ФЭНДОМ


Дев 97

Равнины Эйдолон:

  • система добычи ресурсов и извлечения с миссии все еще дорабатывается, но мы изучаем способы сохранения вашего прогресса, пока вы находитесь на Равнинах, поэтому вам не нужно будет возвращаться в город, чтобы сохранить ваш лут. Возможно, будет некая система чекпоинтов, которые сохранят ваш прогресс и лут
  • Эйдолоны исчезают в дневное время
  • Равнины Эйдолон представляют много проблем в разработке с точки зрения хода миссии, многие вещи по-прежнему находятся в активной разработке, процесс разработки станет более упорядочен по мере разработки других локаций по типу Равнин
  • концепт-арт - художники уже приступили к работе над следующей "открытой" локацией - ориентировочно она будет находиться на Венере. Как заметил Стив, на следующей локации будет представлена совершенно новая и необычная культура
  • новые юниты Гринир, которые появятся на Равнинах, не будут доступны на других тайлсетах
  • добавится новый способ добычи ресурсов - "горное дело". Добыча драгоценных камней, которые нужны для сборки модульного оружия
  • релиз Равнин Эйдолон, все также запланирован на середину сентября, хотя предстоит еще много работы
Fg

Драг. камни и Мистификаторы:

  • помимо рыбалки, мы добавляем систему добычи камней на Равнинах Эйдолон, где игроки смогут заполучить эти камни
  • камни, лишь малая часть огромного реворка Мистификаторов, где мы хотим дать игрокам новые способы их получения и использования
  • Мистификаторы с Рейдов по-прежнему останутся, как эксклюзивная награда для этих типов миссий (для Равнин будет свой набор Мистификаторов), но мы хотим добавить к функциям Мистификаторов новые возможности простоты их использования
  • также Мистификаторы появятся и для Операторов

Делюкс-скины:

  • на данный момент имеется три делюкс-скина, которые были показаны ранее, но выпущены до сих пор. Разработчики решили сделать небольшое обновление по их состоянию
  • Делюкс-скин на Мэг планируется выпустить до Хеллоуин
  • скин на Зефир - побочный проект одного из разработчиков, который в данный момент занят работой над Равнинами Эйдолон. Никакого прогресса за это время не произошло, даже ориентировочная дата релиза неизвестна
  • оригинальный концепт-арт делюкс-скина Эмбер (продемонстрированный на одном из девстримов), больше не используется. Будет новый концепт, сохранится ли что-нибудь из старого концепта и перенесется на новый, пока неизвестно
  • делюкс-скин Некроса - тематический скин к Хеллоуину. В планах выпустить скин на Хеллоуин, но это не точно

Стеклянный Варфрейм:

  • получение фрейма, связано с Равнинами Эйдолон
  • ничего конкретного по способностям. Первоначальный набор способностей был забракован Скоттом и отправлен на переделку
  • оттенки и тона "стекла" еще не настроены
  • демонстрация кастомизации "Стекла"

Гидроид Прайм:

  • в связи с недавними изменениями Гидроида у разработчиков не планов по изменению чего-либо у Гидроида (разработчики пока довольны изменениями), но открыты для предложений и советов. Оставляйте свои мысли по поводу Гидроида на официальных форумах
  • Гидроид Прайм будет выпущен сразу же после завершения основного доступа Оберона Прайм
  • Демонстрация Гидроид Прайма
Hp

Ивентовые скины:

  • было подтверждено пять скинов для предстоящего ивента, но показано два. Те кто играл в Dark Sector, они будут знакомы
  • Прото-скины для Лато и Бронко

Другие занимательные моменты:

  • стартует конкурс по Каптуре с участием Гидроида. Больше информации по ссылке
  • обсуждалось трансмутация Модов Разлома, но разработчики не хотят добавлят еще один ГСЧ в существующую ГСЧ-систему (рандом)
  • разработчики не против добавить четвертую вкладку в "конфигурации мода" (да и в другие разделы кастомизации больше вкладок не помешало) для удобства подстройки под каждую фракцию, но это сделать не так просто из-за технического вопроса и базы данных
  • реворк Нэф Эньо отложен, все силы брошены на Равнины Эйдолон
  • система Кингпин (Немезис) не выйдет с Равнинами Эйдолон. Хотя на данный момент она вполне работоспособна, но разработчики хотят еще взять время на тестирование и развитие этой системы, да и приоритет пока на Равнинах Эйдолон
  • разработчики планируют включить в "Дизайн Консул" больше Аугментов в будущем. Возможно, это не будет простым опросом, а обменом идей
  • последний раунд Тенноген будет включен в ближайщее обновление для консолей
  • разработчики не против улучшения магнитного урона, чтобы он был жизнеспособен и более полезен против врагов
  • следующий Дестрим состоится 8 сентября, а не 1 сентября, так как разработчики посетят PAX West 2017 и дата проведения совпадает с датой следующего девстрима
  • нет никаких планов по изменению механики "ежедневной награды за вход в игру".  Не планируется добавлять систему "догнать" для пропущенных наград (которое позволит догнать тех игроков, которые не пропускали ни дня). По мнению разработчиков это будет похоже на "плати и побеждай". Скотт уточнил, что он не хочет принижать усердие тех, кто потратил время для ежедневного входа и получения эксклюзивных наборов
  • игра "Keystone", разрабатываемая отдельной студией и издаваемая ДЕ сменила название на "The Amazinf Eternals". Записаться на ЗБТ можно на официальном сайте игры. Официальный сайт
Де 97

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.