;
  • увеличена скорострельность;
  • увеличена скорость полета снарядов;
  • увеличен критшанс до 25%;
  • множитель критурона увеличен до 2х;
  • обойма увеличена до 20 снарядов.

Нерфы

Тонкор

  • теперь Тонкор наносит урон владельцу, как и другие гранатометы;
  • при зажатии кнопки огня теперь появляется траектория полета снаряда;
  • гранаты прыгают ниже и взрываются быстрее, что повышает вероятность взрыва их там, куда они летели изначально;
  • критшанс снижен до 25%.

Симулор:

  • шанс статуса увеличен до 30%;
  • добавлен 2% критшанс (скорее всего, имеется ввиду усиленная атака);
  • радиус взрыва вихря увеличен с 0.5-2.8м до 1-6м;
  • урон от взрыва вихря увеличен до 200;
  • при слиянии 2 сфер, зона поражения от слияния понижена до 1-3м с 3-8;
  • при слиянии 2 сфер, урон от слияния понижен до 20-40 с 150-250;
  • на создание вихря теперь необходимо 3 сферы.

Синоидальный симулор:

  • шанс статуса увеличен до 35%;
  • добавлен 5% критшанс (скорее всего, имеется ввиду усиленная атака);
  • радиус взрыва вихря увеличен с 0.5-2.8м до 1-8м;
  • урон от взрыва вихря увеличен до 250;
  • при слиянии 2 сфер, зона поражения от слияния понижена до 1-3м с 3-8;
  • при слиянии 2 сфер, урон от слияния понижен до 20-50 с 150-250;
  • на создание вихря теперь необходимо 3 сферы.

Изменение

Телос Болтэс

  • изменена механика удара в подкате;
  • удар в подкате создает вихрь который поражает и притягивает к вам врагов;
  • следующий удар в подкате (после вихря) создает взрыв радиацией, а также разбрасывает врагов;
  • новая атака будет иметь время перезарядки.

Если вы использовали понерфленное оружие, то получите 3 дневный бустер синтеза, а также Форму за каждое понерфленное оружие, которое вы использовали, кроме того, будут немного изменены диспозиции модов разлома ко всем измененным оружия.

Вот как то так :)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики