ФЭНДОМ


  • Fox111

    • с момента релиза обновления, мы обновлям локацию каждую неделю
    • на этой неделе мы скорректировали систему Заказов
    • на стриме разработчики объявили о других обновлениях, которые ждут Равнины в будущем
    • динамическая погода может придти вместе с новым Эйдолоном (Мегалист)
    • будет добавлена возможность в матчмейкинг, присоединятся к другим охотникам за Эйдолонами
    • Мегалист огромен. Новое оружие (кусок скалы вместо руки), новые атаки. Каждый его шаг вызывает ударную волну. Его стиль боя отличается от Тералиста, игрокам предстоит больше полагаться на командную работу. Некоторые его атаки будут похожи на атаки Тералиста, но более агрессивные
    • в настоящее время, разработчики не определились, будет ли на Равнинах сразу несколько Эйдолонов или по одному, опасени…

    Читать ещё >
  • AeroClash

    В двух словах:

    есть новый промокод, за который нам дают Вектис со слотом и катализатором, а так же скин на него.

    Промокод:

    FN6B-8RML-MLH6-GM2N

    Кто не знает. активируется в игрре в магазине, сизу кнопка "активировать код".


    Подробнее:

    Тенно! Вчерашняя проверочная команда показала, что "Равнины Эйдалона" живут на всех платформах (как бы, ура...), И в качестве благодарности за вашу удивительную поддержку мы оснащаем вас Vectis и Vectis Tekelu Skin! Уничтожайте "Бивень" Гринира и делайте это стильно!</span>

    Читать ещё >
  • 0choozs0

    создаём текстовый файл, вводим туда следуйщие команды


    sc.exe config lanmanworkstation depend= bowser/mrxsmb20/nsi 

    sc.exe config mrxsmb20 start= auto 

    sc.exe start lanmanworkstation 

    sc.exe start netlogon 

    pause


    сохраняем получившийся файл с именем Lan и расширением .cmd

    Читать ещё >
  • Fox111
    • обновление "Равнины Эйдолон" для консолей будет отправлено сегодня на сертификацию
    • в течение 100 часов после сегодняшнего стрима - 3 алерта (катализатор\реактор\мод разлома на винтовку)

    • первоначальная концепция  была взята из множества идей, включающих темы рукопашки, манипуляцию с металлами, паутиной паука
    • может призывать уникального Кавата (даже если у вас уже есть компаньон Кават на миссии, их станет два). Имеет в своем арсенале Величественный Хлыст
    • уникальная возможность изменять\выбирать тип урона (разрез\удар\пронзание), который отразится на ее визуальном дизайне, вызванного Кавата и Величественного Хлыста

    )

    • в будущем Стив хочет увидеть больше мест, схожих с Цетусом - новые культуры, новые земли. Фокус и движение по тросу являются не отшли…

    Читать ещё >
  • ХрОмАсАн


    Вы думали мы вымерли? Как бы не так!



    Вики чат был очень непопулярен, малофункционален, менее удобен и часто выбивал пользователей по своему желанию.В планах его наказать(удалить).


    Читать ещё >
  • Дум

    Характеристики
    Пылинка Раплак Шваак Гранму Пенча Шраксан Клебрик
    Урон 3000.00 1000.00 3500.00 2200.00 9000.00 7500.00 3500.00
    Скорострельность 1.00 5.42 1.33 2.07 0.76 1.33 1.00
    Шанс крита 20.00 20.00 0.00 16.00 4.00 10.00 6.00
    Урон крита 1.50 1.70 1.10 1.50 1.10 1.50 1.10
    Статус 0.00 0.00 10.00 2.00 8.00 10.00 4.00
    Потребление 6.00 5.00 10.00 5.00 10.00 10.00 9.00
    Дальность 20.00 100.00 30(2) 70 (3) 40(1) 10 (5) 25.00
    Эффективность крита
    Сток 1.10 1.14 1.00 1.08 1.00 1.05 1.01
    Улучшенный 1.30 1.36 1.06 1.26 1.08 1.20 1.10
    Лорин 0.00 1.22 1.01 1.14 1.02 1.11 1.02
    Лорин улучш 0.00 1.50 1.13 1.38 1.16 1.32 1.17
    Урон в секунду
    Чистый УВС 3000.00 5420.00 4655.00 4554.00 6840.00 9975.00 3500.00
    УВС 3300.00 6178.80 4655.00 4918.32 6867.36 10473.75 3521.00
    УВС ул…

















    Читать ещё >
  • ApeX 776

    Концепт варрфейма

    октября 19, 2017; ApeX 776

    =Тенебра (жен.)
    «Древний воин, неразрывно связанный со своим Доппельгангером. Среди врагов империи Орокин ходили слухи, что одно только упоминание ее имени сулит несчастья»
    = =Доппельгангер отвечает за щиты и способности Тенебры, отсюда вытекает их дальнейшая взаимосвязь. Условно Тенебра имеет два состояния: будучи с Доппельгангером и без него. В первом состоянии Тенебра способна использовать первые три способности за счет энергии и щитов, щиты восстанавливаются во время бездействия способностей.
    Во втором состоянии (наступает во время действия ульты) Доппельгангер отделяется от тела Тенебры, отнимая ее щиты без возможности их восстановления до окончания/отключения способности

    Щиты: 150
    Здоровье: 150
    Энергия: 100
    Броня: 200
    Пассивная способность: Д…








    Читать ещё >
  • Андарк

    Промокоды

    октября 15, 2017; Андарк

    Я просто оставлю это здесь. ADMIRALBAHROO | KINGGOTHALION | PROFESSORBROMAN | SUMMIT1G | BIKEMAN | SP00NERISM | FREESWORD

    Читать ещё >
  • Fox111



    • 99% стрима было посвящено "Равнинам Эйдолона"  - немного про дизайн было рассказано ,показ игрового процесса, заявления, что они усердно работают над исправлениями ошибок (
    • точной даты релиза "Равнин" пока нет. В сборке для консолей присутствуют несколько критических ошибок (игра крашится на Равнинах при полетах и в бою на арчвинге). Они активно работают на сборкой последний месяц, чтобы как можно скорее отправить ее на сертификацию. Стив заметил, что "динамическое разрешение", пришедшее с пк-версией "Равнин Эйдолона", хорошая вещь для повышения производительности игры на консолях
    • Стив отмечает, что количество игроков одновременно играющих в Варфрейм после запуска "Равнин Эйдолона" - крупнейшее в истории игры
    • разработчики работают над обновле…


    Читать ещё >
  • AeroClash

    Диалоги о рыбалке

    октября 14, 2017; AeroClash

    Доброго времени суток!

    На равнинах у нас появилась возможность заниматься рыбной ловлей, и даже тут Warframe доказывает всем. что это экшн-шутан. Никаких удочек. Никаких сетей. Только гарпун, тоько хардкор.

    Как ни странно, но рыба - это источник необходимых ингридеентов нового типа, так что рано или поздно каждый игрок будет пародировать главного героя книги "Моби Дик". Плюс, за рыбу можно качать репутацию,  но обо всем по порядку.









    Мы заходим в новую локацию с желанием порыбачить, первое что нам нужно сделать, это купить орудие труда, это можно сделать в лавке рыбачки, которая нас снабдит всем необходимым и скупит весь улов.



    Найти ее просто, на карте ее лавка обозначена формой рыбки.

    Поговорив с ней можно приступить к торговле.





    Как видим из окна…















    Читать ещё >
  • Kvadrat Quber

    Давно думал об этом варфрейме, теперь моя совесть будет чиста. Если я ошибся в цифрах и сделал ее где-то слишком имбовой или слабой, прошу прощения.

    Лайн (Line) - компьютерный варфрейм (жен.), сочетающий в себе стелс, атаку и немного саппорта.

    Описание: Контролируя информационные технологии врага, Лайн способна прорваться через любую защиту к знаниям.

    Внешний вид: Рисовать я не мастер, а поскольку имею некоторое представление о том как она должна выглядеть, искать "что-то похожее" в интернетах - не вариант. Поэтому вот моя криворукая попытка донести, как я ее себе представляю.


    Лицо представлено в виде экрана ромбической формы, который светится цветом энергии. Сверху справа от него расположена камера с красным огоньком на конце (при стандартно…

    Читать ещё >
  • 3om6o6ep

    Ну что же, DE наконец-то перестали морозиться, и за один день выдали на гора кучу информации о том, что нас ждет. А именно - нас ждут "Равнины Эйдолона", и ждут уже совсем скоро - в период с 9 по 15 октября! Консольным игрокам придется подождать до ноября.


    На этой странице разработчики продемонстрировали, что войдет в обновление. Итак:


    Добро пожаловать на Равнины Эйдолона! Когда-то здесь развернулась грандиозная битва, в ходе которой Владеющие Разумом пытались уничтожить Башню Орокин, но потерпели поражение. Теперь от них остались лишь огромные остовы, которые усеивают это огромное кладбище, называемое Равнинами.

    Время на равнинах течет одинаково для всех. На каждые 100 минут яркого солнечного света здесь приходится по 50 мрачных минут ночи..…



    Читать ещё >
  • S010196

    Очередная статья с офф форума. Вот исходный текст:

    https://forums.warframe.com/topic/849938-plains-of-eidolon-facts-fundamentals-of-focus-20/

    Перевод, конечно, не шедевр, прошу понять... И простить.



    Доблестные Тенно,

    Спойлеры - не читайте дальше, если вы еще не прошли Второй Сон!

    Прошло почти два года, как вышла первая версия Фокуса. Эта система стаовится доступной после завершения квеста «Второй Сон». Ответив на несколько вопросов Лотос, вы (Оператор) выбираете школу Фокуса ичтобы затем развивать её, зарабатывая опыт и  разблокируя новые способности. Затем появилась Война Внутри, где Оператор стал доступен для игры с несколькими способностями, предназначенными в основном для того, чтобы добывать Куву и участвовать в Квестах.

    Основная цель дорабо…



    Читать ещё >
  • Teraon.

    Предисловие

    Помещу эту праздничную картинку сюда.

    История связанна с корнями Красной Вуали. Ещё я впервые попытаюсь в новый жанр - ужастик. К сожалению, имею лишь очень приблизительные представления о том, как писать хоррор, поэтому упор по-прежнему идёт в сюжет. 

    Я старался закончить весь рассказ к этому дню, но не вышло. Написал, наверное, только половину. 



    Настала ночь, и Велвита получила долгожданную свободу действий.

    Полумрак скрывал скромную обитель девушки. Велвита никогда не ждала гостей, и от того убранство её каюты было чрезвычайно аскетичным: встроенный в стену стол, парящее рядом кресло и кровать напротив. Ещё где-то рядом с кроватью спрятался встроенный в стену шкаф. А главное – минимум света. Он не должен был отвлекать.  

    Лёжа в по…



    Читать ещё >
  • S010196

    PoE: Обзор оружия

    сентября 28, 2017; S010196

    Нашёл кое-чего на офф форуме, решил с вами поделиться. Конечно, это уже давно обсуждается втом числе и на этой Вики, но вдруг кто не знает.

    Итак, два поста с форума о том, что станет с привычным нам стрелковым оружием. Вот ссылки на исходные тексты:

    https://forums.warframe.com/topic/846609-plains-of-eidolon-distances-weapons/?page=1

    https://forums.warframe.com/topic/849327-plains-of-eidolon-sniper-review/

    И перевод. Сразу прошу меня простить за неточности.


    Приветствую, Тенно!

    Прямо сейчас наша команда разработчиков трудится без продыху над Равнинами Эйдолона. Но поскольку теперь мы творим и играем внутри открытого пространства, смена декораций заставила нас взглянуть иначе на некоторые игровые механики, на которых зиждился Warframe в течение пос…


    Читать ещё >
  • Fox111



    После девстрима разработчики решили провести AMA (Ask Me Anything), где пользователи могут задать любые вопросы разработчикам.



    1. Вопрос Стиву или тому, кто занимается сюжетом и историей в игре. Старые Ивенты могут быть возвращены в игру в качестве квестов? Множестов кусков лора и крутых диалогов ушли в никуда после завершения ивента, например как "Исследования Регора".

    • Мы действительно хотим это сделать... в один прекрасный день.

    2. Планы по реворку снайперских винтовок перед Равнинами Эйдолон? Многие игроки недовольны влиянием прицела на важные хар-ки, малой точностью стрельбы от бедра (без прицеливания), механикой комбо. Имхо, мне всегда нравились снайперки, как идея, но они полностью "упираются в потолок" в нынешнем геймплее Варфрейма, д…





    Читать ещё >
  • Fox111

    Кратко о Девстрим №98

    сентября 16, 2017; Fox111

    • новая промо-акция в сотрудничестве с Твичом, которая состоится при запуске "Равнин Эйдолон"
    • стримеры и зрители будут получать эксклюзивные награды (когда Стример выполняет определенные цели на Равнинах, все зрители этого стрима получают награды)
    • требования - учетная запись Варфрейма должна быть связана с учетной записью Твитча (связать аккаунт можно здесь), также вы должны смотреть стрим не менее часа
    • более подробно можно ознакомится в официальном блоге (нажми здесь )

    • пассивка (ориентировочно): в ярком свете есть процентный шанс ослепить врагов Ослепляющим Светом
    1. первая способность: создает осколок из стекла, выпускающим луч, которым можно прокалывает врагов, насаживая их на осколок и нанося урон. Удержание клавиши "1" позволяет двигаться и нас…


    Читать ещё >
  • DimkaTsv

    • 100 ед щита (300 на 30 лвле)
    • 125 ед здоровья (375 на 30 лвле)
    • 300 брони
    • 150 энергии (225 на 30 лвле)
    • 1.2 скорость бега

    Перенаправление энергии

    Если щиты заполнены до отметки в 300 единиц, то следующее использованное умение получит прибавку к силе способностей в 25%, при этом затратив 150 единиц щита



    25         Изуверство:

    Наносит ближайшей цели в радиусе 5 метров 100/175/250/325 урона разрезом, и 25/50/75/100 урона разрезом врагам в радиусе 5/7,5/10/12,5 метров. Все цели, попавшие в зону поражения будут страдать от кровотечения (статус разреза)

    Все параметры этого умения подвержены действию модов

    50         Расправа:

    Наносит цели 150/250/350/500 добивающего урона цели (под прицелом) в радиусе 10/15/20/25 метров Враги окружающие цель в радиусе 5/8/1…





    Читать ещё >
  • Faradp

    Предисловие автора

    Всем привет. Почти 2 года не обновлялась тема о сравнении оружия. Старая тема посвященная этому: http://ru.warframe.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Faradp/%D0%A2%D0%BE%D0%BF_20_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_Warframe

    За это время появилось очень много нового оружия. Но так как я был серьезно недоволен, что предлагаемые мною расчеты вводили аж три коэффициента для описания дамага оружия (DPTs – урон за 100 сек, идеально характеризует среднескорострельное оружие в игре; DF – урон за выстрел, характеризует снайперки, установки и другое мощное, но нескорострельное оружие; DM –урон за магазин, КПД последнего, идеально для высокоскорострельного оружия успешно…

    Читать ещё >
  • Fox111
    • система добычи ресурсов и извлечения с миссии все еще дорабатывается, но мы изучаем способы сохранения вашего прогресса, пока вы находитесь на Равнинах, поэтому вам не нужно будет возвращаться в город, чтобы сохранить ваш лут. Возможно, будет некая система чекпоинтов, которые сохранят ваш прогресс и лут
    • Эйдолоны исчезают в дневное время
    • Равнины Эйдолон представляют много проблем в разработке с точки зрения хода миссии, многие вещи по-прежнему находятся в активной разработке, процесс разработки станет более упорядочен по мере разработки других локаций по типу Равнин
    • концепт-арт - художники уже приступили к работе над следующей "открытой" локацией - ориентировочно она будет находиться на Венере. Как заметил Стив, на следующей локации будет пред…
    Читать ещё >
  • Sir.Jordas

    Эш - Перерождение

    августа 16, 2017; Sir.Jordas

    Добрый вечер, дамы и господа. 

    Уже довольно много времени прошло с момента реворка Эша, и кого-то этот реворк оставил равнодушным, кому-то он был по вкусу, а некоторых и вовсе разочаровал. Я отношусь, собственно, к третьему типу людей. 

    Нет, я не та самая ленивая амёба, что любила подОмажить просто нажатием циферки, что стоит после тройки. Я наоборот за то, чтобы Варфреймов делали чем-то средним между имбой и бесполезным шлаком. Но, как я заметил, в этом плане DE любят переходить из крайности в крайность.

    Сначала наблюдали такую картину: Эш - абсолютная имба. Навёл прицел на ближайшего врага, нажал четвёрку, подождал пару секунд и вуаля - ты молодец, возьми с полки реворк. А после реворка печальная картина - мало того, что этой ультой можно в…

    Читать ещё >
  • Pauchishko

    Реворк Гидроида

    августа 11, 2017; Pauchishko

    В связи со скорым выходом Гидроида Прайм "на поверхность" команда разработчиков пересмотрела способности гидроида, чтобы добиться синергии сил. Теперь Hydroid привносит осколки, волны, лужи и щупальца в смертельный океанский ужас.

    Общие изменения:



    Базовый щит и броня гидроида получили бафф!

    Щит теперь 375 вместо 345.

    Доспехи теперь 200 вместо 65.

    Грозовой шквал:

    Грозовой шквал можно бросить в Отлив и у наносить урон погруженным врагам. (Дождик вредит рыбкам?..)

    Грозовой шквал получил механику зарядки. Удерживая клавишу, можно увеличить длительность "дождя" и урон, затратив больше энергии

    Приливная волна:

    Приливную волну теперь можно использовать для передвижения без отмены "лужи" (расстояние рывка с активным Отливом уменьшено вдвое).

    Приливная волна…



    Читать ещё >
  • GoodLuck

    Приветствую всех! С вами Ня.

    У нас нынешним составом вики всё плохо. Но ХрОмАсАн отважился создать блог на эту тему (спасибо ему).

    Среди должностей были:


    Принятые
    1. Reidmon

    Кандидаты
    1. HumansX
    2. Astralec
    3. 0choozs0
    4. Snowtime29
    5. Psychoo42rus
    6. Ordanchik
    7. Storm2007
    8. MagMed
    9. Чикатило
    10. Pasha P55
    Принятые
    1. 0choozs0
    2. Psychoo42rus

    Кандидаты
    1. Max.archy
    2. MagMed
    3. Blodik64
    Принятые
    1. Max.archy
    2. Blodik64

    Кандидаты
    1. Ganymede17-20
    2. MegaMorpeh
    Принятые
    1. Ganymede17-20

    Убедительная просьба, отправьте мне свой e-mail, чтобы я смог вас пригласить в Slack — место, где можно приватно от всех обсуждать.

    Скоро буду!

    Читать ещё >
  • Fadenist

    Предисловие: читая "другую историю", я задумался: "вот у меня тоже есть кое-какие идеи, не вписывающиеся в сюжет игры, но почему бы их не попытаться реализовать"? И, переборов свою лень, я написал небольшой так сказать пролог сие истории. Так что вот и он.

    ________________________________________________________________________________________

    Реле было заполнено практически до отказа, ведь день был особенным – вернулся Баро Ки'Тиир после своего долгого отсутствия. Варфреймы облепили его, словно мухи, желая приобрести или хотя бы посмотреть на редкие товары. Некоторые уходили довольными, щеголяя своими новыми вещицами, другие с горечью шли к дукатным киоскам, чтобы продать часть своих чертежей и деталей. Кто-то как обычно шутил про громобои.…

    Читать ещё >
  • Ignatem

    Гимн Хунхау

    августа 10, 2017; Ignatem

    Все же помнят квест Гимн Октавии? А финальное испытание? Музыка, которую нам давал Хунхау, была представлена по кускам. Я же решил собрать эти куски воедино, и у меня получилось вот это. Красными квадратами я отметил ноты, которые ставил Хунхау. У меня есть небольшая просьба. Так как у меня есть только инструменты адау, я не могу создать музыку, хоть как-то близкой к тому, что было в испытании. Может доброволец сделает это вместо меня? Названия нужных инструментов прошу скинуть в комменты.

    Читать ещё >
  • Teraon.

    Предисловие:

    Часть писалась ооооооооочень долго и с большим трудом. В ней много статики, много диалогов и экспозиции. Помимо прочего, я собирался впихнуть ещё и экшн-сцену и сцену со Сталкером... но потом посмотрел на объём получившейся болтовни, и понял, что остальное подождёт. Я до сих пор сомневаюсь, стоит ли оставлять некоторые моменты, или оставить их для дальнейшего развития сюжета. Такие спорные моменты помечены жирным курсивом. 

    Я бы с удовольствием отложил многие диалоги, но тут вступают в силу два обстоятельства. Первое - героям особо негде будет поговорить, ибо по сюжету дальше начинается самая напряжённая часть. Второе - переговоры персонажей выглядят цельными. Нужно будет постараться, чтобы выкинуть из них что-то, не повредив ст…

    Читать ещё >
  • ХрОмАсАн
    Читать ещё >
  • Shuredinga


    Читать ещё >
  • Homach

    Что это такое?!

    августа 5, 2017; Homach

    Вобщем, прыгая в Додзё по стенам в лабротории орокин, я вдруг провалился сквозь стену и там я увидел вот это...


























    Просвятите если чего то незнаю, но долго играю и не разу такого не видел.

    Вот ссылка на видео, там соклановец полностью заснял  https://vk.com/videos233058986?z=video233058986_456239174%2Fpl_233058986_-2

    Читать ещё >
  • Teraon.

    Чтобы продолжить свою писанину, мне нужно вдохновение. Старинная вики забава, как по мне, отличный способ. Заделаю пару концептов.

    Предвкушая некоторые комментарии:


    • Цифры очень приблизительные, наличествуют лишь для наглядности.


    • Нет, я не собираюсь просить "местное отделение ДЕ" реалиизовать идеи.


    • Расслабьтесь. 

    Для разогрева переделка Харроу. Фрейм отличный, но способности… несколько разочаровали своей банальностью. Знаю, апостолы церкви святой троицы «разреза, коррозии и крита» не одобрят, но что поделать.

    Реворк не радикальный. Скорее косметический, но и направленность способностей несколько поменяется.

    Начальный показатель щитов станет больше - 160 вместо 150

    Новая пассивная способность взамен старой – 20% урона по щитам Харроу преобразуется в…




    Читать ещё >
  • Fox111
    • Джефф подтвердил, что конструкция Башней Орокин - плоть. Товары (жуки\личинки), продаваемые торговцами Цетуса, фактически получают из этого "мяса" (на картинке ниже)
    • разработчики изучает способы "сокрытия" игроков в определенных местах Цетуса, чтобы не нарушать погружение и атмосферность исследования ( торговцы\нпс имеют определенный радиус, который "скрывает" игроков при взаимодействии с ними, это должно избавить от ситуации, когда торговец\нпс "облеплены" розовыми Рино)
    • будет определенная область для операторов на Цетусе, где можно встретить некоего наставника по охоте за элитными врагами Эйдолона - подробности в скором времени
    • Цетус - предел в 50 игроков. Сами равнины Эйдолон - 4 игрока

    • "украшения" (ака Связь) для собираемого оружия - актуа…

    Читать ещё >
  • Arhmaster

    Арта не будет, уж извините - художник из меня мягко говоря такой себе, а найти даже что-то похожее мне не удалось. Надеюсь на ваше воображение в плане внешнего вида)

    В общем все мы знаем, как выглядит инарос, от того, что служило ему живым телом осталось... мало чего. Так вот, у данного фрейма нет только рук, они заменены (выполненными из ?-сплава и покрытого золотистым металлом орокин) кибернетическими руками, фактически ставшими в свое время прорывом в кибернетике.

    Итак встречайте: Крашер.

    Статы:

    щиты: 125.

    Здоровье: 100.

    Энергия: 125.

    Броня: 245.

    Скорость бега: 0,95.

    Полярности: ,

    Полярность ауры

    Способности

    1. Штурм - фрейм совершает рывок вперед (аналогично рывку рино, но с задержкой в 0.7сек) на 5/8/11/14 метров (можно изменить радиусом), если…

    Читать ещё >
  • Assassin001rus

    Недавно ко мне пришел интересный концепт варфрейма, я некоторое время продумывал его и решил поделиться им здесь.

                           

    Примерный внешний вид (взято из гугла)

        

    Имя: Арес Прайм*

    Наследник грации орокин/полевой судья и палач

    • Фрейм, который имеет только прайм-версию

    Статы:

    Броня - 550

    Здоровье - 120

    Щиты - 70

    Скорость спринта - 0.95

    Энергия - 90

    Способности:

    1. Ржавый Клинок

    Временно увеличивает шанс статуса на оружии ближнего боя на 30%/50%/70%

    2. Список Осужденных

    Имеет условия для использования: В радиусе N метров от Ареса должны стоять минимум 6 противников.

    Помечает всех врагов в охватываемом радиусе и накладывает на них эффект, снижающий броню и замедляющий противников на то время пока они находятся в радиусе. (потоковая)

    Аугмент: На враго…

    Читать ещё >
  • Sir.Jordas

    Теории Умбры

    июля 26, 2017; Sir.Jordas

    Доброго времени суток, дорогие друзья. Все мы трепетно не один год ждем выхода Эскалибура Умбры, но каков он будет после своего релиза? Для этого я и создаю этот блог. Для обсуждения, для развития своих теорий, чтобы как-то окрасить наши скудные тенновские серые будни и скоротать время до выхода Эскалибура. 

    Вот моя версия касательно способностей Экскалибура.

    Измененные статы:

    100% отрицать глупо. Вполне возможно, что ему изменят статы, ведь, как никак, Умбра - представитель иной ветки Варфреймов, которая (насколько я помню) будет отличаться не только внешним видом, но и (!) способностями. Так что отрицать статы, отличные от обычных и прайм версий, с большой уверенностью нельзя.

    Новые способности:

    Со способностями немного интереснее. Может быть…

    Читать ещё >
  • ХрОмАсАн
    Читать ещё >
  • Fox111
    • данная локация находится на Земле и ее ключевая особенность - первая опенворлд-локация с циклом смены дня и ночи, наполненной различными НПС для взаимодействия, здесь также можно повстречать и других игроков. Площадь локации - 9 квадратных километров для свободного исследования - пещеры, скрытые лагеря, аванпосты и т.д. Свобода, которой еще никогда не было в Варфрейме. Центральный лагерь мусорщиков, известных как Остроны, называется Цетус (это хаб локации, где можно повстречать других игроков). Их культура вращается вокруг сбора биомеханической ткани Башней Орокин. В твиттере Стив пояснил, что на открытой локации (не в Хабе) максимальный размер отряда - 4 человека, но в дальнейшем кол-во игроков может возрасти до восьми.
    • вы можете брать у н…
    Читать ещё >
  • Dim1109

    Демон бездны?

    июля 6, 2017; Dim1109

    Не знаю слышали ли вы такую байку или нет. В общем - бытует мнение, что после прохождения квеста Цепи Харроу у нас в Ордисе поселится маленький бесенок. Если точнее - сообщество назвало его Демоном бездны (Я так понимаю тут ассоциация с Человеком в стене, как идет в русской локализации ВФ). Выглядить он будет как оператор и после первой встречи появляться в разных (но вроде как систематических одних и тех же) частях корабля. Бытует мнение, что на его появление влияет выпитая кува в Войне. А так же что он должен появляться сразу же после прохождения Цепей. При первой встрече от него можно услышать "Привет, парень" и обделаться со страха, если вы нервный человек. И вроде как байка байкой, но недавно люди активно начали выкладывать пруфы с ни…

    Читать ещё >
  • Giomisterio

    Амазон выкупил Твитч и создала новый способ заработка "Твитч Прайм" (звучит эпично) . Смысл этого в получении эксклюзивных вещей в играх в определенные сроки (разработчики сами решают когда запускают свое предложение) . А теперь вопросы :

    -Это за деньги? Первый месяц нет , следующие уже да .

    -При добавлении своей карточки в профиле амазона оно будет списывать деньги автоматически?! Нет (Или да , я хз) , но если ты не овощ просто откажись от услуги после получения нужных тебе плюх (А кроме варфрейма максимум что ты возьмешь это золотой ящик в Overwatch и маска для Battleground . 

    -Что дает Твитч прайм в твиче ? Кроме получения игровых плюх крутую корону перед ником в чате . It's beatiful. Ну и одну бесплатную фулл подписку на канал с кул эмодз…

    Читать ещё >
  • Fox111

    • самое интересное припасено до 8 июля, когда и стартует ТенноКон 2017, но разработчики сделали несколько небольших тизеров:
    1. обновление Реле после Теннокона, на ТенноКоне будет продемонстрировано, что изменится
    2. планируется контент для Оператора - миссии\мини-игры или другие геймплейные особенности, доступные только Оператору
    3. более сложный контент для тайлсета Земли, который связан с новым комиксом, под издательством "Top Cow" и в нем будет тизер того, что ожидается (комикс будет представлен на ТенноКоне)
    4. нет определенных сроков появления новых врагов Корпус для Арчвинга, но на ТеннКоне вы увидите изменения, которые коснуться Арчвинга
    5. будет представлен новый Варфрейм к показу, о котором упоминалась на предыдущем стриме, до сих пор никто не угадал …

    Читать ещё >
  • GoodLuck

    Приветствую всех участников '. Скажу сразу, в этом блоге не будет много информации об изменениях, скорее краткая дискуссия.


    Пару дней назад весь Фэндом перешёл на новое навигационное меню, которое должно устранить проблемы с его использованием (в старой версии) на некоторых устройствах. Многие администраторы своих проектов высказываются негативно по поводу его изменения, ведь


    • Возвращён прежний шрифт. Я больше не буду (даже пытаться) менять его без особо важных причин;
    • Изменено оформление блогов на заглавной странице. Их архитектура всё ещё находится под вопросом правильной реализации (ввиду нестабильности на некоторых разрешениях);
    • Реализация новых кнопок и навигационного меню вынудила меня возвратить прежнюю цветовую схему. Скорее всего, она …


    Читать ещё >
  • Arhmaster

    Говоря коротко и ясно, я в недоумении от того, что игроки, даже с достаточным рангом (5-7+) до сих пор не пользуются вики... Я в своем клане для своих долботрясов, прямо на панели при входе в зал написал, чтобы если какие вопросы появились, лезте на вики, а не задалбливайте всех и каждого в регионе и других чатах, чтобы вам непременно все рассказали и помогли.

    Лично я узнал про вики, когда был ранга 2-го, мб 3-его и с тех самых пор, как узнал об этом месте, вообще ни у кого ничего не спрашиваю, ибо тут есть фактиски любая информация обо всем. Исключением разве что являются совершенно новые моды, оружие и фреймы ну и всякие там ивенты.

    Знаю даже типа, который знает про вики, но считает, что проще все узнать в чате региона (он 20 ранг, я в шок…

    Читать ещё >
  • Fox111

    • полтора месяца до ТенноКона 2017, присоединятесь к разработчикам, фанатам, специальным гостям 8 июля в Лондоне (Онтарио, Канада)
    • обладатели билетов получат доступ ко всем товарам Баро в течение 72 часов, как только начнется мероприятие

    • помимо Варфрейм, небольшая отдельная комнада внутри студии, трудится над новой игрой
    • узнать больше об игре или записаться на закрытую альфу, можно на официальном сайте

    • способности Варфрейма были немного изменены с последней демонстрацией, чтобы улучшить игровой процесс
    • для получения бонуса больше не требуются хэдшоты, хэдшоты вместо этого дают дополнительную прибавку к бонусу
    • Thurible (кадило) теперь можно применять в движении
    • анимации применения способностей обновлены
    • новый персонаж квеста Harrow - Палладино. Она я…



    Читать ещё >
  • GoodLuck

    Приветствую всех участников '. Это мой второй блог касательно изменений вики. В нём я кратко расскажу об изменениях на вики. Также будет затронута тема про видеоконтент на вики.



    1. Участники теперь сами могут устанавливать интервал автоматического обновления страниц.
      • Принуждённые обновления страниц больше не сбивают основной интервал таймера. Теперь они полностью независимы от автоматического автообновления.
    2. Добавлена кнопка "Сообщить об ошибке". Любой зарегистрированный участник может с любой страницы отправить сообщение действующим администраторам.
    3. Изменения и исправления функционала удаления комментариев:
      • При массовом удалении комментариев теперь можно указывать причину их удаления.
      • В процессе массового удаления комментариев будет выдаваться пред…


    Читать ещё >
  • Забвение

    Я играю продолжительное время в Варфрейм, и заметил ( давно ещё ) огромный болтяру разрабов в космическом пространстве Варфрейма. Постоянно ДЕ выпускают нечто новое, однако всё больше забывая про старое. Паркур, питомцы, фокус, ИИ, моды… Это только вершина айсберга.

    Многие видели ролик где фрейм бегает по Урану а затем прилетают ВР. ДЕ в тот момент говорили про новый крутой паркур, паркур позволяющий красиво эффективно и эффектно добраться до своей цели. В итоге мы получили то что получили. Дальше фокус, в котором мы должны выпускать силу Оператора которую «сдерживает» наш варфрейм. Но в итоге : Мадурай – который все в начале выбирали, Нарамон – адепты которого бесконечны, Вазарин – который полезен 2 ветками, Зенурик – который тоже юза…

    Читать ещё >
  • Fox111

    • появится в комплекте с альтернативным шлемом и первой "вторичкой с прицелом" (те же возможности прицеливания и бонусы комбо, как и у Снайперских винтовок) для облегчения выполнения хедшотов
    • с варфреймом придет "стартовая" версия "оружие в каждой руке". Глефа+пистолет - первая из этих комбинаций, остальные комбинации добавятся постепенно. Никана не является условным одноручным оружием, появление ее в комбинации - сомнительно
    • пассивка - двойное значение сверхщитов
    • Способности Варфрейма:
    1. Создает "Спектральные цепи", которые связывают врагов, делая их уязвимыми для выстрелов в голову например. Каждое попадание\нанесение урона по врагу дает вам щиты\сверхщиты
    2. При применении способности, жертвуются щиты, вместого этого дается бафф, которые повышает с…

    Читать ещё >
  • Teraon.

    "Алярма - будет много букв"


    -Продолжайте движение, вы почти у цели.

    Здание давно заброшено, но вам стоит знать, что даже мародёры предпочитают не тревожить руины Марса. Возможно, это что-то больше, чем просто суеверия, - Голос Лотос звучал обыденно, но я прислушивался к каждому слову.

    Стоило мне войти в храм, все мои тревоги растворились вместе с эмоциями. Меня больше не интересовало, что такое случилось между Локи и Никс, что меня ждало. Главное было одно – выполнить задание и улететь с этой несчастной планеты. Ещё никогда я не был столь близок к состоянию машины, которого так боялся. Однако тогда мне это не казалось чем-то плохим, наоборот, я с удовольствием принял эмоционально окаменение – нужно было разобраться с ситуацией на трезвую голо…


    Читать ещё >
  • Sir.Jordas

    Добрый день, дамы и господа.

    Все ведь заметили, что у некоторых Варфреймов какие-то скудные пассивки? Есть те, которые наделены весьма полезными пассивными способностями, а есть те, для которых их делали на скорую руку. Например, Локи со своей фиксацией на стене, Рино со своим тяжелым приземлением, Оберон со своим зоопарком, Гидроид С ШАНСОМ АЖ В 50%...(ГОСПОДИ, НУ НЕУЖЕЛИ?!) Нет, ничего интересного с шансом в 50%. Щупальце от удара в пол. Которое будет еще мельтешится в поисках заблудившейся аниме девицы. Но вы это не увидете, не думаю, что вы так и будете стоять и смотреть на всю сокрушительную мощь призванного щупальца (Хотя, может есть и люди, у которых с этим щупальцем из под земли целые билды, кто знает).

    В общем, к чему я веду? Так во…

    Читать ещё >
  • GoodLuck

    Промокоды

    мая 1, 2017; GoodLuck

    Привет всем. Спешу сообщить вам, что на данный момент действуют 2 промокода на усилители. Оба промокода дадут вам трёхдневный множитель ресурсов и кредитов!

    Для их активации перейдите по следующим двум ссылкам и нажмите в каждой из них SUBMIT CODE:

    • FOLLOW;
    • STAY;

    NOTE: Коды действуют до 8-го мая.

    Удачи на поле боя, Тэнно!

    Читать ещё >
  • Fox111
    • до ТенноКона осталось всего 70 дней, который пройдет 8 июля в Лондоне (Онтарио, Канада). Успейте приобрести билеты коллекционеров, которых осталось не так уж и много
    • на ТенноКоне будут присутствовать знакомые лица и голоса в лице популярных ютуберов, специализирующих на Варфрейме (AGGP, Brozime, Bwana, DanieltheDemon, DKdiamantes, frozenballz, H3dsh0t, Hydroxate, Mogamu, Shul, Wgrates, and Xenogelion and MDRLOz of FrameFace). Также будет присутствовать Лукас Шунман, который подарил голоса для Тил Регора и Неф Эньо
    • Баро Ки'Тиир посетит специальное Реле ТенноКона, где принесет товары для обладателей TennoCon Digital Pack (там не будет новых товаров, но Баро принесет все товары, когда-либо бывшие у него в обороте, если вдруг, кто-то что-то проп…
    Читать ещё >
  • Dniwe koreec

    В общем решил потестить кровотечение.

    Варфрейм - Валькирия с галатином:








       Смысл был в чем? Поколдовать с модами и посмотреть их влияние на блид дот. Валькирию выбрал потому что живучая, можно дебафнуть скорость мобам и одновременно бафнуть скорость и броню себе - боевой клич. Ну и еще потому что у меня нет вуконга. Противник - Дракарский скорпион 95 уровня. Он красивый.

       Каждый раз когда я набиваю комбу из пяти ударов(1.5х множитель, самый первый) жду пока он отвалится. Комбы стойки не делаю, бью только первой атакой, затем прерываю комбу. Когда прокает кровоток - смотрю на цифры и жду пока он отвалится, не пытаюсь повешать второй. В зачет шли только белые цифры без критов. Моды Болевая точка, Удар порчи само собой влияют на блид, это знаю…








    Читать ещё >

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.