ФЭНДОМ


Арчвинг

Арчвинг - это одновременно и один из режимов игры, проходящий в космосе или под водой, и механические крылья, созданные с помощью технологий Орокин, необходимые для прохождения этого режима. Тэнно впервые обратились к этой технологии для того чтобы противостоять Фоморианцам Балора.

Карты типа миссий Арчвинг (космос) имеют два различных варианта: открытый космос, имеющий массивную 3d карту, и "режим траншеи", который включает в себя маневрирование в ограниченном пространстве космического корабля.

Также существуют подводные миссии, комбинированные с обычными, которые встречаются только на некоторых картах Урана. Они примечательны тем, что за прохождение такой карты игроку придется использовать как обычного Варфрейма и оружие, так и крылья с оружием Арчвинг.

Особенности АрчвингПравить

  • Карты Арчвинг также могут быть интегрированы в существующие карты, и будут включать в себя переход от нормальной игры до карт Арчвинг в одной и той же миссии. Игроки будут иметь полную свободу передвижения и контроля Арчвинг.
  • Арчвинг имеют свой собственный различный набор способностей, временно заменяющий собственные способности Варфреймов.
  • Каждый Арчвинг имеет свои показатели здоровья, щита, энергии, брони. Они не зависят от Варфрейма, который активен в данное время.
  • При использовании Арчвинга работают некоторые мистификаторы, установленные в шлем или сандану Варфрейма, например Мистическая Благодать или Мистический Страж.
  • Арчвинг ограничены своим набором специального вооружения. Это оружие может быть изменено и выбрано независимо от типов самих Арчвинг.
  • Компаньоны (Стражи и Кубрау) не сопровождают Лотос m Тэнно во время использования Арчвинг.
  • На миссиях Арчвинг Лотос m Тэнно противостоят особые противники, которые не встречаются на обычных картах.
  • Первый Арчвинг приобретается посредством выполнения специального квеста Арчвинг.

ПолучениеПравить

Ваш первый Арчвинг (Одоната) вы получите после выполнения квеста Арчвинг. В дальнейшем вы сможете собирать другие виды Арчвингов по чертежам. Чертёж Одонаты вручается в самом начале Квеста Арчвинг. Чертёжи других Арчвингов (Элитрон, Итзал, Амеша) и их частей исследуются и копируются в додзё (лаборатории Тэнно). Чертежи на Одонату Прайм можно получить как награду в миссиях Разрыв Бездны.

Арчвинг состоит из трёх компонентов:

Крылья Арчвинг вики Упряжь Арчвинг вики Система Арчвинг вики
Крылья Упряжь Система

МеханикаПравить

После получения Арчвинг, Тэнно могут участвовать в специальных Арчвинг миссиях.

Управление Арчвинг в основном схоже с наземным управлением, с одним уточнением - оно модифицировано для трёхмерного передвижения.

  • Клавиши W A S D отвечают за направление движения в сочетании с мышью.
  • SPACE же позволяет игроку подняться (по отношению к направлению, на которое указывает камера), а CTRL позволяет опуститься.
  • Удерживание Shift позволяет активировать ускоритель, значительно увеличивающий скорость полёта.
  • Удерживание SPACE в дополнение к Shift позволяет турбировать двигатели, максимально увеличив скорость.
  • Нажатие Shift+W/A/S/D позволяет выполнить рывок в сторону.
  • Удары ближнего боя, автоматически наводятся на ближайшую цель, совершая рывок по направлению к ней.
  • Игрок так же может совершать удар ближнего боя с выпадом по направлению движения и вращением вокруг своей оси (так же как скользящую атаку Shift + W / A / S / D + Ctrl + E / ЛКМ), не использующий механику наведения описанную выше.
  • Удерживая клавишу X + A / D, можно выполнять крен, то есть вращение вокруг оси направления взгляда игрока. Это позволяет выбрать более удобный обзор в разных ситуациях.

Арчвинг имеют свой собственный набор эксклюзивного оружия и способностей, которые заменяют оружие и способности выбранного Варфрейма. Также, Арчвинг имеют свои эксклюзивные моды.

Оружие и виды АрчвингПравить

Арчвинг имеют разные виды (оборонительные и наступательные). Также, у них есть своё собственное оружие и способности. Оружие Арчвинг можно менять и создавать независимо от типа крыльев Арчвинг.

Виды АрчвингПравить

  • Одоната - является первым известным вариантом Арчвинг, имеет баланс между оборонительными и атакующими свойствами.
  • Одоната Прайм - улучшенная версия первого прототипа Арчвинга, которая развивает свою конструкцию до ее теоретического предела.
  • Элитрон - являет собой наступательную мощь.
  • Итзал - спроектирован для быстрых и скрытых атак, идеален для ударов из тьмы космоса.
  • Амеша - полностью сконцентрирован на поддержке других видов Арчвинг. Не имеет атакующих способностей.

Оружие АрчвингПравить

Модификаторы Арчвинга и его оружияПравить

Для Арчвинг и его оружия существуют специальные моды. Эти моды можно найти только на миссиях Арчвинг при убийстве противников и в качестве награды, а также получить при помощи преобразования.

На Арчвинг не действуют параметры Варфрейма (броня, здоровье, щит, и скорость спринта), а также моды установленные на него, исключение - моды ауры.

Миссии и награды АрчвингПравить

Миссии Арчвинг имеют несколько типов:

В ходе прохождения миссий арчвинг игроки могут получить в награду детали арчвинг-оружия и арчвинг-моды.

Награды


  • Комбинированные арчвинг-миссии на Уране проходят как под водой с использованием крыльев, так и на корабле Гринир m Гринир, и по большей части мало отличаются от простых типов миссиий.
  • В ходе квеста Заповедь Джордаса можно открыть путь к убийству Заражённые m Заражённого Арчвинг-босса Голема Джордаса на Эриде.
  • Также существует рейд-миссия Вердикт Джордаса, в ходе I и III этапов которой игрокам придется использовать Арчвинг.

ПримечанияПравить

  • Арчвинг и его оружие не требовали слотов до обновления "Specters of the Rail". После данного обновления каждому новому арчвингу и оружию нужен слот. Механика инвентаря, как с Варфреймами: для арчвинга - свой слот, для оружия свой.
  • Арчвинг был добавлен в обновлении 15, а впервые представлен в девстриме 35.
  • Подтверждено, что Арчвинг обладает системами жизнеобеспечения, что позволяет его пользователю выживать в вакуумном пространстве космоса.
  • Арчвинг хранится внутри Десантного корабля, и развёртывается прямо в космосе при надобности Тенно.
  • Урон и отдача при столкновении зависят от скорости полёта в момент столкновения.
  • Арчвинг был упомянут в Кодексе о Мэг Прайм:
В агонии предсмертных видений я видел яркое пятно, направляющееся в мою сторону. Я почувствовал рывок, и металлические зажимы сжали мой костюм. Сияющий металлический монстр восстал и оказался рядом со мной, разворачивая свои золотые крылья за спиной. Ангел. Он выхватил меня из лап смерти. Завернул меня в свои крылья и я почувствовал, как мои легкие наполняются. Его Щит Пустоты мерцал синим, в точках, где его жгли вражеские лучи. Я почувствовал внезапное ускорение. Как безмятежное дитя я закрыл глаза.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики