ФЭНДОМ


  • Fox111



    После девстрима разработчики решили провести AMA (Ask Me Anything), где пользователи могут задать любые вопросы разработчикам.



    1. Вопрос Стиву или тому, кто занимается сюжетом и историей в игре. Старые Ивенты могут быть возвращены в игру в качестве квестов? Множестов кусков лора и крутых диалогов ушли в никуда после завершения ивента, например как "Исследования Регора".

    • Мы действительно хотим это сделать... в один прекрасный день.

    2. Планы по реворку снайперских винтовок перед Равнинами Эйдолон? Многие игроки недовольны влиянием прицела на важные хар-ки, малой точностью стрельбы от бедра (без прицеливания), механикой комбо. Имхо, мне всегда нравились снайперки, как идея, но они полностью "упираются в потолок" в нынешнем геймплее Варфрейма, д…





    Читать подробнее >
  • Fox111

    Кратко о Девстрим №98

    сентября 16, 2017; Fox111

    • новая промо-акция в сотрудничестве с Твичом, которая состоится при запуске "Равнин Эйдолон"
    • стримеры и зрители будут получать эксклюзивные награды (когда Стример выполняет определенные цели на Равнинах, все зрители этого стрима получают награды)
    • требования - учетная запись Варфрейма должна быть связана с учетной записью Твитча (связать аккаунт можно здесь), также вы должны смотреть стрим не менее часа
    • более подробно можно ознакомится в официальном блоге (нажми здесь )

    • пассивка (ориентировочно): в ярком свете есть процентный шанс ослепить врагов Ослепляющим Светом
    1. первая способность: создает осколок из стекла, выпускающим луч, которым можно прокалывает врагов, насаживая их на осколок и нанося урон. Удержание клавиши "1" позволяет двигаться и нас…


    Читать подробнее >
  • DimkaTsv

    • 100 ед щита (300 на 30 лвле)
    • 125 ед здоровья (375 на 30 лвле)
    • 300 брони
    • 150 энергии (225 на 30 лвле)
    • 1.2 скорость бега

    Перенаправление энергии

    Если щиты заполнены до отметки в 300 единиц, то следующее использованное умение получит прибавку к силе способностей в 25%, при этом затратив 150 единиц щита



    25         Изуверство:

    Наносит ближайшей цели в радиусе 5 метров 100/175/250/325 урона разрезом, и 25/50/75/100 урона разрезом врагам в радиусе 5/7,5/10/12,5 метров. Все цели, попавшие в зону поражения будут страдать от кровотечения (статус разреза)

    Все параметры этого умения подвержены действию модов

    50         Расправа:

    Наносит цели 150/250/350/500 добивающего урона цели (под прицелом) в радиусе 10/15/20/25 метров Враги окружающие цель в радиусе 5/8/1…





    Читать подробнее >
  • Faradp

    Предисловие автора

    Всем привет. Почти 2 года не обновлялась тема о сравнении оружия. Старая тема посвященная этому: http://ru.warframe.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Faradp/%D0%A2%D0%BE%D0%BF_20_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F_%D0%B2_Warframe

    За это время появилось очень много нового оружия. Но так как я был серьезно недоволен, что предлагаемые мною расчеты вводили аж три коэффициента для описания дамага оружия (DPTs – урон за 100 сек, идеально характеризует среднескорострельное оружие в игре; DF – урон за выстрел, характеризует снайперки, установки и другое мощное, но нескорострельное оружие; DM –урон за магазин, КПД последнего, идеально для высокоскорострельного оружия успешно…

    Читать подробнее >
  • Fox111
    • система добычи ресурсов и извлечения с миссии все еще дорабатывается, но мы изучаем способы сохранения вашего прогресса, пока вы находитесь на Равнинах, поэтому вам не нужно будет возвращаться в город, чтобы сохранить ваш лут. Возможно, будет некая система чекпоинтов, которые сохранят ваш прогресс и лут
    • Эйдолоны исчезают в дневное время
    • Равнины Эйдолон представляют много проблем в разработке с точки зрения хода миссии, многие вещи по-прежнему находятся в активной разработке, процесс разработки станет более упорядочен по мере разработки других локаций по типу Равнин
    • концепт-арт - художники уже приступили к работе над следующей "открытой" локацией - ориентировочно она будет находиться на Венере. Как заметил Стив, на следующей локации будет пред…
    Читать подробнее >
  • Sir.Jordas

    Эш - Перерождение

    августа 16, 2017; Sir.Jordas

    Добрый вечер, дамы и господа. 

    Уже довольно много времени прошло с момента реворка Эша, и кого-то этот реворк оставил равнодушным, кому-то он был по вкусу, а некоторых и вовсе разочаровал. Я отношусь, собственно, к третьему типу людей. 

    Нет, я не та самая ленивая амёба, что любила подОмажить просто нажатием циферки, что стоит после тройки. Я наоборот за то, чтобы Варфреймов делали чем-то средним между имбой и бесполезным шлаком. Но, как я заметил, в этом плане DE любят переходить из крайности в крайность.

    Сначала наблюдали такую картину: Эш - абсолютная имба. Навёл прицел на ближайшего врага, нажал четвёрку, подождал пару секунд и вуаля - ты молодец, возьми с полки реворк. А после реворка печальная картина - мало того, что этой ультой можно в…

    Читать подробнее >
  • Pauchishko

    Реворк Гидроида

    августа 11, 2017; Pauchishko

    В связи со скорым выходом Гидроида Прайм "на поверхность" команда разработчиков пересмотрела способности гидроида, чтобы добиться синергии сил. Теперь Hydroid привносит осколки, волны, лужи и щупальца в смертельный океанский ужас.

    Общие изменения:



    Базовый щит и броня гидроида получили бафф!

    Щит теперь 375 вместо 345.

    Доспехи теперь 200 вместо 65.

    Грозовой шквал:

    Грозовой шквал можно бросить в Отлив и у наносить урон погруженным врагам. (Дождик вредит рыбкам?..)

    Грозовой шквал получил механику зарядки. Удерживая клавишу, можно увеличить длительность "дождя" и урон, затратив больше энергии

    Приливная волна:

    Приливную волну теперь можно использовать для передвижения без отмены "лужи" (расстояние рывка с активным Отливом уменьшено вдвое).

    Приливная волна…



    Читать подробнее >
  • GoodLuck

    Приветствую всех! С вами Ня.

    У нас нынешним составом вики всё плохо. Но ХрОмАсАн отважился создать блог на эту тему (спасибо ему).

    Среди должностей были:


    Принятые
    1. Reidmon

    Кандидаты
    1. HumansX
    2. Astralec
    3. 0choozs0
    4. Snowtime29
    5. Psychoo42rus
    6. Ordanchik
    7. Storm2007
    8. MagMed
    9. Чикатило
    10. Pasha P55
    Принятые
    1. 0choozs0
    2. Psychoo42rus

    Кандидаты
    1. Max.archy
    2. MagMed
    3. Blodik64
    Принятые
    1. Max.archy
    2. Blodik64

    Кандидаты
    1. Ganymede17-20
    2. MegaMorpeh
    Принятые
    1. Ganymede17-20

    Убедительная просьба, отправьте мне свой e-mail, чтобы я смог вас пригласить в Slack — место, где можно приватно от всех обсуждать.

    Скоро буду!

    Читать подробнее >
  • Fadenist

    Предисловие: читая "другую историю", я задумался: "вот у меня тоже есть кое-какие идеи, не вписывающиеся в сюжет игры, но почему бы их не попытаться реализовать"? И, переборов свою лень, я написал небольшой так сказать пролог сие истории. Так что вот и он.

    ________________________________________________________________________________________

    Реле было заполнено практически до отказа, ведь день был особенным – вернулся Баро Ки'Тиир после своего долгого отсутствия. Варфреймы облепили его, словно мухи, желая приобрести или хотя бы посмотреть на редкие товары. Некоторые уходили довольными, щеголяя своими новыми вещицами, другие с горечью шли к дукатным киоскам, чтобы продать часть своих чертежей и деталей. Кто-то как обычно шутил про громобои.…

    Читать подробнее >
  • Ignatem

    Гимн Хунхау

    августа 10, 2017; Ignatem

    Все же помнят квест Гимн Октавии? А финальное испытание? Музыка, которую нам давал Хунхау, была представлена по кускам. Я же решил собрать эти куски воедино, и у меня получилось вот это. Красными квадратами я отметил ноты, которые ставил Хунхау. У меня есть небольшая просьба. Так как у меня есть только инструменты адау, я не могу создать музыку, хоть как-то близкой к тому, что было в испытании. Может доброволец сделает это вместо меня? Названия нужных инструментов прошу скинуть в комменты.

    Читать подробнее >
  • Teraon.

    Предисловие:

    Часть писалась ооооооооочень долго и с большим трудом. В ней много статики, много диалогов и экспозиции. Помимо прочего, я собирался впихнуть ещё и экшн-сцену и сцену со Сталкером... но потом посмотрел на объём получившейся болтовни, и понял, что остальное подождёт. Я до сих пор сомневаюсь, стоит ли оставлять некоторые моменты, или оставить их для дальнейшего развития сюжета. Такие спорные моменты помечены жирным курсивом. 

    Я бы с удовольствием отложил многие диалоги, но тут вступают в силу два обстоятельства. Первое - героям особо негде будет поговорить, ибо по сюжету дальше начинается самая напряжённая часть. Второе - переговоры персонажей выглядят цельными. Нужно будет постараться, чтобы выкинуть из них что-то, не повредив ст…

    Читать подробнее >
  • ХрОмАсАн
    Читать подробнее >
  • Shuredinga


    Читать подробнее >
  • Homach

    Что это такое?!

    августа 5, 2017; Homach

    Вобщем, прыгая в Додзё по стенам в лабротории орокин, я вдруг провалился сквозь стену и там я увидел вот это...


























    Просвятите если чего то незнаю, но долго играю и не разу такого не видел.

    Вот ссылка на видео, там соклановец полностью заснял  https://vk.com/videos233058986?z=video233058986_456239174%2Fpl_233058986_-2

    Читать подробнее >
  • Teraon.

    Чтобы продолжить свою писанину, мне нужно вдохновение. Старинная вики забава, как по мне, отличный способ. Заделаю пару концептов.

    Предвкушая некоторые комментарии:


    • Цифры очень приблизительные, наличествуют лишь для наглядности.


    • Нет, я не собираюсь просить "местное отделение ДЕ" реалиизовать идеи.


    • Расслабьтесь. 

    Для разогрева переделка Харроу. Фрейм отличный, но способности… несколько разочаровали своей банальностью. Знаю, апостолы церкви святой троицы «разреза, коррозии и крита» не одобрят, но что поделать.

    Реворк не радикальный. Скорее косметический, но и направленность способностей несколько поменяется.

    Начальный показатель щитов станет больше - 160 вместо 150

    Новая пассивная способность взамен старой – 20% урона по щитам Харроу преобразуется в…




    Читать подробнее >
  • Fox111
    • Джефф подтвердил, что конструкция Башней Орокин - плоть. Товары (жуки\личинки), продаваемые торговцами Цетуса, фактически получают из этого "мяса" (на картинке ниже)
    • разработчики изучает способы "сокрытия" игроков в определенных местах Цетуса, чтобы не нарушать погружение и атмосферность исследования ( торговцы\нпс имеют определенный радиус, который "скрывает" игроков при взаимодействии с ними, это должно избавить от ситуации, когда торговец\нпс "облеплены" розовыми Рино)
    • будет определенная область для операторов на Цетусе, где можно встретить некоего наставника по охоте за элитными врагами Эйдолона - подробности в скором времени
    • Цетус - предел в 50 игроков. Сами равнины Эйдолон - 4 игрока

    • "украшения" (ака Связь) для собираемого оружия - актуа…

    Читать подробнее >
  • Arhmaster

    Арта не будет, уж извините - художник из меня мягко говоря такой себе, а найти даже что-то похожее мне не удалось. Надеюсь на ваше воображение в плане внешнего вида)

    В общем все мы знаем, как выглядит инарос, от того, что служило ему живым телом осталось... мало чего. Так вот, у данного фрейма нет только рук, они заменены (выполненными из ?-сплава и покрытого золотистым металлом орокин) кибернетическими руками, фактически ставшими в свое время прорывом в кибернетике.

    Итак встречайте: Крашер.

    Статы:

    щиты: 125.

    Здоровье: 100.

    Энергия: 125.

    Броня: 245.

    Скорость бега: 0,95.

    Полярности: ,

    Полярность ауры

    Способности

    1. Штурм - фрейм совершает рывок вперед (аналогично рывку рино, но с задержкой в 0.7сек) на 5/8/11/14 метров (можно изменить радиусом), если…

    Читать подробнее >
  • Assassin001rus

    Недавно ко мне пришел интересный концепт варфрейма, я некоторое время продумывал его и решил поделиться им здесь.

                           

    Примерный внешний вид (взято из гугла)

        

    Имя: Арес Прайм*

    Наследник грации орокин/полевой судья и палач

    • Фрейм, который имеет только прайм-версию

    Статы:

    Броня - 550

    Здоровье - 120

    Щиты - 70

    Скорость спринта - 0.95

    Энергия - 90

    Способности:

    1. Ржавый Клинок

    Временно увеличивает шанс статуса на оружии ближнего боя на 30%/50%/70%

    2. Список Осужденных

    Имеет условия для использования: В радиусе N метров от Ареса должны стоять минимум 6 противников.

    Помечает всех врагов в охватываемом радиусе и накладывает на них эффект, снижающий броню и замедляющий противников на то время пока они находятся в радиусе. (потоковая)

    Аугмент: На враго…

    Читать подробнее >
  • Sir.Jordas

    Теории Умбры

    июля 26, 2017; Sir.Jordas

    Доброго времени суток, дорогие друзья. Все мы трепетно не один год ждем выхода Эскалибура Умбры, но каков он будет после своего релиза? Для этого я и создаю этот блог. Для обсуждения, для развития своих теорий, чтобы как-то окрасить наши скудные тенновские серые будни и скоротать время до выхода Эскалибура. 

    Вот моя версия касательно способностей Экскалибура.

    Измененные статы:

    100% отрицать глупо. Вполне возможно, что ему изменят статы, ведь, как никак, Умбра - представитель иной ветки Варфреймов, которая (насколько я помню) будет отличаться не только внешним видом, но и (!) способностями. Так что отрицать статы, отличные от обычных и прайм версий, с большой уверенностью нельзя.

    Новые способности:

    Со способностями немного интереснее. Может быть…

    Читать подробнее >
  • ХрОмАсАн
    Читать подробнее >
  • ХрОмАсАн

    ===отсортированно от наименьшего дохода/усилия (КПД) ,до наивысшего(по мнению и опыту автора)...===   




    • ==== режим батько-карло====

    Часами бегаешь на разломы за прайм хламом или реликвиями,затем за бесценок сливашь.Трата времени огромная,заработок как на заводе(low).




    • ====фарм синдикатской репутации====

    Затем продажа этого оружия,модов и прочего.На начальных парах делал так платину(не смейтесь,сделал около 1 к).Лимит репутации ограничивает,да и уже нужно уметь поторговаться.



    • ====перепродажа ====

    Доход и расход,и прочие параметры разительно отличаются от типа товара(доступность,редкость),состояния рынка,etc.Пример: 1)покупаем в чате мимолётное мастерство (что-либо) за 10-15,затем клиенту продаём за 15-25.=доход смешной,трата времени есть.2)Прилетели …










    Читать подробнее >
  • Fox111
    • данная локация находится на Земле и ее ключевая особенность - первая опенворлд-локация с циклом смены дня и ночи, наполненной различными НПС для взаимодействия, здесь также можно повстречать и других игроков. Площадь локации - 9 квадратных километров для свободного исследования - пещеры, скрытые лагеря, аванпосты и т.д. Свобода, которой еще никогда не было в Варфрейме. Центральный лагерь мусорщиков, известных как Остроны, называется Цетус (это хаб локации, где можно повстречать других игроков). Их культура вращается вокруг сбора биомеханической ткани Башней Орокин. В твиттере Стив пояснил, что на открытой локации (не в Хабе) максимальный размер отряда - 4 человека, но в дальнейшем кол-во игроков может возрасти до восьми.
    • вы можете брать у н…
    Читать подробнее >
  • Dim1109

    Демон бездны?

    июля 6, 2017; Dim1109

    Не знаю слышали ли вы такую байку или нет. В общем - бытует мнение, что после прохождения квеста Цепи Харроу у нас в Ордисе поселится маленький бесенок. Если точнее - сообщество назвало его Демоном бездны (Я так понимаю тут ассоциация с Человеком в стене, как идет в русской локализации ВФ). Выглядить он будет как оператор и после первой встречи появляться в разных (но вроде как систематических одних и тех же) частях корабля. Бытует мнение, что на его появление влияет выпитая кува в Войне. А так же что он должен появляться сразу же после прохождения Цепей. При первой встрече от него можно услышать "Привет, парень" и обделаться со страха, если вы нервный человек. И вроде как байка байкой, но недавно люди активно начали выкладывать пруфы с ни…

    Читать подробнее >
  • Giomisterio

    Амазон выкупил Твитч и создала новый способ заработка "Твитч Прайм" (звучит эпично) . Смысл этого в получении эксклюзивных вещей в играх в определенные сроки (разработчики сами решают когда запускают свое предложение) . А теперь вопросы :

    -Это за деньги? Первый месяц нет , следующие уже да .

    -При добавлении своей карточки в профиле амазона оно будет списывать деньги автоматически?! Нет (Или да , я хз) , но если ты не овощ просто откажись от услуги после получения нужных тебе плюх (А кроме варфрейма максимум что ты возьмешь это золотой ящик в Overwatch и маска для Battleground . 

    -Что дает Твитч прайм в твиче ? Кроме получения игровых плюх крутую корону перед ником в чате . It's beatiful. Ну и одну бесплатную фулл подписку на канал с кул эмодз…

    Читать подробнее >
  • Fox111

    • самое интересное припасено до 8 июля, когда и стартует ТенноКон 2017, но разработчики сделали несколько небольших тизеров:
    1. обновление Реле после Теннокона, на ТенноКоне будет продемонстрировано, что изменится
    2. планируется контент для Оператора - миссии\мини-игры или другие геймплейные особенности, доступные только Оператору
    3. более сложный контент для тайлсета Земли, который связан с новым комиксом, под издательством "Top Cow" и в нем будет тизер того, что ожидается (комикс будет представлен на ТенноКоне)
    4. нет определенных сроков появления новых врагов Корпус для Арчвинга, но на ТеннКоне вы увидите изменения, которые коснуться Арчвинга
    5. будет представлен новый Варфрейм к показу, о котором упоминалась на предыдущем стриме, до сих пор никто не угадал …

    Читать подробнее >
  • GoodLuck

    Приветствую всех участников '. Скажу сразу, в этом блоге не будет много информации об изменениях, скорее краткая дискуссия.


    Пару дней назад весь Фэндом перешёл на новое навигационное меню, которое должно устранить проблемы с его использованием (в старой версии) на некоторых устройствах. Многие администраторы своих проектов высказываются негативно по поводу его изменения, ведь


    • Возвращён прежний шрифт. Я больше не буду (даже пытаться) менять его без особо важных причин;
    • Изменено оформление блогов на заглавной странице. Их архитектура всё ещё находится под вопросом правильной реализации (ввиду нестабильности на некоторых разрешениях);
    • Реализация новых кнопок и навигационного меню вынудила меня возвратить прежнюю цветовую схему. Скорее всего, она …


    Читать подробнее >
  • Arhmaster

    Говоря коротко и ясно, я в недоумении от того, что игроки, даже с достаточным рангом (5-7+) до сих пор не пользуются вики... Я в своем клане для своих долботрясов, прямо на панели при входе в зал написал, чтобы если какие вопросы появились, лезте на вики, а не задалбливайте всех и каждого в регионе и других чатах, чтобы вам непременно все рассказали и помогли.

    Лично я узнал про вики, когда был ранга 2-го, мб 3-его и с тех самых пор, как узнал об этом месте, вообще ни у кого ничего не спрашиваю, ибо тут есть фактиски любая информация обо всем. Исключением разве что являются совершенно новые моды, оружие и фреймы ну и всякие там ивенты.

    Знаю даже типа, который знает про вики, но считает, что проще все узнать в чате региона (он 20 ранг, я в шок…

    Читать подробнее >
  • Fox111

    • полтора месяца до ТенноКона 2017, присоединятесь к разработчикам, фанатам, специальным гостям 8 июля в Лондоне (Онтарио, Канада)
    • обладатели билетов получат доступ ко всем товарам Баро в течение 72 часов, как только начнется мероприятие

    • помимо Варфрейм, небольшая отдельная комнада внутри студии, трудится над новой игрой
    • узнать больше об игре или записаться на закрытую альфу, можно на официальном сайте

    • способности Варфрейма были немного изменены с последней демонстрацией, чтобы улучшить игровой процесс
    • для получения бонуса больше не требуются хэдшоты, хэдшоты вместо этого дают дополнительную прибавку к бонусу
    • Thurible (кадило) теперь можно применять в движении
    • анимации применения способностей обновлены
    • новый персонаж квеста Harrow - Палладино. Она я…



    Читать подробнее >
  • GoodLuck

    Приветствую всех участников '. Это мой второй блог касательно изменений вики. В нём я кратко расскажу об изменениях на вики. Также будет затронута тема про видеоконтент на вики.



    1. Участники теперь сами могут устанавливать интервал автоматического обновления страниц.
      • Принуждённые обновления страниц больше не сбивают основной интервал таймера. Теперь они полностью независимы от автоматического автообновления.
    2. Добавлена кнопка "Сообщить об ошибке". Любой зарегистрированный участник может с любой страницы отправить сообщение действующим администраторам.
    3. Изменения и исправления функционала удаления комментариев:
      • При массовом удалении комментариев теперь можно указывать причину их удаления.
      • В процессе массового удаления комментариев будет выдаваться пред…


    Читать подробнее >
  • Забвение

    Я играю продолжительное время в Варфрейм, и заметил ( давно ещё ) огромный болтяру разрабов в космическом пространстве Варфрейма. Постоянно ДЕ выпускают нечто новое, однако всё больше забывая про старое. Паркур, питомцы, фокус, ИИ, моды… Это только вершина айсберга.

    Многие видели ролик где фрейм бегает по Урану а затем прилетают ВР. ДЕ в тот момент говорили про новый крутой паркур, паркур позволяющий красиво эффективно и эффектно добраться до своей цели. В итоге мы получили то что получили. Дальше фокус, в котором мы должны выпускать силу Оператора которую «сдерживает» наш варфрейм. Но в итоге : Мадурай – который все в начале выбирали, Нарамон – адепты которого бесконечны, Вазарин – который полезен 2 ветками, Зенурик – который тоже юза…

    Читать подробнее >
  • Fox111

    • появится в комплекте с альтернативным шлемом и первой "вторичкой с прицелом" (те же возможности прицеливания и бонусы комбо, как и у Снайперских винтовок) для облегчения выполнения хедшотов
    • с варфреймом придет "стартовая" версия "оружие в каждой руке". Глефа+пистолет - первая из этих комбинаций, остальные комбинации добавятся постепенно. Никана не является условным одноручным оружием, появление ее в комбинации - сомнительно
    • пассивка - двойное значение сверхщитов
    • Способности Варфрейма:
    1. Создает "Спектральные цепи", которые связывают врагов, делая их уязвимыми для выстрелов в голову например. Каждое попадание\нанесение урона по врагу дает вам щиты\сверхщиты
    2. При применении способности, жертвуются щиты, вместого этого дается бафф, которые повышает с…

    Читать подробнее >
  • Teraon.

    "Алярма - будет много букв"


    -Продолжайте движение, вы почти у цели.

    Здание давно заброшено, но вам стоит знать, что даже мародёры предпочитают не тревожить руины Марса. Возможно, это что-то больше, чем просто суеверия, - Голос Лотос звучал обыденно, но я прислушивался к каждому слову.

    Стоило мне войти в храм, все мои тревоги растворились вместе с эмоциями. Меня больше не интересовало, что такое случилось между Локи и Никс, что меня ждало. Главное было одно – выполнить задание и улететь с этой несчастной планеты. Ещё никогда я не был столь близок к состоянию машины, которого так боялся. Однако тогда мне это не казалось чем-то плохим, наоборот, я с удовольствием принял эмоционально окаменение – нужно было разобраться с ситуацией на трезвую голо…


    Читать подробнее >
  • Sir.Jordas

    Добрый день, дамы и господа.

    Все ведь заметили, что у некоторых Варфреймов какие-то скудные пассивки? Есть те, которые наделены весьма полезными пассивными способностями, а есть те, для которых их делали на скорую руку. Например, Локи со своей фиксацией на стене, Рино со своим тяжелым приземлением, Оберон со своим зоопарком, Гидроид С ШАНСОМ АЖ В 50%...(ГОСПОДИ, НУ НЕУЖЕЛИ?!) Нет, ничего интересного с шансом в 50%. Щупальце от удара в пол. Которое будет еще мельтешится в поисках заблудившейся аниме девицы. Но вы это не увидете, не думаю, что вы так и будете стоять и смотреть на всю сокрушительную мощь призванного щупальца (Хотя, может есть и люди, у которых с этим щупальцем из под земли целые билды, кто знает).

    В общем, к чему я веду? Так во…

    Читать подробнее >
  • GoodLuck

    Промокоды

    мая 1, 2017; GoodLuck

    Привет всем. Спешу сообщить вам, что на данный момент действуют 2 промокода на усилители. Оба промокода дадут вам трёхдневный множитель ресурсов и кредитов!

    Для их активации перейдите по следующим двум ссылкам и нажмите в каждой из них SUBMIT CODE:

    • FOLLOW;
    • STAY;

    NOTE: Коды действуют до 8-го мая.

    Удачи на поле боя, Тэнно!

    Читать подробнее >
  • Fox111
    • до ТенноКона осталось всего 70 дней, который пройдет 8 июля в Лондоне (Онтарио, Канада). Успейте приобрести билеты коллекционеров, которых осталось не так уж и много
    • на ТенноКоне будут присутствовать знакомые лица и голоса в лице популярных ютуберов, специализирующих на Варфрейме (AGGP, Brozime, Bwana, DanieltheDemon, DKdiamantes, frozenballz, H3dsh0t, Hydroxate, Mogamu, Shul, Wgrates, and Xenogelion and MDRLOz of FrameFace). Также будет присутствовать Лукас Шунман, который подарил голоса для Тил Регора и Неф Эньо
    • Баро Ки'Тиир посетит специальное Реле ТенноКона, где принесет товары для обладателей TennoCon Digital Pack (там не будет новых товаров, но Баро принесет все товары, когда-либо бывшие у него в обороте, если вдруг, кто-то что-то проп…
    Читать подробнее >
  • Dniwe koreec

    В общем решил потестить кровотечение.

    Варфрейм - Валькирия с галатином:








       Смысл был в чем? Поколдовать с модами и посмотреть их влияние на блид дот. Валькирию выбрал потому что живучая, можно дебафнуть скорость мобам и одновременно бафнуть скорость и броню себе - боевой клич. Ну и еще потому что у меня нет вуконга. Противник - Дракарский скорпион 95 уровня. Он красивый.

       Каждый раз когда я набиваю комбу из пяти ударов(1.5х множитель, самый первый) жду пока он отвалится. Комбы стойки не делаю, бью только первой атакой, затем прерываю комбу. Когда прокает кровоток - смотрю на цифры и жду пока он отвалится, не пытаюсь повешать второй. В зачет шли только белые цифры без критов. Моды Болевая точка, Удар порчи само собой влияют на блид, это знаю…








    Читать подробнее >
  • Fox111

    '

    • Наш тридцать третий по счету Варфрейм уже близко. Мы решили отойти от традиционного показа концепт-арта и сделать кое-что другое
    • Арт нарисован художником сообщества — Кевином Глинтом
    • В настоящее время Варфрейм пока не имеет имени (Ребекка и Пабло называют его "Бобо"). Его роль в команде — саппорт с уклоном на высокий урон стрельбы. Он всегда готов встать на защиту своего отряда и если нужно, то принести себя в жертву ради общего блага
    • По традиции его получение будет связано с квестом Синдиката (на это раз "Красная Вуаль"). Квест также принесет больше лора, касательно "Красной Вуали" и их лидерах, мотивах, истории создания "Красной Вуали" и, возможно, некоторые другие кусочки лора. Разработчики намекают, что квест будет мрачным
    • Гифка арта

    • Мы уп…


    Читать подробнее >
  • Teraon.

    Наконец-то я смог укрыться от палящего солнца. Нужно лишь переждать дневную жару, а дальше будет легче. Развалившиеся арки из песчаника и металла давали достаточно тени. Осталось только придумать, как избавиться от вездесущего песка.

    Я с раздражением снял с себя сначала мешок, забитый хламьём, а затем изодранный тряпичный балахон и стал его отряхивать, искренне надеясь, что он не развалится по швам. Наконец, я смог усесться в теньке. Остальным, похоже, до песчинок не было никакого дела. Фрост, как и обычно, уселся в позе лотоса на каменную плиту в глубине самой густой тени, положив рядом громоздкий молот. Медитация у него явно не задалась - он то и дело перебирал в руке алую ленту-сугатру, что была привязана к рукояти его «Фрагора».

    Локи опе…

    Читать подробнее >
  • S010196

    На официальном сайте игры я обнаружил интересную статью. Конечно, не думаю, что в ней содержится хоть что-то, о чём мы, опытные игроки, не знали бы, но всё же, эта статья позволяет взглянуть на все пережитые события более целостно. На мой взгляд, этого уже достаточно, чтобы поделится ею с вами, конечно через призму перевода... Сразу хочу вас предупредить: я сам нахожу свой перевод довольно корявым, а кое в чём даже вольным, но судите сами.


    Привет, все и каждый. Я Xenogelion (один из многих партнеров Warframe). Недавно DE попросили меня сделать для них блог. Я силился понять, о чём же мне написать, и после дней исканий, в конце концов я решил написать о сюжете Warframe, и в первую очередь о нас - о Тенно. Учтите, я буду чередовать события кв…


    Читать подробнее >
  • Timoshka202

    Короче, после линкования вашего акка от варфрейма с аккаунтом на твиче, вам будет доступен Платный набор на этой странице.

    Ничего бесплатно не дадут.

    Стоить этот набор будет 10 $ 9.99 $.

    В него входит: скин на Экскалибура, скин на Анкирос, фиолетовая палитра и 150 пл. P.S. Отвязать аккаунт от твича можно по этой ссылке.

    Читать подробнее >
  • Имбиреныш

    Всем привет, с вами иронично летающая лапша и ее безумно-горячий управляющий. Что-то меня тут давно не было, но, впрочем, вам и без меня было кого обосрать, верно, мои любименькие? 

    Итак, на чем я остановился? На том, что меня давно не было. И вот возвращаюсь я, весь в предвкушении.... и вижу обнову. Предвкушение нарастает, я с радостью хватаюсь за новый квест иии... Warframe has been crashed. -_-. Я сознательно упущу тот момент, что в игру с пометкой 13+ добавили развивающий квест, годный для детей от 3 до 6 лет, я сознательно упущу, что по своей сюжетной состовляющей он напоминает один из выпусков Даши-путешественницы, я сознательно упущу тот факт, что логичность сюжетной линии игры начинает лететь в тар тарары, и сразу перейду к веселой …

    Читать подробнее >
  • Limon4ik71

    22 марта 2017 года DE анонсировали перебалансировку оружий, сюда включаются 10 бафов, 3 нерфа и 1 изменение, комментарии разработчиков по поводу всей этой ситуации мне лень переводить :D , а потому я попросту приведу список изменений


    Митра:

    • увеличена вероятность расчленить врага при убийстве;
    • увеличена скорость снарядов;
    • добавлен 5% критшанс на выстрел без зарядки и 10% критшанс на заряженный выстрел;
    • увеличен ранг мастерства для получения до 6.

    Харпак:

    • снижена отдача в основном режиме стрельбы;
    • в альтернативном режиме убрана зарядка - теперь гарпун выстреливает моментально;
    • критшанс увеличен до 20%;
    • дальность гарпуна увеличена с 15 до 40 метров;
    • увеличена скорость полета гарпуна и улучшен визуальный эффект.

    Лань:

    • добавлен однозарядный полуавтоматичски…

    Читать подробнее >
  • Shizanat

    Имя варфрейма - Мастер владения оружием (-_-).

    Выглядеть будет как то так.

    Характеристики

    Здоровье - 450 на уровне 30

    Щиты - 600 на уровне 30

    Энергия - 150 на уровне 30

    Броня - 150 единиц

    Скорость бега - 1.20

    Способности

    Пассивная способность

    Варфрейм имеет 4 верхние конечности, что позволяет ему использовать сразу два оружия любого типа на миссии. При этом в слоты вооружиения варфрейма может быть поставлено любое оружие любого типа (Например,три игниса, если они у вас есть со всеми 6 полярками; либо любое другое оружие в любых комбинациях). При нажатии на кнопку смены оружия, варфрейм сменит оружие в главных конечностях на оружие в дополнительных. При зажатии кнопки оружие в главных конечностях сменится на оружие в кобуре. Основное или вторичное ор…

    Читать подробнее >
  • Zadizeis

    Измененная версия.


    Варфрейм пожиратель Характеристики :

    100 Здоровья 300 Здоровья ( На 30 ранге )

    100 Щитов 300 Щитов ( На 30 ранге )

    100 брони 150 Брони ( На 30 ранге )

    150 Энергии 450 Энергии ( На 30 ранге )



    Моды на энергоэффективность и продолжительность влияют на уменьшение потребления энергии в секунду.

    1. Нуль Энергии. Энергия в секунду 5.


    Активируя Способность начинает забирать здоровья всех противников в зоне действия способности и восстанавливает союзникам энергию. Не используется на Боссах.

    9 ед. энергии за 1 одного врага . Максимум 10 врагов в зоне действия способности.

    Так же дает союзникам в зоне действий способности прото щиты в 100 единиц

    Сила влияет на восстановление энергии союзника ,

    100 % силы = 20 единиц энергии восстановления За к…





    Читать подробнее >
  • Teraon.

    -И чем тебя не устраивает обычная фотография?

    -Не знаю. Фотография – лишь сухая констатация фактов, - я пожал плечами, и ещё раз провёл пальцем по экрану планшета, выводя очередную линию. Мои способности, как художника, оставляли желать лучшего. Однако в варфрейме были свои преимущества даже для творчества – линии выходили точно такими, как я их задумывал, так что можно было без труда понять, что на рисунке изображена Никс.

    Я запечатлел её, вооружённую двумя клинками из переливающегося эфира на фоне безликого водопада, который успел надоесть ещё несколько дней назад.

    Мириам когда-то получила в качестве знака отличия особую кожу для своего варфрейма с ритуальными узорами по всему телу. Её шлем с окулярами напоминали фасеточные глаза насекомого…

    Читать подробнее >
  • Teraon.

    Просто очередная пачка идей. В этот раз относится чисто к урону и противникам.


    Кто не хочет читать стену текста, но зашёл лишь помочь с тестированием\кто хочет посмотреть на цифры, может сразу перейти к последнему пункту.

    Начну с почвы для идей.

    Во-первых, представим, что наша цель сделать ВФ в меньшей степени РПГшной (в самом плохом смысле этого слова). При этом забудем о возможном бюджете, о разработчиках, издателях и прочих мелочах жизни, которые могут раздавить идеи, аки каток давит спелый помидор.

    Во-вторых, представим ВФ обновления с Вобаном. Изменения будут касаться периода после этого обновления. Из фреймов: Экскалибур, Фрост, Вольт, Рино, Локи, Эш, Вобан, Мэг, Тринити, Баньши, Никс, Сарина, Эмбер, Валькирия (Валькирия входит в список,…


    Читать подробнее >
  • Fox111

    • разработчики признают, что они промахнулись с количеством очков необходимых для получения наград, поэтому в сегодняшнем обновлении - требования снижены
    • также была обновлена способность пройти это событие сольно (будет сложно, но возможно)
    • с Зараженных будут падать "Образцы Мутагена"
    • консольные игроки получат обновленные требования порога очков с самого начала
    • подробно с этим пможно ознакомится на официальном форуме игры

    '

    • звуковые пресеты будут тематичекими (Гринир\Корпус\Зараженные)
    • возможно Бардфрейм будет выпущен с новым оружием (в количестве двух штук)
    • Бардфрейм уже близок к завершению, но квест на получение еще требует некоторой работы
    • при создание звуковых пресетов разработчики посетили местную музыкальную школу и записали чудесные голоса\зву…


    Читать подробнее >
  • GoodLuck

    Изменения вики №1

    февраля 24, 2017; GoodLuck

    Приветствую всех участников Warframe вики. Время от времени теперь буду создавать такие блоги об различных изменениях вики.

    Поехали!


    Основные (общие и локальные) правила также были дополнены. Никаких значимых изменений кроме вида подачи самого текста сделано не было.

    Прочесть их можно в этой статье.


    Правила обсуждений были изменены недавно администратором Гейдж.

    Добавил копию правил в эту статью.


    Признаю, что ранее созданные мною правила оказались слишком жестокими по отношению к обычным участникам.

    Кратко:

    1. Основные правила выписаны коротко и ясно.
    2. Убраны некоторые ограничения.
    3. Максимальный срок блокировки за многократное нарушение правил блога — 2 часа (не путать общие правила с правилами блогов). Данный пункт осуждается. Я считаю, что за такие вещи не…



    Читать подробнее >
  • Fox111

    • пассивка: получил специальную анимацию рывка, именуемой "Void Dash". С помощью рывка можно заходить\выходить из Разлома без затраты энергии (момент с затратой энергиино может измениться, так как еще тестируется)
    • Изгнание - практически не изменилась, только теперь добавилась АоЕ к способности (можно сразу нескольких врагов\союзников отправит в Разлом за раз)
    • Стазис - все враги и снаряды (например Глефа)  "замрут". Игроки могут стрелять и бросать различные предметы во врагов, но они (снаряды\пули) не будут двигаться, пока действие способности не закончится. Существует лимит на врагов и предметы, которые могут быть приостановлены. Превышение лимита приведет к разрушению Стазиса и вас выкинет из Разлома и вы не сможете применять Стазис какое-то …

    Читать подробнее >
  • Motaro Core

    Доброго дропа, Тенно.

    Ковыряя нового стражика Таксона, анонсированного как стража Новичков, я заметил одну особенность в работе его заповеди Молекулярное перенаправление. Оказывается с ним можно ходить  под инвизом Локи, Ивары или Нарамона и эта заповедь будет добавлять нам щиты. Но тут самое интересное. Идти на хайлевел Корпуса с Таксоном можно и выгодно, а вот против Гринир нет. Зараженные - середнячок. Дело в том, что имеется зависимость количества даваемых нам щитов и оверщитов от уровня, фракции и вообще разновидности противников.


    Мало того, но урон Молекулярного преобразования оказывается радиационным, с малым шансом срабатывания правда, но все же.

    Таким образом против Корпуса Таксон это именно Страж для Новичков. Позволит не получать п…


    Читать подробнее >

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.