ФЭНДОМ


Недавно ко мне пришел интересный концепт варфрейма, я некоторое время продумывал его и решил поделиться им здесь.

Концепт

Примерный внешний вид (взято из гугла)

Имя: Арес Прайм*

Наследник грации орокин/полевой судья и палач

  • Фрейм, который имеет только прайм-версию

Статы:

Броня - 550

Здоровье - 120

Щиты - 70

Скорость спринта - 0.95

Энергия - 90

Способности:

1. Ржавый Клинок

Временно увеличивает шанс статуса на оружии ближнего боя на 30%/50%/70%

2. Список Осужденных

Имеет условия для использования: В радиусе N метров от Ареса должны стоять минимум 6 противников.

Помечает всех врагов в охватываемом радиусе и накладывает на них эффект, снижающий броню и замедляющий противников на то время пока они находятся в радиусе. (потоковая)

Аугмент: На врагов так же будет накладываться эффект, аналогичный связи у тринити.

3. Карт-бланш

Делает рывок к выбранной цели и наносит N урона, накладывая статус кровотечения и устрашая окружавших цель врагов (Подобно некросу, да)

Аугмент: Если способность добила цель, временно получает доп. броню

4. Суд Кенгуру

Все союзники в N радиусе от Ареса, ровно как и он сам, наносят на 10%/30%/50% больше урона и урон, наносимый в ближнем бою временно увеличивает шанс крит. урона у всего оружия.

Пассив: Восстанавливает себе здоровье и энергию союзникам за убийства эксимусов.


Основная идея: Варфрейм, суть которого заключается в прорыве в толпу противника и ослабление/уничтожение её в кратчайшие сроки.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.