ФЭНДОМ


Sept15 iama



После девстрима разработчики решили провести AMA (Ask Me Anything), где пользователи могут задать любые вопросы разработчикам.



1. Вопрос Стиву или тому, кто занимается сюжетом и историей в игре. Старые Ивенты могут быть возвращены в игру в качестве квестов? Множестов кусков лора и крутых диалогов ушли в никуда после завершения ивента, например как "Исследования Регора".

  • Мы действительно хотим это сделать... в один прекрасный день.

2. Планы по реворку снайперских винтовок перед Равнинами Эйдолон? Многие игроки недовольны влиянием прицела на важные хар-ки, малой точностью стрельбы от бедра (без прицеливания), механикой комбо. Имхо, мне всегда нравились снайперки, как идея, но они полностью "упираются в потолок" в нынешнем геймплее Варфрейма, даже недавние пистолеты, больше снайперки, чем сами снайперки. Пожалуйста, сделайте их хорошими, без этих странных "реалистичных" нерфов!

  • Смотря на размеры Равнин Эйдолон, мы обратили внимания на снайперские винтовки. Быть снайпером на Равнинах будет очень интересно - мы получили море удовольствия, играя там, поэтому перед запуском мы хотим подправить их немного.

3. Можно ли пользоваться "режимом воина" для оператора в других локациях, а не только на Равнинах?

  • Да, как только вы обновитесь до этого режима, пути назад не будет.

​4. Находится ли в разработке статуэтка: Форма? И разве в шампанском до сих пор нет пробки?

  • Хотел бы я, чтобы у меня была такая статуэтка... может быть в один прекрасный день? И да... безопасность прежде всего.

5. С изменением Фокуса, как быть с регенерацией энергии?

  • Теперь основное внимание (Фокуса) уделяется вашему Оператору и небольшое к Варфрейму. Таким образом вам нужно будет найти альтернативные средства для регенерации энергии.

​6. Когда ждать возвращения Лато Вандал и Брейтон Вандал?

  • Брейтон Вандал в качестве награды за предстоящий ивент... который можно было заметить на прошлом девстриме в ивенте "Постройка  Реле". В планах включить его, как награду, но никаких пока подробностей самого ивента.

​7. На что будет заменена регенерация энергии Зенурика и будут ли новые возможности для получения пассивной энергии во время миссий?

  • Мы ответили на что-то подобное ранее, но добавим, что в планах включить любимые пассивки Фокуса в обновленные Мистификаторы.

​8. Когда Операторы смогут гладить\ласкать кошек и собак?

  • В один прекрасный день, Джефф благославит нас этим

​9. Как была разработана серия "Умбра". Откуда черпали вдохновение?

  • С Экскалибура Прайма для Основателей, нам было поручено создать версию Экскалибура Прайм для китайской пк-версии... но эта версия должна быть другой. Наши Варфреймы Прайм варьировались в светлой и темной цветовых схемах, поэтому Минки считал, что темная версия будет круто выглядеть. В то время мы также работали нал PBR и новой физикой тканей и Умбра был ранней версией возможностей этих технологий. В результате появился Экскалибур Умбра. Однако... концепция дизайна Умбры не так интригует, как дальнейшие планы на будущее, связанное с ним.

​10. Здравствуйте! Прошло некоторое время с тех пор, как мы услышали про Шилдгейт. Прогресс в этом вопросе есть? Я понимаю. что для этого потребуется много времени и балансировка. Кроме того, возникают ли трудности с разработкой этой системы?

  • Большого прогресс в этом пока нет - мы продолжаем спорить о том, какой способ лучше для реализации всего этого. Является ли предложенная какая-нибудь из идей наилучшим способом реализации этой функции, и не создаст ли это проблем в дальнейшем.

​11. Сталкер, Грастрагская Тройка и другие смогуть нас атаковать на Равнинах?

  • Есть только один способ узнать это... >:)

​12. Какие-нибудь обновления или эксперименты с технологией Vulkan ведутся разработчиками? Я понимаю, что шансы увидеть версию под Линукс равны нулю, но использование Vulkan позволит нам, линукс-пользователям облегчить запуск Варфрейма путем технологии WINE.  Кроме того, "Воскресные Стримы от Стива" вернутся?

  • Если я выживу после Равнин, то вернусь к стримам. Vulkan - это то, к чему мы пристально присматриваемся, надеемся что в 2018 году мы откажемся от DX9 - это даст нам передышку, чтобы вплотную заняться с Vulkan

​13. После релиза Равнин и все такое, если шанс увидеть открытую карту например Корпус-сити?

  • Хммммм! Ожидайте информацию Soon TM!

​14. Когда мы получим универсальный Вакуум?

  • Не в ближайщем будущем. В качестве контрмеры - мы сделаем радиус подбора предметов больше, следите за обновлениями

​15. Как часто мы будем получать эндгейм-награды на Равнинах? Сейчас для эндгейма мало контента, это в основном Рейды и Вылазки. И не превратится ли бой с Эйдолономами в обычный "награда за ежедневный вход"?

  • Да, мы надеемся, что Эйдолоны освежат эндгейм новым опытом для игроков. Добавят много нового, делая награды более интересными... это то, к чему мы стремимся.

​16. Сколько всего головных уборов у Стива?

  • У нас даже есть уравнение для этого... N+1. Где N - кол-во существующих на данных момент головных уборов. Но всегда имеешь на одну больше

​17. С анонсом новой системы Фокуса, мы утратим "Переполнение Энергии", которая была важным аспектом во многих билдах, теперь эти билды станут не функциональны без энерговампира Тринити\Хэрроу, "таблеток энергии", "Мистическая Зарядка" и т.д. Эти альтернативы либо слишком затратны, либо заставляет одного из игроков полностью переключаться к роли поддержки, жертвуя своими сильными сторонами. Мой вопрос к вам - ваши мысли по поводу нынешней "энергетической экономики"? Имеете ли вы четкий палан\видение всего этого?

  • С большими изменениями мы пытаемся взглянуть на системы, которые эти изменения затронут. Мы рассматриваем варианты, где та или иная способность Фокуса может прижиться. мистификаторы приходят на ум, как прекрасное место для чего-то подобного. Одна из вещей. которые мы не упоминали. что новые Мистификаторы не будет эксклюзивами Рейдом. Их будет проще получить.

​18. С Равнинами Эйдолон увеличатся требования к железу? Смогут ли игроки увидеть стабильный фпс на Равнинах, как и на других локациях игры?

  • Мы используем те же инструменты и железа для мониторинга производительности Равнин, как и во всей остальной части игры, тестировали на слабых конфигурациях железа. На данный момент нет никаких оснований полагать. что играть понадобится обновлять свое железо под Равнины. Это во многом связано с новой технологией, которая была добавлена в движок, чтобы уменьшить кол-во "стресса" от Равнин на более слабых конфигурациях железа. При этом мы все еще продолжаем работать над оптимизацией этого обновления для более широких конфигураций железа (а также консолей), и будем делать это даже после релиза.

​19. Парни, если бы вы имели свой внутреннюю подпольную арену для бокса, кто бы был чемпионом DE?

  • Атлас

​20. Атлас работает в Digital Extremes?

  • Компания держится на его плечах

​21. С удалением "Переполнения Энергии" будет ли добавлена какая-нибудь способность по предоставлению пассивной регенерации энергии?

  • Мы рассматриваем возможность. чтобы что-нибудь из этого включить в обновленные Мистификаторы. "Энергетический Источник" горько плачет в углу.

​22. Что вам больше нравится, связанное с Равнинами?

  • Битва с Боссом - Сара, Отдел тестирования
  • Написание моего имени на инструменте по добыче ресурсов - Дмитрий, Отдел тестирования производительности
  • Наконец-то появился раздол для снайперов - DE_Killerkarpfen, Дизайнер Уровней

​23. Что касается изучения самих Равнин, примет ли он традиционный стиль ММО открытого мира, в которм игроки могут свободно перемещаться? Будет ли это похоже на Destiny, где игроки попадают и выходят из локальных сессий игроков? Возможно ли, чтобы игрок имел свой персональный инстанс для себя или своего персонального отряда, не беспокоясь о других игроках?

  • Отличный вопрос. Мы фокусируемся на привычных отряд\соло, о которых вы знаете в Варфрейме, но только это будет происходить на просторах красивого пейзажа. Если вы просто хотите ловить, попивая неспеша свежее молоко, вы можете отправиться в соло, убивая Гринир на берегу Озера и расслабленно закидывая очередную наживку для ловли рыб. Или рандомно присоединится к другим, изучая вместе с ними локацию, выполняя динамические миссии. Если вы настроены серьезно, то сформируйте свой отряд на Цетусе, выполняя миссии с "Доски Объявлений" для Конзу, чтобы помочь Остронам

​24. Что вам больше всего запомнилось за прошедшие 5 лет?

  • Война Внутри и Квест Хэрроу - Сара, QA
  • Теннокон - Дмитрий, Perfomance QA
  • Наблюдение за фанатами во время показа Равнин Эйдолон. И работа над способностями Гидроида - Джереми, FX
  • Воплотить в жизнь Клема со страниц фан-комикса - Виррр, Design
  • Видеть. что людям не все равно:) - Ребекка, Community

​25. Возвратятся ли Аколиты\Послушники Сталкера? Прошло 7 месяцев и мы действительно хотим увидеть их снова.

  • Они вернутся... со временем. Равнины Эйдолон - это большая "головоломка" для нас, но мы не забываем о Послушниках

26. Вопрос о школах Фокуса. Если школы полностью изменятся, и мы захотим перейти в другую школу после обновления, сможем ли получить обратно Линзы (сброс вложенных в них ресурсов) со старых школ? Я потратил много денег и ресурсов и мне бы не хотелось заново покупать Линзы, только для замены тех, которые у меня уже есть. Будет ли возможность продавать ресурсы на Цетусе? Для игроков с миллионами ресурсами, не знающими куда их деть? Будет ли компаньон представляющий "животный мир" Равнин? Таких как птиц, с возможностью их приручения, это открывало бы большой простор при взаимодействия между компаньоном и Варфреймом\Оператором? Так как Равнины открытая локация, означает ли это, что ресурсы имеют количественное ограничение? Или ресурсы будут респауниться? В то время, как Цетус окружен водой и выход за пределы зоны невозможен, как ограничивается область за пределами Цетуса?

  • Что касается последнего вопроса, есть гигантское поле сдерживания, которое охватывает 9 кв. км площади Равнин.
  • Что касается первого вопроса с Линзами, действительно хороший момент, рассмотрим его подробнее

27. Будет ли изменен лимит урона в "Разрядке" или как-то еще подвергнут изменениям? Или можно было сделать оглушение врагов, пока не закончится действие способности? Есть что-нибудь качательно делюкс-скина на него, пусть даже это грубые эскизы. Потому что он сейчас один из восьми первых Варфреймов, который до сих пор не имеют публичного концепт-арта. Мэг и Эмбер имеют свои концепты, другие пять - свои скины в игре. Нет планов для расширения места на корабле для декораций? Я лично хотел заполнить все свободное пространство статуэтками Вольта, хотя я понимаю, что в будущем будут добавлены и другие предметы для декорирования. Вернется ли когда-нибудь шаблон меха Каваса Прайм?

  • Специально для вас, Фоксибой, концепт-арт делюкс-скина Вольта

28. Мы когда-нибудь получим Ордиса Прайм\новые звуковые пакеты для него?

  • Хотелось бы сделать новые звуковые пакеты для Ордиса. Я думаю, что для начала мы дадим ему пару новых фраз в Орибтре.

29. Со всеми этими новыми делюкс-скинам\релизами... Когда мы увидим делюкс-скин на Зефир?

  • [за разработчика ответил другой пользователь] Это (разработка делюкс-скина) было отдельным проектом того или иного разработчика в отрыве от основной работы. Сейчас он занят Равнинами. После их релиза, наверняка у того человека появится время заняться Зефир.
  • [сам разработчик согласился с пользователем ответившим за него] Ха, все так и обстоит!

​30. Появятся новые Мистификаторы, но что станет со старыми, они будут какм-то образом изменены? И если да, то значительными будут эти изменения?

  • В настоящее время, мы не собираемся изменять старые Мистификаторы, следите за обновлениями!

​31. Мы видели присоединяемые пушки на руки на прошлом девстриме. Новости о них есть?

  • Они все еще в разработке

​32. Делюкс-скин Вольта подает какие-нибудь признаки жизни? Подвергнется ли Гидроид серьезным изменениям (в основном его пассивка, и работа "Отлива" при использовании "Приливной Волны")?

  • Да, действительно есть пару концептом делюкс-скином Вольта, возможно на следующем девстриме об подробнее расскажем.
  • Что касается гидроида, ничего серьезного с ним не придвидится, кроме некоторых небольших правок

​33. Можем ли мы использовать оружие Арчвинга на Равнинах?

  • Пока что, они предназначены для боя в космическом пространстве и будут серьезно нарушать атмосферу Равнин.

34. А как насчет способностей Арчвинга?

  • Они будут работать

35. Как новые способности Оператора будут играться с существующими Поглотителями Кувы? Я думаю, что новые алерты Равнин, можно было назвать по-другому, например "Флэшпоинты" или "Горячие точки". Будет ли изменено название обновления, так как PoE уже существует (Pillars of Ethernity). Спасибо за все!

  • Не заблокирован, но должен
  • Спасибо за это
  • Возможно нет (но соглашусь, что сбивает с толку идентичное сокращенное название)
  • И вам спасибо!

​36. Будут ли Операторы-воины иметь мили-оружие?

  • Не с самого старта. У них есть то, что мы называем "Amps" - это компонентное оружие, которое фокусирует вашу врожденную энергию Тенно, вы можете ее изменять

​37. Получит ли Варфрейм DX 12 в будущем?

  • На данный момент у нас устаревший DX 9, который мы хотим поэтапно отключить, прежде чем добавлять новые API. У нас имеется множества новых технологий рендеринга, которые появятся в "Ранинах":)

38. Вопрос конкретно Стиву и Скотту. Что чувствуете, парни, работая над игрой и получая обратную связь через Ребекку, стало ли это поучительным опытом? Как вы держитесь, парни, когда видите потоки ярости в лице тредов, сообщений в них?

  • Комьюнити проделала хорошую работу с донесением важных и нужных аспектов через эффективную обратную связь, к которой мы всегда открыты (также, как и Скотч) - Стив

​39. Когда релиз Равнин? Хотя бы в этом месяце?

  • Мы не собираемся давать точной даты. Надеемся скоро.

40. Любимые Варфреймы среди разработчиков?

  • Ивара и точка! (Нидус довольно крут) - De_Killerkarpfen
  • Вобан - Бен
  • Я и Клинт по-умолчанию для Нэчжи по части тестирования входа\выхода из миссии - Коннор
  • Некрос - Дмитрий

​41. Когда мы получим кошмарный "Вердикт Джордаса" о которм говорили на 50 девстриме?

  • В настоящее время не входит в планы, извините

42. Я просто хотел уточнить, вы говорили, что можно Мистификаторы применять к одежде Оператора?

  • Да (Стив и Скотт одновременно)

​43. Есть новости о делюкс-скине Эмбер?

  • Мы покажем его на следующем девстриме

​44. В какие игры, помимо Варфрейма, играют разработчики из ДЕ?

  • Borderlands, Dream Daddy: A Dad Dating Sim, Child of Light, Overwatch  - Сара
  • Yakuza 0, Mario + Rabbids - Дмитрий
  • Многие тестировщики играют в PUBG в последнее время (когда они не играют The Amazing Eternals, конечно же) - Коннор
  • Я играю и наслаждаюсь, практически всем... из недавного на ПК: PUBG, Quake Champions, Path of Exile - Бен
  • в студии много игроков Magic the Gathering;). Лично я играл RimWorld, Pit People, Don't Starve Together, Factorio and Quadrilateral Cowboy... и конечно в PUBG - Сэм

​45. Планируется ли в будущем компаньон-птица? Кроме того, будет ли больше вражеских средств передвижения, кроме капсул выброски. которые мы видели в превью?

  • Птицы-компаньоны... может быть в один прекрасный день. Мы этого хотим. Что касается вражеских средств передвижения, на данный момент они все летательные... вы еще не видели их всех!

46. Будет ли программа "Twitch Drops" во время Равнин Эйдолон доступна для тримеров, не связанных партнерством с DE?

  • Некоторые аспекты из этого, да

47. Что было самым сложным при разработке Равнин?

  • Ландшафт и его размеры. Прежде мы никогда этого не делали, поэтому в разработке были задействованы все отделы по полной с уникальными задачами (производительночть, открытая локация, которую нужно было заполнить, огромные монстры ) - Стив

48. Будет ли лимит на миссии\репутацию в новом Синдикате на Цетусе? И будут ли способы заработать репутацию без выполнения миссий с "доски объявлений"? Если нет, то будут ли обновляться эти миссии ежедневно?

  • В настоящее время нет никакого лимита для синдиката Цетуса, все может измениться при тестировании. Миссии обновляются ежедневно, давая вам новые типы заданий, чтобы вы из опробовали. Все действия внутри Цетуса и Равнин имеют шанс повысить\понизить ваше положение - Скотт

​49. Мой любимый персонаж игры - Ордис. Хотелось бы узнать актера озвузки?

  • Один из наших художников:D Многие встретились с ним на Теннокон 2017

​50. Что касается боя с Эйдолоном, он напоминает бой с Защитниками Кувы или это совершенно новый способ борьбы? Должен ли я использовать Оператора для снятия защиты с Эйдолона и убийства его с помощью Варфрейма или я смогу для этих действий использовать только Оператора\Варфрейма?

  • Операторы-воины не могут использоваться в одиночку. Варфрейм всегда необходим для боя. Не хочу сильно спойлерить насчет боя, но вам действительно нужно использовать комбинацию Оператор+Варфрейм.

​51. Будет ли какой-нибудь эксклюзиный Варфррейм Прайм у которого не было обычной версии (например, как с Юфона Прайм)?

  • В настоящее время нет никаких планов на это, но мы никогда не говорим никогда!

52. Для чего маски (Вольта и Мэг), которые мы видели на стриме?

  • Косметика для Операторов

​53. Приветствую, разработчики. Когда появятся протоскины оружия и опция перекрашивания для Вандал\Призрак-серий?

  • Вероятно, с Равнинами Эйдолон

​54. Будет ли возможность достигнуть 25 ранга Мастерства с выходом Равнин?

  • Хороший вопрос, мы действительно должны проверить и подготовить все к этому, хаха!

​55. Что вы думаете о том, чтобы больше не было ключей для входа в Руины Орокин?

  • Мы хотим удалить систему ключей.

​56. Какая будет следующая тема нового Тенногена?

  • в следующем раунде не будет никакой тематики, как обычно

57. Я знаю, чтовы не можете назвать конкретную дату релиза Равнин на консолях, но есть вероятность, что это выйдет до 2018 года?

  • Планы есть, но всегда может пойти что-то не так в последний момент

58. Если способ снять "юбку" с Оберона Фейарк?

  • Нет. "Юбка" - это жизнь

​59. О недавних разговорах о новом Фокусе, что будет с нашим оружием и линзами на них? Будут ли они заменены чем-нибудь при выходе нового Фокуса?

  • Получение Фокуса не меняется, это просто затронет древо навыков и геймплей за Оператора. Линзы останутся идентичными.

​60. Будет ли мод, показанный на Тенноконе на "Равнинах"?

  • В планах.

​61. [игрок выложил свои наброски по мистикам, разработчики пока никак не прокомментировали их] Вы принимаете предложения по Мистификаторам? (ознакомиться можно здесь )

  • Давай посмотрим, что у тебя получилось

62. Играл еще в бете, есть пак Основателей, но забросил. Хочу вернуться в игру и начать все с самого начала. Можно ли как-нибудь сбросить учетную запись, сохранив пак Основателей, но удалив все остальное?

  • Поддержка может помочь в этом вопросе, но этим мы обычно не занимаемся. Будьте готовы к тому, что ничего не получится.

​63. Приветствую! Когда мы увидим новый Рейд? Возможно он будет связан с Корпусом? Может грабанем банки Нефа Эньо?

  • Рейды - трудоемки в разработке. Им нужно выделить много времени, как крупным обновлениям и т.д. Все силы сосредоточены на Равнинах и новом синематик-квесте, так что планов на Рейды пока нет. Я думаю, что Рейд с тематикой Корпуса - правильная идея.

​64. Фуракс Призрак был доступен при старте Ратуума. Будет ли он снова доступен?

  • Однажды он вернется!

65. Добавите ли возможность играть от первого лица?

  • Мы не можем, извините
004-FinalPass

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.