ФЭНДОМ


  • MelekTaus83

    1

    Монах поднимался по узкой горной тропе, едва различимой среди огромных серых валунов. Он шел почти целый день, ноги болели от напряжения, а одежда насквозь пропиталась потом.  Это был очень трудный и опасный подъём, который с каждым шагом удалял его от обители, в которой он прожил большую часть своей жизни.

    Самрау, а именно так звали монаха, присел на камень и оглянулся на монастырскую цитадель, находящейся на другой стороне, раскинувшейся внизу, долины, поросшей густым лесом.  Укрепления цитадели возносились над деревьями, но могучие стены казались игрушечными на фоне горных вершин, изборожденных ущельями.

    Его острый глаз заметил закрывающиеся створы ворот и далекие фигурки монахов, цепочкой исчезнувшие за каменной стеной. Обитель готовила…

    Читать ещё >
  • Sir.Jordas
    Небось клюнули на странное название, да? То-то же. Я б тоже клюнул, будь на вашем месте, однако... Первоот                     

    WAFRAME The Beginning Начало

            крыватель звучит как-то по-чвански, высокомерно и гордо.

    Ладно, не суть, перейдем к делу, а там и объясню.

    В оооооообщем, я подсуетился и сделал видео по Warframe. Нет, не обзор, гайд или билд на какое-либо оружие, оставим это батькам всея Warframe. Я сделал... Что-то новое. Ну, по-крайней мере я не видел подобного в реалиях Warframe. Если коснуться других игр, то да, похожих видео найдется уйма, но...  Я много пересмотрел видео, снятые с помощью каптуры, где влажные Зефирки, Вальки и Саринки разминают свои суставчики, красуются оружием (и не только ( ͡° ͜ʖ ͡°) ) и делают еще что-ли…

    Читать ещё >
  • Fox111
    • не будет никаких крупных обновлений до выхода квеста
    • в планах до сих пор релиз квеста до Теннокона
    • актер озвучки Балласа будет присутствовать на Тенноконе

    • наш следующий Варфрейм, пораженный энергией Владеющих Разумом, разработан на основе концепта Кита Томпсона 2017 года
    • его способности сфокусированы на использовании этого "дара" для аннигиляции врагов с помощью этой энергии
    • в отличие от Некроса, который контролирует своих врагов после смерти, этот Варфрейм вдохновлен Эйдолонами и Ревенантами
    • пока нет официального имени для этого Варфрейма, но внутри студии мы зовем его Владом
    • Пассивка - вампиризм (кража жизни) пропорционален его текущему количеству энергии
    1. Первая способность: применение способности заставляет врагов следовать за вами, переключая …

    Читать ещё >
  • Zero Leaf

    Блог не об очередном концепте очередного фрэйма? Что еще за невидаль!?


    Начать мне следует с самого очевидного, тем не менее столь же ожидаемого от подобного блога: новой информации о реворке. Вернее сразу пресечь ожидания, раскрыв, что (на момент написания) какой-либо новой информации о реворке еще нет. Всё что нам о нем известно по-прежнему уходит корнями к девворкшопшот посту на форуме, и информации там, мягко говоря, негусто: 

    • Блокирование и чаналинг делят одну кнопку, и вместо энергии потребляют комбо-счетчик; 
    • Комбо-множитель больше не влияет на урон обычных атак, а расходуется на усиление силовых; 
    • Силовые атаки вынесены на отдельный байнд, прежде занимаемый блоком, и переработаны до такой степени, что вроде бы даже и юзабельны. 
    • Стойки пе…
    Читать ещё >
  • Takaka

    Добрый день

    Вообщем,заметил пару вещей,решил запостить,мб еще не находили,а мб это баян

    Что это значит? Отсылочка или баг?

    а еще у тринити детали ног как у умбры украшены¯\_(ツ)_/¯

    Читать ещё >
  • Fox111
    • один из наших замечательных художников сообщества, Лайгер Инузука, представил концепт делюкс-скина Нидкса
    • части брони будут добавляться с определенной степенью мутации

    • Ловушка - увеличена дальность применения. Также была исправлена ошибка, когда вргаи освобождались от ловушки после применения Когтехлыста
    • Когтехлыст - моды на дальность тперь влияют на на АоЕ-радиус способности, радиус можно максимум увеличить в 2 раза
    • Венари - теперь Венари телепортируется к цели, если она далеко находится

    • делюкс-скин на Вобана еще далек от завершения
    • делюкс-скин на Нэчжа приостановлен на время
    • броня оператора для Тенногена - "реальная возможность"
    • Рука-пушка Владеющих Разумом еще не скоро, но в работе
    • Изменения для Сарины также на следующей неделе
    • "Чумная Звезда" те…


    Читать ещё >
  • Walk Around

    Сап, котятки

    Почему перестали появляться такие блоги? Возродим эту славную традицию



    Замена эмбер, регулярные задания - разломы, алерты, синдикаты, ситуативно вылазки.



    все приведенные численные параметры исключительно для наглядности



    Продвинутая акробатика - при комбинациях кувырков "блинкается" на расстояния, соотв. обычной акробатике, так же заменяет буллетджамп

    Голографическая броня - Аксель способностями получает и расходует особую броню.

    ГБ получает урон до щитов и здоровья.

    Имеет предел расходования в секунду.

    Эффект статуса снимает фиксированное значение и ГБ предотвращет дот.

    Кап ГБ - 5000 ед.

    ГБ постепенно рассеивается, под нулифицирующими эффектами быстрее но не моментально

    Визульно отображается как "дендра", и сегментно покрывает всего варфре…







    Читать ещё >
  • MyXaCeCe

    Начну с моего любимого вступления.

    Играл я Фростом, Эксом, Обероном, Харроу, Нидусом, но что-то было не то. Не хватало чего-то. Фростом стоишь и скука. Обероном круто, но внешний вид не очень, а для меня это важно. Это ч***ва полоса через тело, дико бесит! Нидус очень крут, но заражение, это не моё. Все эти наросты и т.д. Харроу... скучно. Экс, слишком средний.

    Но настал тот день, когда пришёл 5 ранг. И открылась локация Oro на Земле. И сходил я на убийство, так бесящего Вэй Хека. Выпала, после его смерти, Система Гидроида.

    Надо сказать, знал я Гидроида, ещё в 2015 году. Играю год, от силы, с 2015. Тогда он в пати был, но так я и не понял, кто это. Зелёный был.

    Стало очень интересно, что из себя "Водяной Элементаль" представляет. Спустя 20 захо…

    Читать ещё >
  • Fox111

    '

    • Джефф в роли столба для одного "высокого"  персонажа
    • "The Sacrifice" уже близко. Трейлер скоро!

    '

    • еще один тизер Венеры в лице социального Хаба, нпс в лице Экскалибура - плейсхолдер
    • больше о новой локации на следующем девстриме
    • Демонстрация города на Венере
    • Ходячий в хладагенте

    • предыдущий шлем был затерян в Бездне (файл был поврежден)
    • Рэй бережно скопировал отличительные черты с потерянного шлема
    • релиз в этом году


    • можно выбивать пилотов из летающих Даргинов для захвата оных Даргинов. У Даргинов улучшены урон и боезапас
    Читать ещё >
  • Fox111

    • Первая Способность "Whipclaw" (Когтехлыст) - АоЕ-атака (атака по области) хлыстом, урон масштабируется модами на ближний бой
    • Вторая Способность "Ensnare" (Опутать) - опутывает врага путами. Враги, которые находятся близко к опутанному, медленно "подтягиваются" к нему. Можно нанести бонусный урон, если применить к опутанному врагу первую способность
    • Третья способность "Call Venari" (позвать Венари) - вызывает личного Кавата Khora. Можно переключаться между режимами Кавата: атакующий, защитный, режим исцеления. Кават исцеляет того игрока, у которого на тот момент будет более низкое значение здоровья
    • Четвертая способность "Strangledome" (Удушающий Купол) - каждый "купол из цепей" захватывает врага, удерживая его в воздухе, нанося урон с течением…

    Читать ещё >
  • GoodLuck

    Живучесть - одна из важнейших характеристик любого Тэнно. Кому вообще нужен Тэнно, падающий с одной тычки? Этот блог направлен на изменение вашего мнения о многом, о чём вы ранее вообще не задумывались или отрицали это.

    Способности Варфреймов затронуты не будут. Не всё из нижеописанного сделает вас неуязвимым на 9999 уровне. Всё это распространяется на средне-высокие уровни (75-150).


    Быстрое Мышление и Поток (Прайм) — одни из важных модификаторов для постройки каркаса вашей живучести. Без них вы будете дохнуть как муха от случайно пролетающих пуль. Их эффективность очень зависима от школы Фокуса Зенурик, о которой будет написано чуть ниже.


    К счастью, Быстрое Мышление преобразует вашу энергию в здоровье, а значит мы можем увеличивать показатель б…



    Читать ещё >
  • GoodLuck
    Читать ещё >
  • GoodLuck

    Приветствую всех участников вики. Сегодня состоится расширение админского состава вики.

    Дабы избежать вопросов: "а почему вы выбрали его? ето потомушто у ниго аниме на аве?", "пачиму он, а ни я", "ты што, рандомизатором выберал? хаахх" и в том духе, я приведу список баллов, которые получили кандидаты по этим критериям и напишу немного информации:

    • Дата регистрации;
    • Наличие серьёзных блокировок ранее;
    • Количество правок в общем пространстве;
    • Проявленная ранее (или текущая) активность, интервалы между её перерывами;
    • Ранее отклонённые кандидаты;

    Замечания:

    • Комментарии/посты в обсуждениях тоже учитываются
    • Под разрывами подразумевается интервал бездействия

    • 1 - {2015 год 26 августа - уже давно на вики}
    • 0 - {4 блокировки, среди которых 1 длительная (2 недели)}
    • 0.5 -…

    Читать ещё >
  • LirichLight

    Всем привет!

    Данный блог посвящён сайту http://warframe-builder.com 

    На нём можно, ничего не создавая, не поляря, не выбивая, посмотреть характеристики любого оружия, фрейма, компаньона в игре. С любыми модами любой степени прокачки. Это очень полезный инструмент при продумывании собственных билдов и бесплатный способ поэксперементировать с ними.

    Также на данном ресурсе можно посмотреть билды на что угодно, составленные другими игроками. Билды имеют рейтинги, потому зёрна от плевен отделить не составит труда.


    Итак, перейдя по ссылке выше, мы увидим следующее:




    1. Самое интересное для большинства новичков - смена языка. В правом верхнем углу присутствуют 3 флага: русский, американский и французский. Нажимаете на русский и получаете русифицирован…




    Читать ещё >
  • 0choozs0
    • Официальный сайт игры
    • Словарь слов используемых в игре
    • Механика получения опыта
    • Механика получения опыта (ещё одна статья)
    • Перечень всех варфреймов в игре
    • Сравнение варфреймов по различным показателям
    • Описание различных типов оружия
    • Сравнение оружия
    • Информация про реликвии бездны (место выпадения прайм вещей)
    • Warframe Market (сайт для продажи/покупки вещей)
    • Гайд по сайту Warframe Market (Спасибо Шуре)
    • Warframe Builder (сайт для просмотра и составления билдов на варфреймов, оружие, компаньонов)
    • Гайд по сайту Warframe Builder (Спасибо LirichLight )
    • сайт по продаже модов разлома
    • Калькулятор модов разлома




    Чаще всего ресурсы добывают на бесконечных типах миссий, таких как: Оборона и Выживание


    • Земля
    • Луа
    • Эрида
      • Миссия: любая

    • Руины Орокин
      • Миссия: Руины Орокин: Оборона

    • Юпит…






    Читать ещё >
  • ХрОмАсАн

    Предисловие -

    его, как и вывода, не будет, и не надейтесь. Вся работа, что была проделана, она для тех, кто осознаёт и понимает, что значат эти цифры и показатели, а также, примерно могут сделать вывод по реворку Хромы.


    Хрома = 30 Ранг

    Живучесть = максимальный ранг (440%) (сокращённо:"Ж")

    Биоэнергия Прайм = максимальный ранг (220%) (сокращ.:"БПр")

    Стальное Волокно = максимальный ранг (110%) (сокращ.:"СВ")

    Поток Прайм = максимальный ранг (275%) (сокращ.:"Ппр")

    Быстрое Мышление = максимальный ранг (240%) (сокращ.:"БМ")

    Элементальный Страж = 300% силы, округлено до аддиктивных 600 хп (огонь) или 450 брони (лёд) (сокращ.:"ЭС (лёд) / ЭС (огонь)")

    Дразнящая Броня = 300% силы, округлено до 1000% усиления (сокращ.:"ДрБ")

    Мистический Страж = 600 Брони (сокращ.:"Мист")

    Б…


    Читать ещё >
  • Blodik64

    Всем добра

    марта 19, 2018; Blodik64

    Всем добра, в следствии того что у меня пол года назад родился маленький тенно, а мои знания по уходу за ним заключались лишь из того что взять на руки и покачать, я совершенно не успеваю сюда заходить, Просматривать статьи, удалять коменты. Если хотите оставьте меня, я обязательно вернусь, если нет то нет... Маленький тенно требует ооочень большого внимания. и это не просто зайти за ежедневкой и погладить собаку три раза))))

    Читать ещё >
  • Fox111

    • мы обещали рассказать об этом в "Дев Воркшоп", но решили уделить внимание этому на стриме
    • эти миссии будут происходить на Выживание в Крепости Кувы
    • с врагов будут выпадать фильтры Кувы, их можно применять к капсуле жизнеобеспечения, которая превратится в "Башню Кувы" (название неокончательное, всего лишь плейсхолдер)
    • капсула больше не будет восстанавливать жизнеобеспечение, вместо этого будет фармить Куву, "Башню" нужно будет защищать определенное время от врагов, также будут появляться и Стражи и Шуты Кувы
    • на стриме Ребекка получила за защиту "Башни" - 50 Кувы, но это количество не окончательное и будет увеличение при релизе
    • ориентировочная дата выхода - через неделю
    • Добыча Кувы

    • после ее выводы из системы УПР (Удар\Пронзание\Разрез) начался пере…


    Читать ещё >
  • ХрОмАсАн

    К 5-летию игры производится дополнительный набор должностных участников.

    Вы давно наблюдали за нашей деятельностью и желаете нам помочь?

    Или же Вы случайно наткнулись на новейший блог и хотите попробовать себя в новой роли?




    Обязанности:

    • Удалять комментарии в статьях/блогах, нарушающие правила;
    • Блокировать участников, совершивших нарушения;
    • Следить за порядком в комментариях, выдавать предупреждения при возможных нарушениях.

    Количество доступных мест: ∞


    Обязанности:

    • Следить за достоверностью информации;
    • Удалять комментарии в статьях/блогах, нарушающие правила (не является прямой обязанностью, но такая возможность у вас будет присутствовать);
    • Откатывать правки вандалов;
    • Защищать статьи при войне правок;
    • По возможности, наблюдать за работоспособностью шаб…




    Читать ещё >
  • Гейдж

    Тема актуальная, не раз уже поднималась, но какого-то логического завершения так и не получила. Итак, давайте всё-таки проголосуем и определимся окончательно.

    Поясню: на вики есть возможность включить обязательную регистрацию пользователей, тем самым запретив анонимным участникам править страницы и комментировать. Какой-то период у нас уже была включена эта опция, но, по ряду причин, её убрали. Стоит или нет её вернуть?


    По возможности, оставляйте свое развернутое мнение в комментариях.

    Читать ещё >
  • Minamina1

    Исповедь старика

    февраля 27, 2018; Minamina1

    Моя история игры в варфрейм Эх не помню еще когда начал играть в варфрейм, но точно знаю, что играл много времени до введения додзе и некроса. В те времена у меня был ужасный древний монитор и в темных локациях гринир нихрена не было видно.Тогда еще помню, что экскалибуров праймов можно было встретить достаточно часто.В те времена те у кого имелся страж считался элитой, ведь чертежи их стоили 100 000, а на тот момент это были большие деньги.Тогда на юпитере боссом был огромный зараженный бегун.Для друга выбивали части вольта с него. Когда выбили полностью чертежи вольта, пошли выбивать мне рино.Это сейчас вы считаете носителей рино мусором, а тогда это был очень мощный варфрейм.Мы начали по-тихоньку собирать еще больше фреймов. Мы решили н…

    Читать ещё >
  • Fox111
    • на прошлом девстриме мы интересовались у комьюнити насчет отдельных аксессуаров из Прайм Хранилища (цены, комплектация и т.д.)
    • как и ожидалось, предложений и мнений по этому поводу огромное количество
    • возможно, что-то из высказанных предложений реализуется в "Летнем Хранилище (большая вероятность, что в паке не будет различных ускорителей, а только косметика и платина)"

    • следующая локация открытого типа - Венера, но это уже давно не секрет
    • мы хотим поделиться первыми наработками на эту тему
    • при разработке локации мы не хотели создавать Венеру, которую мы знаем сейчас, а вместо этого применили более фантастический подход
    • Орокин занимались терраморфингом Венеры, чтобы сделать ее пригодной для жизни, до того как они сгинули и теперь Корпус пытается …

    Читать ещё >
  • Velk Rusel

    Я уже писал когда-то гайд с описанием хорошей командой на Тералиста, как выфармливать максимальное число осколков за ночь, теперь та писанина по большей части не актуальна.

    Не буду описывать вам какими атаками, способностями и конкретным дропом обладает каждый эйдалонский владеющий разумом, все это в ближайшее время появится на соответствующих страницах вики (Тералист, Гантулист, Гидролист) там это и узнаете, я как обычно, опишу команду, билды и тактику, исходя из своего опыта.

    Мой гайд не обязательная инструкция, вы можете позаимствовать что то для себя и собрать свою команду.


    Не стоит думать, что этот варфрейм нужен только для бафа. Железная кожа не даст упасть с ног, а так же позволит проигнорировать некоторые атаки, в это время Рино сможе…


    Читать ещё >
  • Fox111
    • прошло немало времени с тех пор, как Темные Сектора были в игре. И мы хотим поделиться тем, над чем так долго работали. Реворк Секторов - это море проделанной работы
    • главная цель Секторов - позволить любому Клану быть значимыми, несмотря на результаты, это не удалось реализовать в первоначальном виде Секторов
    • Темные Сектора состоят из бесконечно числа Секторов (случайно генерирующих локаций), связанных между собой Порталами. В каждом из Секторов вам дается по 20 минут, чтобы найти и активировать 4 Маяка (Портал окрывается на 20 сек, и нужно успеть в него забежать, чтобы перенестись в следующий Сектор). Уровень врагов масштабируется с каждым продвиженем по Секторам
    • каждый из Секторов имеет свой модификатор в качестве дополнительной задачи
    • перер…
    Читать ещё >
  • Timoshka202

    Поздравляю всех с обновой и соболезную некоторым.

    Состав пати тот же: Тринити, Харроу, Хрома, Вольт


    В роли дамагера теперь вольт с ланкой.

    Пока триня тащит приманки и заряжает их, отряд ковыряет щиты тералиста .

    Когда щиты сбиты, вольт кастует щит а хрома бафает его 3им скиллом(дразнящая броня), Вольт стреляет сквозь щит из ланки по суставам.

    После сноса сустава харроу ультует и тем самым защищает от дебафов энерговолн эйдалона.

    Повторять до полного уничтожения.


    Я не использовал Моды Разлома потому что у меня их нет на нужное оружие


    Желательно всему отряду иметь ауры меткий стрелок.

    Билд на хрому сводиться к максимальной силе, длительности и обычному(или чуть меньше) радиусу.


    Билд на вольта изменился, теперь в него нужно впихнуть минимум 2 карательн…




    Читать ещё >
  • Zero Leaf

    Перевод статьи Кирка Хэмилтона , опубликованной на Kotaku чуть более месяца назад. Я старался.



    На прошлой неделе я начал играть в Warframe, компьютерную игру о роботах-гимнастах тратящих все свои деньги на шмотки. Я уложил пару плохих парней, но лишь взглянув одним глазом на крайне устрашающее меню инвентаря, я тут же понял, что мне нужна помощь.

    К счастью, раз я такой из-себя влиятельный инфлюинсер (отнюдь) с кучей фоловеров в твиттере (восновном боты), я мог запросто обратиться к твиттеру за помощью. "Ок, я создал персонажа в Warframe", так начинался мой твит - "С чего мне начать?". Ответов оказалось значительно больше чем я ожидал, и советы продолжали поступать на выходных, пока я играл.

    Для непосвященных, Warframe - это условно-бесплатный шу…



    Читать ещё >
  • Walk Around

    Для этого нам понадобятся:

    1.  Гара
    2.  Оужие ближнего боя с высокой синергией
    3.  Мод разлома 
    4.  Желательно зенурик, зарядка


    1. Гара

    '

    На видео полностью не "раздувал" стену, но гидрон сам по себе маленький, и при желании можно убрать перенапряжение и еще повысить силу

    На перехватах выбрать место каста на уровне или чуть повыше большинства "спавнов", для бережини оптимальное место:



    2. Оружие ближнего боя с высокой синергией

    Абсолютно не имеет значение какое, можно посмотреть тутъ

    билд должен выглядеть примерно так


    иначе говоря, повышаем ТОЛЬКО альфа урон

    3. Мод разома

    на пустом слоте мод разлома со следующими статами;

    +урон

    +урон стихией 1

    +урон стихией 2

    -скорость/конц./крит ш\у/подкат - т.е. любой параметр кроме "альфа" урона


    якутский мальчик не писатель, отвечу на …





    Читать ещё >
  • Limon4ik71

    Ранее я переводил статью из ветки Dev Workshop посвященную изменениям оружия, буквально вчера выложили еще 1 статью посвященную будущим изменениям варфреймов и я решил, как и с предыдущей, перевести её для ру комьюнити, если желающих нету, то я и впредь буду переводить статьи из данной ветки, т.к. замечал, что далеко не все игроки знают про её существование :)

    P.s. Я не буду переводить вступление, потому что мне лень зачастую оно не содержит никакой полезной информации, а лишь поясняют причину того или иного изменения, описанного в статье, что вряд ли будет полезно игрокам, а потому я перехожу непосредственно к самой сути.

    В статье описаны изменения 9 фреймов: Эш (изменение Бури клинков), Атлас (практически мини реворк всего геймплея), Банши …

    Читать ещё >
  • Timoshka202

    Здесь статистика по критам и реальному ДПС.

    Тестирование было не полное, но надеюсь некоторым поможет.


    Оружие: Парис прайм.

    Тесты проходили на бомбардировщике гринир 100 лвл

    Все выстрелы были произведены в тело.

    Из модов, были установлены фулл зазубрины.



    Формула расчёта DPS:

    ( {обычный выстрел} X (1 - {шанс крита}) + {крит. выстрел} X {шанс крита} ) X {скорострельность}

    ________________________________________



    Все выстрелы были произведены в тело.


    Урон обычного выстрела - 14

    Урон крит. выстрела - 26

    Из 450 выстрелов, 125 кританули. (дальше я сбился. причина: "7ое это пополнение или 8ое?")

    На выпуск 90 стрел ушло 72 секунды.


    Расчёт DPS:

    (14 X (1-0.27) + 26 X 0.27) X 1.25 = 21.55


    Все выстрелы были произведены в тело.

    Урон обычного выстрела - 18

    Урон крит. выстрела - 37…









    Читать ещё >
  • Fox111

    • после девстрим начнутся выходные удвоенного синтеза. Закончится мероприятие 28 января
    • Прайм Хранилище открывается уж скоро - 6 февраля, мы пытаемся сделать по два Хранилища в год, чтобы охватить, как можно Прайм. Изучив отзывы комьюнити об это системе, мы решили немного улучшить ее - Баро в будущем может стать вашим проводником в получение предмета из Хранилища, в качестве одних из первых предметов у него будет Вольт Прайм и Одоната Прайм
    • Теннокон 2018 пройдет 7 июля 2018 года в Лондоне Онтарио, Канада. Билеты поступят в продажу скоро. Теннокон 2018
    • Вторая партия Тенноген Раунд 11 выйдет на следующей неделе

    • скин разработан Эриком Веддером, художником, разработавшего скин на Хрому "Династия"
    • особенностью скина является, что разработчики хотят за…


    Читать ещё >
  • Teraon.

    Предисловие

    Дааа, вот уже... много времени прошло с тех пор, как я опубликовал первую часть.

    1) Знаю, обещал постараться написать, как можно быстрее. Но вот сел я за написание второй части, сказал: "Так, ладно, вдохновение, давай поднажмём. Я тут как раз накидал где-то половину по объёму"

    Но вдохновение мне ответило: "Не, парень, это так не работает. Давай ты сначала допишешь это, потом сотрёшь, перепишешь заново. Начнёшь корректировать диалоги, подстроишь под них сюжет, опять перепишешь кучу моментов, надолго разочаруешься в себе и лишь после Нового Года вернёшься к написанию".

    Я спросил, есть ли у меня выбор. Ответ был очевидным. 

    2) Нововведения для любителей читать полный текст, а не части. Первое - я буду помещать под спойлеры предыдущие ч…

    Читать ещё >
  • Palagin

    Хочу чтобы режим захват еще проходил в открытых локациях, типо мирные города, верфи, вокруг ходят обычные гринировцы (прим. рабочие, техники и т.д.) цель инженер, имеется доля охраны, но в основная часть появится после срабатывания тревоги, много улочек, проходов, крышь, этакий АС во вселенной ВФ. 

    Хочу чтобы убрали концетрацию и вернули старые добрые усиленные удары.

    В связи с отказом от концетрации, хочу чтобы одиночное стрелковое и одноручное ближнего боя можно было использовать вместе, при выборе ближнего боя. Не стойка, а постоянно, использовать комбо из стоек при этом можно. (ЛКМ не концетрация в стойке, а стрельба). При экипировке оружия типа "Меч и щит" и выборе вторичного одноручного оружия можно было прикрываться щитом и стрелять,т…

    Читать ещё >
  • Fox111
    • в течение выходных пройдет тестирование "Twitch Drop" на всех платформах. Смотрите стрим любого из партнеров 30 минут, чтобы получить Дисплей Глиф
    • Прайм-Хранилище откроется 6 февраля, в течение ограниченного времени будут доступны Эмбер\Локи\Фрост - Прайм
    • следующее обновление для консолей выйдет в этом месяце вместе с квестом-прологом "Начало Отступничества"

    • вы сможете отжать прокатиться на Даргинах по Равнинам
    • вы можете скрытно попыться заполучить его или сначала зачистить место от врагов, находящихся рядом с Даргином
    • если вы покинете Даргин, то он опустится на землю, чтобы вы могли повторно "оседлать" его
    • работа над Даргинами по-прежнему в разработке
    • Демонстрация геймплея на летающем Даргине

    )

    • реворк Зефир в работе, Скотт подчеркнул некоторые интер…

    Читать ещё >
  • Velk Rusel

    Некоторая часть статьи уже не актуальна! В особенности про Хрому.

    Привет. Я часто посещаю Тералиста, стараюсь собирать команду из своих проверенных знакомых, но это выходит не часто и приходится зазывать из рекрут чата, в итоге натыкаешься на тех, кто все усложняет, замедляет или вообще не знает что делать, хотя при наборе ты писал "с опытом", с горе пополам убиваем 2 - 3 тералиста за ночь и в чате проскакивает "А чо, нормально же все". В основной статье про Тералиста есть описание стратегии, но там нет подробностей каждой роли. Состав, где каждый знает, что ему делать, быстро и эффективно, может выфармить более 7 осколков эйдалона за ночь, конечно тут немало важен фактор спауна Тералиста, багов и вылетов во время игры.

    Актуальный состав на …

    Читать ещё >
  • Fox111
    • первая способность "Phase Lash" (Фазовый Хлыст) - нажатие на "1" переключает типы повреждений хлыстом, меняя ее внешний вид в процессе (в основном плечи). Удерживание "1" наносит удар Хлыстом с АоЕ-ударом (ударом по площади, прямой удар будет наносит больше урона)
    • вторая способность "Ensnare" (Опутать) - применение способности на противниках "связывает" их на месте (имеет АоЕ-эффект), не давая им двигаться, нанося урон по времени, если противник подберется достаточно близко к "связанным" целям, его оглушит
    • третья способность "Call Venari" (Вызов Венари) - призывает вашего личного Кавата "Венари", помогающего вам в бою. Отдавайте команды Кавату, кого атаковать. Урон и внешний вид Венари также зависит от выбранного типа урона первой способност…
    Читать ещё >
  • Sketch18

    Давно еще придумал концепт этого фрейма,но все как то руки не доходили до выставки его на публику.

    Представляю вам ,Сepesh!

    Назвал я его так,в честь графа Влада ||| Цепеша,скорее всего более известного вам ,как Граф Дракула (которым он якобы являлся).

    Сам фрейм как и его способности, непосредственно связаны с разрезом,кровотечением ну и вампиризмом.

    Перейду к его характеристикам(на последнем уровне):  Здоровье:700

    Броня:225

    Энергия:150

    Скорость:1.0

    Щиты:300

    Полярности:Вазарин;Нарамон

    Полярность Ауры:Вазарин

    Способности:

    1. Волна Порезов: Cepesh запускает волну осколков шириной 7 м. в сторону прицела ,которая наносит 300 режущего урона,навешивает  разрез со 100% шансом на 10 секунд,требует 25 энергии и 75 здоровья (не спешите критиковать посмотрите на сл…

    Читать ещё >
  • ХрОмАсАн



    У меня, как и у многих, при появлении новых предметов/миссий возникает множество вопросов по тому как именно (правильно) добавить их на вики, какую последовательность и какие нормы соблюдать.

    К тому же очень часто пользователи не знают как добавить ссылку на англоязычную вики или же как поместить в категорию.

    Поэтому, прошу поделится своим опытом и навыками самых матёрых и не только юзеров, нужна любая инфа по правильности/последовательности редактирования не указанная мною ниже.

    Пишите прямо в комментарии, в свободное время буду добавлять и рассматривать каждый.


    Руководство по редакции Страничка с разностями Руководство по песочнице
    Ссылка Ссылка Ссылка Читать ещё >
  • Fox111
    • дождевые облака приближаются к Равнинам. В отличие от верфи Гринир, погода будет динамической и будет постоянно усиливается, как при настоящей бури
    • при дожде повышенное число мест нереста рыб
    • на видео внизу можно послушать пример погодных эффектов на Равнинах: постепенно смолкают звуки насекомых, усиливается ветер и дождь
    • Пример звукового дизайна погодных эффектов

    • был продемонстрирован один из юнитов Гулей, на видео ниже
    • Демонстрация Гуля

    • разработчики подготовили опрос по Равнинам Эйдолона, пройти его можно здесь
    • музыкальный автомат станет доступен на Орбитере, который позволит прослушать муз. композиции игры, возможно композиции из Мендаккорда
    • Октавия получит новый звуковой пакет для Мендаккорда в результате голосования в Твиттере. Победил пакет …


    Читать ещё >
  • Fox111

    • с момента релиза обновления, мы обновлям локацию каждую неделю
    • на этой неделе мы скорректировали систему Заказов
    • на стриме разработчики объявили о других обновлениях, которые ждут Равнины в будущем
    • динамическая погода может придти вместе с новым Эйдолоном (Мегалист)
    • будет добавлена возможность в матчмейкинг, присоединятся к другим охотникам за Эйдолонами
    • Мегалист огромен. Новое оружие (кусок скалы вместо руки), новые атаки. Каждый его шаг вызывает ударную волну. Его стиль боя отличается от Тералиста, игрокам предстоит больше полагаться на командную работу. Некоторые его атаки будут похожи на атаки Тералиста, но более агрессивные
    • в настоящее время, разработчики не определились, будет ли на Равнинах сразу несколько Эйдолонов или по одному, опасени…

    Читать ещё >
  • AeroClash

    В двух словах:

    есть новый промокод, за который нам дают Вектис со слотом и катализатором, а так же скин на него.

    Промокод:

    FN6B-8RML-MLH6-GM2N

    Кто не знает. активируется в игрре в магазине, сизу кнопка "активировать код".


    Подробнее:

    Тенно! Вчерашняя проверочная команда показала, что "Равнины Эйдалона" живут на всех платформах (как бы, ура...), И в качестве благодарности за вашу удивительную поддержку мы оснащаем вас Vectis и Vectis Tekelu Skin! Уничтожайте "Бивень" Гринира и делайте это стильно!</span>

    Читать ещё >
  • 0choozs0

    создаём текстовый файл, вводим туда следуйщие команды


    sc.exe config lanmanworkstation depend= bowser/mrxsmb20/nsi 

    sc.exe config mrxsmb20 start= auto 

    sc.exe start lanmanworkstation 

    sc.exe start netlogon 

    pause


    сохраняем получившийся файл с именем Lan и расширением .cmd

    Читать ещё >
  • Fox111
    • обновление "Равнины Эйдолон" для консолей будет отправлено сегодня на сертификацию
    • в течение 100 часов после сегодняшнего стрима - 3 алерта (катализатор\реактор\мод разлома на винтовку)

    • первоначальная концепция  была взята из множества идей, включающих темы рукопашки, манипуляцию с металлами, паутиной паука
    • может призывать уникального Кавата (даже если у вас уже есть компаньон Кават на миссии, их станет два). Имеет в своем арсенале Величественный Хлыст
    • уникальная возможность изменять\выбирать тип урона (разрез\удар\пронзание), который отразится на ее визуальном дизайне, вызванного Кавата и Величественного Хлыста

    )

    • в будущем Стив хочет увидеть больше мест, схожих с Цетусом - новые культуры, новые земли. Фокус и движение по тросу являются не отшли…

    Читать ещё >
  • ХрОмАсАн




    Вы думали мы вымерли? Как бы не так!



    Вики чат был очень непопулярен, малофункционален, менее удобен и часто выбивал пользователей по своему желанию.В планах его наказать(удалить).


    Читать ещё >
  • Дум

    Характеристики
    Пылинка Раплак Шваак Гранму Пенча Шраксан Клебрик
    Урон 3000.00 1000.00 3500.00 2200.00 9000.00 7500.00 3500.00
    Скорострельность 1.00 5.42 1.33 2.07 0.76 1.33 1.00
    Шанс крита 20.00 20.00 0.00 16.00 4.00 10.00 6.00
    Урон крита 1.50 1.70 1.10 1.50 1.10 1.50 1.10
    Статус 0.00 0.00 10.00 2.00 8.00 10.00 4.00
    Потребление 6.00 5.00 10.00 5.00 10.00 10.00 9.00
    Дальность 20.00 100.00 30(2) 70 (3) 40(1) 10 (5) 25.00
    Эффективность крита
    Сток 1.10 1.14 1.00 1.08 1.00 1.05 1.01
    Улучшенный 1.30 1.36 1.06 1.26 1.08 1.20 1.10
    Лорин 0.00 1.22 1.01 1.14 1.02 1.11 1.02
    Лорин улучш 0.00 1.50 1.13 1.38 1.16 1.32 1.17
    Урон в секунду
    Чистый УВС 3000.00 5420.00 4655.00 4554.00 6840.00 9975.00 3500.00
    УВС 3300.00 6178.80 4655.00 4918.32 6867.36 10473.75 3521.00
    УВС ул…

















    Читать ещё >
  • ApeX 776

    Концепт варрфейма

    октября 19, 2017; ApeX 776

    =Тенебра (жен.)
    «Древний воин, неразрывно связанный со своим Доппельгангером. Среди врагов империи Орокин ходили слухи, что одно только упоминание ее имени сулит несчастья»
    = =Доппельгангер отвечает за щиты и способности Тенебры, отсюда вытекает их дальнейшая взаимосвязь. Условно Тенебра имеет два состояния: будучи с Доппельгангером и без него. В первом состоянии Тенебра способна использовать первые три способности за счет энергии и щитов, щиты восстанавливаются во время бездействия способностей.
    Во втором состоянии (наступает во время действия ульты) Доппельгангер отделяется от тела Тенебры, отнимая ее щиты без возможности их восстановления до окончания/отключения способности

    Щиты: 150
    Здоровье: 150
    Энергия: 100
    Броня: 200
    Пассивная способность: Д…








    Читать ещё >
  • Андарк

    Промокоды

    октября 15, 2017; Андарк

    Я просто оставлю это здесь. ADMIRALBAHROO | KINGGOTHALION | PROFESSORBROMAN | SUMMIT1G | BIKEMAN | SP00NERISM | FREESWORD

    Читать ещё >
  • Fox111



    • 99% стрима было посвящено "Равнинам Эйдолона"  - немного про дизайн было рассказано ,показ игрового процесса, заявления, что они усердно работают над исправлениями ошибок (
    • точной даты релиза "Равнин" пока нет. В сборке для консолей присутствуют несколько критических ошибок (игра крашится на Равнинах при полетах и в бою на арчвинге). Они активно работают на сборкой последний месяц, чтобы как можно скорее отправить ее на сертификацию. Стив заметил, что "динамическое разрешение", пришедшее с пк-версией "Равнин Эйдолона", хорошая вещь для повышения производительности игры на консолях
    • Стив отмечает, что количество игроков одновременно играющих в Варфрейм после запуска "Равнин Эйдолона" - крупнейшее в истории игры
    • разработчики работают над обновле…


    Читать ещё >
  • AeroClash

    Диалоги о рыбалке

    октября 14, 2017; AeroClash

    Доброго времени суток!

    На равнинах у нас появилась возможность заниматься рыбной ловлей, и даже тут Warframe доказывает всем. что это экшн-шутан. Никаких удочек. Никаких сетей. Только гарпун, тоько хардкор.

    Как ни странно, но рыба - это источник необходимых ингридеентов нового типа, так что рано или поздно каждый игрок будет пародировать главного героя книги "Моби Дик". Плюс, за рыбу можно качать репутацию,  но обо всем по порядку.









    Мы заходим в новую локацию с желанием порыбачить, первое что нам нужно сделать, это купить орудие труда, это можно сделать в лавке рыбачки, которая нас снабдит всем необходимым и скупит весь улов.



    Найти ее просто, на карте ее лавка обозначена формой рыбки.

    Поговорив с ней можно приступить к торговле.





    Как видим из окна…















    Читать ещё >
  • Kvadrat Quber

    Давно думал об этом варфрейме, теперь моя совесть будет чиста. Если я ошибся в цифрах и сделал ее где-то слишком имбовой или слабой, прошу прощения.

    Лайн (Line) - компьютерный варфрейм (жен.), сочетающий в себе стелс, атаку и немного саппорта.

    Описание: Контролируя информационные технологии врага, Лайн способна прорваться через любую защиту к знаниям.

    Внешний вид: Рисовать я не мастер, а поскольку имею некоторое представление о том как она должна выглядеть, искать "что-то похожее" в интернетах - не вариант. Поэтому вот моя криворукая попытка донести, как я ее себе представляю.


    Лицо представлено в виде экрана ромбической формы, который светится цветом энергии. Сверху справа от него расположена камера с красным огоньком на конце (при стандартно…

    Читать ещё >
  • 3om6o6ep

    Ну что же, DE наконец-то перестали морозиться, и за один день выдали на гора кучу информации о том, что нас ждет. А именно - нас ждут "Равнины Эйдолона", и ждут уже совсем скоро - в период с 9 по 15 октября! Консольным игрокам придется подождать до ноября.


    На этой странице разработчики продемонстрировали, что войдет в обновление. Итак:


    Добро пожаловать на Равнины Эйдолона! Когда-то здесь развернулась грандиозная битва, в ходе которой Владеющие Разумом пытались уничтожить Башню Орокин, но потерпели поражение. Теперь от них остались лишь огромные остовы, которые усеивают это огромное кладбище, называемое Равнинами.

    Время на равнинах течет одинаково для всех. На каждые 100 минут яркого солнечного света здесь приходится по 50 мрачных минут ночи..…



    Читать ещё >