ФЭНДОМ


  • ХрОмАсАн
    Читать подробнее >
  • ХрОмАсАн

    ===отсортированно от наименьшего дохода/усилия (КПД) ,до наивысшего(по мнению и опыту автора)...===   




    • ==== режим батько-карло====

    Часами бегаешь на разломы за прайм хламом или реликвиями,затем за бесценок сливашь.Трата времени огромная,заработок как на заводе(low).




    • ====фарм синдикатской репутации====

    Затем продажа этого оружия,модов и прочего.На начальных парах делал так платину(не смейтесь,сделал около 1 к).Лимит репутации ограничивает,да и уже нужно уметь поторговаться.



    • ====перепродажа ====

    Доход и расход,и прочие параметры разительно отличаются от типа товара(доступность,редкость),состояния рынка,etc.Пример: 1)покупаем в чате мимолётное мастерство (что-либо) за 10-15,затем клиенту продаём за 15-25.=доход смешной,трата времени есть.2)Прилетели …










    Читать подробнее >
  • Fox111
    • данная локация находится на Земле и ее ключевая особенность - первая опенворлд-локация с циклом смены дня и ночи, наполненной различными НПС для взаимодействия, здесь также можно повстречать и других игроков. Площадь локации - 9 квадратных километров для свободного исследования - пещеры, скрытые лагеря, аванпосты и т.д. Свобода, которой еще никогда не было в Варфрейме. Центральный лагерь мусорщиков, известных как Остроны, называется Цетус (это хаб локации, где можно повстречать других игроков). Их культура вращается вокруг сбора биомеханической ткани Башней Орокин. В твиттере Стив пояснил, что на открытой локации (не в Хабе) максимальный размер отряда - 4 человека, но в дальнейшем кол-во игроков может возрасти до восьми.
    • вы можете брать у н…
    Читать подробнее >
  • Dim1109

    Демон бездны?

    июля 6, 2017; Dim1109

    Не знаю слышали ли вы такую байку или нет. В общем - бытует мнение, что после прохождения квеста Цепи Харроу у нас в Ордисе поселится маленький бесенок. Если точнее - сообщество назвало его Демоном бездны (Я так понимаю тут ассоциация с Человеком в стене, как идет в русской локализации ВФ). Выглядить он будет как оператор и после первой встречи появляться в разных (но вроде как систематических одних и тех же) частях корабля. Бытует мнение, что на его появление влияет выпитая кува в Войне. А так же что он должен появляться сразу же после прохождения Цепей. При первой встрече от него можно услышать "Привет, парень" и обделаться со страха, если вы нервный человек. И вроде как байка байкой, но недавно люди активно начали выкладывать пруфы с ни…

    Читать подробнее >
  • Giomisterio

    Амазон выкупил Твитч и создала новый способ заработка "Твитч Прайм" (звучит эпично) . Смысл этого в получении эксклюзивных вещей в играх в определенные сроки (разработчики сами решают когда запускают свое предложение) . А теперь вопросы :

    -Это за деньги? Первый месяц нет , следующие уже да .

    -При добавлении своей карточки в профиле амазона оно будет списывать деньги автоматически?! Нет (Или да , я хз) , но если ты не овощ просто откажись от услуги после получения нужных тебе плюх (А кроме варфрейма максимум что ты возьмешь это золотой ящик в Overwatch и маска для Battleground . 

    -Что дает Твитч прайм в твиче ? Кроме получения игровых плюх крутую корону перед ником в чате . It's beatiful. Ну и одну бесплатную фулл подписку на канал с кул эмодз…

    Читать подробнее >
  • Fox111

    • самое интересное припасено до 8 июля, когда и стартует ТенноКон 2017, но разработчики сделали несколько небольших тизеров:
    1. обновление Реле после Теннокона, на ТенноКоне будет продемонстрировано, что изменится
    2. планируется контент для Оператора - миссии\мини-игры или другие геймплейные особенности, доступные только Оператору
    3. более сложный контент для тайлсета Земли, который связан с новым комиксом, под издательством "Top Cow" и в нем будет тизер того, что ожидается (комикс будет представлен на ТенноКоне)
    4. нет определенных сроков появления новых врагов Корпус для Арчвинга, но на ТеннКоне вы увидите изменения, которые коснуться Арчвинга
    5. будет представлен новый Варфрейм к показу, о котором упоминалась на предыдущем стриме, до сих пор никто не угадал …

    Читать подробнее >
  • GoodLuck

    Приветствую всех участников '. Скажу сразу, в этом блоге не будет много информации об изменениях, скорее краткая дискуссия.


    Пару дней назад весь Фэндом перешёл на новое навигационное меню, которое должно устранить проблемы с его использованием (в старой версии) на некоторых устройствах. Многие администраторы своих проектов высказываются негативно по поводу его изменения, ведь


    • Возвращён прежний шрифт. Я больше не буду (даже пытаться) менять его без особо важных причин;
    • Изменено оформление блогов на заглавной странице. Их архитектура всё ещё находится под вопросом правильной реализации (ввиду нестабильности на некоторых разрешениях);
    • Реализация новых кнопок и навигационного меню вынудила меня возвратить прежнюю цветовую схему. Скорее всего, она …


    Читать подробнее >
  • Arhmaster

    Говоря коротко и ясно, я в недоумении от того, что игроки, даже с достаточным рангом (5-7+) до сих пор не пользуются вики... Я в своем клане для своих долботрясов, прямо на панели при входе в зал написал, чтобы если какие вопросы появились, лезте на вики, а не задалбливайте всех и каждого в регионе и других чатах, чтобы вам непременно все рассказали и помогли.

    Лично я узнал про вики, когда был ранга 2-го, мб 3-его и с тех самых пор, как узнал об этом месте, вообще ни у кого ничего не спрашиваю, ибо тут есть фактиски любая информация обо всем. Исключением разве что являются совершенно новые моды, оружие и фреймы ну и всякие там ивенты.

    Знаю даже типа, который знает про вики, но считает, что проще все узнать в чате региона (он 20 ранг, я в шок…

    Читать подробнее >
  • Fox111

    • полтора месяца до ТенноКона 2017, присоединятесь к разработчикам, фанатам, специальным гостям 8 июля в Лондоне (Онтарио, Канада)
    • обладатели билетов получат доступ ко всем товарам Баро в течение 72 часов, как только начнется мероприятие

    • помимо Варфрейм, небольшая отдельная комнада внутри студии, трудится над новой игрой
    • узнать больше об игре или записаться на закрытую альфу, можно на официальном сайте

    • способности Варфрейма были немного изменены с последней демонстрацией, чтобы улучшить игровой процесс
    • для получения бонуса больше не требуются хэдшоты, хэдшоты вместо этого дают дополнительную прибавку к бонусу
    • Thurible (кадило) теперь можно применять в движении
    • анимации применения способностей обновлены
    • новый персонаж квеста Harrow - Палладино. Она я…



    Читать подробнее >
  • GoodLuck

    Приветствую всех участников '. Это мой второй блог касательно изменений вики. В нём я кратко расскажу об изменениях на вики. Также будет затронута тема про видеоконтент на вики.



    1. Участники теперь сами могут устанавливать интервал автоматического обновления страниц.
      • Принуждённые обновления страниц больше не сбивают основной интервал таймера. Теперь они полностью независимы от автоматического автообновления.
    2. Добавлена кнопка "Сообщить об ошибке". Любой зарегистрированный участник может с любой страницы отправить сообщение действующим администраторам.
    3. Изменения и исправления функционала удаления комментариев:
      • При массовом удалении комментариев теперь можно указывать причину их удаления.
      • В процессе массового удаления комментариев будет выдаваться пред…


    Читать подробнее >
  • Забвение

    Я играю продолжительное время в Варфрейм, и заметил ( давно ещё ) огромный болтяру разрабов в космическом пространстве Варфрейма. Постоянно ДЕ выпускают нечто новое, однако всё больше забывая про старое. Паркур, питомцы, фокус, ИИ, моды… Это только вершина айсберга.

    Многие видели ролик где фрейм бегает по Урану а затем прилетают ВР. ДЕ в тот момент говорили про новый крутой паркур, паркур позволяющий красиво эффективно и эффектно добраться до своей цели. В итоге мы получили то что получили. Дальше фокус, в котором мы должны выпускать силу Оператора которую «сдерживает» наш варфрейм. Но в итоге : Мадурай – который все в начале выбирали, Нарамон – адепты которого бесконечны, Вазарин – который полезен 2 ветками, Зенурик – который тоже юза…

    Читать подробнее >
  • Fox111

    • появится в комплекте с альтернативным шлемом и первой "вторичкой с прицелом" (те же возможности прицеливания и бонусы комбо, как и у Снайперских винтовок) для облегчения выполнения хедшотов
    • с варфреймом придет "стартовая" версия "оружие в каждой руке". Глефа+пистолет - первая из этих комбинаций, остальные комбинации добавятся постепенно. Никана не является условным одноручным оружием, появление ее в комбинации - сомнительно
    • пассивка - двойное значение сверхщитов
    • Способности Варфрейма:
    1. Создает "Спектральные цепи", которые связывают врагов, делая их уязвимыми для выстрелов в голову например. Каждое попадание\нанесение урона по врагу дает вам щиты\сверхщиты
    2. При применении способности, жертвуются щиты, вместого этого дается бафф, которые повышает с…

    Читать подробнее >
  • Teraon.

    "Алярма - будет много букв"


    -Продолжайте движение, вы почти у цели.

    Здание давно заброшено, но вам стоит знать, что даже мародёры предпочитают не тревожить руины Марса. Возможно, это что-то больше, чем просто суеверия, - Голос Лотос звучал обыденно, но я прислушивался к каждому слову.

    Стоило мне войти в храм, все мои тревоги растворились вместе с эмоциями. Меня больше не интересовало, что такое случилось между Локи и Никс, что меня ждало. Главное было одно – выполнить задание и улететь с этой несчастной планеты. Ещё никогда я не был столь близок к состоянию машины, которого так боялся. Однако тогда мне это не казалось чем-то плохим, наоборот, я с удовольствием принял эмоционально окаменение – нужно было разобраться с ситуацией на трезвую голо…


    Читать подробнее >
  • Sir.Jordas

    Добрый день, дамы и господа.

    Все ведь заметили, что у некоторых Варфреймов какие-то скудные пассивки? Есть те, которые наделены весьма полезными пассивными способностями, а есть те, для которых их делали на скорую руку. Например, Локи со своей фиксацией на стене, Рино со своим тяжелым приземлением, Оберон со своим зоопарком, Гидроид С ШАНСОМ АЖ В 50%...(ГОСПОДИ, НУ НЕУЖЕЛИ?!) Нет, ничего интересного с шансом в 50%. Щупальце от удара в пол. Которое будет еще мельтешится в поисках заблудившейся аниме девицы. Но вы это не увидете, не думаю, что вы так и будете стоять и смотреть на всю сокрушительную мощь призванного щупальца (Хотя, может есть и люди, у которых с этим щупальцем из под земли целые билды, кто знает).

    В общем, к чему я веду? Так во…

    Читать подробнее >
  • GoodLuck

    Промокоды

    мая 1, 2017; GoodLuck

    Привет всем. Спешу сообщить вам, что на данный момент действуют 2 промокода на усилители. Оба промокода дадут вам трёхдневный множитель ресурсов и кредитов!

    Для их активации перейдите по следующим двум ссылкам и нажмите в каждой из них SUBMIT CODE:

    • FOLLOW;
    • STAY;

    NOTE: Коды действуют до 8-го мая.

    Удачи на поле боя, Тэнно!

    Читать подробнее >
  • Fox111
    • до ТенноКона осталось всего 70 дней, который пройдет 8 июля в Лондоне (Онтарио, Канада). Успейте приобрести билеты коллекционеров, которых осталось не так уж и много
    • на ТенноКоне будут присутствовать знакомые лица и голоса в лице популярных ютуберов, специализирующих на Варфрейме (AGGP, Brozime, Bwana, DanieltheDemon, DKdiamantes, frozenballz, H3dsh0t, Hydroxate, Mogamu, Shul, Wgrates, and Xenogelion and MDRLOz of FrameFace). Также будет присутствовать Лукас Шунман, который подарил голоса для Тил Регора и Неф Эньо
    • Баро Ки'Тиир посетит специальное Реле ТенноКона, где принесет товары для обладателей TennoCon Digital Pack (там не будет новых товаров, но Баро принесет все товары, когда-либо бывшие у него в обороте, если вдруг, кто-то что-то проп…
    Читать подробнее >
  • Dniwe koreec

    В общем решил потестить кровотечение.

    Варфрейм - Валькирия с галатином:








       Смысл был в чем? Поколдовать с модами и посмотреть их влияние на блид дот. Валькирию выбрал потому что живучая, можно дебафнуть скорость мобам и одновременно бафнуть скорость и броню себе - боевой клич. Ну и еще потому что у меня нет вуконга. Противник - Дракарский скорпион 95 уровня. Он красивый.

       Каждый раз когда я набиваю комбу из пяти ударов(1.5х множитель, самый первый) жду пока он отвалится. Комбы стойки не делаю, бью только первой атакой, затем прерываю комбу. Когда прокает кровоток - смотрю на цифры и жду пока он отвалится, не пытаюсь повешать второй. В зачет шли только белые цифры без критов. Моды Болевая точка, Удар порчи само собой влияют на блид, это знаю…








    Читать подробнее >
  • Fox111

    '

    • Наш тридцать третий по счету Варфрейм уже близко. Мы решили отойти от традиционного показа концепт-арта и сделать кое-что другое
    • Арт нарисован художником сообщества — Кевином Глинтом
    • В настоящее время Варфрейм пока не имеет имени (Ребекка и Пабло называют его "Бобо"). Его роль в команде — саппорт с уклоном на высокий урон стрельбы. Он всегда готов встать на защиту своего отряда и если нужно, то принести себя в жертву ради общего блага
    • По традиции его получение будет связано с квестом Синдиката (на это раз "Красная Вуаль"). Квест также принесет больше лора, касательно "Красной Вуали" и их лидерах, мотивах, истории создания "Красной Вуали" и, возможно, некоторые другие кусочки лора. Разработчики намекают, что квест будет мрачным
    • Гифка арта

    • Мы уп…


    Читать подробнее >
  • Teraon.

    Наконец-то я смог укрыться от палящего солнца. Нужно лишь переждать дневную жару, а дальше будет легче. Развалившиеся арки из песчаника и металла давали достаточно тени. Осталось только придумать, как избавиться от вездесущего песка.

    Я с раздражением снял с себя сначала мешок, забитый хламьём, а затем изодранный тряпичный балахон и стал его отряхивать, искренне надеясь, что он не развалится по швам. Наконец, я смог усесться в теньке. Остальным, похоже, до песчинок не было никакого дела. Фрост, как и обычно, уселся в позе лотоса на каменную плиту в глубине самой густой тени, положив рядом громоздкий молот. Медитация у него явно не задалась - он то и дело перебирал в руке алую ленту-сугатру, что была привязана к рукояти его «Фрагора».

    Локи опе…

    Читать подробнее >
  • S010196

    На официальном сайте игры я обнаружил интересную статью. Конечно, не думаю, что в ней содержится хоть что-то, о чём мы, опытные игроки, не знали бы, но всё же, эта статья позволяет взглянуть на все пережитые события более целостно. На мой взгляд, этого уже достаточно, чтобы поделится ею с вами, конечно через призму перевода... Сразу хочу вас предупредить: я сам нахожу свой перевод довольно корявым, а кое в чём даже вольным, но судите сами.


    Привет, все и каждый. Я Xenogelion (один из многих партнеров Warframe). Недавно DE попросили меня сделать для них блог. Я силился понять, о чём же мне написать, и после дней исканий, в конце концов я решил написать о сюжете Warframe, и в первую очередь о нас - о Тенно. Учтите, я буду чередовать события кв…


    Читать подробнее >
  • Timoshka202

    Короче, после линкования вашего акка от варфрейма с аккаунтом на твиче, вам будет доступен Платный набор на этой странице.

    Ничего бесплатно не дадут.

    Стоить этот набор будет 10 $ 9.99 $.

    В него входит: скин на Экскалибура, скин на Анкирос, фиолетовая палитра и 150 пл. P.S. Отвязать аккаунт от твича можно по этой ссылке.

    Читать подробнее >
  • Имбиреныш

    Всем привет, с вами иронично летающая лапша и ее безумно-горячий управляющий. Что-то меня тут давно не было, но, впрочем, вам и без меня было кого обосрать, верно, мои любименькие? 

    Итак, на чем я остановился? На том, что меня давно не было. И вот возвращаюсь я, весь в предвкушении.... и вижу обнову. Предвкушение нарастает, я с радостью хватаюсь за новый квест иии... Warframe has been crashed. -_-. Я сознательно упущу тот момент, что в игру с пометкой 13+ добавили развивающий квест, годный для детей от 3 до 6 лет, я сознательно упущу, что по своей сюжетной состовляющей он напоминает один из выпусков Даши-путешественницы, я сознательно упущу тот факт, что логичность сюжетной линии игры начинает лететь в тар тарары, и сразу перейду к веселой …

    Читать подробнее >
  • Limon4ik71

    22 марта 2017 года DE анонсировали перебалансировку оружий, сюда включаются 10 бафов, 3 нерфа и 1 изменение, комментарии разработчиков по поводу всей этой ситуации мне лень переводить :D , а потому я попросту приведу список изменений


    Митра:

    • увеличена вероятность расчленить врага при убийстве;
    • увеличена скорость снарядов;
    • добавлен 5% критшанс на выстрел без зарядки и 10% критшанс на заряженный выстрел;
    • увеличен ранг мастерства для получения до 6.

    Харпак:

    • снижена отдача в основном режиме стрельбы;
    • в альтернативном режиме убрана зарядка - теперь гарпун выстреливает моментально;
    • критшанс увеличен до 20%;
    • дальность гарпуна увеличена с 15 до 40 метров;
    • увеличена скорость полета гарпуна и улучшен визуальный эффект.

    Лань:

    • добавлен однозарядный полуавтоматичски…

    Читать подробнее >
  • Shizanat

    Имя варфрейма - Мастер владения оружием (-_-).

    Выглядеть будет как то так.

    Характеристики

    Здоровье - 450 на уровне 30

    Щиты - 600 на уровне 30

    Энергия - 150 на уровне 30

    Броня - 150 единиц

    Скорость бега - 1.20

    Способности

    Пассивная способность

    Варфрейм имеет 4 верхние конечности, что позволяет ему использовать сразу два оружия любого типа на миссии. При этом в слоты вооружиения варфрейма может быть поставлено любое оружие любого типа (Например,три игниса, если они у вас есть со всеми 6 полярками; либо любое другое оружие в любых комбинациях). При нажатии на кнопку смены оружия, варфрейм сменит оружие в главных конечностях на оружие в дополнительных. При зажатии кнопки оружие в главных конечностях сменится на оружие в кобуре. Основное или вторичное ор…

    Читать подробнее >
  • Zadizeis

    Измененная версия.


    Варфрейм пожиратель Характеристики :

    100 Здоровья 300 Здоровья ( На 30 ранге )

    100 Щитов 300 Щитов ( На 30 ранге )

    100 брони 150 Брони ( На 30 ранге )

    150 Энергии 450 Энергии ( На 30 ранге )



    Моды на энергоэффективность и продолжительность влияют на уменьшение потребления энергии в секунду.

    1. Нуль Энергии. Энергия в секунду 5.


    Активируя Способность начинает забирать здоровья всех противников в зоне действия способности и восстанавливает союзникам энергию. Не используется на Боссах.

    9 ед. энергии за 1 одного врага . Максимум 10 врагов в зоне действия способности.

    Так же дает союзникам в зоне действий способности прото щиты в 100 единиц

    Сила влияет на восстановление энергии союзника ,

    100 % силы = 20 единиц энергии восстановления За к…





    Читать подробнее >
  • Teraon.

    -И чем тебя не устраивает обычная фотография?

    -Не знаю. Фотография – лишь сухая констатация фактов, - я пожал плечами, и ещё раз провёл пальцем по экрану планшета, выводя очередную линию. Мои способности, как художника, оставляли желать лучшего. Однако в варфрейме были свои преимущества даже для творчества – линии выходили точно такими, как я их задумывал, так что можно было без труда понять, что на рисунке изображена Никс.

    Я запечатлел её, вооружённую двумя клинками из переливающегося эфира на фоне безликого водопада, который успел надоесть ещё несколько дней назад.

    Мириам когда-то получила в качестве знака отличия особую кожу для своего варфрейма с ритуальными узорами по всему телу. Её шлем с окулярами напоминали фасеточные глаза насекомого…

    Читать подробнее >
  • Teraon.

    Просто очередная пачка идей. В этот раз относится чисто к урону и противникам.


    Кто не хочет читать стену текста, но зашёл лишь помочь с тестированием\кто хочет посмотреть на цифры, может сразу перейти к последнему пункту.

    Начну с почвы для идей.

    Во-первых, представим, что наша цель сделать ВФ в меньшей степени РПГшной (в самом плохом смысле этого слова). При этом забудем о возможном бюджете, о разработчиках, издателях и прочих мелочах жизни, которые могут раздавить идеи, аки каток давит спелый помидор.

    Во-вторых, представим ВФ обновления с Вобаном. Изменения будут касаться периода после этого обновления. Из фреймов: Экскалибур, Фрост, Вольт, Рино, Локи, Эш, Вобан, Мэг, Тринити, Баньши, Никс, Сарина, Эмбер, Валькирия (Валькирия входит в список,…


    Читать подробнее >
  • Fox111

    • разработчики признают, что они промахнулись с количеством очков необходимых для получения наград, поэтому в сегодняшнем обновлении - требования снижены
    • также была обновлена способность пройти это событие сольно (будет сложно, но возможно)
    • с Зараженных будут падать "Образцы Мутагена"
    • консольные игроки получат обновленные требования порога очков с самого начала
    • подробно с этим пможно ознакомится на официальном форуме игры

    '

    • звуковые пресеты будут тематичекими (Гринир\Корпус\Зараженные)
    • возможно Бардфрейм будет выпущен с новым оружием (в количестве двух штук)
    • Бардфрейм уже близок к завершению, но квест на получение еще требует некоторой работы
    • при создание звуковых пресетов разработчики посетили местную музыкальную школу и записали чудесные голоса\зву…


    Читать подробнее >
  • GoodLuck

    Изменения вики №1

    февраля 24, 2017; GoodLuck

    Приветствую всех участников Warframe вики. Время от времени теперь буду создавать такие блоги об различных изменениях вики.

    Поехали!


    Основные (общие и локальные) правила также были дополнены. Никаких значимых изменений кроме вида подачи самого текста сделано не было.

    Прочесть их можно в этой статье.


    Правила обсуждений были изменены недавно администратором Гейдж.

    Добавил копию правил в эту статью.


    Признаю, что ранее созданные мною правила оказались слишком жестокими по отношению к обычным участникам.

    Кратко:

    1. Основные правила выписаны коротко и ясно.
    2. Убраны некоторые ограничения.
    3. Максимальный срок блокировки за многократное нарушение правил блога — 2 часа (не путать общие правила с правилами блогов). Данный пункт осуждается. Я считаю, что за такие вещи не…



    Читать подробнее >
  • Fox111

    • пассивка: получил специальную анимацию рывка, именуемой "Void Dash". С помощью рывка можно заходить\выходить из Разлома без затраты энергии (момент с затратой энергиино может измениться, так как еще тестируется)
    • Изгнание - практически не изменилась, только теперь добавилась АоЕ к способности (можно сразу нескольких врагов\союзников отправит в Разлом за раз)
    • Стазис - все враги и снаряды (например Глефа)  "замрут". Игроки могут стрелять и бросать различные предметы во врагов, но они (снаряды\пули) не будут двигаться, пока действие способности не закончится. Существует лимит на врагов и предметы, которые могут быть приостановлены. Превышение лимита приведет к разрушению Стазиса и вас выкинет из Разлома и вы не сможете применять Стазис какое-то …

    Читать подробнее >
  • Motaro Core

    Доброго дропа, Тенно.

    Ковыряя нового стражика Таксона, анонсированного как стража Новичков, я заметил одну особенность в работе его заповеди Молекулярное перенаправление. Оказывается с ним можно ходить  под инвизом Локи, Ивары или Нарамона и эта заповедь будет добавлять нам щиты. Но тут самое интересное. Идти на хайлевел Корпуса с Таксоном можно и выгодно, а вот против Гринир нет. Зараженные - середнячок. Дело в том, что имеется зависимость количества даваемых нам щитов и оверщитов от уровня, фракции и вообще разновидности противников.


    Мало того, но урон Молекулярного преобразования оказывается радиационным, с малым шансом срабатывания правда, но все же.

    Таким образом против Корпуса Таксон это именно Страж для Новичков. Позволит не получать п…


    Читать подробнее >
  • Godlevski

    Обновление 19.10.0

    февраля 10, 2017; Godlevski
    Буду краток. Хочу делать видео такого формата. Пишите свои мнения, интересен ли вам данный формат. Мне хочется чтобы игроки которые давно не играют в Warframe, были в курсе того что происходит в нашей любимой игре. Надеюсь формат вас заинтересует и вы поможите мне улучшить качество моих роликов. Так же хочется услышать о том какие форматы вас интересуют. Читать подробнее >
  • Fox111

    • голосование по выбору имени Бардфрейму проходит в это время в ДК
    • показали немного геймплея за Барда (можно услышать дефолтную музыку, если кто-то не захочет сочинять свою в Секвенсоре) - можно увидеть ниже (больше о его способностях на следующем Девстриме)

    Пати Хард


    • модель Неф Эньо была сделана давно (можно увидеть на скрине ниже), но так и не вышла
    • первоначальная идея заключалась в том, что это был бы высокоуровневый бой с боссом. Босс находится в огромной конструкции, окруженной магнитным щитом. Игроки должны были проявить смекалку, чтобы отключить его, атакуя определенные части окружения
    • с реворком Келы де Тэйм, синематик-квестами - наш "бородатый" друг был отодвинут в сторону. Но однажды Тенно столкнется с ним в бою

    • тех, кто рискнул посетить…



    Читать подробнее >
  • Motaro Core

    Доброго дропа,Тенно.

    В прошлый раз(блог чуть ниже) я допустил ошибку приопределении зависимости шанса статуса потокового оружия от ее скорострельности, а точнее от модов увеличивающих ее. В результате множества повторений я так и не понял взаимосвязи между скорострелом и шансом статуса, а конкретнее - какой-то определенный коэффициэнт зависимости так и не был узнан. При этом, порою кажется, что шанс статуса означенный в характеристиках оружия это какая-то сумма шанса в секунду и шанса срабатывания статуса одной из составных частей одного заряда. Так в Кванте Вандал стоковый шанс статуса заявлен 25% , на деле получается от 12 до 13%. И при некотрых условиях возможно получить шанс статуса на той же кванте и около 98%.

    Резюмируя свои тесты скаж…

    Читать подробнее >
  • Timoshka202

    Что всё фан.рассказы да теории.

    Может пойдём дальше?

    Создание анимаций!


    P.S. Спецэффекты с объёмом в готовых видео не так просто делать как кажется.

    Блог создан с целью обсуждения уместности анимации среди блогов на вики на ровне с "рассказами" "теориями по вселенной варфа" и "концептами фреймов/прочего".


    + Бонус

    Читать подробнее >
  • Paranoikmen

    Данный блог решил создать из-за отсутствися полной информации о кодексе на ру/англ вики.

    ДАННЫЙ БЛОГ БУДЕТ ПОСВЕЩЕН ЛИШЬ МОБАМ И ОБЪЕКТАМ, про остальное полно информации

    На данный момент в кодексе огровное колчество мобов, большинство из них добывается на раз-два.

    Средстами добычи (фотографий человека паука) фотографий мобов на данный момент являются: обычный сканер из магазина(худший вариант, которым лучше не пользоваться), сканер симериса(обладает хорошой скоростью сканирования, шанс на 2-ное сканирование моба, бесконечный, дает очки в синдикат симериса), гелиос (единственный страж, который способен это делать, из плюсов можно выделить лишь то,что он делает все за вас, а из недостатков: малая выживаемость даже при полной прокачке здоровья/щи…

    Читать подробнее >
  • Teraon.

    Лористов сразу предупреждаю о рейтинге "AU", то есть альтернативная вселенная. Помимо прочего, это ещё и предложение другого варианта "Второго сна" и развития сюжета игры.


    Вот уже семь минут Никс левитировала над землёй, сидя в позе лотоса. Я был одновременно взволнован и заворожён – столь впечатляющим зрелищем оказался танец гладких, плоских речных камушков вокруг воительницы. С другой стороны, она слишком глубоко ушла в себя. Это было видно, судя по непрерывно движущемуся воздуху вокруг её головы. И я боялся того, что в этот раз удар окажется слишком сильным, а от того старался даже не дышать, пока всё не закончится.

    Спустя всего несколько секунд, камешки, что парили вместе с Никс, плавно опустились на землю, образуя башенки и пирамидки, т…


    Читать подробнее >
  • Fox111

    • на девстриме 71 впервые был показан концепт и рассказано о начальном страже, который познакомит новичков со Стражами и с чем их едят (небольшой квест, как "Вой Кубрау"
    • потенциальная механика этого Стража - "крадет" шиты и здоровье у противников, отдавая их игроку

    • Бардфрейм можно получить выполнив квест, связанный с Цефалон Суда
    • [DE]Даниэлла вызвалась сделать мокап-танец для анимации Барда
    • Секвенсер был обновлен до версии 2.0
    • будут присутствовать пресеты для тех. кто не хочет собственноручно создавать мелодии
    • игроки смогут делиться созданными композициями с другими игроками (разработчики уверены, что одной из первой композиции будет "Sandstorm by Darude")
    • нынешние звуковые сэпмлы - плейсхолдер, звуки будут записаны с помощью реальных музыкальных и…


    Читать подробнее >
  • Motaro Core

    ​ Первое,что необходимо знать. Нанесение урона у КВ происходит с течением времени. Та цифра, что получается у вас в билде, без разгона скорострельности, значит, что 1 заряд магазина нанесет столько урона за одну единицу времени, но если мы поставим Злодейскую аксселерацию, то за ту же единицу времени мы нанесем урон х 1,9 . Это не отобтображается в Арсенале, хотя логично, что мы будем вливать урона за единицу времени больше.

    ​ Если мы заговорили про скорострельность КВ, то мы встали на тонкий лёд. Дело в том, что шанс статуса в 25% справедлив для КВ при дефолтной скорострельности. Урон КВ можно представить себе в виде линейки, где сантиметр - это один заряд магазина, а миллиметры - слагаемые уроны из которых состоит общий урон одной единицы…

    Читать подробнее >
  • Teraon.

    Лористов сразу предупреждаю о рейтинге "AU", то есть альтернативная вселенная. Помимо прочего, это ещё и предложение другого варианта "Второго сна" и развития сюжета игры.

    (экспериментирую с оформлением)  


          Со скрипом, не характерным даже для очень старых механизмов Орокин, мы спустились на дно огромной ямы. Стоит опять отдать должное Золотой империи – лифт скрипел не просто так, его частично повредили груды металла, обрушившиеся на его площадку после неистовства Мэг. Попутно воительница отняла жизнь нескольким вражеским солдатам, которые на момент падения поднимались на поверхность. Не берусь сказать, сколько их было, ибо после испепеления «блокировкой», от гриннир остались лишь лужи крови, да бело-красные мясные ошмётки.

          Спуск ока…


    Читать подробнее >
  • Teraon.

    На других ресурсах, вроде, рассказ зашёл. Так что не вижу причин не поделиться им с вики. 

    Лористов сразу предупреждаю о рейтинге "AU", то есть альтернативная вселенная. Помимо прочего, это ещё и предложение другого варианта "Второго сна" и развития сюжета игры.


    Кто я такой? Когда я пробудился, приятный, прохладный голос молодой женщины объявил, что я – представитель древней и благородной цивилизации, воин кодекса старых путей и, что на меня идёт охота. Тогда мне впервые пришлось убить, чтобы выжить. Сейчас убийство превратилось в моё ремесло, как и для тех немногих, кто проснулся по приказу зова.

    Время шло, а сомнения в существовании какого-то кодекса и чести в принципе только укреплялись. Вот сейчас, что я делаю? Вытираю с кромки клинка кро…


    Читать подробнее >
  • Herobrine 8

    Всем привет! Сегодня решил создать блог для теорий, фактов и т.д. по поводу Экскалубра Умбра. Почему я это делаю? Первое, разработчики уж сильно затянули его выход, хотя после войны внутри выйдет синематик квест про Умбру и природу варфреймов. Второе, хоть и уже давно вышел квест Война внутри, я недавно наткнулся на датаймайн(перевод), где сказано, что якобы Умбра изгой(в смысле варфрейм) и он "сила Тенно" вышедшая из-под контроля.(те, кто видел этот датамайн поймут). В итоге, я создаю этот блог дабы все пользователи выложили свои теории и факты по поводу Умбры( я думаю у многих терпение на исходе( ). И прошу модератора и администратора Вики не удалять данный блог из-за "слишком раннем" начале создания теорий и догадок. Пусть люди поразмыш…

    Читать подробнее >
  • Nexus Greatman

    Клон 72402(ч.1)

    января 11, 2017; Nexus Greatman

    Поле битвы...Для многих это просто набор звуков.Но это не так.Это то что отделяет тебя от жизни и смерти...Находясь там ты умираешь , не успевая родиться.Ты начинаеш понимать , что ты сделал до этого,что заставило тебя сделать это,и таким образом ты понимаешь смерть,ее язык становиться для тебя обыкновением.Но речь пойдет только про одно поле битвы.Поле битвы Гринир.

    -Эй вы!-С хрипом проорала пулеметчик-Да-да именно вы Gereats, сегодня вы должны служит королевами умереть за них тупые Gratars!

    После этих слов в бой рванул взвод солдат Гринир - их пушечное мясо.Чертыхаясь и бранясь по гринирски , они шли в бой.Сзади них шла пулеметчик которая подганяла их , и стреляла по Тэнно.Наш главный герой только понял что настал час его смерти.Наш герой …

    Читать подробнее >
  • Fox111

    • лекарство от кисты будет реализовано на следующей неделе
    • вы можете зайти в Зараженную Комнату и удалить нарост с шеи (или оставить, мы вас не осудим)
    • Зараженная Комната должна получить новую систему работы. Может измениться система заражения
    • инфестоид Гельминта получит реворк и редизайн, так как текущая модель всего лишь плейсхолдер
    • новая модель по-прежнему будет использовать скелет Кубрау и должна соответствовать тематике и дизайну Нидуса
    • концепт-арты ниже

    • после фидбека, полученного от игроков, разработчики пересмотрят вопрос с количеством мутагена, нужного на исследование Гемы
    • количество мутагена на исследование Гемы останется (чтобы не обесценивать усилия тех игроков, которые уже исследовали Гемы), но поднимут дроп мутагенов
    • мы продолжим тенден…


    Читать подробнее >
  • S-kidysh

    или без буста, лекты, некра, хромы, ивары, тринити, новы, да и вообще какой-либо пати..

    затронуты темы: Hieracon, Akkad, Кредиты, Эндо


    Почему, собственно, "полтора"?

    Отталкивался от времени работы экскаватора без перебоев, 90 секунд (полторы минуты).

    Проблема

    Сейчас я просто выкладываю небольшое сравнение двух локаций (Akkad и Hieracon), т.к. существует ни много ни мало глобальная проблема связанная аккадом. Многие игроки ходят фастом по 5 волн, особенно ускоренной новой за синтезом и бонусными кредитами. Причём делают они это в рандомных пати и уходят после первой награды, оставляя бедных и несчастных тел в колличестве трёх штук, которые хотели "подольше".

    Сравнение

    Сравнивать буду по 5 критериям: кредиты, синтез, награды, сложность, время

    Услови…


    Читать подробнее >
  • AlexFOXFraim

    Здравствуйте ребят . С новым годом вас ! Пересматривал скриншоты после прохождения ВВ и наткнулся на нечто мне непонятное . Все мы знаем что вконце квеста после того когда мы делаем одно из трех действий с кувой , нам говорит чей то голос. Я скриншотил и вот что я обноружил: я выложил два скрина на одном из них на заднем плане ничего нет , а потом как на заднем фоне Оператора все темнеет появляется силуэт(картинки кликабельны) . Что это может быть ? Я лично так и не разобрал , может быть у вас получится.


     

    Читать подробнее >
  • Стафилокок

    Это баг который можно открыть только после того как вы откроете Нидуса. Все то что идет дальше огроменный спойлер. И весь блог посвещен одному багу, но я знаю, что вы захотите его попробывать.

    Как оказалась, зараженная комната несет в себе отличный неочевиный сюрприз и не такая уж и бесполезная как нам показалась на первый взгляд.

    1) Сначала открываем зараженную комнату нидусом.





    2) Затем оставляем его в дверях, чтобы те не закрылись 





    3) Переключаемся на оператора и доходим до комнаты.

    Кстати, стоит заметить, что если зайти туда в теле оператора через открытые нидусом двери, то у Гельминта появятся новые диалоги. И оператор - демон.





    4) Делаем так чтобы двери зарылись вместе нидусом внутри, отойдя от них на небольшое растояние.

    Ни в коем случае не …













    Читать подробнее >
  • Luciusthe

    Кто-то в квестах говорил, что сталкер не имеет оператора, но он, тем не менее, использует войдовские силы фреймов. Я не знаю, кто такие хранители, как написано в его кодексе (допущение, допущение, допущение), но если они тоже тенно, то это объясняет его войдовские силы. Резервуары этих самых хранителей могли быть в другом месте, где Лотус до них не добралась. К тому же, он не знал о резервуарах на Луне (я не затрагиваю то, что разработка сюжета идёт не очень быстрыми шагами и прочие нюансы геймдевов), и его оператора там нет. Когда резня на Терминусе закончилась, и сталкер выбрался оттуда, он был в ярости на тенно и, наверняка, на себя, поскольку не защитил орокин. Тут опять же допущение: если в конце Второго Сна, фрейм сам делает то, что …

    Читать подробнее >
  • Orochimaru1469

    Дамы и господа!

    Недавно введи Нидуса - фрейма зараженного, а также квест по спасению Микона. По Микону и Нидусу вполне всё ясно, но меня интересует Гельминт.

    Я долго размышлял, кто это или что. Немного поразмыслив я сделал вывод и решил с вами это обсудить.

    Как мы знаем, Техноцит - это неконтролируемые наниты, которые на молекулярном уровне видоизменяют живые, а теперь благодаря Аладу, и синтетические объекты. Также, если пораженных Техноцитом слишком много, то они сливаются и образуют огромную структуру(Лефантис). Что касается разумности. Поначалу разум нанитов был животного уровня, с базовыми функциями - жрать и выживать. Позже, поглощая другие организмы а также сливаясь с разумом некоторых Цефалонов, наниты Техноцита приобрели подобие колл…

    Читать подробнее >
  • Vitusyander

    Заражение на эриде(рейд) и новая миссия отличается присутствием нечто такого, что способно пробащать разум, а не только заражать техноцитом, как это обычно бывает.Возможно это результат слияния Джордаса(цефалона) и Техноцита, необычный случай, который случился в обход всех правил, ибо обычно цефалоны просто уничтожались техноцитом, а не вступали с ним в симбиоз.Джордас додумался раздавать всем зараженным кораблям свою программу, а еще и приманывать к себе новые корабли, с помощью сигналов бедствия, что доказывает, что заражение шагнуло вперед в развитии.(пруфы в рейде)Что-то похожее присутсвует и у нас в орбитре, как говорили когда-то разработчики, что будет квест связанный с тем, что ордис сойдет с ума.Ставлю на то, что ордиса поглотит за…

    Читать подробнее >

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики