ФЭНДОМ


Имя варфрейма: Архан (Archan)

Codex background
Когда-то был телохранителем одного из верхушки Орокин. Будучи доверенным работником, он неоднократно выполнял различные поручения, связанные либо с убийством врагов, либо с исполнением смертных приговоров. Вначале он имел жуткую неприязнь к убийствам, однако в процессе службы этот метод работы стал для него обыденным. Впрочем однажды его жертва, женщина, перед лицом смерти рассказала о том, что ее единственная вина перед Орокин была в том, что пришла попросить милости у владык потому как ее народ голодал. Ее планета пустынна, а обещанное Орокин терраформирование так и не было произведено. Однако Орокин ей ответили отказом сославшись на то, что это у них сейчас есть более важные затраты, мало того, захотели ее убить, чтобы о происходящем не узнала оппозиция. После этого заказа его верность пошантулась. Тогда Архан впервые увидел истинную сущность Орокин, жадность! Он пощадил женщину, при этом утаив это от владык. Будучи в служении Орокин его верность терялась все сильнее. Когда был совершен переворот, Архан решил лично отомстить своему господину совершив над нам казнь, так же как по его приказу делал с другими. После этого решил наказать тех, кто потакал подобному режиму. Был обнаружен после того как приступил к планомерному изничтожению "преемников Орокин", Корпуса

Параметры варфрейма

  • 100 ед щита (300 на 30 лвле)
  • 125 ед здоровья (375 на 30 лвле)
  • 300 брони
  • 150 энергии (225 на 30 лвле)
  • 1.2 скорость бега

Пассивная способность

Перенаправление энергии

Если щиты заполнены до отметки в 300 единиц, то следующее использованное умение получит прибавку к силе способностей в 25%, при этом затратив 150 единиц щита


Умения

25 Сфера энергии         Изуверство:

Наносит ближайшей цели в радиусе 5 метров 100/175/250/325 урона разрезом, и 25/50/75/100 урона разрезом врагам в радиусе 5/7,5/10/12,5 метров. Все цели, попавшие в зону поражения будут страдать от кровотечения (статус разреза)

Все параметры этого умения подвержены действию модов

50 Сфера энергии         Расправа:

Наносит цели 150/250/350/500 добивающего урона цели (под прицелом) в радиусе 10/15/20/25 метров Враги окружающие цель в радиусе 5/8/12/15 метров замедляются, на 4/6/8/10 секунд на 20/25/30/40% (максимум 80% при 200% силы), при этом их урон повышается на 25/33,3/41,6/50% (сила больше 100% будет влиять как на замедление, так и на наносимый врагами урон. Иными словами 200% силы дадут замедление 80%, но враги будут наносить на 100% урона больше). В течении следующих 2/3/4/5 секунд (на это время моды не влияют) враги попавшие под влияние этой способности не будут атаковать никого, кроме применившего ее

Цель по которой был произведен удар не будет подвержена эффектам замедления и увеличения урона

50 Сфера энергии         Возмездие:

Варфрейм перемещается к последнему врагу, нанесшему ему урон за последнии 5 секунд, в радиусе 15/20/25/30 метров и наносит ему 200/300/400/500 урона разрезом + полученный в последний раз от врага урон, также открывая цель для добивающего удара. В течении 1/1,5/1,75/2 секунд враги в радиусе 5/10/15/20 метров будут ошеломлены и не смогут ни двигаться ни атаковать.

Если в течении последних 5 секунд варфрейм урона не получал, то перемещение доступно к любой выбранной цели в радиусе 20/30/40/50 метров, при этом без нанесения ей урона. После такого перемещения варфрейм уходит в невидимость на 2/4/6/8 секунд и увеличивает скорость движения на 5/10/15/20%

100 Сфера энергии       Казнь:

Делает рывок к цели в радиусе 10 метров и казнит ее нанося 1000/1500/2000/3000 добивающего урона, вызывая у цели кровотечение (статус разреза) наносящее 333/500/666/1000 единиц урона в секунду. Если цель выживает после казни, то она приходит в ярость, при этом в течении 5/6,5/8/10 секунд она получает и наносит на 20/30/40/50% урона больше, так же цель двигается на 10/15/20/25% быстрее. Безумие может становиться сильнее. После казни Архан исчезает в тенях (уходит в инвиз) на 5/7/9/11 секунд. Невидимость не пропадает при использовании способностей, однако при атаке оружием, невидимость развеется

Если в результате казни цель погибает, то все враги в радиусе 10/15/20/25 метров впадают в ярость на 5/6,5/8/10 секунд, при этом они получают и наносят на 10/15/20/25% больше урона, а двигаются на 10/15/20/25% быстрее. Безумие может становиться сильнее. После совершения правосудия Архан растворяется в тенях на 1/2/4/5 секунд, при этом данная невидимость не снимается ни при использовании способностей ни при атаке оружием

Казнь обезумевшего врага тратит больше сил, и затраты на умение увеличиваются на 50% за каждый уровень безумия цели

Первая атака казнью не будет получать бонусный урон, однако последующие тики разреза будут

После использования умения на Архана накладывается стакающийся "бафф" Который увеличивает затраты энергии на ульту на 50% за каждый стак (по принципу банковского процента). Каждое применение ульты по обезумевшему противнику будет делать +1 стак и обновлять таймер баффа. Длительность баффа равна длительности безумия от умения

Примечание: удар НЕ по обезумевшему противнику подобному эффекту подвержен не будет и не станет увеличивать счетчик баффа, однако он обновит его таймер


Примечания

  • Скажу честно, это мой первый концепт... Артами я не занимаюсь, так что с этим у меня определенные трудности
  • Варфрейм как игра мне нравится, и мне хотелось сделать варфрейма, специализирующемся на холодном оружии
  • Я не уверен, что все умения имеют хороший баланс, однако я старался не перегнуть палку, когда над ними думал, поэтому я готов к конструктивной критике. Как говорится у разных людей свои точки зрения!) Моя точка зрения оказалась такова, что пришел к такому варианту умений
  • Эффекты от навыков связаны с тем, что в зависимости от неожиданности и жестокости убийства враги вокруг реагируют по разному... в одном случае (Расправа) это смесь ярости и ужаса, потому как убийство совершено в открытую и жутким способом. Во втором же случае это кратковременный ужас от того, что врага убил тот, кто появился прямо из воздуха. В случае с коронным умением (ультой) я думал над тем, что незавершенная казнь приведет врага в бешенство и в то же время ослабит его (Как говорится, загнанная в угол мышь... )

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.