Фрейм, контролирующий время.
Роль- штурм/контроль.
Название- Kratos
Характеристики:
Щит- 150(450)
Здоровье- 50(150)
Энергия-120(170)
Броня-190
Скорость бега- 1.0
Выносливость-100
За арт спасибо Orochi Date
Способности: Все еще нуждаются в доработке.
1. Нити времени.(Ставится на цель) Kratos создает источник нитей, которые связываются с другими врагами в радиусе 3/4/5/7м в течении 5/6/7/8 сек. Во время действия способности урон по цели передается всем связанным врагам. Стоимость 25 энергии.
2. Взор Хроноса. (Действует на область вокруг цели) Kratos создает видимые временные аномалии 5/6/7/8 в радиусе 10/15/20/25м, в течении 4/5/6/7 сек. Каждая из аномалий обладает собственной формой и радиусом от 1 до 3м(появление случайное), способна нанести режущий урон врагу 200/250/300/350 в сек, если тот коснется ее, в течении 4/5/6/7 сек. Стоимость 50 эн.
3. Цепь времени. Kratos материализует нить времени в цепь с лезвием на конце (Фактически механика способности валькирии, только комбо рассчитанное на плети.) на 15/20/25/30 сек. Каждый удар цепью вызывает старение у цели на 2/3/4/5 сек, заставляя терять 1/2/3/4% здоровья за тик. Эффект обновится если снова задеть цепью цель. Во время действия способности нельзя переключить оружие. Стоимость 75 эн.
4. Парадокс. В области 10/15/20/25м Kratos создает зону парадокса, все попавшие в нее враги заменяются на бойцов:
a) Если ранее планетой владела другая фракция, то замена происходит на бойцов противоположной фракции, с сохранение уровня, которые начинают биться друг с другом.
б) Если ранее планетой никто не владел или 1 хозяин, то замена идет на зараженных.
Стоимость 100 энергии.
Процесс получения Варфрейма.
Всем нам известно, что в бездне спрятано много секретных комнат, но многие игроки не придают этому особого значения, поэтому у меня есть решение данной проблемы.
Во время прохождения миссий бездны, в 1-й из секретных комнат будет находиться древняя надпись, просканировав ее у игрока появляется квест «К Истокам»( Ну или ваше название, которое больше подходит).
Активировав квест в кодексе, игрок узнает, что эти письмена указывают на координаты скрытого в пространстве места, но это только часть координат. Необходимо получить еще 2.
В дальнейшем, необходимо снова найти секретную комнату в бездне и просканировать оставшиеся письмена.
Как только, все координаты будут собраны, на звездной карте игрока, в самом центре бездны, появится миссия, зайдя в которую игроку нужно будет найти древний механизм. «Хронос»
Миссия режима спасения, и как только игрок входит в комнату с заточённым в цепях «Хроносом», тот просит помочь освободить его. Необходимо найти 4 панели, каждую из которых после придется активировать и защищать 1 мин. Так же можно активировать все панели сразу, но защищать будет довольно сложно. Каждая панель рвет 1 цепь. После освобождения, игрок идет на эвакуацию.
В дальнейшем «Хронос» присылает сообщение:
«Тенно. Моя крепость по-прежнему заточена во времени. Мне необходимо 4 энергетических элемента крепости, их можно найти внутри других крепостей бездны. Доставьте их мне, взамен я подарю тебе технологию, которой подвластно само время»
Теперь когда игрок заходит на миссию бездны со знаком квеста, будет режим «Рейд», и необходимо найти и захватить энергетический элемент. За каждый собранный элемент игрок получает по чертежу, начиная с каркаса, заканчивая самим чертежом.
После сбора всех 4-х элементов квест заканчивается, и крепость бездны исчезает в потоке времени.